Ako tražite najbolji mogući način igranja flipera, potreban vam je savršeno ravni stroj. Ako stroj nije u ravnini, fliper se može kotrljati presporo, brzo ili na jednu ili drugu stranu. Idealno igralište, okomiti kut igrališta, za većinu flipera je 6,5 stupnjeva. Prilagođavanje nogu za promjenu kuta nagiba prilično je jednostavno, ali može biti malo bolno postići stroj savršeno izravnanim jer ne možete pratiti kut dok na tlu namještate noge. Međutim, ovaj je postupak puno lakši ako imate prijatelja ili dvoje koji će podići stroj i provjeriti razinu dok radite!
Koraci
1. dio od 2: Provjeravanje kutova
Korak 1. Pogledajte da li vaš stroj ima ugrađenu razinu kako biste pronašli optimalni kut
Mnogi fliperi dizajnirani su tako da miruju pod određenim kutom za idealno igranje i imaju ugrađene razine koje vas obavještavaju je li kut isključen. Ove razine dolaze u nekoliko različitih stilova, ali obično su sa strane stroja ili ispod spremnika, što je velika ploča za prikaz na stražnjoj strani stroja. Pomoću ugrađene razine utvrdite jesu li visina i vodoravna razina ispravne.
Savjet:
Nagib se odnosi na okomiti kut stakla za igru. Budući da se lopta mora određenom brzinom kotrljati prema dolje prema perajama, ovaj je kut nevjerojatno važan s obzirom na to kakav je osjećaj igrati igru. Vodoravna razina odnosi se na kut stroja slijeva nadesno.
Korak 2. Postavite okomito razinu na staklu da vidite je li nagib 6,5 stupnjeva
Ako na okviru stroja nema razina, cilj je ciljati nagib od 6,5 stupnjeva. Ili postavite digitalnu razinu vertikalno na staklo da biste dobili točno mjerenje ili postavite staru školsku libelu na vrh i provjerite gdje se nalazi mjehurić. To će vas obavijestiti jeste li pravilno namjestili noge.
- Možete koristiti digitalnu razinu ili preuzeti aplikaciju za niveliranje na telefon da biste dobili točno očitanje. Na libeli možete vidjeti kada ste na 6,5 stupnjeva kada mjehurić pluta točno u sredini najviše gornje okomite crte ispisane na staklenoj cijevi.
- Ako je očitanje prenisko ili je mjehurić između središnjih linija, podignite stražnje noge. Ako je previsoko, spustite stražnje noge.
Korak 3. Okrenite razinu na staklu da vidite je li vodoravna razina 0 stupnjeva
Nađite ravnu vodoravnu liniju na staklu za igru i postavite razinu savršeno ravno sa strane. Također možete poravnati razinu gornjom ili donjom tračnicom na rubu stakla. Ako je mjehurić između središnjih linija ili je digitalno očitanje blizu 0, noge su vam ravne. Ako nisu, ciljajte na razinu od 0 stupnjeva.
Ako se stroj podigne udesno, morate podići lijevu nogu i obrnuto
Dio 2 od 2: Podešavanje visine nogu
Korak 1. Pronađite kotačiće koji se nalaze na dnu stražnjih nogu
Spustite se na koljena i pogledajte u dnu stražnje noge traži li vijak koji viri s dna stroja s okruglim diskom naslonjenim na pod. Ovo je kotač. Stražnje noge se podižu ili spuštaju rotiranjem ovih kotačića.
- Ako njegov kotač ima maticu, podesite nogu ključem okrećući maticu.
- Ako kotač nema maticu, ručno namjestite noge okretanjem platforme na dnu kotača. Pozovite prijatelja koji će vam pomoći da podignete stroj kako biste lakše pristupili kotaču.
Savjet:
Prednje noge obično ne možete namjestiti jer je fliper napravljen tako da se odmara na određenoj visini oko vašeg struka. Sve se prilagodbe obično izvode stražnjim nogama.
Korak 2. Okrenite kotač na stražnjoj nozi u smjeru kazaljke na satu kako biste podigli stražnju stranu stroja
Na prvoj nozi okrenite kotač u smjeru kazaljke na satu ručno ili ključem za podizanje visine stražnjeg dijela stroja. Jedno okretanje kotačića za 360 stupnjeva pomaknut će stroj za otprilike 1-1,5 stupnjeva. Morat ćete provjeriti kutove nakon podešavanja stroja, pa poučeno pogodite koliko visoko kut treba podići.
Izbrojite koliko ste puta okrenuli prvi kotač tako da možete podići i drugu nogu isto toliko puta
Korak 3. Okrećite kotač u smjeru suprotnom od kazaljke na satu kako biste spustili stražnju stranu stroja
Ako trebate spustiti fliper, okrenite kotač ulijevo. Opet, procijenite koliko puta morate okrenuti kotač. Ako je stroj prije toga bio relativno čak i samo mijenjate nagib igrališta, izbrojite broj okretaja kako biste obje noge pomaknuli na isti način.
Namjestite obje noge na isti način kako se ne biste petljali s vodoravnim kutom stroja
Korak 4. Ponovno provjerite korak i kut, a zatim po potrebi ponovno namjestite kotače
Možda ćete morati ponovno namjestiti noge ako su ugrađene razine isključene ili dobijete očitanja različita od 6,5 stupnjeva za visinu tona i 0 stupnjeva za vodoravnu razinu. Okrenite kotač udesno da podignete nogu. Okrećite kotač ulijevo ako trebate spustiti nogu. Nastavite podešavati kotače sve dok vaš stroj ne bude savršeno u ravnini.
- Na primjer, ako je vaš stroj savršeno vodoravno postavljen, ali korak je 4 stupnja, podignite obje noge okretanjem svakog kotača 2,5 puta udesno prije ponovne provjere.
- Kao lukaviji primjer, ako je nagib otprilike 9 stupnjeva, a vodoravni kut -1 stupanj udesno, spustili biste zadnju lijevu nogu okretanjem kotačića za 360 stupnjeva ulijevo jednom kako biste fiksirali vodoravnu razinu. Zatim spustite obje stražnje noge okretanjem kotačića dvaput u smjeru suprotnom od kazaljke na satu kako biste smanjili korak s 9 stupnjeva na otprilike 6,5 stupnjeva.
Savjet:
Može proći 3-4 pokušaja dok ne pronađete savršeni kut za stroj u oba smjera. Ovo može biti pomalo neugodno, ali isplatit će se kad dobijete taj fliper da se savršeno valja po igralištu!