Kako igrati Canasta (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Canasta (sa slikama)
Kako igrati Canasta (sa slikama)
Anonim

5/2Canasta je popularna kartaška igra najčešće za 4 igrača. Pravila na papiru izgledaju pomalo komplicirano, ali igru je lako pokupiti kad jednom uđete u nju. Igra se odnosi na podudaranje karata istog ranga, a svakoj karti je dodijeljena jedinstvena vrijednost boda. Napravite što više utakmica kako biste izgradili ukupan broj bodova i pobijedili protivnika. Postoji mnogo različitih varijacija pravila u uporabi, ali počnite s izvornim pravilima kako biste postali majstor kanaste.

Koraci

1. dio od 5: Postavljanje igre

Igrajte Canasta Step 1
Igrajte Canasta Step 1

Korak 1. Uparite se s partnerima ako se igrate s više od 2 osobe

Standardna igra canasta igra se s 4 osobe, iako možete igrati s 2 do 6 igrača tako da malo promijenite pravila. Timovi se mogu birati nasumično izvlačenjem iz miješanog špila karata. Igrači s najvišom ili najnižom kartom uparuju se zajedno.

  • Prilikom određivanja ranga karte smatrajte da su pikove najveće, a zatim slijede srca, dijamanti i palice. Ove ljestvice uopće nisu važne u igri i vrijedne su pamćenja samo prilikom postavljanja igre.
  • Na primjer, ako su najviše izvučene karte kralj i kraljica, tada ti igrači sklapaju partnerstvo.
  • Canasta se može igrati s neparnim brojem igrača. Podijelite se u timove od 2 osobe, ali izmjenjujte koji član tima sjedi u svakoj rundi.
Igrajte Canasta Step 2
Igrajte Canasta Step 2

Korak 2. Promiješajte 2 standardne palube sa uključenim džokerima

Standardni špil je 52 karte, ne računajući džokere. To vam daje ukupno 108 karata, budući da je canasta jedna od onih igara u kojima su džokeri važni. Ovo je broj karata koje su vam potrebne za većinu igara, uključujući standardnu igru za 4 igrača.

Imajte na umu da neke igre sa 6 igrača uključuju dodatni špil za ukupno 162 karte

Igrajte Canasta Step 3
Igrajte Canasta Step 3

Korak 3. Karte dijelite oko stola u smjeru kazaljke na satu prema broju igrača

Odaberite 1 igrača za trgovca. Neka ta osoba promiješa karte i počne ih dijeliti 1 po jednu, počevši od osobe s lijeve strane. Za standardnu igru kanaste s 4 igrača, dijelite karte licem prema dolje dok svi nemaju 11.

Za igru s 2 ili 2 igrača podijelite 15 karata po igraču. Za trostruku kanastu počnite s 13 karata. Uzmite 2 karte svaki put kada odaberete iz hrpe za izvlačenje

Igrajte Canasta Step 4
Igrajte Canasta Step 4

Korak 4. Složite preostale karte kako biste oblikovali hrpu za izvlačenje

Zaostale karte čine hrpu za izvlačenje koju igrači mogu birati tijekom svog poteza. Na početku vašeg poteza morate odabrati kartu. Skinite gornju kartu s hrpe i dodajte je u ruku. Kad hrpi za izvlačenje ponestane karata, runda završava nakon što sljedeći igrač ne može odigrati igru.

Pazite na hrpu izvlačenja jer je ona važan izvor novih karata. Nakon što nestane, runda će završiti nedugo nakon nje. Igrajte što više karata prije nego što se to dogodi

Igrajte Canasta Step 5
Igrajte Canasta Step 5

Korak 5. Okrenite gornju karticu kako biste postavili hrpu odbacivanja

Odložite hrpu odlaganja uz hrpu za izvlačenje, ali prvo provjerite koja je kartica okrenuta prema gore. Kartica licem prema gore mora biti "prirodna", što znači da ne može biti bonus kartica. Ako se radi o bonus kartici, neprestano okrećite kartice dok ne dobijete prirodnu.

  • Bonus kartice su jokeri, 2s i crveni 3s.
  • Pazite na karte koje su vam potrebne u hrpi za izvlačenje. Da biste uzeli hrpu, morate je uskladiti s kartama u ruci kako biste osvojili bodove.

2. dio od 5: Igranje prve runde

Igrajte Canasta Step 6
Igrajte Canasta Step 6

Korak 1. Odaberite iz hrpe za izvlačenje na početku svog poteza ako vam je potrebna druga karta

Igra počinje s igračem s lijeve strane djelitelja i ide oko stola u smjeru kazaljke na satu. Ako vam se ne sviđa ono što vidite na hrpi za odbacivanje, započnite svoj red skidanjem gornje karte s hrpe za izvlačenje. Dodajte karticu u ruku i potražite moguće prilike za bodovanje.

  • Ako izvučete crvenu trojku, igrajte je i odaberite drugu kartu. Zatim nastavite na red kao i inače.
  • Morate podići karticu na početku svog poteza, osim ako uzimate iz hrpe odbačenih. Na početku vašeg zavoja imate izbor između bilo koje hrpe. Ovo je jedno ili drugo.
Igrajte Canasta Step 7
Igrajte Canasta Step 7

Korak 2. Uzmite hrpu odbačenih proizvoda ako ste u mogućnosti spojiti se s gornjom kartom

Ako vam gornja karta na hrpi za odbacivanje padne u oči, uzmite je umjesto da berete s hrpe za izvlačenje. Može se uzeti samo ako ga možete odmah upotrijebiti za osvajanje bodova. Imajte na umu, međutim, da morate uzeti cijelu hrpu odbačenih proizvoda zajedno s njom!

Gomila odbačenih je jedan od najuzbudljivijih dijelova kanaste. Uzimanjem hrpe odbacivanja mogli biste završiti s mnogo dodatnih karata za rješavanje, ali ćete dobiti i mnogo više potencijalnih prilika za bodovanje

Igrajte Canasta Step 8
Igrajte Canasta Step 8

Korak 3. Počnite spajati kartice u setove od 3 ili više tijekom vašeg poteza

Nakon što otvorite svoj red, potražite u ruci karte koje možete položiti licem prema gore ispred sebe za bodove. Spajanje u kanastu u osnovi znači slaganje kartica istog ranga, vjerojatno i s nekim zamjenskim znakovima. Početni spoj u vašoj ruci mora vrijediti najmanje 50 bodova prije nego što ga odigrate. Nakon što odigrate taj prvi spoj, možete odigrati sve kombinacije koje smatrate prikladnima tijekom runde.

  • Početni zahtjev za spajanjem raste kako se igra nastavlja. Kad skupite 1 500 bodova, vaš spoj mora vrijediti najmanje 90 bodova. Na 3000 bodova mora vrijediti 120 bodova.
  • Ako slučajno imate negativan iznos bodova na početku runde, vaš početni spoj mora vrijediti samo 15 bodova.
  • Zapamtite da svako miješanje mora imati najmanje 2 prirodne karte za igru. Možete dodati postojećim spojevima koje ste započeli vi ili vaš partner, ali ne možete dodati protivničkom spoju.
Igrajte Canasta Step 9
Igrajte Canasta Step 9

Korak 4. Odbacite karticu s licem prema gore na kraju zavoja

Bez obzira na to što radite tijekom svog poteza, završite tako što ćete se riješiti jedne od svojih karata. Postavite ga licem prema gore kako bi sljedeći igrač mogao razmisliti o preuzimanju tijekom svog poteza. Držite hrpu odbačenih kvadrata tako da nitko ne može vidjeti kartice ispod one koju ste položili.

Pokušajte se riješiti manje vrijednih karata i onih za koje mislite da ih ne možete koristiti za osvajanje bodova. Potrebno je malo strategije, pa se potrudite pratiti karte na stolu. Na primjer, ako je netko iskoristio većinu četvorki za pravljenje spoja, onaj koji držite nije baš koristan

Igrajte Canasta Step 10
Igrajte Canasta Step 10

Korak 5. Izađite iskorištavajući sve karte u ruci

Spojite preostale karte ili ih spojite i odbacite da biste "izašli". Kad izađete, nećete moći igrati sve dok sljedeća runda ne počne sa svježom rukom, pa birajte svoje šanse s oprezom! Izlazak nije uvijek najbolji potez, pogotovo kada se igrate s partnerom.

  • Na primjer, možete produžiti igru kako biste mogli napraviti više podudaranja. Vaš partner bi također mogao imati kartice velike vrijednosti koje bi bile uzaludne.
  • Ako možete izaći u jednoj ruci, dobit ćete bonus od 200 bodova umjesto 100. To je jako teško učiniti, pa nećete vidjeti da se to događa prečesto.

Dio 3 od 5: Bodovanje bodova i spajanje

Igrajte Canasta Step 11
Igrajte Canasta Step 11

Korak 1. Zapamtite vrijednost boda svih bodovnih karata u igri

Da biste razumjeli sustav bodovanja, morate znati vrijednost karata. Vrijednosti se ne mijenjaju tijekom igre. Igranje karata u "spoju" tijekom vašeg poteza daje vam bodove, ali držanje karata na kraju runde košta vam bodove.

  • Džokeri vrijede 50 bodova.
  • Asovi i dvojci vrijede 20 bodova.
  • Svaka karta od 8 do Kinga vrijedi 10 bodova.
  • Karte rangirane od 4 do 7 vrijede samo 5 bodova.
  • Crne 3 također vrijede 5 bodova ako ih možete koristiti.
Igrajte Canasta Step 12
Igrajte Canasta Step 12

Korak 2. Upotrijebite crvene 3 kao bonus karticu za osvajanje dodatnih bodova

Crvene tri se razlikuju od ostalih karata i drže se odvojeno na stolu. Svaka crvena 3 vrijedi 100 bodova. Čim ga nabavite, položite ga licem prema gore. Sakupite što više crvenih trojki za veće bonuse.

  • Ako tijekom runde dobijete sve crvene trojke, vrijede po 200 bodova. Ukupno ih ima 4, dodajući do 800 bodova. Rijetko je, ali će vas staviti ispred konkurencije.
  • Ako do kraja runde ne odigrate crvenu trojku, dobivate kaznu od 500 bodova, stoga budite oprezni!
Igrajte Canasta Step 13
Igrajte Canasta Step 13

Korak 3. Pustite crne 3s da biste spriječili sljedećeg igrača da zauzme hrpu odbačenih

To daje vašem partneru priliku da pokupi hrpu odbačenih stvari na svoj red. Black 3s također ima neke dodatne poteze u bodovanju kojih morate biti svjesni.

Crne trojke se mogu spojiti za bodove samo ako su posljednje karte u vašoj ruci. Iz tog razloga, oni su više korisni za izbacivanje vaših protivnika nego za bodovanje

Igrajte Canasta Step 14
Igrajte Canasta Step 14

Korak 4. Upotrijebite džokere i dvojke kao zamjenske znakove za zabijanje ili zamrzavanje

Zamislite ove kartice kao zamjenu za one koje vam nedostaju u ruci. Kada postižete bodove podudaranjem najmanje 3 karte istog ranga, upotrijebite zamjenski znak kako biste zamijenili drugu karticu koja nedostaje. Ove vam kartice također omogućuju zamrzavanje hrpe odbačenih sredstava kako biste spriječili protivnika da je uzme. Ako to učinite, okrenite karticu bočno na hrpu odbačenih proizvoda kako biste naznačili da je smrznuta.

  • Na primjer, ako imate 2 priključka, mogli biste dovršiti meld igrajući s njim 2. Postavite skup karata licem prema gore ispred sebe.
  • Morate imati 2 prirodne, odgovarajuće karte za početak spajanja. Ne možete započeti spoj s 2 zamjenska znaka, ali možete upotrijebiti najviše 3 od njih da dovršite spoj.
  • Obično zamrzavate hrpu odbacivanja zamjenskim znakom kad ste očajni. Kad se hrpa na ovaj način zamrzne, nitko ne može uzeti hrpu odbačenih proizvoda sve dok netko ne upotrijebi gornju karticu za izradu prirodnog spoja.
Igrajte Canasta Step 15
Igrajte Canasta Step 15

Korak 5. Učinite različite spojeve kako biste osvojili bodove tijekom igre

Tijekom igre morate imati na umu nekoliko različitih vrsta spojeva. Svako spajanje mora imati najmanje 2 prirodne karte da bi bilo valjano. Mješavini možete dodati zamjenske znakove kako biste osvojili više bodova i napravili poteze koji mijenjaju igru, poput dovršavanja kanaste sa 7 karata.

  • Sastav od 7 karata je kanasta. Prirodna kanasta ili ona bez zamjenskih znakova vrijedi 500 bonus bodova. Prljava ili pomiješana kanasta, koja ima najmanje 1 zamjenski znak, vrijedi 300 bonus bodova.
  • Cilj igre je napraviti što više kanasta prije nego igra završi. Zapravo, većina vas pravila prisiljava da napravite barem 1 prije nego što prestanete igrati rundu.

4. dio od 5: Dovršetak igre

Igrajte Canasta Step 16
Igrajte Canasta Step 16

Korak 1. Nastavite s igrom dok se zalihe ne iscrpe ili dok svi igrači ne izađu

Ako nitko nije izašao do trenutka kada su izvučene sve karte u zalihi, igra se nastavlja sve dok netko može uzeti gornju kartu hrpe odbačenih i staviti je s novim ili postojećim spojem. Međutim, nijedan igrač sve do jedne karte ne može uzeti odbačenu hrpu jedne karte. Igra završava kada bilo koji igrač s više od 1 karte u ruci ne može uzeti hrpu odbačenih.

Ako je posljednja karta s hrpe izvlačenja bonus karta, igrajte je i odmah završite rundu

Igrajte Canasta Step 17
Igrajte Canasta Step 17

Korak 2. Bodite sve karte odigrane jednom kad svako kolo dođe do kraja

Osvajate bodove za svaki sastav koji ste napravili i gubite bodove za sve što vam ostane u ruci. Koristite vrijednosti kartice za izračun ukupnog boda i zapišite ga. Ne zaboravite uključiti sve zarađene bonus bodove! Kad završite, promiješajte i podijelite sve karte za početak sljedeće runde.

  • Upotrijebite bodovne vrijednosti pojedinačnih karata da zbrojite spojeve i sve preostale kartice. Oduzmite vrijednost karata u vašim rukama od ukupnog rezultata.
  • Mješovite kanaste napravljene zamjenskim znakovima vrijede 300 bodova, ali prirodne kanaste vrijede 500.
  • Svaki igrač koji izađe spojivši sve svoje karte dobiva 100 bonus bodova. Dobivaju 200 ako su to učinili u jednom potezu.
  • Crvene trojke vrijede po 100 bodova, osim ako ih imate sve četiri. Tada vrijede 200. Međutim, ako vam ostane nešto u ruci, gubite 100 bodova.
Igrajte Canasta Step 18
Igrajte Canasta Step 18

Korak 3. Završite igru kada momčad postigne 5 000 ukupnih bodova

Igra kanaste igra se u više rundi, pa vodite računa o ukupnom broju bodova. Prva ekipa koja se utrkuje do 5000 bodova pobjeđuje. Ako u isti krug dođe više ljudi, pobjeđuje onaj tko ima najviše bodova.

5. dio od 5: Strategiranje za pobjedu

Igrajte Canasta Step 19
Igrajte Canasta Step 19

Korak 1. Pratite koje kartice idu u hrpu odbačenih

Znanje o tome koje su karte na čekanju ključ je za određivanje kada trebate djelovati. Pratite karte onako kako se pojavljuju na ploči. Također, obratite pozornost na to kako vaš protivnik igra kako biste vidjeli što ga zanima pokupiti. Pomoću ovih podataka možete reagirati i prikupiti onoliko bodova koliko možete pronaći.

Na primjer, znate da postoji samo 8 dizalica. Ako vaš protivnik položi nekoliko njih, znate da ih nećete vidjeti mnogo više u hrpi ždrijeba. Možda ste već vidjeli nekoliko na hrpi odbačenih

Igrajte Canasta Step 20
Igrajte Canasta Step 20

Korak 2. Spremite spojeve u svoju ruku kako biste odbacili protivnikovo praćenje

Ovo bi moglo izgledati pomalo kontraintuitivno, ali ima smisla kad se naviknete pratiti kartice koje se pojavljuju. Polaganje karata doslovno pokazuje vašu ruku. Vaš bi protivnik mogao koristiti ove podatke da zadrži vrijedne karte koje su vam potrebne ili promijeni svoju strategiju.

Možda se osjećate ponosno na cool kolekciju koju imate u ruci, ali dobro razmislite prije nego što je odložite. Sve dok u ruci imate 2 karte istog ranga, možete odabrati karte tog ranga s hrpe odbačenih

Igrajte Canasta Step 21
Igrajte Canasta Step 21

Korak 3. Pokupite hrpu odbačenih kad je puna visokih karata

Nećete mnogo izvući iz hrpe odbačenih proizvoda s jednom jedinicom 5. Niske karte vrijede toliko malo da ih često nije vrijedno uzeti. Također nema smisla uzimati male hrpe odbačenih. Veće hrpe odbacivanja nude mnogo mogućnosti za pravljenje spojeva.

  • Uzmite hrpu odbačenih proizvoda ako vam zaista treba. Možda će vam ta posljednja kartica trebati za dovršetak kanaste i izlazak, na primjer.
  • Budite oprezni kako ne biste izgubili mnogo bodova zaglavljujući s velikom hrpom odbačenih proizvoda. Pažljivo odmjerite svoje mogućnosti i prvo provjerite koliko je kartica ostalo na ploči.
Igrajte Canasta Step 22
Igrajte Canasta Step 22

Korak 4. Odbacite karte kako biste prevarili protivnika da slijedi vaše vodstvo

Dakle, sumnjate da se vaš protivnik drži za nešto što vam je potrebno. Pokušajte baciti jednu od svojih karata da vidite što vaš protivnik radi. To najbolje funkcionira kada je hrpa odbačenih smrznuta, pa je nitko ne može pokupiti ako ne napravi spoj. Vaš protivnik bi mogao ostaviti potrebnu kartu.

  • Držite 2 karte istog ranga kako biste mogli pokupiti hrpu kada vaš protivnik odloži ono što vam treba.
  • Druga je mogućnost ostaviti ono što je potrebno vašem protivniku kako bi ih natjerao da pokupe ogromnu hrpu podskupnih karata. Izađite van nakon toga ostavite ih visoko i osušite s puno karata.
Igrajte Canasta Step 23
Igrajte Canasta Step 23

Korak 5. Riješite se zamjenskih znakova kada uspijete napraviti dobro podudaranje

2s i Jokers su izvrsne karte s puno vrijednosti. Iako ne želite da vam zaglave u ruci, također si ne možete dopustiti da ih potratite. Iz tog razloga, koristite ih kad god imate priliku napraviti spoj. Nemojte riskirati da ih stavite u hrpu odbačenih u pokušaju da zamrznete svog protivnika.

  • Ako se vaš protivnik sprema izaći, igrajte svoje vrijedne zamjenske znakove što je prije moguće. S druge strane, ako vaš protivnik ima mnogo karata, spustite zamjenske znakove kako biste povrijedili njihov rezultat.
  • Upamtite da možete dodati postojećim kombinacijama koje imate. Bolje je da napravite spoj nego da bacite zamjenski znak koji bi vaš protivnik kasnije mogao dobiti.
Igrajte Canasta Step 24
Igrajte Canasta Step 24

Korak 6. Završite igru dok hrpa za izvlačenje ili odbacivanje opada

Gomila ždrijeba brzo prolazi, osobito u igrama s 4 ili više igrača. S druge strane, vaš protivnik može uzeti veliku hrpu odbačenih i imati 25 karata u ruci. Odlično, sada imate priliku pobjeći sa svim bodovima. Spojite se, izađite što je prije moguće i pobijedite u rundi.

  • Čak i ako nemate puno bodova na stolu, mogli biste naštetiti protivničkim šansama za pobjedu prisiljavajući ih da uzmu negativnu količinu bodova. Potezi iznenađenja najbolji su napad u kanasti.
  • Zapamtite da vam je za izlazak potrebna barem 1 kanasta. Ako se borite kad se hrpa ždrijeba smanji, mogli biste izgubiti mnogo bodova iz svoje ruke.

Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

  • Da biste olakšali igru, na Internetu pronađite neke partiture za ispis. Također možete naručiti posebne canasta kartice na kojima su ispisane vrijednosti bodova.
  • U cijelom svijetu postoje brojne varijacije pravila za kanaste, od kojih je većina dobila ime po mjestu gdje su nastale. Igra je uglavnom ista gdje god otišli, ali prije početka igre razjasnite pravila.
  • Partneri u canasta igri ne smiju davati jedni drugima upute. Možete pitati svog partnera možete li izaći, ali morate nastaviti igrati ako kaže ne.
  • Canasta je strateška igra, stoga nemojte žuriti. Budite oprezni i pokušajte natjerati protivnike na pogreške.
  • Kanasta za ruke i noge slična je osnovnoj kanasti, osim što dijelite drugi set od 11 karata okrenutih prema dolje. Svaki igrač igra ovu "nogu" nakon što dovrši spajanje karata u svojoj ruci.

Preporučeni: