Kako igrati Euchre: 14 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Euchre: 14 koraka (sa slikama)
Kako igrati Euchre: 14 koraka (sa slikama)
Anonim

Euchre je brza igra s kartama koja izvlači trikove i zahtijeva timski rad i strategiju za pobjedu. Neupućenima se igranje može činiti zbunjujućim, ali lako ga je shvatiti kad shvatite osnove. Za početak vam trebaju samo četiri osobe (dva tima po dva) i špil karata, pa okupite nekoliko prijatelja i slijedite donje korake da biste počeli uživati u ovoj klasičnoj igri.

Koraci

Pravila i strateški listovi za ispis

Image
Image

Euchreov Pravilnik

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

Image
Image

Uzor Euchreove strategije

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

1. dio od 3: Organiziranje

Igrajte Euchre Step 1
Igrajte Euchre Step 1

Korak 1. Okupite četiri osobe, a zatim ih podijelite u dva tima po dvoje

Partneri se mogu birati bilo kojom metodom dogovorenom od strane grupe.

Suigrači trebaju sjediti u naizmjeničnim položajima tako da svaka osoba sjedi dijagonalno od svog partnera

Igrajte Euchre Step 2
Igrajte Euchre Step 2

Korak 2. Napravite Euchre palubu

Euchre se igra s 24 karte koje se sastoje od

Korak 9.

Korak 10., J, P, K, i A kartice iz standardnog špila s 52 kartice. Iako se preostale karte ne koriste tijekom igre, odložite th

Korak 4. an

Korak 6. karte crnog odijela kao i th

Korak 4. an

Korak 6. karte crvenog odijela koje će se koristiti za vođenje rezultata.

  • Svaki tim trebao bi koristiti jedan od skupova

    Korak 4. an

    Korak 6. kartice za zadržavanje rezultata skrivajući/otkrivajući jedan simbol odijela za svaki osvojeni bod (Euchre ide na 10). Na primjer: za prikaz ocjene pet, th

    Korak 6. kartica treba biti okrenuta prema gore i th

    Korak 4. kartica mora biti okrenuta licem prema dolje, prekrivajući jedan od simbola odijela na th

    Korak 6. karticu tako da se prikazuje pet simbola odijela.

Igrajte Euchre Step 3
Igrajte Euchre Step 3

Korak 3. Odredite koji igrač prvi djeluje

Promiješajte špil i zatim neprestano dijelite po jednu kartu licem prema gore svakom igraču dok netko ne primi jedan od crnih priključaka. Ta je osoba prvi trgovac.

Igrajte Euchre Step 4
Igrajte Euchre Step 4

Korak 4. Učinite suprotno od kazaljke na satu slijedeći ove smjernice:

  • Dogovor se mora odvijati kroz točno dvije runde
  • Trgovac mora podijeliti dvije ili tri karte odjednom svakom igraču, uključujući i sebe
  • Točan obrazac raspodjele kartica nije bitan, ali najčešći je 2-3-2-3 za prvi krug, a zatim 3-2-3-2 za drugi krug.
  • Igrači mogu pogledati svoje karte nakon dijeljenja, ali ne mogu o njima razgovarati ni s kim, uključujući suigrača.
  • Nakon što svaki igrač ima pet karata, trgovac bi trebao potvrditi da postoje četiri preostale karte poznate kao mačkica. Nakon potvrde, djelitelj stavlja preostale karte licem prema dolje u središte stola, a zatim prevrće gornju kartu kako bi započeo dijeljenje.

Dio 2 od 3: Pravila

Igrajte Euchre Step 5
Igrajte Euchre Step 5

Korak 1. Shvatite pojam adutskog odijela

Trump je dominantno odijelo u Euchreu. Svaki adut pobjeđuje bilo koji ne-adut. Ako igrač vodi s adutom, najveći adut pobjeđuje u triku. U adutu i samo adutu ljestvica je malo drugačija.

Redoslijed u adutima ide ovako (radi objašnjenja pretpostavite da je adut pik): Desni bower (pik džek), lijevi bower (dizalica toljaga), as (pik), kralj (pik), kraljica (pik), deset (pikovi), i devet (pikovi). Dizalica iste boje, ali ne i istog odijela kao i Trump je lijevi bower. Poredak ne-aduta je uzastopni, devet je najniži, a as najviši po rangu

Igrajte Euchre Step 6
Igrajte Euchre Step 6

Korak 2. Znati zadržati rezultat

Jedinica Euchre je "trik". Euchre ima pet trikova (ili rundi) u svakoj ruci. Prvi par koji osvoji 10 bodova pobjednik je Euchrea.

  • Ako ekipa odabere adut, a zatim nastavi osvajati najmanje tri trika, dobiva 1 bod. Ako dobiju svih pet trikova (brišući ruku), postižu 2 boda.
  • Ako momčad koja je odabrala adut ne dobije najmanje tri trika, protivnička ekipa dobiva 2 boda. Uspješno su nastupili s drugim timom.
  • Ako odlučite ići solo (kad imate jako dobre ruke) i napravite svih pet trikova, vaš tim dobiva golema 4 boda.
Igrajte Euchre Step 7
Igrajte Euchre Step 7

Korak 3. Razmislite o karticama vašeg partnera

Izbjegavajte igrati dobre karte kada je vaš partner već postavio pobjednika; vaš će tim vjerojatno izvesti taj trik bez vaše pomoći. Počnite tako što ćete odigrati dobru kartu kako vaš suigrač ne bi bespotrebno trošio potencijalne dobitne karte. Međutim, ako imate hrpu dobrih karata, razmislite o tome da "idete sami".

Ako jedan partner odluči da je njihova ruka vrlo vrijedna i uvjereni su da mogu osvojiti svih 5 trikova, ovaj igrač može "ići sam". (To se obično događa samo kada taj igrač ima oba aduta Jacka, kao i Asa i još jednu adutsku kartu u ruci. To vam daje iznimno dobre izglede za pobjedu u triku.) To znači da njihov partner pristaje na jedan trik. Kad se okrene prva karta trika i igrači zovu da je dodaju ili podignu, kad dođe vaš red, najavljujete da "idete sami". Igra se nastavlja kao i obično, ali ako igrač koji ide sam osvoji svih 5 trikova, tada ta momčad osvaja 4 boda. Ako igrač pobijedi 4-1 ili 3-2, tada dobiva samo jedan bod

3. dio 3: Igranje igre

Igrajte Euchre Step 8
Igrajte Euchre Step 8

Korak 1. Podijelite kartice

Kao što je ranije rečeno, sjednite u sastav tima i odredite trgovca. Uzmite svoj Euchre špil i neka prodavač svakom igraču da po 5 karata i sastavi mače.

Igrajte Euchre Step 9
Igrajte Euchre Step 9

Korak 2. Okrenite gornju kartu mačeta licem prema gore, kako bi je svi igrači vidjeli

Počevši od osobe lijevo od djelitelja, okrećući se u smjeru kazaljke na satu, pitajte svakog igrača želi li proglasiti odijelo koje se pokazuje kao adut dok to netko ne učini (ili ne započne novi ciklus).

  • Ako ipak želi ovo odijelo proglasiti adutom, kaže "podigni ga".
  • Ako ne želi ovo odijelo proglasiti adutom, kaže "proći" ili proglasi prolaz kucanjem o stol.
Igrajte Euchre Step 10
Igrajte Euchre Step 10

Korak 3. Neka trgovac podigne karticu

Zatim odbacuje jednu od njihovih drugih karata (obično nisku kartu ne-adutske boje). Ako je rotacija kruga dovršena, a da nitko nije rekao trgovcu da je "podigne", kartica se okreće licem prema dolje i slijedi nova rotacija. Tijekom ove rotacije, igrač može pozvati aduta bilo koje boje osim one koja je izvorno podignuta. Ako se rotacija završi, a da nitko ne nazove Trumpa, dogovor se oduzima i prosljeđuje sljedećoj osobi u krugu u smjeru kazaljke na satu.

Općenito je pametno pozvati aduta samo ako imate dobre ruke. Inače, ostani mama

Igrajte Euchre Step 11
Igrajte Euchre Step 11

Korak 4. Neka igrač bude lijevo od vodstva djelitelja

Svaki igrač mora slijediti taj primjer - što znači da ako igrač ima kartu iste boje kao što je vođena, mora je odigrati na taj trik. Ako igrač nema kartu te boje, može nadmašiti trik ili jednostavno baciti kartu s odijela. Najviša karta odijela koja je vođena ima trik, osim ako se ne igra adut. Najviša adut će osvojiti svaku ruku.

Ako postavite kartu koja ne slijedi primjer, ali imate karticu koja to čini, to se naziva "ponoviti". Ako vas drugi igrač prozove zbog onoga što ste učinili, dobiva 2 boda. Međutim, ako idete sami, kazna je 4 boda (za stranu koja je kriva)

Igrajte Euchre Step 12
Igrajte Euchre Step 12

Korak 5. Idite na strategiju

Budući da je svaka igra Euchrea tako kratka, malo je lakše zapamtiti karte. Razmislite o kartama za koje mislite da ih drže vaši protivnici kako biste odredili kako voditi, a što baciti. Na primjer, ako trgovac doda originalni adut u svoju ruku, nemojte to zaboraviti.

  • Ako ste vodeći i imate dva ili više aduta, krenite s njima. Uvijek vodite visokog aduta ako je vaš partner to nazvao; pomoći će im u pronalaženju nestalih kartica. U suprotnom, radite u slijedu. Recimo da su dijamanti aduti - vodite s Asom pikova ili klubovima pokušajte ga osvojiti.
  • Ne držite se svojih dobrih karata. Euchre ide brzo - ako postupite polako, propustit ćete priliku da ih upotrijebite. Kad zakuca prilika, otvorite vrata.
Igrajte Euchre Step 13
Igrajte Euchre Step 13

Korak 6. Znajte kad ste „u staji

"Kad jedna momčad dobije 9 bodova, to znači da su" u staji ". Morate to objaviti s velikim entuzijazmom, jer to obično znači da ćete uskoro pobijediti u igri.

Ako se doista želite zabaviti s tim, neka jedan partner spoji svoje prste, a palčevima ih okrene naopačke čineći "vimena", a drugom partneru neka "pomuze"

Igrajte Euchre Step 14
Igrajte Euchre Step 14

Korak 7. Zbrojite konačni rezultat

Pet Euchreovih trikova može proći prilično brzo, pa je najbolje držati rezultat u hodu. Koristite kartice 6 i 4 za praćenje.

Kad momčad dosegne deset, vjerojatno ćete htjeti ponovno igrati. Promijenite timove ako skupovi vještina bolje odgovaraju različitim kombinacijama

Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

Neke varijacije uključuju jokera. Ovo je najviša karta - pobjeđuje sve

Upozorenja

  • Kada igrate s Michigandersom, uvijek biste trebali koristiti 5 za zadržavanje rezultata i NIKADA ne smijete spominjati da imate 9 bodova kao "biti u staji".
  • Kada igrate za novac, plaće se obično objavljuju kao 5- $ 1- $ 1 ili 10 $ -2 $ 2 i više. Prvi broj je ulog po osobi na ishod igre. Drugi broj je za posuditelje i tim će od svakog protivnika osvojiti 1 USD. Treći broj je za euchresa i tim će od svakog protivnika osvojiti 1 USD.

Preporučeni: