Casino, također poznat i kao "Cassino", popularna je kartaška igra koja se najbolje igra s 2-4 igrača. Cilj igre je hvatanje karata s rasporeda kartica okrenutih prema gore na stolu, ali proces može biti zeznut, posebno za početnike. Bez obzira jeste li nikada igrali Casino ili jednostavno želite poboljšati svoju tehniku, ako znate ispravan način postavljanja igre i pravljenja nadogradnji, bit ćete na dobrom putu do hvatanja karata kao profesionalac.
Koraci
Metoda 1 od 4: Postavljanje igre
Korak 1. Igrajte Casino s 2-4 igrača
U casinu se najbolje može igrati s 2 osobe, ali može se igrati s do 4. Igrači uvijek sjede preko puta djelitelja, osim ako igraju u timovima.
- Ako igraju dvije osobe, igrači sjede ravno jedan preko drugog.
- Ako igraju 3 osobe, 2 igrača sjede preko puta djelitelja. Ovaj raspored sjedenja trebao bi se okretati svaki put kada se trgovac promijeni.
- Ako igraju 4 osobe, podijelite ih u timove od 2 sa svakim partnerom koji sjedi preko puta drugog.
Korak 2. Uklonite Jokere iz standardnog špila s 52 karte
Prije dijeljenja pobrinite se da trgovac dobro promiješa karte. Neka igrač koji nije miješao izreže špil kako bi još više pomiješao karte.
Da biste izrezali špil, pokupite otprilike polovicu karata s vrha špila. Zatim postavite taj dio ispod drugog dijela, u osnovi zamijenivši gornju polovicu palube s donjom polovicom palube
Korak 3. Podijelite 2 karte licem prema dolje svakom igraču osim djelitelju
Ako postoje 2 igrača, samo osoba nasuprot djelitelja u ovom trenutku dobiva 2 karte. Ako postoje 3 ili 4 igrača, počnite s igračem koji sjedi lijevo od djelitelja i pomaknite se u smjeru kazaljke na satu dok svi igrači osim djelitelja ne dobiju 2 karte.
- Postoji samo 1 trgovac, čak i kada igrate u timovima.
- Karte koje su vam podijeljene su vaša ruka pa ih možete pogledati. Ne pokazujte svoje karte nijednom drugom igraču.
Korak 4. Stavite 2 karte licem prema gore na sredinu stola
Dijelite karte u ravnoj liniji tako da ih svi igrači mogu vidjeti. Cilj Casina je hvatanje kartica okrenutih licem prema gore u sredini stola.
Korak 5. Položite 2 karte licem prema dolje ispred trgovca
Ove će karte biti dio djeliteljeve ruke, pa ih trgovac može pogledati. Ne pokazujte ih nikome drugome. Nemojte davati karte djelitelju sve dok protivnički igrači i stol ne dobiju po 2 karte.
Trgovac će uvijek biti posljednja osoba koja će primiti kartice
Korak 6. Podijelite još 2 karte licem prema dolje svakom igraču, uključujući i djelitelja
Ponovite postupak i podijelite 2 karte licem prema dolje svakom igraču, nakon čega slijede 2 karte okrenute prema gore do sredine i na kraju 2 karte licem prema dolje djelitelju. Svaki igrač, uključujući i djelitelja, sada će imati 4 karte sa 4 karte u sredini.
- Ova metoda trgovanja, nazvana “2-po-2” metoda, tradicionalni je način poslovanja s kasinom.
- Također možete dijeliti 1 kartu odjednom ako želite.
Metoda 2 od 4: Hvatanje karata na stol
Korak 1. Povežite karte u ruci s kartama na stolu na vašem potezu
Ako u ruci imate kartu iste vrijednosti kao karta na stolu, igrajte je u ruci kako biste je uhvatili na stolu. Igrajte kartom iz ruke na odgovarajućoj karti u sredini. Zarobljene karte stavite na hrpu ispred sebe licem prema dolje. Oni će se koristiti za brojanje rezultata na kraju igre.
- Na primjer, ako imate 8 u ruci, možete uhvatiti 8 na stolu. Ako imate 5 u ruci, možete uhvatiti 5 na stolu i tako dalje.
- Nakon hvatanja, potez prolazi sljedećem igraču u smjeru kazaljke na satu.
Korak 2. Osvojite nekoliko karata odjednom usklađujući njihove kombinirane vrijednosti
Uskladite karte na stolu koje želite snimiti, a zatim stavite odgovarajuću kartu u svoju ruku na njih. Stavite ove kartice licem prema dolje u hrpu zarobljenih karata ispred vas.
- Na primjer, ako u ruci imate 7, možete uhvatiti 3 i 4, 5 i 2 ili 6 i 1. Ako imate 8, možete uhvatiti 2 4, 3 i 5, a 2 i 6 ili 1 i 7.
- Možete snimiti više od 2 kartice ako se zbroje s odgovarajućim brojem. Na primjer, ako imate 9 u ruci, a 2, 3 i 4 na stolu, možete uhvatiti sve 3 karte na stolu.
- Asovi se računaju kao broj 1.
Korak 3. Povežite karte lica s drugim karticama lica istog ranga
Kartice za lice mogu se snimiti samo drugim karticama za lice i nemaju brojčanu vrijednost. Možete snimiti samo jednu karticu lica odjednom.
Na primjer, ako imate Queen (Q) u ruci, a na stolu su 2 Q, možete uhvatiti 1 od Q, ali ne oboje
Korak 4. Kombinirajte i uparite istovremeno kako biste snimili još više karata
Možete izvesti obje gore navedene metode hvatanja ako karte na stolu podržavaju manevar. Na primjer, ako imate 8 u ruci, a tablica prikazuje 3, 5 i 8, možete kombinirati 3 i 5 i snimiti odgovarajući 8 u isto vrijeme.
Korak 5. Zaradite dodatne bodove hvatajući sve karte na stolu
Na primjer, ako imate 10 u ruci i as, 2, 3 i 4 na stolu, možete uhvatiti sve 4 karte na stolu odjednom. Hvatanje svih karata odjednom naziva se "brisanje" i donosi vam 1 dodatni bod.
Postavite karticu za snimanje licem prema gore na kartice koje ste snimili i sve ih stavite u hrpu zarobljenih karata ispred sebe. Kartica okrenuta prema gore označit će zamah kada počnete zabijati svoje karte
Korak 6. Igrajte kartu za stol ako ne možete ništa snimiti
Odaberite kartu iz ruke i položite je licem prema gore pored ostalih karata na stolu. Karta koju ste igrali postaje jedna od karata okrenutih licem prema gore u sredini stola koje druge igre sada mogu uhvatiti. To se naziva "trailing".
- Također možete ući u trag ako možete uhvatiti karticu, ali biste je radije spremili za kasniju izradu.
- Dopušteno vam je pratiti karticu čak i ako se ta kartica može koristiti za hvatanje.
- Nakon zamaha, igrač može samo pratiti.
Korak 7. Podijelite još 4 karte svakom igraču kad nekome ponestane karata
Učinite to tijekom igre dok se ne podijele sve rezervne karte. Prilikom dijeljenja posljednjih karata, djelitelj mora najaviti "posljednje" ostalim igračima.
Svi igrači dobivaju još 4 karte, čak i ako trenutno imaju karte u ruci
Metoda 3 od 4: Stvaranje građevina za snimanje kartica
Korak 1. Kombinirajte kartu u ruci s kartom na stolu kako biste stvorili sastav
Da biste izradili build, morate imati karticu u ruci koja se kasnije može koristiti za snimanje build -a. Stavite karticu s ruke na vrh i malo niže od kartice na stolu, tako da možete vidjeti broj na donjoj kartici. Zatim navedite broj koji gradite.
- Na primjer, ako imate 6 i 8 u ruci, a 2 na stolu, možete postaviti 6 na vrh 2 da biste stvorili sastav jer imate 8 koji se može koristiti za snimanje. Tada biste proglasili "zgrada 8".
- Ne možete snimiti međuverziju u istom potezu u kojem je stvorena. Ako i protivnički igrač ima 8, mogli bi snimiti sastav na svom sljedećem potezu prije vas.
- Ako u ruci imate više od 1 iste vrijednosti karte, možda ćete ih htjeti kombinirati u verziju kako biste ih sve zarobili. Na primjer, ako imate 2 5 u ruci, a na stolu je jedna petica, možete stvoriti 5 sastava i snimiti sve 3 5 na sljedećem skretanju umjesto izravne hvatanja jedne 5.
Korak 2. Upotrijebite više od 2 kartice za lakše sastavljanje
Ako nemate sve potrebne karte u ruci, možete kombinirati karte na stolu kako biste zbrajali po želji. Na primjer, ako na stolu ima asa, 2 i 3, a u ruci imate asa i 7, mogli biste kombinirati te 3 karte na stolu sa svojim asom kako biste izgradili 7. Na sljedećem potezu, hvatali biste sve te karte, osim ako drugi igrač ima 7 i prvi ih uhvati.
Zgrade moraju sadržavati kartu koju ste upravo igrali, jer se ne mogu u potpunosti sastojati od karata na stolu
Korak 3. Kombinirajte 2 ili više sastavljanja zajedno kako biste stvorili višestruku verziju
Višestruki sastavi su 2 ili više kombinacija iste vrijednosti kartice. Osoba koja stvara višestruku izgradnju mora objaviti vrijednost koju gradi. Igrač može snimiti višestruku gradnju igrajući na kartu iste vrijednosti koju je najavila osoba koja izrađuje.
- Na primjer, višestruki 5-build može biti napravljen od 2 i 3 plus As i 4. Također se može napraviti od Asa i 1 plus 5 ili višestrukih 5-ica. Prilikom izrade građe igrač bi rekao "zgrada 5".
- Sve kartice u višestrukoj verziji trebaju biti postavljene u sredinu tablice jedna na drugu, s vidljivom vrijednošću svake kartice.
- Vrijednost višestruke gradnje nikada se ne može promijeniti. To čini višestruke gradnje sigurnijom igrom od pojedinačnih, jer ih je teže ukrasti.
Korak 4. Snimite gradnju igrajući na kartu istog ranga
Igrač će objaviti koji rang gradi dok gradi. Na primjer, ako bi igrač kombinirao 2 i 4, rekli bi "zgrada 6". Igrač tada mora odigrati 6 da bi snimio build.
S druge strane, ako tablica sadrži međuverziju koju ste sami stvorili ili dodali, morate napraviti neku vrstu snimke, izraditi gradnju ili dodati međugradnju. Ne možete jednostavno pratiti karticu
Korak 5. Dodajte kartice u jednu verziju ako imate karticu koja odgovara ukupnoj vrijednosti
Na primjer, recimo da igrač kombinira 2 i 6 kako bi napravio 8-build. Ako imate As i 9 u ruci, možete dodati As da napravite 9-build.
Ako ste posljednji igrač koji ste dodali build, morate držati karticu za hvatanje u ruci kako bi igra bila legalna. Ne možete pratiti s karticom za snimanje
Korak 6. Koristite kartice na stolu za dodavanje u višestruku verziju
Na primjer, recimo da na stolu postoje 2, 5 i 10, a 2 i 5 su kombinirane u 7-sastavku. Držite 3 i 10. Možete igrati svoju 3, kombinirajući je sa 7-buildom kako biste napravili 10, a istovremeno ugradite 10 na stol, pretvarajući ih u višestruku 10-build.
- Broj snimanja za višestruku izgradnju nikada se ne može promijeniti. Uvijek će ostati ista vrijednost koju je izjavila osoba koja je izradila gradnju.
- Ne možete koristiti kartice na tablici za dodavanje vrijednosti jedne međuverzije.
Korak 7. Uzmite labave karte na stolu koje zbrajaju isti broj kao i sastav
Na primjer, upravo ste napravili 9-build, a na stolu je 5. Vaš protivnik igra 4. Na sljedećem potezu možete uzeti 5 i 4 u isto vrijeme kad hvatate 9-build.
Metoda 4 od 4: Bodovanje igre
Korak 1. Predajte sve preostale karte posljednjem igraču koji je napravio hvatanje
Igra završava nakon što su odigrane sve karte nakon konačnog dogovora. Karte koje su ostale na stolu nakon što su odigrane sve karte dodjeljuju se posljednjoj osobi koja ih hvata.
- Zbog toga je važno da djelitelj objavi "zadnji" pri dijeljenju posljednje runde karata.
- Ove se kartice ponekad nazivaju "ostaci".
Korak 2. Dodijelite 3 boda osobi s najviše zarobljenih karata
Prebrojite hrpu zarobljenih karata svakog igrača. Ako postoji izjednačenje za najveći broj karata, nitko ne dobiva bodove. Poredajte pikove dok brojite.
Izvucite sve kartice koje su okrenute u drugom smjeru. Ovo označava zamah, a svaki zamah zarađuje igraču dodatni 1 bod
Korak 3. Dajte 1 bod osobi koja je uhvatila najviše pikova
Prebrojite hrpu pikova svakog igrača. Igrač koji je osvojio najviše pikova dobiva 1 bod. Ako postoji izjednačen rezultat za najveći broj pikova, bodovi se ne dodjeljuju.
Korak 4. Poredajte asove, 10 dijamanata i 2 pika
Svaki zarobljeni as računa se kao 1 bod. 10 dijamanata vrijedi 2 boda, dok 2 pika vrijedi 1 bod.
- 10 dijamanata ponekad je poznato i kao "veliki kazino" ili "dobrih 10".
- Pik 2 je ponekad poznat i kao "Mali Casino" ili "Dobri 2".
Korak 5. Odigrajte nekoliko rundi dok igrač ne dosegne 21 ili više bodova
Ako više igrača dosegne 21 u istoj rundi, igrač s najvećim rezultatom pobjeđuje u igri. Ako postoji izjednačenje, igra se još jedno kolo.
- Igrač obično postigne 21 bod u 2-4 runde.
- Nakon svake runde, djelitelj dodaje špil igraču s njegove lijeve strane kako bi podijelio sljedeću ruku.