Kako svirati gin remi (sa slikama)

Sadržaj:

Kako svirati gin remi (sa slikama)
Kako svirati gin remi (sa slikama)
Anonim

Gin remmy je kartaška igra za dvije osobe u kojoj pokušavate sve svoje karte staviti u odgovarajuće setove ili pokrenuti prije nego što to učini vaš protivnik. Igra je varijacija "Remija", ali umjesto da položite karte tijekom igre kako bi ih vaš protivnik vidio, skrivate ih dok igra ne završi. Da biste igrali džin remi, naučite kako dijeliti karte, formirati skupove i trčanja te osvajati bodove.

Koraci

1. dio od 4: Dijeljenje kartica

Igrajte Gin Rummy Korak 1
Igrajte Gin Rummy Korak 1

Korak 1. Igrajte se s dvije osobe

Gin remi najbolje je igrati sa samo dva igrača. No, ako imate treću osobu koja želi igrati, neka jedna osoba djeluje kao djelitelj bez da si dijeli karte. Zatim okrenite ovaj položaj oko stola za svaku sljedeću ruku.

Za četiri igrača igrajte dvije odvojene igre. Ili oformite timove, a nakon dvije istovremene utakmice zbrojite svoje i rezultate svog suigrača kako biste vidjeli jeste li zajedno pobijedili ukupan broj protivnika

Igrajte Gin Rummy Korak 2
Igrajte Gin Rummy Korak 2

Korak 2. Upotrijebite špil od 52 karte

Ako je vaš špil karata došao s nekim Jokerima, odložite ih sa strane i nemojte ih koristiti. Imajte na umu da će asovi u ovoj igri biti niski (tj. Vrijede jedan bod), a jack, kraljice i kraljevi visoki (svaki vrijedi deset bodova).

Igrajte Gin Rummy Korak 3
Igrajte Gin Rummy Korak 3

Korak 3. Izvucite karticu kako biste odredili trgovca

Svaki igrač trebao bi izvući kartu, licem prema dolje s vrha špila. Osoba s karticom manje vrijednosti postaje trgovac. U sljedećim rundama gubitnik prethodne runde bit će djelitelj.

Igrajte Gin Rummy Korak 4
Igrajte Gin Rummy Korak 4

Korak 4. Podijelite deset karata svakom igraču

Trgovac bi trebao podijeliti deset karata, okrenutih licem prema dolje, svakom igraču. Karte se uvijek trebaju dijeliti oko stola u smjeru kazaljke na satu, ali sa samo dva igrača samo ćete se izmjenjivati naprijed -natrag sve dok oboje nemate deset karata.

Igrajte Gin Rummy Korak 5
Igrajte Gin Rummy Korak 5

Korak 5. Pokrenite hrpu zaliha i hrpu odbacivanja

Preostale karte preostale nakon dijeljenja trebaju se staviti u hrpu licem prema dolje na stolu. Ovo je hrpa dionica, a od njenog vrha trgovac bi trebao izvući jednu kartu i postaviti je licem prema gore pored hrpe dionica. Kartica licem prema gore čini početak hrpe odbačenih.

2. dio od 4: Igranje igre

Igrajte Gin Rummy Korak 6
Igrajte Gin Rummy Korak 6

Korak 1. Razvrstajte svoje karte u spojeve

Pogledajte deset karata u ruci. Razvrstajte ih u sve moguće "spojeve", koji su skupovi ili izvođenja. Skup je tri ili četiri karte istog ranga (5-5-5), a niz je tri ili više karata uzastopnog ranga u istoj boji (4-5-6).

  • Primjer seta je 10 dijamanata, 10 pikova i 10 toljaga.
  • Primjer trčanja je dizalica, kraljica dijamanata i kralj dijamanata.
  • Budući da su asovi niski, ne mogu biti u trci s kraljem. Možete imati as-2-3, ali ne i queen-king-ace.
Igrajte Gin Rummy Korak 7
Igrajte Gin Rummy Korak 7

Korak 2. Odaberite hoćete li karticu uzeti u hrpu odbačenih

Ako niste trgovac, sami odlučujete želite li podići karticu licem prema gore u hrpu odbačenih proizvoda ili je želite proslijediti jer vam to nije od pomoći. Ako prođete, trgovac može izabrati preuzimanje.

Ako oboje to odbijete, ne-trgovac podiže karticu s vrha hrpe dionica

Igrajte Gin Rummy Korak 8
Igrajte Gin Rummy Korak 8

Korak 3. Uzmite novu karticu

Bilo da idete po karticu u hrpu za odbacivanje ili onu na vrhu hrpe zaliha, uzmite svoju novu karticu i procijenite hoće li vam pomoći u stvaranju spojeva. Pogledajte imate li već nekoliko karata iste numeričke vrijednosti ili odjednom povezuje nekoliko karata kako bi formirao niz.

Ako skupljate kartu s hrpe dionica, ne dopustite svom protivniku da vidi o čemu se radi, osim ako je odmah ne stavite u hrpu odbačenih

Igrajte Gin Rummy Korak 9
Igrajte Gin Rummy Korak 9

Korak 4. Odbacite karticu koju ne želite

Odaberite iz svoje ruke kartu koja vjerojatno neće biti od pomoći i stavite je licem prema gore u hrpu odbačenih. Ako vam se kartica čini kao izvanredni podatak koji se neće lako podudarati s vašim drugim kartama, možda bi je bilo vrijedno odbaciti. Također možete odbaciti sve što ste upravo pokupili s hrpe zaliha.

  • U tom zaokretu ne možete odbaciti kartu koju ste upravo pokupili iz hrpe odbačenih. Možete ga odbaciti tijekom sljedećeg skretanja ako želite, ali morate ga zadržati barem jedan zavoj.
  • Na kraju svakog poteza trebali biste imati još deset karata.
Igrajte Gin Rummy Step 10
Igrajte Gin Rummy Step 10

Korak 5. Naizmjence pokupite kartice i odbacite ih

Idite naprijed -natrag izvlačeći karte sa svojim protivnikom i pokušavajući spojiti sve svoje karte. Na svakom koraku odlučite želite li kartu koju je vaš protivnik upravo stavio licem prema gore u hrpu odbačenih ili želite li uzeti misterioznu kartu s vrha hrpe dionica.

Dok oblikujete spojeve, nemojte ih stavljati na stol. Ne želite da vaš protivnik vidi vaš napredak

Igrajte Gin Rummy Korak 11
Igrajte Gin Rummy Korak 11

Korak 6. Završite igru ako su ostale samo dvije karte dionica

Ako igrač uzme treću posljednju kartu na hrpi dionica, a igra još uvijek traje, ruka se poništava. Nijedan igrač ne dobiva bodove, a karte se moraju ponovno podijeliti.

3. dio od 4: Kucanje i bodovanje

Igrajte Gin Rummy Korak 12
Igrajte Gin Rummy Korak 12

Korak 1. Kucajte ako sve vaše karte tvore spojeve

Kucanje je način na koji završavate igranje. Ako dođete do točke kada su sve vaše karte dio spoja i nijedna od njih nema para (te se karte zovu "mrtvo drvo"), onda ste dosegli "gin". Izvucite kartu kad dođe vaš red i stavite je licem prema dolje na hrpu odbačenih proizvoda kako biste označili da kucate.

  • Dostizanje džina zarađuje vam 25 bonus bodova uz sve protivničke mrtve bodove.
  • Možete fizički pokucati na stol ako želite, ali odbacivanje licem prema dolje općenito je prihvaćeno kao simbol kucanja.
Igrajte Gin Rummy Korak 13
Igrajte Gin Rummy Korak 13

Korak 2. Kucajte kako biste spriječili protivnika da dođe do džina

Ako mislite da bi vaš protivnik mogao doći do gina prije vas, možete kucati ranije kako biste spriječili da dobije te bonus bodove. Izvucite kartu i odbacite je kad dođe vaš red, stavljajući onu koju ne želite licem prema dolje na hrpu odbačenih kako biste završili igru.

Igrajte Gin Rummy Korak 14
Igrajte Gin Rummy Korak 14

Korak 3. Završite igru samo ako vaše mrtvo drvo iznosi deset bodova ili manje

Možete kucati samo ako vrijednosti bodova za vaše mrtve karte iznose deset ili manje. Kraljevi, kraljice i džekovi vrijede 10, asovi vrijede 1, a sve numeričke karte vrijede svoju brojčanu vrijednost.

Na primjer, ako imate niz od 3-4-5-6, set od 9-9-9-9 te as i kralj, ne možete kucati jer vaše mrtvo drvo ukupno iznosi 11 bodova

Igrajte Gin Rummy Korak 15
Igrajte Gin Rummy Korak 15

Korak 4. Izložite svoje spojeve protivniku

Položite sve karte licem prema gore i podijelite ih u spojeve na stolu. Objasnite svom protivniku da vidi vaše setove i trčanja tako što će grupirati karte u spoju blisko zajedno, a također postaviti i malo prostora između samih spojeva.

Igrajte Gin Rummy Korak 16
Igrajte Gin Rummy Korak 16

Korak 5. Odložite karte od mrtvog drveta na udarce

Vaš protivnik sada ima priliku položiti svoje mrtve karte na vaše kartice kako bi ih dodao u kombinacije. Na primjer, ako imate tri petice, a jedna od njihovih mrtvih karata je petica, mogu to dodati vašem setu. Ili bi to mogli dodati 5 nizu 6-7-8 ili 2-3-4.

Mrtvo drvo se ne može odlagati na drugo suho drvo. Ako imate dvije trojke koje su mrtve, a vaš protivnik ima dodatne tri, ne mogu stvoriti novi spoj

Igrajte Gin Rummy Korak 17
Igrajte Gin Rummy Korak 17

Korak 6. Otpustite kartice samo ako gin nije dosegnut

Ako vi ili vaš protivnik dođete do "gina" i kucate, nema otpuštanja. To znači da će jedan igrač potencijalno završiti s mnogo mrtvog drva, a time i puno mrtvog boda koje bi kucač mogao položiti.

Igrajte Gin Rummy Korak 18
Igrajte Gin Rummy Korak 18

Korak 7. Oduzmite svoje mrtve bodove od protivničkih

Obojica igrača sada bi trebali zanemariti nastale kombinacije - ne doprinose bodovanju bodovima. Zbrojite mrtve bodove svakog igrača i oduzmite kako biste pronašli razliku. Zapišite bodove svakog igrača na komad papira.

  • Na primjer, nakon otpuštanja, vašem protivniku mogu ostati dvije kraljice, što ukupno iznosi 20 bodova. Ako imate dvije dvojke, to su 4 boda. Razlika između njih je 16 bodova.
  • Ako ste dosegli džin, oduzimanje nije potrebno. Svi protivnički mrtvi bodovi postaju vaši (plus bonus od 25 bodova).
Igrajte Gin Rummy Korak 19
Igrajte Gin Rummy Korak 19

Korak 8. Dodijelite non-knocker za undercut

Da ste vi kucali i pokazalo se da vaš protivnik ima manje bodova od vas, to se naziva undercut. Razlika između bodova mrtvog drveta dodjeljuje se njima, a ne vama u ovom slučaju, zajedno s bonusom od 25 bodova.

Na primjer, ako kucate i imate 9 bodova mrtvog drva, a vaš protivnik položi karte i završi s 2 boda mrtvog drveta, onda su vas potkopali. Oni dobivaju razliku od 7 bodova, plus 25 bonus bodova, za ukupno 32 boda

Igrajte Gin Rummy Step 20
Igrajte Gin Rummy Step 20

Korak 9. Igrajte dok netko ne dosegne 100 bodova

Ponovno podijelite karte i nastavite igrati runde sve dok jedan igrač ne dosegne 100 bodova. Ovaj igrač dobiva 100 bonus bodova za to. Svaki igrač tada zarađuje dodatnih 25 bodova za svako osvojeno kolo.

  • Ako jedan igrač ne osvoji nijedan krug, ovo je isključenje, a pobjednik zarađuje dodatnih 100 bonus bodova.
  • Igrač s najviše bodova nakon svih zbira pobjednik je.

4. dio od 4: Korištenje strategija za pobjedu

Igrajte Gin Rummy Korak 21
Igrajte Gin Rummy Korak 21

Korak 1. Zapamtite kartice koje se odbacuju

Pratite koje ste karte i vi i vaš protivnik odbacili jer će one ukazivati na to što treba izbjeći. Na primjer, ako ste vidjeli kako dva kralja završavaju na hrpi odbačenih, onda se ne biste trebali držati za kraljeve u ruci jer će oni zasigurno postati mrtvo drvo.

Igrajte Gin Rummy Step 22
Igrajte Gin Rummy Step 22

Korak 2. Zapamtite koje karte vaš protivnik uzima

Uočite koje karte vaš protivnik uzima s hrpe odbačenih jer će vas one ubaciti u njihove setove i trčanja. Ako ih vidite kako skupljaju par devetki, nemojte odbaciti devetku koju imate u ruci ili riskirate pomoći im.

Igrajte Gin Rummy Korak 23
Igrajte Gin Rummy Korak 23

Korak 3. Ciljajte na pretrčavanje skupova

Runovi se mogu dodati na bilo koji kraj niza. Ali kad dosegnete tri vrste, skupove je moguće dodati samo na jedan način. Manja je vjerojatnost da ćete pronaći jednu dodatnu kartu za skup od dvije moguće karte koje vam mogu dodati trčanje.

Igrajte Gin Rummy Korak 24
Igrajte Gin Rummy Korak 24

Korak 4. Kucajte što je prije moguće

Ne možete kucati dok vam mrtvo drvo ne padne na 10 ili manje bodova, ali čim dosegnete taj prag, možda bi bilo dobro pokucati. Predugo čekanje u nadi da ćete doći do džina moglo bi značiti dopustiti svom protivniku da prvi stigne do njega.

Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

  • Pokušajte nabaviti karte s mrtvim drvetom s najmanjim mogućim brojevima ako im se ne možete uskladiti. Idealne karte od mrtvog drveta su asovi, dvojke i trojke.
  • Količine Gin bonus bodova razlikuju se u različitim verzijama igre. Neki ljudi igraju koristeći 10 ili 20 bonus bodova umjesto 25. Možete koristiti bilo koji broj koji želite ako je dosljedan u svim krugovima igre.

Preporučeni: