Nagradni kotač, poput onog koji se koristi u popularnoj igri igara Wheel of Fortune, okrugli je kotačić koji možete okretati kako biste odredili što ćete osvojiti ili izgubiti! Nagradne kotače možete koristiti na karnevalima, festivalima ili zabavama. Izrada nagradnog kotača zahtijeva osnovno znanje o obradi drveta, kao i neke posebne alate i materijale, pa ćete možda morati unaprijediti svoje vještine i malo razviti svoj inventar prije nego što počnete.
Koraci
1. dio od 4: Izrada kotača
Korak 1. Napravite ili kupite okruglu šperploču
Možete izrezati krug iz ¾ debelog komada šperploče ili možete kupiti okruglu šperploču u većini trgovina za poboljšanje doma. Trebat će vam okrugla ploča od 90 stopa debljine 3 do 4 inča (2 do 2,5 cm) je idealna. Runda bi trebala biti dovoljno velika da razvije neki zamah, a još uvijek dovoljno mala za nošenje.
- Ako odlučite sami napraviti rundu, povucite crtu od jednog do drugog ugla šperploče. Zatim povucite crtu između druga dva ugla. Središnji "X" koji stvaraju ove dvije linije može vam poslužiti kao središnja točka za izrezivanje vašeg kotača.
- Kotač možete izrezati pomoću ravnog nastavka s krajnjim rezačima koji pričvrstite na središte šperploče. Polako idite dok izrezujete rundu.
Korak 2. Krug izbrusite
Nakon što ste izradili ili kupili okruglu šperploču, dobro je izbrusite kako biste bili sigurni da nema grubih rubova na strani koju ćete slikati ili na vanjskim rubovima kotača. Možete koristiti električnu brusilicu ili ručno brusiti kotač.
Prilikom brušenja drva najbolje je započeti s grubljim zrnom, a zatim prijeći na finije zrnce kako biste se riješili manjih nedostataka
Korak 3. Izmjerite i označite klinove kotača
Nakon što ste brusili krug, možete početi mjeriti i dijeliti kotač na klinaste segmente. Samo postavite malu oznaku olovke kako biste označili prostor za svaki klin. Zatim nacrtajte mali krug između svake linije na oko centimetar ili dva od vanjskog ruba svakog klina. Ti će krugovi biti mjesto gdje ćete izbušiti rupe za nokte za predenje.
- Za preciznija mjerenja upotrijebite kutomjer.
- Ako želite, možete prilagoditi oblik klinova za pitu, čineći neke veće, a neke manje. Veće kriške imat će veće šanse za pobjedu, a manje kriške manje šanse za pobjedu!
Korak 4. Izbušite rupe za nokte
Još nećete dodavati nokte za predenje, ali ćete morati izbušiti rupe kako biste znali gdje ih staviti kad dođe vrijeme. Izbušite mjesta koja ste označili, ali nemojte ići do kraja kroz drvo. Izbušite samo rupu koja ulazi otprilike 1/3 ulaza.
Korak 5. Izradite predložak
Prije nego što spojite kotač s bazom sa svojom lijenom Susan, morat ćete upotrijebiti lijenu Susan za stvaranje predloška. Ovaj će vam predložak pomoći pri određivanju mjesta za bušenje rupa na kotaču i podnožju.
- Uzmite komad običnog bijelog papira i stavite lijenu Susan na papir.
- Zatim okrenite lijenu Suzan tako da izgleda kao dva kvadrata koji se međusobno preklapaju pod različitim kutovima. Trebali biste vidjeti osam bodova umjesto četiri.
- Nacrtajte vanjske rubove lijene Susan i stvorite točku za svaku rupu, kao i središnju točku unutarnjeg kruga.
Korak 6. Bušite kroz predložak
Nakon što ste stvorili predložak, upotrijebite ga kao vodič za bušenje rupa kroz mjesta koja ste označili na kotaču i veliki komad koji ćete koristiti za svoju bazu. Kotač možete pričvrstiti na bazu kako biste bili sigurni da radi ili to učiniti kasnije. Samo imajte na umu da ćete za bojanje kotača i baze morati ukloniti vijke.
Korak 7. Ukrasite kotač
Obojite klinaste dijelove u različite boje ili naizmjenične boje ili bilo koju shemu boja koja vam odgovara. Možete upotrijebiti veliki komad mesarskog papira i malo trake kako biste lakše slikali dijelove.
Izrežite klin iz mesarskog papira u željenoj veličini, a zatim ga pomoću ljepljive trake zalijepite na kotač. Zatim nanesite boju u spreju ili nanesite boju četkom. Pustite da se svaki segment osuši prije nego započnete novi
Korak 8. Označite svaki odjeljak određenom nagradom ili brojem
Ovisno o tome kako namjeravate tužiti kotač, morat ćete dodijeliti nagradu ili broj svakom klinu. Na primjer, ako namjeravate koristiti kotač za tombolu, svakom klinu možete dodijeliti drugačiji broj. Ili, ako namjeravate podariti određene nagrade s kotačem, onda možete svakom klinu priložiti sliku različite nagrade.
Možete zalijepiti brojeve ili nagradne slike na kotač ili ih nacrtati/naslikati. Na tebi je
Korak 9. Dodajte nokte
Zatim ćete svakom klinu morati dodati čavao. Čavli su potrebni za zaustavljanje centrifuge. Nemojte zabijati čavle do kraja, većina bi čavala trebala stršiti iz kotača. Ipak, provjerite jesu li nokti sigurni.
Nakon što dodate nokte, po želji možete obojiti vrhove noktiju. Pokušajte obojiti vrhove noktiju bijelom ili zlatnom bojom kako biste kotaču dodali neki kontrast
2. dio od 4: Izrada baze
Korak 1. Izmjerite bazu
Trebala bi biti debela oko 2,5 cm i široka ili šira od okrugle. Za naš primjer, koristeći okruglu stopu od 90 stopa, htjeli biste bazu široku otprilike tri do četiri stope (90-120 cm). Uvjerite se da je dovoljno dubok da može podnijeti težinu kruga (plus silu koja se koristi pri okretanju kotača). Bilo gdje od 20 inča (50 cm) do tri stope (90 cm) je dobro.
Korak 2. Izmjerite podlogu za kotač
Debljina bi trebala biti 1-2 cm (3/4 inča do 1 inča) i najmanje 30 stopa (30 stopa) duže od promjera okrugle. Na primjer, za krug od tri stope, podloga bi trebala biti visoka najmanje četiri stope i iste širine kao baza.
Korak 3. Izgradite bazu
Nacrtajte ravnu liniju preko dna baze, okomito na dugi rub i otprilike dvije trećine puta s jedne strane na drugu. Nacrtajte drugu odgovarajuću liniju na vrhu. (Ovaj pomak spriječit će prevrtanje jedinice kotača kada se okreće snažno).
- Izbušite četiri rupe za vođenje preko te linije pomoću bita 1/16 inča. Izmjerite udaljenost između ruba baze i prve i posljednje rupe. Napravite ista mjerenja na dnu podloge i tu izbušite rupe za vođenje.
- Nacrtajte zrnce ljepila uz gornju liniju, postavite podlogu okomito na podnožje i pomoću vijka za drvo koji je najmanje dvostruko deblji od baze, pričvrstite dva dijela zajedno.
- Svrdlom provucite kroz postolje za postavljanje vodilica za srednje dvije rupe, a zatim umetnite ta dva posljednja vijka. Pritegnite sve vijke, a zatim ostavite da se baza osuši 24 sata.
Korak 4. Ukrasite pozadinu
Kad se sve osušilo i steglo, ukrasite kulisu po želji. Možda biste samo željeli sve to obojiti u jednu boju, poput crne ili smeđe, tako da kotač bude u središtu pozornosti. Prije nego pričvrstite kotač na podlogu, pustite da se boja potpuno osuši.
Pokušajte koristiti samo primarne boje ili rasporedite boje poput duge: plavu, zelenu, žutu, narančastu, crvenu i ljubičastu
Korak 5. Pričvrstite kotač i postolje s lijenim ležajem Susan
Nakon što dovršite kotač i bazu, možete ih povezati s lijenim ležajem Susan. Izbušite rupe koje ste već stvorili za povezivanje dva dijela.
Prije nego što ga pričvrstite, provjerite je li lijeni Susan ležaj dobro podmazan ili se možda neće dobro okretati. Po potrebi poprskajte WD-40
3. dio od 4: Izrada flapera
Korak 1. Napravite vrh strijele i dva kvadratna klina
Da biste dovršili kotač, morat ćete stvoriti zaklopku. Kad okrećete kotač, klapna će postupno usporavati kotač dok se ne zaustavi. Zaklopku možete napraviti tako da stvorite oblik vrha strijele i nekoliko kvadratnih drvenih komada otprilike dvostruko veće od vrha strijele.
- Za izradu ovih komada možete koristiti komad šperploče iste debljine kao i vaš kotač.
- Kad kreirate oblik strelice, izrežite tri zareza u njega. Izrežite dva zareza sa svake strane baze strelice i jedan zarez na dnu strelice. Svaki zarez napravite dubinom od ½”do 1”. Izrežite jedan duboki zarez od ½”do 1” i sa strane jednog od vaših četvrtastih komada.
- Obojite drvene komade kako god želite. Možda ih želite obojiti u jednu boju, poput crne, smeđe ili bijele. Pustite da se komadi potpuno osuše prije nego prijeđete na sljedeći korak.
Korak 2. Izrežite bocu sode
Isperite praznu bocu sode od dvije litre, a zatim je razrežite na dvije trake širine oko 1 cm i dužine 4 cm. Jedna od ovih traka ući će u zareze s obje strane vrha strijele kako bi prekrila šiljati kraj. Ovaj komad možete sada priložiti.
Druga će traka ući u dno vrha strijele kako bi je spojila s bazom, ali još je nemojte pričvrstiti
Korak 3. Pričvrstite zaklopku na podnožje
Zatim ćete morati sastaviti sve i pričvrstiti zaklopku na bazu. Započnite bušenjem kvadrata bez zareza u gornji lijevi kut baze. Zatim izbušite kvadrat koji ima zarez na vrhu ovog kvadrata. Provjerite je li zarez usmjeren prema dolje prema kotaču.
Zatim umetnite komad boce sode u četvrtasti zarez, a drugi kraj umetnite u dno vrha strijele
Korak 4. Isprobajte svoj kotač
Nakon što spojite zaklopku, možete isprobati kotač da vidite kako radi. Prvih nekoliko puta ga lagano zavrtite kako biste bili sigurni da je čvrst. Ako vam se točak na bilo koji način čini klimavim, spriječite ga da se okreće. Možda ćete na nekim mjestima morati provjeriti vijke i pojačati kotač.
4. dio od 4: Pravila prilikom igranja
Pravila koja morate imati kada ljudi igraju vašu igru pomažu da igru učinite uzbudljivijom i uklonite svađe oko dobitka.
Korak 1. Odredite cijenu igranja kotača
To možete shvatiti uzimajući u obzir troškove izrade volana i kupnje nagrada, broj ljudi koji će igrati (to može biti procjena) i vjerojatnost da će ljudi osvojiti glavnu nagradu.
Korak 2. Odredite koliko puta netko može igrati
Ljudi ponekad "uđu u žlijeb" i počnu osvajati nagrade s brodom. Da biste to spriječili, naznačite koliko puta osoba može zavrtjeti kotač.