Kako pokrenuti natjecanje u kvizu: 14 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako pokrenuti natjecanje u kvizu: 14 koraka (sa slikama)
Kako pokrenuti natjecanje u kvizu: 14 koraka (sa slikama)
Anonim

Možda ćete odlučiti provesti kviz u svojoj učionici kako biste učenike angažirali u gradivu. Ili biste mogli htjeti održati natjecanje u stilu kviza kod kuće s prijateljima kao izazovan i zabavan način druženja. Da biste pokrenuli natjecanje u kvizu, trebate odrediti format i odlučiti hoćete li natjecanje voditi s voditeljem uživo ili ga izgraditi na računalnom programu. Također možete poduzeti korake kako biste osigurali da kviz prođe glatko i da svi sudionici uživaju u natjecanju.

Koraci

1. dio od 4: Određivanje formata natječaja

Pokrenite natjecanje u kvizu 1. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 1. korak

Korak 1. Odlučite hoće li se sudionici natjecati pojedinačno ili u timovima

Razmislite o formatu kviza, uključujući broj sudionika, temu natjecanja i kako će se kviz voditi. Počnite tako što ćete odrediti kako ćete organizirati sudionike u kvizu. Zapitajte se, hoće li se sudionici natjecati timski ili pojedinačno?

  • Možete razmisliti o tome koliko biste sudionika željeli imati na natjecanju, a zatim odlučiti ima li više smisla timova ili pojedinačnih natjecatelja. Imati velike timove može biti zabavno ako će biti puno sudionika, dok bi pojedinačni natjecatelji mogli biti idealni ako će biti samo šačica sudionika.
  • Možete se odlučiti za timove ako pokušavate naviknuti sudionike na rad u grupi. Ovo bi mogao biti dobar način za poticanje društvene interakcije među prijateljima ili timskog rada među razredima učenika.
  • Kviz možete podijeliti na odjeljke ili dijelove, gdje se timovi međusobno natječu u etapama. Zatim, koji god od timova pobijedi u kvalifikacijama, međusobno se suočavaju u posljednjoj rundi natjecanja.
Pokrenite natjecanje u kvizu 2. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 2. korak

Korak 2. Izradite pravila za natjecanje

Također biste trebali uspostaviti pravila za kviz kako bi sudionici znali što mogu očekivati dok igraju. Možete stvoriti stroga pravila o tome kako se natjecatelji igraju jedni protiv drugih, uključujući pritiskanje zujalice ili podizanje ruke kada imaju odgovor na pitanje. Također možete primijetiti kako natjecatelji zarađuju bodove u kvizu.

  • Na primjer, možda imate pravilo prema kojem natjecatelji zarađuju pet bodova za svako pitanje na koje točno odgovore. Zatim, ako dođe do izjednačenja na kraju natjecanja, dolazi do utakmice iznenadne smrti u kojoj natjecatelji odgovaraju na teška pitanja što je brže moguće.
  • Također možete dopustiti krađu bodova od protivničkog tima ako član tima ne odgovori na pitanje u određenom vremenskom okviru.
Pokrenite natjecanje u kvizu 3. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 3. korak

Korak 3. Sastavite sadržaj za natjecanje

Kao osoba zadužena za organizaciju kviza, trebali biste unaprijed sastaviti sadržaj za natjecanje. Za izradu sadržaja za natjecanje možete koristiti materijale iz razreda, kao što su imena i datumi povijesnog razdoblja ili pitanja o zadatku čitanja učinjenom u razredu. Ili možete koristiti materijale iz drugih izvora, poput znanstvenih časopisa ili članaka o pop kulturi, za stvaranje sadržaja za kviz.

Možete odlučiti uključiti mješavinu lakih pitanja i teških pitanja u sadržaj kako bi natjecatelji i dalje mogli biti izazvani i zabaviti se. Raznolika pitanja također mogu natječaj učiniti zanimljivim i privlačnim za sve gledatelje u prostoriji

2. dio od 4: Pokretanje natjecanja s voditeljem uživo

Pokrenite natjecanje u kvizu 4. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 4. korak

Korak 1. Volontirajte kao domaćin

Možda ćete se odlučiti volontirati kao voditelj kviza, pogotovo ako ste zaduženi za vođenje natjecanja. Pobrinite se da vam bude ugodno govoriti pred mnoštvom i da možete održavati energiju u prostoriji tijekom natjecanja. Također biste trebali biti nepristrani i ne pokazivati sklonosti nikome od sudionika, čak i ako su oni vaši učenici ili vaši bliski prijatelji.

Pokrenite natjecanje u kvizu 5. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 5. korak

Korak 2. Zamolite odlazećeg prijatelja ili kolegu da bude domaćin

Ako ne želite biti voditelj kviza, možete zamoliti prijatelja koji je odsutan i ugodan pred ljudima da bude voditelj. Imati živog domaćina koji je pun energije može pomoći u održavanju natjecanja zabavnim i optimističnim.

Možete zamoliti prijatelja koji je poznat po tome što je društven, odvratan i ekstrovertiran da vodi emisiju umjesto vas. Ili možete zamoliti kolegu, poput drugog učitelja ili profesora, da bude gost domaćin

Pokrenite natjecanje u kvizu 6. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 6. korak

Korak 3. Pobrinite se da domaćin ima dobre vještine javnog govora

Bez obzira na to tko pristaje biti domaćin natjecanja, želite biti sigurni da će biti sigurni, angažirani i optimistični. Trebali bi imati dobre vještine javnog govora i biti sposobni postavljati pitanja natjecateljima. Također bi trebali moći održavati ritam kviza brzo i brzo kako bi natjecatelji i publika ostali angažirani u emisiji.

Možda ćete htjeti i domaćina koji je spreman obavijestiti natjecatelje kada su dobili pogrešno pitanje ili nisu uspjeli dati pravi odgovor. To bi trebali učiniti s taktom, a zatim prijeći na sljedeće pitanje ili dopustiti drugom timu da odgovori. Tako ćete održati ritam emisije na pravom putu i pobrinuti se da se predstava ne osjeća sporo ili dosadno

3. dio od 4: Izrada kviza na računalnom programu

Pokrenite natjecanje u kvizu 7. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 7. korak

Korak 1. Upotrijebite postojeći program kviza

Ako vam je ugodno koristiti tehnologiju, možete koristiti postojeći kviz show program u svom natjecanju. Ovi su programi osmišljeni od strane iskusnih programera kako bi postavljanje kviza bilo jednostavno poput klika mišem.

Možete potražiti kviz show program koji sadrži sadržaj koji se odnosi na vaš razred ili područje vašeg interesa za natjecanje. Ili možete dodati vlastiti sadržaj u predložak kviza i prenijeti ga u program, stvarajući igru kviza koju možete pokrenuti na računalu

Pokrenite natjecanje u kvizu 8. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 8. korak

Korak 2. Napravite vlastiti kviz

Također možete pokušati stvoriti vlastiti kviz pomoću računalnog programa. Programi poput Adobe Flash mogu se koristiti za izradu kviza. Ovo može biti dobra opcija ako ste tehnički potkovani i sigurni u korištenje računalnih programa za osmišljavanje kviza. Možete se odlučiti i za ovu opciju ako se želite naučiti sami dizajnirati kviz na računalu.

Prilikom izrade prikaza igre, uključite interaktivne elemente, poput gumba koji aktiviraju zvučne upite i ukupni ukupni rezultat natjecatelja na ekranu. Sudionicima možete dati i mogućnost unosa teksta u kviz radi odgovaranja na pitanja

Pokrenite natjecanje u kvizu 9. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 9. korak

Korak 3. Testirajte kviz prije nego ga upotrijebite

Korištenje računala u kvizu može stvoriti tehničke greške ili probleme. Pobrinite se da prvo sami prođete kroz kviz na računalu kako biste testirali sadržaj i funkcionalnost kviza. Kviz možete testirati na računalu koje namjeravate koristiti tijekom stvarnog kviza, poput školskog ili kućnog računala, kako biste bili sigurni da sve radi glatko.

  • Kad isprobavate kviz, postavite se u položaj natjecatelja i provjerite ima li sva funkcionalnost smisla. Testirajte sve interaktivne dijelove kviza i provjerite rade li funkcije poput brojača bodova ili mjerača vremena na ekranu ispravno.
  • Ako odlučite koristiti kviz o računalnom programu u postavkama uživo, odgovore kviza možete pohraniti i u zapečaćenu omotnicu. Možda imate i živog voditelja koji će sudionicima čitati rezultate dok se pojavljuju u kvizu.

4. dio od 4: Osigurajte da kviz dobro prođe

Pokrenite natjecanje u kvizu 10
Pokrenite natjecanje u kvizu 10

Korak 1. Pronađite sudionike kviza

Da biste imali uspješno natjecanje u kvizu, morate imati entuzijaste sudionike. Uključite sudionike u svoju učionicu, ured ili u grupu prijatelja. Obavijestite sudionike kada će se održati natjecanje u kvizu i što se od njih očekuje kao natjecatelja. Također možete unaprijed razbiti sudionike u timove kako bi mogli zajedno vježbati prije natjecanja.

  • Sudionicima možete dati uzorke pitanja koja će im pomoći u pripremi za natjecanje. Možete uključiti niz teških i lakih primjera pitanja kako bi sudionici mogli osjetiti na što će se pitati.
  • Za emisiju možete uključiti i gledatelje kako bi natjecanje izgledalo više kao pravi kviz. Gledatelje za predstavu možete privući tako da zamolite učenike u školi da dođu ili druge prijatelje na vašoj društvenoj mreži.
Pokrenite natjecanje u kvizu 11. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 11. korak

Korak 2. Postavite prostor za kviz

Trebali biste stvoriti prostor koji je dovoljno velik za sve natjecatelje, domaćina i publiku. Ovo može biti velika dvorana u školi, učionica ili velika soba u vašem domu. Natjecateljima postavite prostor za međusobno suočavanje i natjecanje, zajedno sa stolovima i zujalicama. Stavite stolice za gledatelje. Domaćinu možete postaviti i mikrofon tako da ga gledatelji mogu čuti.

Također možete izraditi tablu s rezultatima koja se može postaviti iza sudionika kako bi je gledatelji mogli vidjeti. Možete prikazati i nagrade kako bi svi znali o čemu je riječ

Pokrenite natjecanje u kvizu 12. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 12. korak

Korak 3. Potaknite voditelja da predstavi emisiju i napravi sažetak

Domaćin bi trebao voditi kviz na profesionalan, koristan način. Pobrinite se da domaćin uvede kviz, ukratko objasni pravila i predstavi svaki tim ili pojedinog natjecatelja. Oni bi trebali djelovati kao vodič natjecateljima i moći odgovoriti na sva pitanja koja natjecatelji mogu imati o kvizu.

Domaćin bi također trebao raditi sažetke tijekom kviza kako bi natjecatelji znali gdje se nalaze na natjecanju. Na primjer, mogu završiti svaki krug igre čitanjem rezultata svake momčadi ili pojedinog natjecatelja. Oni također mogu obavijestiti natjecatelje kada zaostaju i potaknuti ih da pokušaju sustići vodećeg strijelca

Pokrenite natjecanje u kvizu 13. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 13. korak

Korak 4. Uključite sve prisutne u prostoriju u igru

Domaćin bi također trebao nastojati uključiti sve u igru, od sudionika do gledatelja. Oni mogu potaknuti gledatelje da navijaju za svoje omiljene ekipe ili natjecatelje. Mogu imati i pojedince iz publike koji će se boriti s pitanjem kao prijatelj ili spas za natjecatelja.

Kako bi gledatelje dodatno uključio, domaćin ih može anketirati i zatražiti da odgovore na pitanje za natjecatelje. Ili mogu zatražiti od gledatelja da odaberu temu utakmice iznenadne smrti za natjecatelje

Pokrenite natjecanje u kvizu 14. korak
Pokrenite natjecanje u kvizu 14. korak

Korak 5. Imajte nagrade za pobjednike

Pobjednike kviza trebali biste nagraditi nagradama jer će se emisija više osjećati kao natjecanje. Dobitnicima možete dodijeliti fizičku nagradu, poput najnovijeg gadgeta ili knjige o temi o kojoj se govori u kvizu. Ako si to možete priuštiti, pobjednicima možete čak dati i novčanu nagradu.

Preporučeni: