Oojami Ring Toss varijacija je tradicionalne igre bacanja prstenova s navodnicima. Igra se sastoji od 5 prstenova u boji i male prijenosne drvene podloge s klinovima na koje ih možete baciti. To je zabavna, natjecateljska igra u koju se može igrati cijela obitelj, savršena za roštilj u dvorištu ili dan u parku. Koncept igre je jednostavna igra jedan-na-jedan ili u timovima od dva igrača i bacanje prstenova na klinove radi osvajanja bodova. Pobjeđuje prvi igrač ili ekipa koja postigne dogovoreni broj bodova. Slobodno izmijenite način igre tako da odgovara vašim željama i sposobnostima svih igrača. Uostalom, ova igra služi zabavi!
Koraci
Metoda 1 od 3: Postavljanje igre
Korak 1. Odaberite ravno, otvoreno vanjsko područje za postavljanje igre
Odaberite negdje poput dvorišta, prednjeg dvorišta ili parka gdje ćete imati dovoljno prostora za igru. Pazite da nikome nećete biti na putu dok igrate igru.
- Na primjer, ako se želite igrati u dvorištu za vrijeme roštilja, odaberite otvoreno područje s puta kuhanja i druženja.
- Kao alternativu možete se igrati na prilazu ili slijepoj ulici, samo budite sigurni da nema automobila koji dolaze i odlaze.
- Oojami Ring Toss je zamišljena kao igra na otvorenom, ali igru biste mogli postaviti unutra na kišni dan, ako imate veliki unutarnji prostor poput sobe za rekreaciju. Pomaknite sve osjetljivo ili lomljivo s puta ako se želite igrati unutra kako ne biste slučajno nešto oštetili divljim bacanjem prstena.
Korak 2. Sastavite bazu prstena i pričvrstite klinove
Položite 2 ravna drvena komada jedan preko drugog, tako da komad s brojevima 5, 10 i 25 utora i sjedne na vrh komada s brojevima 15 i 20. Uvrnite obojene klinove u rupe na ravnoj podlozi komada.
Nije važno koju boju klina uvučete u koju rupu. Međutim, ako namjeravate često igrati igru, bilo bi dobro da se pri svakoj igri držite iste kombinacije boja i točaka kako se ne biste zbunili kada ciljate
Korak 3. Odaberite do 5 timova s maksimalno 2 igrača svaki
Igrajte 1 na 1 ako igraju samo 2 osobe. Dodijelite 2 tima od 2 ako igraju 4 osobe, 3 tima od 2 ako igra 6 ljudi itd.
Igra Oojami Ring Toss dolazi s 5 prstenova od užeta u 5 različitih boja, zbog čega je najbolje igrati s najviše 5 timova, tako da svaka momčad dobije svoj prsten
Savjet: Ako igrate s neparnim brojem ljudi, poput 3, mogli biste igrati 1 protiv 1 protiv 1 ili možete učiniti nešto poput uparivanja najstarijeg igrača s najmlađim igračem kako biste igrali protiv druge osobe.
Korak 4. Dogovorite se o broju bodova za igru
Razgovarajte sa svima koji se igraju i zajednički odlučite o dobrom broju bodova za igru. Odaberite oko 90 za kraću igru ili nešto poput 230 za dužu igru.
Alternativno, možete se dogovoriti o broju zavoja za igru, nakon čega pobjeđuje momčad s najvećim rezultatom
Korak 5. Upotrijebite poštenu metodu da odredite redoslijed igrača i timova
Bacite novčić ako igraju samo 2 osobe ili 2 tima. Neka svaka ekipa baci prsten kako bi odlučila kojim će redoslijedom timovi ići ako igraju više od 2 ekipe.
Možete koristiti bilo koju drugu metodu za koju svi igrači misle da je poštena kako bi odlučili tko ide prvi. Na primjer, tim s najmlađim igračem mogao je početi automatski, a slijede ga ostali timovi prema starosti
Metoda 2 od 3: Bacanje prstenova
Korak 1. Dajte svakom timu prsten od užeta različite boje
Svakom timu dodijelite drugu boju prstena. Podijelite ih kako biste se pripremili za početak meča.
Ako igrate 1 na 1 ili sa samo 2 tima, svakoj ekipi možete dati 2 prstena u boji i ostaviti zadnji prsten sa strane. Na taj način nećete morati skupljati prstenje nakon svake runde bacanja
Korak 2. Stanite 3 m (9,8 stopa) dalje od klinova
Odaberite položaj za bacanje 3 m (9,8 ft) udaljen od jedne strane baze. Neka svi igrači stanu iza ove pozicije bacanja.
Liniju bacanja možete označiti štapom ili drugim predmetom kako biste bili sigurni da prstenove uvijek bacate iz istog položaja
Alternativa: Slobodno dopustite mlađim igračima da bacaju s bliže udaljenosti ili igraju igru s daljnje strane ako imate vještu skupinu igrača.
Korak 3. Pokušajte baciti prstenove oko klinova, počevši od prvog igrača
Neka svi koji ne odbacuju korak unatrag i daju tosseru dovoljno prostora za bacanje. Bacite prsten iz ruke ili poput frizbija kako biste ga pokušali natjerati da sleti oko 1 klina.
Ne postoje službena pravila o tome kako morate baciti prstenje. Svaki igrač može slobodno razviti tehniku koja mu odgovara
Korak 4. Naizmjenično bacajte prstenove, slijedeći utvrđeni redoslijed bacača
Prijeđite na sljedećeg igrača ili momčad u slijedu. Odmaknite se s puta i dajte im prostora da bace prsten.
Ako igrate u timovima, izmjenjujte igrače u tom timu za svako bacanje
Korak 5. Skupite prstenove nakon što su svi bačeni i nastavite se igrati
Pričekajte dok svaki igrač ili tim ne bace sve svoje prstenove. Pošaljite nekoga do klinova da prikupi sve prstenove, a zatim ponovite slijed igre.
Na primjer, ako igrate s 2 tima s po 2 prstena, pričekajte da se bace sva 4 prstena da biste ih pokupili
Metoda 3 od 3: Čuvanje rezultata
Korak 1. Bodite bodove koji odgovaraju klinu na koji prsten sleti
Srednji klin vrijedi 25 bodova u Oojami Ring Toss. Okolni klinovi vrijede 5, 10, 15 i 20.
Općenito, uvijek biste trebali ciljati srednji klin da biste dobili najveći broj bodova. Međutim, ako otkrijete da vam je određeni klin lakše prebroditi prsten, dosljedno možete ići na to da biste pokušali brže osvojiti bodove
Korak 2. Zbrojite bodove svake momčadi ili igrača nakon svakog zavoja
Mentalno pratite ukupne bodove ili ih zapišite na komad papira. To će odrediti kada igrač ili tim pobijede u igri.
Korak 3. Zaustavite igru kada 1 igrač ili ekipa dosegne odabrani ukupni bod
Nastavite igrati istim redoslijedom i zbrajajte rezultate svakog igrača ili ekipe nakon svakog bacanja. Odmah zaustavite igru kada 1 momčad ili igrač dosegne ukupan broj bodova za koji ste se dogovorili tijekom postavljanja igre.
Na primjer, ako ste pristali igrati do 90 bodova u igri 1 na 1, a igrač 2 dobiva 95 bodova kada igrač 1 ima 80, igrač 2 pobjeđuje
Alternativa: Ako želite učiniti kraj igre izazovnijim, donesite pravilo da morate postići točno ukupan broj bodova, a ne samo dobiti taj broj bodova ili veći. Na taj način, ako igrate do 230, a igrač ili tim ima 225 bodova, moraju dobiti prsten oko kvačice s 5 bodova kako bi dobili utakmicu.
Savjeti
- Slobodno prilagodite pravila ili dodajte vlastite varijacije u igru kako bi bila poštenija i zabavnija za vas i publiku s kojom se igrate.
- Dopustite mlađim igračima da se približe kako bi im igra bila lakša i ugodnija.
- Ciljajte na srednji pin da svaki put dobijete najveći broj bodova!