Human Tic tac toe igra je s jednostavnim ciljem: dobiti tri X-a ili O-a zaredom na ploči za igru u prirodnoj veličini. Ljudski tic tac toe sjajna je igra za sve uzraste, a može biti korisna i kao aktivnost u ljetnom kampu, igra na obiteljskom događaju, aktivnost u sali za teretanu i još mnogo toga. Ovoj igri dodajte konkurentniji aspekt pretvarajući je u štafetnu utrku. Ako želite uzbudljiviji izazov, pokušajte dodati varijacije u osnovnu verziju.
Koraci
Metoda 1 od 3: Organiziranje igre ljudskog Tic Tac Toe -a
Korak 1. Postavite ploču za igru
Odaberite ravnu površinu, otvoreno igralište za ovu igru. Rasporedite svoje hula hopove u rešetku tri prema tri, baš kao što ste na papiru nacrtali ploču s križnim nogama. Hula obruči trebaju biti postavljeni tako da između obruča ostane malo ili nimalo prostora.
- Ako ovu igru igrate na tvrdom podu, upotrijebite maskirnu traku za izradu svoje ljudske kartice. Na cementu ploču možete nacrtati kredom.
- Provjerite ima li rupa, opasnog smeća (poput razbijenog stakla) i drugih opasnosti, poput korijenja ili kamenja, kako biste spriječili ozljede tijekom igre.
- Ako igrate ovu igru s mnogo ljudi, možda biste htjeli postaviti nekoliko ploča za igru. Ova igra najbolje funkcionira s jednim do tri igrača po timu.
Korak 2. Odredite timove
Ljudski tic tac toe može se igrati jedan na jedan ili sa suigračima. Kada igrate sa suigračima, svaki tim ne smije imati više od tri člana. Odvojite timove tako da na tabli postoje dva tima. Timovi trebaju stajati jedan nasuprot drugoga, a ploča za igru između njih.
Moguće je igrati s više od tri člana po timu, ali to će usporiti igru i možda će dosaditi mlađim igračima
Korak 3. Odaberite početni tim
Bacanjem novčića odredite koji tim ide prvi. Također možete zamoliti timove da odaberu kapetana, a kapetani sviraju rock, papir, škare za odabir početnog tima. Početni tim ići će prvi kao X, protivnički tim sa slijedećim O.
Da biste ovoj igri dodali fizički aspekt, neka se timovi utrkuju do lokacije i natrag. Dodijelite prvi potez ekipi koja pobijedi u utrci
Korak 4. Igrajte dok ekipa ne dobije tri polja zaredom
Svakom timu uručite četiri vrećice graha, pri čemu svaki tim ima drugu boju tako da možete razlikovati X -ove osim O. Timovi bi trebali naizmjence stavljati vreće s grahom na ploču za igru sve dok jedna momčad ne pobijedi ili igra završi neriješeno. Za timove s više od jednog člana, rotirajte se kroz članove dok igra ne završi.
Poništite ploču uklanjanjem vrećica graha i ponovo se igrajte. Možda ćete htjeti miješati timove kako igračima ne bi dosadilo igrajući iste ljude uvijek iznova
Metoda 2 od 3: Imati ljudski relej od Tic Tac Toe
Korak 1. Uredite svoju ploču za igru
Ravan, otvoren prostor idealan je za ovu igru. Ako se igrate vani, upotrijebite hula hoops kako biste stvorili rešetku tri puta tri s obručima u obliku ploče s tac -nožnim prstima. Ako se igrate u zatvorenom prostoru, ljepljivom trakom označite ploču za igru na podu. Kreditom nacrtajte ploču na cementu.
Korak 2. Odvojite igrače u timove
Svaka momčad treba imati tri igrača. Dajte svakom igraču dvije vrećice graha. Suigrači trebaju imati vrećice graha iste boje, ali protivničke ekipe trebaju imati vrećice različitih boja.
Korak 3. Postavite oznaku početka
Oznaku za početak, poput stošca, postavite na suprotne strane ploče, svaki marker udaljen 15 stopa (4,6 m) od ploče za igru. Svaki tim trebao bi se poredati iza jednog startnog markera.
Slobodno podesite udaljenost između startnih oznaka i ploče za igru. Dulja štafeta može biti prikladnija za starije igrače, a kraća mlađa djeca
Korak 4. Pokrenite relej tic tac toe
Neka sudac poviče "1, 2, 3 - idi!" Igrači bi također mogli početi s trojkom. Nakon što je signal dat, igrači bi trebali otrčati do ploče i postaviti svoj marker na otvoreni kvadrat. Kad se igrač vrati i postigne peticu sljedećeg suigrača u redu na početnoj oznaci, taj suigrač može otrčati postaviti svoj marker i vratiti se da označi sljedećeg igrača, itd.
Igrači trebaju nastaviti s izvođenjem štafete sve dok jedna momčad ne dobije tri polja zaredom ili dok igra ne završi neriješeno
Korak 5. Promiješajte timove i po želji ponovo igrajte
Nakon dvije utakmice, miješajte igrače između timova kako bi stvari bile svježe i uzbudljive. Neka igrači prate svoje pobjede. Nakon nekoliko kola, imajte posebnu rundu prvaka između igrača koji imaju najviše kombiniranih pobjeda. Pobjednički tim bit će veliki prvaci.
Metoda 3 od 3: Dodavanje varijacija
Korak 1. Koristite igrače za predstavljanje znakova X i O
Za ovu varijaciju morate imati četiri igrača po timu. Odaberite jedan tim kao X -e bacanjem novčića ili tako da timovi sviraju kamen, papir, škare. Tim koji pobijedi ide prvi kao X.
- Timovi se trebaju izmjenjivati naprijed -natrag, a X će napraviti prvi potez. Svaki potez, jedan igrač stoji na praznom polju na ploči.
- Dok zauzimaju kvadrat, igrači X moraju skakati. O moraju raditi trbušnjake dok zauzimaju svoje kvadrate.
- Igrači moraju nastaviti izvoditi svoju radnju zauzimajući kvadrat na ploči za igru. Igra završava kada jedna momčad dobije tri polja zaredom ili igra završava neriješeno.
- Slobodno koristite različite vježbe za X i O dok zauzimaju svoje kvadrate. Osnovne vježbe, poput sklekova, podrigivanja, lepršavih udaraca itd., Dobro funkcioniraju.
Korak 2. Dodajte prepreke svojoj igri ljudske taktičke
Postavite početne oznake na suprotne strane ploče. Svaki marker trebao bi biti na jednakoj udaljenosti od ploče za igru. Zatim:
- Od igrača zahtijevaju da okrenu hula hoop 10 puta oko struka na putu do ploče za igru.
- Postavite gume između početne oznake i ploče za igru. Igrači trebaju ući u središta guma na putu do ploče za igru.
- Postavite prepreku igračima da preskoče na putu do ploče za igru, poput visoke, čvrste kutije, prepreke itd.
- Zatražite od igrača da izvode aktivnost, poput preskakanja užeta, igranja poskoka, gađanja košarom u obruču za igračke i tako dalje, prije nego što mogu prijeći na ploču za igru.
Korak 3. Stvorite zahtjev za vještinu
Postavite marker za svaku momčad na suprotnim stranama ploče za igru, pri čemu će svaki marker biti na jednakoj udaljenosti od ploče za igru. Timovi se izmjenjuju. Svakim potezom, jedan igrač pokušava zauzeti kvadrat za svoju momčad bacajući vrećicu graha iza markera u slobodni kvadrat.