Skip-Bo Junior zabavna je, jednostavnija verzija klasične kartaške igre Skip-Bo. Za igru vam je potreban poseban špil karata Skip-Bo Junior. Igranje Skip-Bo Juniora na prvu se može činiti kompliciranim, ali jednom kad naučite pravila i odigrate nekoliko puta, igranje će biti jednostavno.
Koraci
1. dio od 3: Postavljanje
Korak 1. Igrajte se s 2-4 igrača
Ne možete igrati Skip-Bo Junior s manje od 2 osobe ili s više od 4 osobe. Ako imate više od 4 osobe, naizmjence igrajte ili se podijelite u timove.
Korak 2. Neka najstariji igrač svima podijeli 10 karata okrenutih prema dolje
Diler je uvijek najstariji igrač. Karte kojima se svi dijele su njihove "zalihe". Cilj igre je riješiti se svih karata u vašim zalihama prije bilo koga drugog.
Ako želite kraću igru, podijelite manje karata. Za dužu igru podijelite više karata
Korak 3. Okrenite gornju karticu na zalihama licem prema gore
Stavite karticu na vrh zalihe nakon što je okrenete prema gore. To bi trebao učiniti svaki igrač, uključujući i djelitelja.
Korak 4. Pustite najmlađeg igrača da ide prvi
Najmlađi igrač uvijek prvi ide u Skip-Bo Junior.
2. dio 3: Igranje igre
Korak 1. Neka djelitelj podijeli prvom igraču 3 karte okrenute prema gore
Karte bi trebale biti raširene jedna pored druge. Ove 3 karte poznate su kao igračeva "ruka". Na početku poteza svakog igrača u ruke im se dijele 3 nove karte okrenute licem prema gore.
Korak 2. Neka prvi igrač igra kartu "1" ili zamjensku kartu ako je ima
Igrati kartu znači staviti je na 1 od 4 gomile zgrada u sredini igrališta (u ovom trenutku ne bi trebalo biti gomila zgrada). Gomile za izgradnju nastaju igranjem brojeva od 1 do 10 redom. Za igru na hrpi zgrada potrebna vam je sljedeća karta u nizu. Prvi igrač mora imati kartu "1" ili zamjensku kartu da bi započeo s hrpom. Postoje dva mjesta na kojima prvi igrač može imati kartu "1" ili zamjensku kartu:
- Njihove zalihe: Ako je karta licem prema gore na zalihama prvog igrača karta "1" ili zamjenska karta, mogu je odigrati. Nakon što je odigraju, trebali bi okrenuti sljedeću kartu u zalihama prema gore.
- Njihova ruka: Ako je jedna od 3 karte koje im je trgovac dao karta “1” ili zamjenska karta, mogu odigrati tu kartu.
Korak 3. Neka prvi igrač prođe ako ne može odigrati nijednu kartu
Kad god igrač ne može odigrati kartu iz svoje ruke ili zaliha, njihovi potezi prestaju. Igra prolazi igraču s lijeve strane.
Korak 4. Neka prvi igrač igra dok ne može odigrati više karte
Nema ograničenja u broju karata koje igrač može odigrati tijekom svog poteza. Vaš red završava kada ne možete odigrati nijednu kartu u ruci ili gornju kartu u zalihama. Nakon što vaš potez završi, igra se pomiče ulijevo.
- Na primjer, ako je prvi igrač imao kartu "1" u ruci i odigrao je, tada bi mogli odigrati kartu "2" na vrhu karte "1" ako je imaju. Ako su imali i kartu "3", mogli su je odigrati na kartu "2" itd.
- Ako je prvi igrač imao dvije karte "1", mogli bi započeti dvije odvojene gomile zgrada na sredini prostora za igru. Odjednom mogu postojati samo 4 građevinska pilota.
Korak 5. Dajte drugom igraču ruku i dopustite mu da dođe na red
Drugi igrač može odigrati hrpe zgrada koje je prvi započeo ili stvoriti nove hrpe zgrada s kartama “1” ili zamjenskim kartama. Na redu je drugi igrač kada više ne mogu igrati karte.
Na primjer, ako drugi igrač ima kartu "4" u ruci, a na njoj se nalazi hrpa zgrada s kartom "3", mogli bi odigrati svoju kartu "4" na toj hrpi zgrada
Korak 6. Nastavite igrati sve dok jedan igrač ne odigra sve karte u svojim zalihama
Kad igrač igra posljednju kartu u svojim zalihama, igra je gotova i oni su pobjednik. Skupite sve karte i promiješajte ih zajedno. Ako želite igrati ponovno, podijelite 10 karata svakom igraču licem prema dolje i započnite igru iznova, a najmlađi će biti prvi.
3. dio od 3: Slijedeći druga važna pravila
Korak 1. Zamjenskim znakovima zamijenite bilo koji broj u nizu
Možete koristiti zamjensku kartu umjesto bilo koje karte u igri.
Na primjer, ako ste imali zamjensku kartu, a gornja karta na jednoj od hrpa zgrade bila je "7", mogli biste igrati svoju zamjensku kartu kao "8"
Korak 2. Uklonite hrpu zgrade kad god dosegne 10 kartica
Kada igrač igra kartu "10" - ili zamjensku kartu koju koristi kao 10 - na hrpi zgrade, ta je gomila zgrada dovršena i treba je ukloniti iz prostora za igru. Igrač može započeti novu hrpu zgrada umjesto nje koristeći karticu "1" ili zamjensku kartu.
Korak 3. Složite svoju novu ruku na svoju staru ruku ako je niste koristili zadnji put
Kad god ne koristite karte u ruci tijekom svog poteza, ostavite ih na mjestu licem prema gore. Na sljedećem potezu novu ruku koju dijelite postavite licem prema gore na staru ruku. Ako igrate kartu iz svoje ruke i ispod nje otkrijete kartu, sada možete igrati na kartu koja je otkrivena.
Korak 4. Promiješajte karte s odbačenih hrpa zgrada kad vam ponestane kartica
Ako djelitelj nema dovoljno karata da bi igraču podijelio njegovu ruku, djelitelj bi trebao pokupiti sve karte iz prethodno završenih gomila zgrada koje su odbačene i miješati ih zajedno. Te se karte zatim koriste za dijeljenje ruku igračima.