Kako igrati Dungeon Dice Monsters (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Dungeon Dice Monsters (sa slikama)
Kako igrati Dungeon Dice Monsters (sa slikama)
Anonim

Dungeon Dice Monsters (ili DDM) igra je nastala iz Yu-Gi-Oh! u Japanu. Kratko su se vrijeme prodavali u Americi, pa ako ste jedan od sretnika koji su kupili kockice, karte i ploču, možete igrati igru. Igra se na prvu može činiti kompliciranom, ali kad shvatite komponente igre i kako čitati karte, bit će vam mnogo lakše.

Koraci

1. dio od 3: Priprema za igru

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 1
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 1

Korak 1. Shvatite cilj igre

Cilj Dungeon Dice Monsters je biti prvi igrač koji će ubiti Gospodara čudovišta vašeg protivnika. Gospodar čudovišta predstavlja vas na ploči i teže ga je ubiti od vaših običnih čudovišta. Dok se pokušavate približiti protivnikovom Gospodaru čudovišta, morat ćete izgraditi tamnice i napasti ostale protivničke figure.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 2
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 2

Korak 2. Provjerite komponente igre

Prije nego postavite igru, provjerite imate li sve što vam je potrebno za igru. Ako vam nešto nedostaje, možda ćete morati improvizirati. Na primjer, ako vam nedostaje jedna od figura Čudovišta, možete upotrijebiti novčić ili neki drugi mali predmet za predstavljanje tog čudovišta na ploči. Prije početka provjerite sljedeće stavke:

  • 12 kockica
  • 2 Crest Counters
  • 10 komada iz tamnice
  • 6 Likovi čudovišta
  • 1 Lik Gospodara čudovišta
  • 7 kartica čudovišta
  • 1 List s oznakama oštećenja
  • 1 polje (ploča za igru)
  • 1 Službeni pravilnik
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 3
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 3

Korak 3. Saznajte više o karticama

Svaka čudovišna kartica ima neke važne podatke koje ćete morati znati protumačiti. Proučite podatke na svojim kartama čudovišta prije nego što ih odigrate kako biste znali koje su jače. Podaci o karticama čudovišta uključuju čudovišta:

  • Ime
  • razini
  • pogođene točke
  • objašnjenje posebnih sposobnosti
  • broj grebena potreban za izvođenje posebnih sposobnosti
  • pleme
  • moć napada
  • obrambena moć
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 4
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 4

Korak 4. Odredite tko će prvi

Prije nego što postavite igru, trebali biste shvatiti tko će prvi krenuti. Najbolji način da odredite tko ide prvi je bacanje novčića, ali možete se i odlučiti za igru igre stijena, papira ili škara.

2. dio od 3: Postavljanje igre

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 5
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 5

Korak 1. Rasporedite polje

Nakon što ste se upoznali sa komponentama igre, možete postaviti igru i pripremiti se za igru. Postavljanje Dungeon Dice Monsters je jednostavno. Prvo što trebate učiniti je postaviti ploču za igru.

  • Ako igrate osnovnu igru, tada ćete koristiti unutarnje polje veličine 11 x 11. Ova vrsta igre preporučuje se ako imate postavljen samo starter.
  • Ako igrate naprednu igru, tada ćete koristiti cijelo polje. Ova se igra preporučuje ako imate dodatne pakete uz početni set.
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 6
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 6

Korak 2. Odaberite svoja čudovišta i postavite odgovarajuće karte i figure blizu ploče

Možete igrati ili Yugijeva ili Kaibina čudovišta. Ako ste osvojili bacanje novčića ili kamen, papir, škare, tada možete izabrati na kojem ćete igrati. Vaš protivnik dobiva drugi set. Postavite svoje karte čudovišta na lijevu stranu ploče okrenutu prema gore. Postavite odgovarajuće figure na vrh karata.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 7
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 7

Korak 3. Postavite svoje gospodare čudovišta

Početni set igara dolazi samo s jednim gospodarom čudovišta, pa vaš protivnik neće dobiti brojku ako ga on ili ona ne posjeduju. U protivnom, neka vaš protivnik koristi jedan od kartonskih žetona gospodara čudovišta kao svog gospodara čudovišta. Postavite žetone ili figure gospodara čudovišta unutar bijelog područja ploče.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 8
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 8

Korak 4. Stavite komade tamnice blizu ploče

Komadi tamnice su dvostrani i svaka strana ima drugu boju, pa ih sve možete držati u jednoj hrpi blizu ploče. Ako se igrate s Yugijevim čudovištem, bit ćete crveni, a ako koristite Kaibina čudovišta, bit ćete plavi.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 9
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 9

Korak 5. Odvojite kockice

Dungeon Dice Monsters dolazi s 12 kockica u četiri različite boje. Na početku svakog poteza odabrat ćete tri kockice koje ćete baciti, a simboli koje bacite će odrediti koliko grebena zarađujete i možete li prizvati čudovište ili ne.

Kockice držite odvojene po boji kako biste lakše bacali jednu po jednu boju

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 10
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 10

Korak 6. Uzmite brojač grebena

Svaki igrač mora imati brojač grebena kako bi zbrojio sve bodove grebena koje zarađuje bacajući kockice. Brojač grebena držite ispred sebe kako biste s lakoćom dodavali briješke dok ih zarađujete. Postoji 5 vrsta grebena koje možete zaraditi od bacanja kockica i one se slažu sa simbolima na kockicama.

Jedini simbol koji vam ne zarađuje briješke je pozivni grb, koji izgleda kao početak s brojem unutar njega. Ovaj simbol omogućuje vam da odmah pozovete čudovište

3. dio 3: Igranje igre

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 11
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 11

Korak 1. Odaberite i bacite kockice

Trebali biste odabrati set kockica koji odgovara razini čudovišta za koju se nadate da ćete je prizvati. Stoga, ako želite prizvati čudovište prve razine, trebate odabrati skup kockica prve razine. Nakon što odaberete svoj set kockica, bacite kockice da vidite možete li dozvati ili samo skupiti bodove.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 12
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 12

Korak 2. Prikupite grebene

Ako kotrljate grebene osim simbola, možete ih dodati u brojač grba. Obratite pažnju na simbole i dajte si samo onaj broj grebena koji je označen bacanjem kockica.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 13
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 13

Korak 3. Pozovite čudovište ako je moguće

Ako ste kotrljali 2 prizivna grebena iste razine, tada ćete odmah pozvati čudovište. Pobrinite se da čudovište koje dozovete odgovara razini kockica koje ste bacili.

Na primjer, ne možete pozvati čudovište razine 3 ako ste bacili set kockica razine 2

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 14
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 14

Korak 4. Postavite svoj komad tamnice i čudovište

Nakon što ste odabrali čudovište koje želite pozvati, stavite komad tamnice na ploču i postavite čudovište na komad tamnice. Sada je vaše čudovište na ploči i možete ga upotrijebiti za prikaz napredovanja u drugim tamničkim prostorima koje dodate na ploču.

  • Pobrinite se da prvi komad tamnice koji postavite na ploču dodiruje jednu stranu prostora vašeg gospodara čudovišta. Svi drugi komadi koje postavite moraju biti povezani s drugim komadima tamnice.
  • Komadi tamnice ne smiju se preklapati niti ići preko ruba polja.
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 15
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 15

Korak 5. Napadnite protivnika ili pomaknite čudovište

Nastavite bacati kockice, dozivajte čudovišta, gradite tamnice i skupljajte brijeg u sljedećim zavojima. Također možete početi pomicati svoje figure naprijed na ploči i napadati protivničke figure. Tijekom vašeg poteza, svako od vaših čudovišta može se jednom pomaknuti i napasti.

  • Imajte na umu da za kretanje i napad morate koristiti vršne točke. Ne možete se kretati ili napadati ako nemate dovoljno grebena.
  • Ako koristite neku od posebnih sposobnosti svog čudovišta, tada se tijekom tog zavoja ne možete kretati i napadati s tim čudovištem.
  • Tijekom svog poteza možete se kretati i napadati onoliko svojih čudovišta koliko god želite sve dok imate dovoljno točaka za to.
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 16
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 16

Korak 6. Stavite brojače štete na svoje čudovišne kartice kako biste označili preuzetu štetu

Svaki put kada vas protivnik napadne, morat ćete postaviti brojače šteta koji pokazuju koliko je točki oštećenja to čudovište uzelo. Ako je čudovište ubijeno, morat ćete okrenuti kartu i ukloniti lik čudovišta s ploče.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 17
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 17

Korak 7. Nastavite igrati sve dok vi ili vaš protivnik ne pobijedite u igri

Pobjednik je prvi igrač koji je ubio gospodara čudovišta drugog igrača. Gospodari čudovišta imaju 3 životna boda umjesto bodova pogotka. To znači da će gospodar čudovišta umrijeti nakon što je tri puta napadnut. Nije važno koliko je komad moćan. Bilo koja tri napada ubit će gospodara čudovišta.

  • Stavite jedan brojač štete na prostor vašeg gospodara čudovišta za svaki napad. Vaš gospodar čudovišta je mrtav nakon što je napadnut tri puta.
  • Ako se nađete u poziciji u kojoj se niti jedan igrač ne može kretati niti napadati, tada pobjeđuje igrač s najviše preostalih životnih bodova. Ako su životni bodovi jednaki, tada pobjeđuje igrač s najviše čudovišta na ploči. Ako je broj čudovišta jednak, tada pobjeđuje igrač s najviše čudovišta na visokoj razini. Ako je taj broj jednak, tada je utakmica izjednačena.

Preporučeni: