Zombiji !!! je društvena igra koja vas želi uroniti u klasični film o zombijima. U zombijima !!! nasumično generirana karta svaki će put rezultirati drugom igrom. To znači da je igra drugačija svaki put kada igrate. Pravila igre relativno su jasna. Morate biti spremni za igru u kratkom vremenu.
Koraci
1. dio od 4: Postavljanje igre
Korak 1. Provjerite ispravnu količinu komada u sadržaju kutije
Svaka kutija zombija !!! doći će s nekoliko špilova karata i mini figura. Kad otvorite kutiju, trebali biste imati 30 pločica karte (poznatih kao 'špil karte'), 50 karata događaja (poznatih kao 'špil događaja'), 100 plastičnih zombija, 6 plastičnih 'tipova za sačmarice' (koji predstavljaju igrače), 30 žetoni života, 60 žetona metka i 2 6-strana kockice.
Ako neki komadi nedostaju, možete smisliti zamjenski žeton ili možete vratiti igru prodavaču koji vam ga je prodao navodeći nedostajuće komade. Trebali biste dobiti potpuni povrat novca
Korak 2. Okupite 2-6 igrača oko stola i odaberite djelitelja
Pronađite prijatelje koji će igrati igru s vama. Igru je nemoguće igrati sami, ali više od 6 ljudi čini igru previše nezgrapnom. Nakon što okupite svoje igrače, nasumično dodijelite 1 igrača za djelitelja.
Korak 3. Uklonite 'Gradski trg' i 'Helipad' iz špila karte
Trgovac bi trebao pregledavati cijelu palubu karte dok ne pronađe 2 pločice pod nazivom "Gradski trg" i "Helipad". Uklonite ove 2 pločice s palube.
Korak 4. Započnite ploču postavljanjem pločice 'Gradski trg'
Postavite pločicu "Gradski trg" na sredinu stola, a svakog igrača u igri na ploču postavite momka iz sačmarice. Ostatak karte izgradit će se od ove središnje pločice. Pobrinite se da ima dovoljno prostora za postavljanje drugih pločica oko nje.
Korak 5. Promiješajte palubu karte i stavite 'Helipad' sa stražnje strane
Trgovac zatim podiže špil karte, pomno je miješa, prije nego što stavi pločicu 'Helipad' na dno palube tako da bude posljednja izvučena. Stavite promiješani špil karte na stol.
Korak 6. Podijelite svakom igraču 3 karte događaja, 3 žetona života i 3 žetona metka
Temeljito promiješajte špil događaja prije nego što svakom igraču podijelite 3 karte. Igrači bi trebali tajiti jedni od drugih tajnu. Špil za događaje tada treba postaviti pored palube za karte na stolu. Svaki igrač također bi trebao dobiti 3 žetona života i 3 žetona metka.
2. dio od 4: Korištenje pločica karte
Korak 1. Shvatite različite vrste pločica karte
Tijekom igre svaki će igrač postavljati ploču karte na stol na početku svog poteza. Pločice karte podijeljene su u rešetke od 9. Igrači mogu rotirati pločice, ali samo ako su sve ceste na pločicama povezane. Pločica se ne može postaviti tako da građevina blokira cestu.
Moguće je postaviti pločice karte na način koji sprječava postavljanje više pločica. Ako se to dogodi, igrač koji je postavio posljednju pločicu gubi ostatak svog poteza. U ovom scenariju pobjeđuje onaj tko prvi ubije 25 zombija
Korak 2. Saznajte više o imenovanim pločicama karte
Neke će pločice karte imati imenovane zgrade, poput 'Cvjećarnice'. Ove pločice odmah primaju količinu zombija (Z), žetona metka (B) i žetona života (L) koja je navedena ispod naziva. Ovi žetoni moraju biti postavljeni unutar zgrade. Upamtite da je pločica podijeljena na mrežu od 9, pa će zgrada zauzeti određenu količinu tih kvadrata.
- Svaki kvadrat u mreži može imati zombi i žeton metka ili žeton života, ali nikada sva 3 odjednom.
- Igrač može pokupiti žetone života i žetone metka ako uđu u kvadrat na rešetki gdje su postavljeni. Ako i zombi zauzima pločicu, igrač ih mora ukloniti prije nego podigne žeton.
Korak 3. Savladajte uporabu neimenovanih pločica karte
Većina pločica u palubi karte bit će bezimene pločice. Obratite pažnju na to koliko cesta vodi iz pločice. Postavite onoliko zombija koliko ima cesta koje vode iz pločice. Na primjer, ako igrate četverosmjerno križanje s cestama koje izlaze sa pločice sa svake strane, 4 zombija bit će postavljena na tu pločicu. Ovi zombiji mogu se postaviti na bilo koji legalni cestovni trg (koristeći mrežu 9).
Korak 4. Postavite pločicu 'Heliport' na kraj igre
Nakon što iscrpite špil karte, bit će iscrtana pločica 'Heliport'. Igrač koji je prikupio najmanju količinu ubijanja zombija mora postaviti ovu pločicu tamo gdje odabere, poštujući uobičajena pravila postavljanja pločica karte. Ovo označava kraj igre. Prva osoba koja stigne na 'Heliport' pobjeđuje.
Upamtite, cilj igre je doći do pločice 'Helipad' prije svih ostalih igrača ili ubiti 25 zombija, što god prije nastupi
3. dio od 4: Ovladavanje borbom, događajima i kretanjem
Korak 1. Pomoću kartica događaja preokrenite tok igre
Svaki igrač će imati 3 karte događaja podijeljene na početku igre. Karte događaja mijenjaju pravila igre i mogu svim igračima posuditi bonus ili znatno otežati napredak. Kartica događaja traje onoliko koliko joj opis kaže.
Korak 2. Pomaknite svog lika prema pobjedi
Kretanje u zombijima !!! određuje se 6-stranom matricom. Zarolajte matricu. Dobiveni broj je koliko kvadrata možete premjestiti ovim zavojem po mreži 9 na svakoj pločici karte. Pločice možete križati pokretom. Možete odabrati da ne želite koristiti sve točke kretanja ako želite. Morate se boriti protiv svih zombija u koje se uselite dok se krećete.
- Igrači također mogu ući u zgrade na imenovanim pločicama karte, ali za to moraju koristiti ulazna vrata. Ako na pločici u koju igrač uđe nema zombija koji sadrži žeton života ili žeton metka, igrač ga može odmah podići.
- Ne možete se kretati dijagonalno, pa planirajte unaprijed kako biste svoj potez učinili što učinkovitijim.
Korak 3. Započnite borbu kad igrači dođu u kontakt sa zombijima
Igrači će doći u kontakt sa zombijima tijekom cijele igre. Borba se započinje kad god se igrač preseli u isti prostor kao i zombi ili kada započnu okretanje u prostoru sa zombijem. To znači da će vam suparnički igrači pokušati blokirati put zombijima kako bi spriječili vaš napredak.
Korak 4. Riješite bitku pomoću 6-stranske matrice
Kad počne borba, bacite svoju šestostranu kocku. Ako padne na 4, 5 ili 6, uspjet ćete u borbi, ubiti zombija i dodati ga u svoju zbirku. Ako bacite 1, 2 ili 3 gubite bitku. U ovom trenutku imate 2 mogućnosti. Možete izgubiti žeton života ili odbaciti potrebnu količinu žetona za metak da bi bacanje bilo uspješno.
Na primjer, ako ste napali zombija i bacili 2, trebali biste potrošiti 2 žetona metka da biste ukupni roll podigli na 4, uspjevši u borbenoj rundi
Korak 5. Premjestite svog lika natrag na 'Gradski trg' ako umrete
Ako vam ponestane žetona života, vaš lik prestaje se kretati. Vratite svog lika na 'Gradski trg' i izgubite polovicu prikupljenih zombija (zaokruživanje) i sve pokrete koji su vam preostali.
Kad jednom krenete na red nakon smrti, započinjete s još 3 žetona života i 3 žetona metka
Korak 6. Premjestite zombije za 1 prostor pomoću šestostrane kockice
Ne samo da kontrolirate svog lika, možete kontrolirati i zombije. Ponovno zarolajte 6 -stranu matricu. Dobiveni broj je koliko zombija možete odabrati za premještanje 1 prostora. Zombiji se ne mogu kretati dijagonalno. Iskoristite ovu priliku da otežate život svojim protivnicima. Zombiji mogu ući u zgrade na imenovanim pločicama karte.
Svaki prostor može sadržavati samo 1 zombija u bilo kojem trenutku
4. dio od 4: Igranje tipičnog zavoja
Korak 1. Igrajte karticu događaja
Počevši od igrača lijevo od djelitelja, odaberite 1 karticu događaja i igrajte je na svom potezu. To će promijeniti pravila vašeg nadolazećeg skretanja, nadamo se da će vam to olakšati.
"Alternativni izvor hrane" kartica je događaja koja sprječava da vas zombiji napadnu na vašem potezu. Iskoristite ovu karticu događaja da biste maksimalno iskoristili svoje kretanje i zaobišli sve barikade koje su napravili drugi igrači
Korak 2. Nacrtajte pločicu karte i stavite je na stol
Nakon igranja karte događaja igrač mora nacrtati pločicu karte. Oni mogu birati gdje će postaviti ovu pločicu karte, pod uvjetom da poštuje pravila postavljanja pločica karte. Igrač bi trebao razmisliti kako iskoristiti svoj put do pobjede, ali ometati protivnički.
Korak 3. Borite se protiv svih zombija u prostoru karaktera igrača
Zatim, lik bi se trebao nositi sa svim zombijima koje je drugi igrač premjestio u svoj prostor. Upotrijebite uobičajena borbena pravila da odredite kako će se susret odigrati. Ako izgubite posljednji žeton života, morate se vratiti na pločicu 'Gradski trg'. Nemate priliku kotrljati se radi kretanja.
Korak 4. Povucite natrag najviše 3 kartice događaja
Sada kada je vaša karta događaja u igri, izvucite onoliko karata iz palube za događaje koliko vam je potrebno kako biste opet imali 3 karte za događaje.
Korak 5. Napravite pokret i pomaknite svog lika
Zarolajte šestostranu matricu kako biste odredili svoje kretanje. Zatim s ovim brojem premjestite svog lika kamo god želite sve dok se pridržava pravila kretanja.
- Upamtite, ako se preselite u prostor koji zauzima zombi, morate ući u borbu prije nastavka kretanja.
- Ako unesete pločicu koja ima žeton života ili žeton metka, ali bez zombija, možete ga podići bez ikakvih troškova i nastaviti s kretanjem.
Korak 6. Bacite kockicu za pokret zombija
Nakon što vaš lik iscrpi svoje kretanje, igrač mora baciti šestostranu kocku za kretanje zombija. Broj koji kocka prikazuje određuje koliko zombija igrač može odabrati za pomicanje 1 prostora u bilo kojem smjeru (osim dijagonale).
Iskoristite ovu priliku za premještanje zombija u protivničke prostore likova ili blokiranje njihovog napretka prema cilju
Korak 7. Odbacite 1 karticu događaja i završite svoj red
Nakon što dovršite sve svoje radnje, odbacite 1 od 3 karte događaja u palubu za događaje i završite svoj red. Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu dok igrač ne dosegne 25 ubijanja zombija ili netko ne dođe do pločice 'Heliport'.