Tetherball je igra u kojoj dva protivnička igrača udaraju loptom pričvršćenom za uže na stupu u pokušaju da uže uvije do kraja oko stupa. Ova je igra postala popularna u filmu Napoleon Dynamite, ali se od početka 1900 -ih igrala na mnogim školskim igralištima, u dvorištima i u dvoranama. Ova jednostavna igra s niskim održavanjem izvrsna je vježba, a uz malo znanja i razumijevanja pravila, uskoro ćete i sami moći igrati tetherball.
Koraci
1. dio od 2: Upoznajte se s pravilima
Korak 1. Upoznajte svoj cilj
Oprema za tetherball relativno je jednostavna. Svaki teren sastavljen je od loptice na užetu pričvršćene na stub od deset stopa. Igralište je podijeljeno na dvije strane, po jednu za svakog igrača, koje bi trebale ravnomjerno podijeliti motku na pola. Vaš cilj pri igranju tetherballa je udariti loptu rukom na način da prođe pored vašeg protivnika tako da se uže potpuno zamota oko motka tetherballa.
Korak 2. Ostanite na svojoj strani
Tetherball teren podijeljen je na pola i obično je označen kredom ili crtom u cementu. Ako nema oznaka za bočne granice, svakako pitajte druge igrače. Od vas će se očekivati da ostanete na svojoj strani terena dok ste okrenuti prema protivniku.
Odstupanje od strane igrača će dovesti do toga da igrač koji je prekršio prekršaj dobije kaznu
Korak 3. Koristite ruke
Suprotno nogometnim pravilima, tetherball zahtijeva da loptu dodirujete samo rukama. Dodirivanje lopte drugim dijelom tijela može rezultirati kaznom protiv vas. Dopušteni su otvoreni, zatvoreni ili dvostruki udarci - upotrijebite ono što vam najviše odgovara!
Popularno kućno pravilo, koje se ponekad naziva i "tetherball za plažu", omogućuje korištenje bilo kojeg dijela tijela tijekom igre
Korak 4. Izbjegavajte dodirivanje užeta ili stupa
Koristeći uže, igrač može lansirati loptu na način koji protivničkim igračima otežava povratak. Zbog toga se dodirivanje užeta smatra nezakonitim potezom. Dodir tetherball stupa također je nezakonit i rezultirat će trenutnim gubitkom igre za igrača koji ga je dodirnuo.
Uobičajeno kućno pravilo omogućuje igračima da drže uže tamo gdje se sastaje s loptom samo pri serviranju
Korak 5. Udarite loptu da biste je vratili protivniku
To bi se moglo činiti očitim, ali kršenje ovog pravila može biti primamljivo. Držeći loptu djeliću sekunde, možete je preusmjeriti izvan domašaja vašeg protivnika, što je protuzakonito i naziva se "nošenje".
- Svaki kontakt između vas i lopte trebao bi rezultirati time da vam se odmah odbije od ruku, inače se smatra kršenjem pravila.
- Osim ako kućno pravilo ne kaže drugačije, servisi se također moraju pogoditi, a ne bacati ili "nositi".
Korak 6. Neka se vaši hitovi računaju
Svaki put kada lopta prijeđe na vašu stranu terena, dozvoljen vam je jedan pogodak. Jedina iznimka od ovog pravila su odskoci. Ako lopta udari o stup i vrati se igraču, igrač može ponovno udariti loptu kao da mu je to bio prvi udarac. Udariti loptu više puta često se naziva "žongliranje".
- Svaki put kada lopta prođe graničnu liniju ili se odbije od stupa, brojač pogodaka se poništava na nulu.
- Ako jednom udarite više, bit će kazna.
Korak 7. Pitajte druge igrače o kućnom redu
Zbog činjenice da je tetherball neformalna igra, možda postoje posebna pravila, koja se nazivaju "kućna pravila", koja ćete morati uzeti u obzir tijekom igranja. Ova pravila mogu biti male varijacije s pravilima koja ste već upoznati, ali ako unaprijed zatražite kućni red, spriječit ćete da dobijete nepotrebnu kaznu.
Korak 8. Dosudite kazne za kršenje pravila
Kad god igrač prekrši pravila, igru treba odmah prekinuti i vratiti lopticu na svoje mjesto kada je došlo do kršenja. To uključuje broj omota; obloge oko stupa stečene kršenjem treba odmotati. Dodatno:
- Posjed lopte pripada igraču koji nije prekršio pravila. Ovaj igrač bi tada trebao servirati loptu.
- Tri kršenja pravila rezultiraju trenutnim gubitkom igrača koji krši pravila.
- Neki kućni red dopušta dodatni zavoj u korist igrača koji nije prekršio pravila.
Korak 9. Pola ispustite tetherball za dvostruka kršenja
Kad oba igrača prekrše pravila, pad će odlučiti igru. Ovdje oba igrača drže tetherball jednom rukom preko granične linije udaljene oko 0,11 m od stupa. Oba igrača tada ispuštaju loptu i nakon što lopta udari o stup, igra se nastavlja.
2. dio 2: Igranje teterballa
Korak 1. Označite svoje granice
Loše označene ili nejasne granice mogu rezultirati argumentima o tome je li netko odstupio. Spriječite da se to jasno dogodi označavanjem granica jasnim crtama iscrtanim u prljavštini, šljunku ili na cementu komadom krede.
Korak 2. Zauzmite svoj položaj nasuprot svom protivniku
Također ćete morati odlučiti koji će igrač prvi poslužiti. Pobjedniku prethodnog gema obično je dopušten prvi servis, međutim ako nije bilo prethodnog gema, možete odabrati igrača koji servira s bacanjem novčića.
O smjeru prvog servisa uvijek odlučuje igrač koji vraća servis
Korak 3. Servirajte ili vratite loptu
Igra počinje kada jedan igrač servira loptu, obično je držeći u jednoj ruci i udarajući je drugom. Možete pokušati udarcem, jer to može ispucati loptu izvan dosega vašeg protivnika.
Korak 4. Udarite loptu naprijed -natrag
Svaki igrač trebao bi pokušati udariti loptu, jedan u smjeru kazaljke na satu, a drugi u smjeru kazaljke na satu. Općenito je prihvatljivo udarati loptu šakom ili otvorenom rukom, ali pazite da ne "nosite" loptu kada koristite udarac otvorene ruke.
Korak 5. Izvadite protivnike strategijom i raznolikošću
U tetherballu ne postoji pravilo prema kojem morate udariti loptu pa biste mogli dopustiti da lopta prođe pored vas namjerno kako bi odbacila vašeg protivnika. Također možete udariti loptu u istom smjeru kao i vaš protivnik, ponekad je prikradajući njome i tako imati bolju poziciju da udarite loptu izvan njegova dosega. Da biste prevarili protivnika, također biste mogli:
- Naskačite sporije loptice preko glave vašeg protivnika laganim udarcem loptice prema gore zglobovima prstiju.
- Lagano udarite loptu kada vaš protivnik očekuje teži uzvrat.
Korak 6. Igrajte dok se ne odluči pobjednik
Kad jedan igrač uspije zamotati loptu do kraja oko stupa kako se ne bi mogla dalje namotati, igra završava. Utakmica se može sastojati od jedne, tri, pet ili više utakmica ovisno o kućnom redu.
- U nekim verzijama igre, lopta mora udariti o stup s konačnim omotom iznad gola visine označenog na stupu, općenito visoke pet stopa (1½ m).
- Visinski cilj niži od 1½ m može se koristiti za mlađe igrače.
- Ako želite označiti cilj visine za vaš tetherball set, razmislite o upotrebi neke električne trake u boji.