Kako igrati velika dva: 10 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati velika dva: 10 koraka (sa slikama)
Kako igrati velika dva: 10 koraka (sa slikama)
Anonim

Big Two popularna je kartaška igra u cijeloj Aziji. Cilj igre je biti prvi koji će se riješiti svih svojih karata. Idealno za igru s četiri osobe, velike dvije je jednostavno pokupiti i brzo igrati. Uz običan špil karata i nekoliko minuta za učenje pravila, lako ćete igrati u trenu.

Koraci

1. dio od 2: Priprema za igru

Igrajte Big Two Step 1
Igrajte Big Two Step 1

Korak 1. Uzmite špil karata za igru

Dio popularnosti velike dvojice je i to što je to jedna od mnogih igara koje se mogu igrati koristeći tradicionalni špil s 4 odijela i 54 karte (uključujući i džokere). Vjerojatno već imate jedan u svom domu koji ste koristili u prošlosti; zgrabite ga za početak.

Ako ga trebate kupiti, veličina/dizajn neće imati nikakve razlike, samo budite sigurni da ima 4 puna odijela toljaga, dijamanata, pikova i srca

Igrajte Big Two Step 2
Igrajte Big Two Step 2

Korak 2. Promiješajte palubu

. Kao i poker, velika dvojka je igra koja svoju šansu crpi iz slučajnosti nasumičnog miješanja i dijeljenja špilova. Morat ćete biti vrlo temeljiti u miješanju (prvo uklonite dva džokera), pogotovo ako je vaš špil karata nedavna kupovina. Kad završite s miješanjem, "izrežite" špil (uklonite bilo koji broj karata s vrha u jednu hrpu) i postavite izrezanu hrpu sa strane.

Nakon što to dovršite, odaberite jednog igrača među sobom za trgovca. Trgovac ne dobiva nikakve posebne prednosti u igranju, pa je to više -manje proizvoljan izbor

Igrajte Big Two Step 3
Igrajte Big Two Step 3

Korak 3. Odlučite s kim ćete prvo imati posla

Prije nego što podijelite karte, morate odlučiti kome ćete prvo podijeliti. U velika dva to je određeno upravo izrezanom hrpom. Pogledajte donju kartu izrezane hrpe za njen rang, od asa do kralja (zatim zamijenite hrpu na vrhu špila). Idući u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i počevši od asa kao 1, računajte igrače dok ne dođete do ranga karte na dnu izrezane hrpe. Ovaj će igrač započeti igru.

  • Pod uvjetom da igrate s četiri osobe, određeni se redovi podudaraju s igračima u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, tako da ne morate računati.

    • Ako je karta bila as, petica ili devetka, prvo će se podijeliti djelitelj.
    • Ako je karta bila dva, šestica ili desetka, igraču s desne strane djelitelja bit će dodijeljen prvi.
    • Ako je karta bila trojka, sedam ili jack, igraču koji sjedi nasuprot djelitelja bit će dodijeljen prvi.
    • Ako je karta bila četvorka, osmica ili kraljica, igraču lijevo od djelitelja bit će dodijeljen prvi.
Igrajte Big Two Step 4
Igrajte Big Two Step 4

Korak 4. Podijelite kartice

Počevši s tek određenim igračem, neka djelitelj podijeli trinaest karata (suprotno od kazaljke na satu), jednu po jednu, svakom igraču. Ovih trinaest karata sastojat će se od početne ruke igrača, s ciljem da odigrate svaku kartu koja vam je podijeljena. Kome je podijeljena trojka dijamanata započinje igru kao prvi igrač.

Ako igrate s tri igrača, podijelite svakom igraču sedamnaest karata i zadnju kartu, licem prema gore, stavite na stol. Igrač s trojicom dijamanata uzima ovu kartu u svoje ruke, osim ako je ona sama trojka dijamanata, u tom slučaju igrač s trojicom pikova uzima karticu

2. dio od 2: Igrati veliku dvojku

Igrajte Big Two Step 5
Igrajte Big Two Step 5

Korak 1. Započnite igru igrajući trojku dijamanata

U pravilima velike dvojke, trojka dijamanata je najniže rangirana karta, pa se mora staviti prva ili sama ili u nekoj kombinaciji. Pravila velike dvojke vrte se oko rangiranja karata i odijela u igri. Igra je u suštini uzastopni igrači koji stavljaju sve rangiranije karte sve dok više nisu u mogućnosti.

  • Imena ove igre potječu od njezinog rangiranja karata igre (od visoke do niske): 2, Ace, King, Queen, Jack, 10 do 3. Odijela su rangirana (od visoke do niske): pikove, srca, palice, i dijamanti.
  • Četiri su kombinacije u kojima se mogu igrati karte: pojedinačne karte, parovi karata, trojke i pet skupina karata.
Igrajte Big Two Step 6
Igrajte Big Two Step 6

Korak 2. Igrajte tri dijamanta u paru ili trojku

Ako igrač s trojkom dijamanata ima još tri u ruci, ili dvije trojke, mogli bi razmisliti o igranju karte u dvojcu ili trojki. Prednost ovoga je što prisiljava preostale igrače da igraju i dvostruko ili trojno, potencijalno oštećujući njihovu sposobnost izvlačenja karata iz ruke.

  • Kada igrate par karata, one moraju biti jednakog ranga (npr. Dvije devetke ili dva priključka). Trojke rade na isti način.
  • Viša odijela će odrediti rang među jednakim parovima (npr. Devetka pikova i dijamanata kuca devetka srca i palica, jer je pik veći).
Igrajte Big Two Step 7
Igrajte Big Two Step 7

Korak 3. Svirajte trojku dijamanata u grupi od pet osoba

Za grupe od pet karata postoji pet različitih načina igranja, mnoge kombinacije slične onima u pokeru. Naravno, pet se karti smatra najvrjednijim jer ih je najteže uskladiti i nadmašiti. Grupe su ovdje navedene po rangu od najniže do najviše:

  • Možete igrati ravno, što je pet karata uzastopnog ranga koristeći bilo koju boju (npr. Šest srca, sedam dijamanata, osam srca, devet palica i deset pikova). Kad su činovi identični, boja najviše rangirane karte određuje nadmoć.
  • Moguće su i četiri vrste, a vi uključujete bilo koju drugu karticu da biste napravili kombinaciju pet. Četiri moraju biti istog ranga (npr. Sve 4 sedmice i trojica pikova). Birajući između dvije četiri vrste, rang četiri karte odlučuje o nadmoći.
  • Možete igrati flush, što je kombinacija pet karata bilo koje karte iste boje (npr. Devet srca, sedam srca, šest srca, deset srca i tri srca). Viša odijela pobjeđuju niža odijela, bez obzira na činove. Između identičnih odijela, najviša karta određuje nadmoć.
  • Sljedeća kombinacija od pet karata je full house, koja je u biti par i trojka. Tri karte jednog ranga i dvije druge (npr. 3 četvorke i 2 sedmice, bilo koje boje). Odlučujući između dvije pune kuće, nadmoć ima ona čija je trojka višeg ranga.
  • Straight flushovi su također mogući kao pet uzastopnih karata iste boje (pri čemu se dvije u ovom slučaju rangiraju ispod trojki, a asovi mogu biti visoki ili niski)-primjer bi bio osam pikova, devetka pikova, desetka lopata, pikica i pikova kraljica. Između jednakih rangiranih flushova, odijelo određuje koji je veći.
Igrajte Big Two Step 8
Igrajte Big Two Step 8

Korak 4. Nastavite igrati dok svi ne prođu

Pravila velike dvojke zahtijevaju da postavljate sve bolje rangirane karte, i uvijek bez obzira na kombinaciju brojeva s kojom je runda započela. Na primjer, ako prvi igrač (s tri dijamanta) igra u trojci, svaki sljedeći igrač mora odigrati trojku višeg ranga.

  • Imajte na umu da nikada niste obvezni igrati karte. Ako smatrate da je korisno držati se svojih kartica, možete proći po volji.
  • Grupu od pet karata može nadmašiti grupa od pet karata drugog, jačeg tipa. Gore su navedene uzlaznim redoslijedom (npr. Ravno flush može pobijediti bilo koju kombinaciju od pet karata).
  • Kad ne možete odigrati višu kartu ili kombinaciju karata, morate proći.
  • Nakon što svi spase jednog igrača prođe, počet će nova runda.
Igrajte Big Two Step 9
Igrajte Big Two Step 9

Korak 5. Započnite novu rundu

Za početak, uzmite hrpu karata iz prethodnog kruga i odložite ih. Igrač koji nije prošao (koji je odigrao najviše) igrat će prvi igrajući bilo koju pojedinačnu kartu ili kombinaciju karata. Kao i u prethodnim rundama, sljedeći igrači mogu igrati samo kombinacije karata višeg ranga istog broja (ili pojedinačne ako ima jednu kartu).

Igra će se nastaviti na ovaj način sve dok jedna osoba ne odigra svoju zadnju kartu. Nakon što je igrač ispraznio svoju kartu, automatski se određuje pobjednik

Igrajte Big Two Step 10
Igrajte Big Two Step 10

Korak 6. Bodovanje preostalih igrača

Tradicionalno, velika dva će uključivati bodovanje kako bi se utvrdilo tko je drugi, treći i posljednji. To je u obliku prebrojanih kaznenih bodova, određeno brojem preostalih karata. Igrač s najmanjim brojem bodova bit će drugi, sljedeći najniži, treći; a igrač s najviše bit će posljednji.

  • Za one s devet karata ili manje u ruci, računat će jedan bod po karti.
  • Za one s deset, jedanaest ili dvanaest karata računat će dva boda po karti.
  • Za one sa svim kartama u rukama, njihov će rezultat automatski biti 39 (3 boda po karti).

Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom

Preporučeni: