3 načina da započnete s programom Game Maker

Sadržaj:

3 načina da započnete s programom Game Maker
3 načina da započnete s programom Game Maker
Anonim

GameMaker: Studio je razvojni program koji je izradio YoYo Games. Dizajniran je kako bi korisnicima pomogao u stvaranju i finom podešavanju računalnih i mobilnih igara od nule-bez obzira na razinu stručnosti. Osnovnu verziju GameMaker -a: Studio možete besplatno preuzeti (ili kupiti napredno izdanje) nakon stvaranja računa YoYo Games; nakon preuzimanja možete brzo započeti s dizajniranjem vlastitih igara.

Koraci

Metoda 1 od 3: Upoznajte se s GameMaker -om: Studio

Započnite s programom Game Maker Korak 1
Započnite s programom Game Maker Korak 1

Korak 1. Znajte koju vrstu igre želite stvoriti

Na primjer, ako ste zainteresirani za izradu izometrijske pucačine, vodiči i primjeri koje ćete pročitati uvelike će se razlikovati od vašeg prosječnog vodiča temeljenog na zagonetkama.

Bilo koji forum zajednice, bilo u zajednici Steam ili u zajednici YoYo Games, pomoći će vam da dođete do ideja za igre i načina za dodatno poboljšanje karijere u stvaranju igara

Započnite s programom Game Maker 2. korak
Započnite s programom Game Maker 2. korak

Korak 2. Saznajte o osnovnim resursima koje ćete koristiti

Svaka komponenta vaše igre je resurs; Resursi uključuju sve, od zvukova i slika znakova do učinaka sudara i kompilaciju vašeg koda. Paušalni iznos svojih resursa možete vidjeti u bilo kojem trenutku sa stabla resursa na lijevoj strani zaslona. Resursi GameMakera su sljedeći:

  • Duhovi, slike koje se koriste za animaciju objekata.
  • Zvukovi koji čine zvučne efekte i glazbenu partituru igre.
  • Pozadine, slike koje se koriste za definiranje soba.
  • Putevi, koji su skriptirani obrasci kretanja objekata u igri.
  • Skripte, koje su dijelovi koda koje imenujete i pozivate na radnju u određenim slučajevima (na primjer, sudar objekt-objekt).
  • Shaders, koji se koriste za stvaranje grafičkih efekata (npr. Sjene).
  • Fontovi koji određuju izgled teksta.
  • Vremenske linije koje određuju točku u kojoj se pojavljuju određeni slučajevi u igri (npr. Otvaranje vrata ili pojavljivanje neprijatelja).
  • Objekti koji su u biti sve što se pojavljuje na ekranu (isključujući pozadinu).
  • Prostorije u kojima se drže predmeti.
  • Uključene datoteke, koje su datoteke s vašeg računala koje će igra koristiti u posljednjem rezanju.
  • Proširenja, koja su dodaci igri izvan tradicionalnog GameMaker resursa.
  • Konstante, koje uključuju sve konstantne varijable koje ste definirali za svoju igru.
  • Prilikom imenovanja izvora svakako ih predgovorite drugačije prema kategorijama; na primjer, mogli biste predgovoriti svoje zvukove sa "sfx", svoje duhove sa "spr", itd. Korištenje istog prefiksa za različite kategorije može nepropisno povezati resurs s kategorijom, što će dovesti do pogreške.
Započnite s programom Game Maker Korak 3
Započnite s programom Game Maker Korak 3

Korak 3. Naučite komponente grafičkog korisničkog sučelja (GUI)

GUI je skup alata i opcija koji vam pomažu u stvaranju i finom podešavanju igre. Za pregled grafičkog sučelja kliknite karticu "Novo" pri vrhu izbornika za pokretanje GameMakera.

  • Glavni izbornici nalaze se u gornjem desnom kutu GameMaker grafičkog sučelja. To uključuje datoteku, uređivanje, izvore, skripte, pokretanje, prozor i pomoć. Svaka od ovih opcija ima svoj padajući izbornik s opcijama specifičnim za njihovu funkciju, pa svakako kliknite svaku od njih kako biste saznali više o njihovom sadržaju.
  • Glavna alatna traka nalazi se ispod glavnih izbornika; sadrži gumbe za dodavanje objekata, sprajtova i svih drugih GameMaker resursa koji su vam potrebni. Odavde možete i izvesti svoj projekt, spremiti ga i otvoriti stari projekt.
  • Vaš je radni prostor gornji prozor s desne strane zaslona. Ovdje stvarate i uređujete resurse.
  • Područje za sastavljanje koda nalazi se ispod vašeg radnog prostora; ovdje se kôd povezan s vašom igrom sastavlja i sastavlja.
  • Stablo resursa nalazi se s lijeve strane vašeg grafičkog sučelja; prikazuje svaki resurs koji ste dodijelili vašoj igri u obliku popisa, zajedno s donjom trakom za pretraživanje.
Započnite s programom Game Maker Korak 4
Započnite s programom Game Maker Korak 4

Korak 4. Naučite osnove o objektima i događajima

Objekti obuhvaćaju većinu podataka na zaslonu u bilo kojoj prostoriji. Da bi objekt bio funkcionalan u vašoj igri, mora se definirati događajem; na primjer, događaj pokrenut pritiskom na tipku na tipkovnici može uzrokovati pomicanje objekta u određenom smjeru. Kada odaberete stvaranje objekta s izbornika resursa, odvest će vas na izbornik "Svojstva objekta".

  • Objekte možete definirati dodavanjem događaja u Svojstva objekta, a zatim dodavanjem rezultata u prozoru "Radnje".
  • Duhovi su slike-često nekoliko uzastopnih, u praksi-koje se koriste za animaciju objekata. Svakom objektu koji stvorite dodijelit će se barem jedan sprite. GameMaker dolazi opremljen s mnogo sprite predložaka, a YoYo Games ima još više dostupnih za preuzimanje; možete stvoriti i vlastiti.
  • "Događaji sudara" tipični su događaji koji se koriste za određivanje onoga što se događa kada objekt dodirne drugi objekt. To može biti lik koji se zabio u zid, neprijatelj koji dodiruje lik ili nešto slično.
Započnite s programom Game Maker Korak 5
Započnite s programom Game Maker Korak 5

Korak 5. Saznajte o sobama i njihovoj izgradnji

Baš kao što su svaka kuća odvojene zasebnim sobama, vaša će igra imati različite zaslone koji predstavljaju različite točke u igri-poznate i kao "sobe". Sobe sadrže skup objekata, skripti, putova, zasjenjivača, vremenskih crta i pozadine za njihovo definiranje kao zasebne instance.

  • Svaka soba će imati svoju pozadinu koja će je odvojiti kao posebnu sobu. Pozadinu stvarate klikom na karticu "Resursi" i odabirom "Kreiraj pozadinu", a zatim prenesite sliku ili je odaberite iz biblioteke GameMakera.
  • Sobe mogu sadržavati razine, zaslone za učitavanje, informativne zaslone ili zaslone povezane s opcijama-čak je i izbornik početnog zaslona igre tehnički soba.
  • GameMaker: Studio neće pokrenuti vašu igru bez prostorija.
  • Da biste stvorili granice u svojoj sobi, definirajte objekt kao zid i postavite ga po cijeloj prostoriji. Ako želite, isti objekt možete zadržati za sljedeće sobe.
Započnite s programom Game Maker Korak 6
Započnite s programom Game Maker Korak 6

Korak 6. Saznajte o implementaciji zvukova i glazbe u svoju igru

GameMaker: Studio sadrži mali izvorni paket za prilagođavanje zvuka iz kojeg možete odabrati opcije kompresije, vrste datoteka itd. GameMaker podržava samo vrste datoteka. WAV i. MP3, stoga provjerite jesu li odabrani zvukovi u odgovarajućim formatima datoteka prije nego što ih pokušate prenijeti u GameMaker.

  • Da biste otvorili izbornik Zvuk, držite pritisnutu tipku ft Shift i Control, a zatim dodirnite U. Također možete kliknuti "Stvori zvuk" na padajućoj traci resursa.
  • GameMaker može istodobno implementirati samo jedan. MP3 zapis, dok istovremeno može koristiti nekoliko. WAV datoteka. Time su. WAV datoteke bolje za zvučne efekte, a. MP3 za zvučni zapis.
  • Unutar izbornika Zvuk možete promijeniti zadanu glasnoću pjesme, kvalitetu pjesme i naziv zvuka.
  • Zvukovi se često koriste kao radnje kao odgovor na događaje.

Metoda 2 od 3: Stvaranje računa za YoYo igre

Započnite s programom Game Maker 7. korak
Započnite s programom Game Maker 7. korak

Korak 1. Otvorite željeni preglednik

Započnite s programom Game Maker Korak 8
Započnite s programom Game Maker Korak 8

Korak 2. Idite na službenu web stranicu GameMaker

Ovdje ćete morati stvoriti račun da biste mogli preuzeti GameMaker: Studio.

Započnite s programom Game Maker Korak 9
Započnite s programom Game Maker Korak 9

Korak 3. Zadržite pokazivač miša iznad ikone osobe pored zelenog gumba "Get GameMaker"

Ovo će zatražiti padajući izbornik s oznakom "Moj račun".

Započnite s programom Game Maker 10. korak
Započnite s programom Game Maker 10. korak

Korak 4. Kliknite izbornik "Moj račun"

Ako nemate postojeći račun za YoYo Games, ovo će vas odvesti na zaslon za stvaranje računa.

Ako već imate postojeći račun, možete se prijaviti i sa zaslona za stvaranje računa

Započnite s programom Game Maker 11. korak
Započnite s programom Game Maker 11. korak

Korak 5. Unesite dvaput svoju e -poštu na kartici "Registracija"

Ovo područje treba biti s desne strane zaslona.

Koristite adresu e -pošte na koju vam neće smetati primati promocije i ažuriranja putem e -pošte

Započnite s programom Game Maker Korak 12
Započnite s programom Game Maker Korak 12

Korak 6. Pritisnite okvir pored izraza "Ja nisam robot"

Ovo potvrđuje da niste automatizirani neželjeni račun.

Započnite s programom Game Maker Korak 13
Započnite s programom Game Maker Korak 13

Korak 7. Kliknite prvi potvrdni okvir

Ovo polje treba biti uz odlomak koji potvrđuje da ste pročitali odredbe i uvjete.

Ispod prvog nalazi se još jedan okvir u vezi s promocijama putem e -pošte. Ako ne želite primati e -poštu od YoYo Games, kliknite i ovaj okvir

Započnite s programom Game Maker Korak 14
Započnite s programom Game Maker Korak 14

Korak 8. Pritisnite gumb "Registriraj se" pri dnu stranice

Ovo službeno stvara vaš račun pod odabranom e -poštom s YoYo igrama.

Započnite s programom Game Maker 15. korak
Započnite s programom Game Maker 15. korak

Korak 9. Otvorite račun e -pošte povezan s YoYo igrama

Nakon što pritisnete "Registriraj se", YoYo Games šalje vam e -poruku s vezom za stvaranje lozinke.

Započnite s programom Game Maker Korak 16
Započnite s programom Game Maker Korak 16

Korak 10. Otvorite e -poštu iz YoYo Games

E-poruka će biti iz "bez odgovora" s naslovom "YoYo račun: korisnički račun stvoren".

Ako ne vidite ovu e -poruku, provjerite mapu Neželjena pošta. Za Gmail provjerite i mapu "Ažuriranja"

Započnite s programom Game Maker 17. korak
Započnite s programom Game Maker 17. korak

Korak 11. Kliknite vezu za lozinku u e -pošti

Ovo će vas odvesti na stranicu za stvaranje lozinke na web stranici YoYo Games.

Započnite s programom Game Maker 18. korak
Započnite s programom Game Maker 18. korak

Korak 12. Dvaput unesite željenu lozinku

To je kako bi se osiguralo da ne napravite nikakvu grešku prilikom prvog unosa lozinke.

Započnite s programom Game Maker 19. korak
Započnite s programom Game Maker 19. korak

Korak 13. Kliknite "Postavi lozinku" pri dnu stranice

Sve dok se vaši unosi lozinki međusobno podudaraju, dovršili ste stvaranje računa!

Metoda 3 od 3: Preuzimanje programa GameMaker: Studio

Započnite s programom Game Maker 20. korak
Započnite s programom Game Maker 20. korak

Korak 1. Otvorite željeni preglednik

Započnite s programom Game Maker 21. korak
Započnite s programom Game Maker 21. korak

Korak 2. Idite na službenu web stranicu GameMaker

GameMaker proizvodi YoYo Games; zadani program je besplatan za preuzimanje.

Započnite s programom Game Maker 22. korak
Započnite s programom Game Maker 22. korak

Korak 3. Zadržite pokazivač miša iznad ikone osobe i kliknite "Moj račun" za prijavu ako još niste prijavljeni

Ovu ikonu možete pronaći u gornjem desnom kutu web stranice pored gumba "Preuzmi GameMaker".

Započnite s programom Game Maker 23. korak
Započnite s programom Game Maker 23. korak

Korak 4. Kliknite zeleni gumb "Nabavi GameMaker" u gornjem desnom kutu web stranice

Ovo će vas odvesti na stranicu s verzijama GameMakera, s koje možete odabrati verziju GameMakera koju želite preuzeti.

Započnite s programom Game Maker Korak 24
Započnite s programom Game Maker Korak 24

Korak 5. Pregledajte svoje mogućnosti

Svako izdanje GameMaker: Studija ima osnovne komponente koje su vam potrebne za izradu jednostavnih igara, iako napredne verzije sadrže znatno više sadržaja od besplatne verzije.

  • Studio FREE uključuje sve potrebne komponente za izradu osnovnih igara (besplatno).
  • Studio Professional uključuje vrhunski sadržaj (poput "tržišne prodaje") i mogućnost izvoza igara na alternativne platforme-npr. IOS ili Windows telefone-uz dodatne naknade (74,99 USD).
  • Studio Master Collection uključuje sav dostupan vrhunski sadržaj, plus mogućnost izvoza igara na bilo koju alternativnu platformu (479,99 USD).
Započnite s programom Game Maker Korak 25
Započnite s programom Game Maker Korak 25

Korak 6. Pritisnite zeleni gumb "BESPLATNO PREUZMI" pri dnu stranice

Ovaj gumb nalazi se izravno ispod stupca "Studio BESPLATNO".

Ako želite kupiti jedno od naprednih izdanja GameMakera, kliknite zeleni gumb "OD [Cijena]" ispod odgovarajućeg stupca. Od ovog trenutka morate unijeti podatke o plaćanju

Započnite s programom Game Maker Korak 26
Započnite s programom Game Maker Korak 26

Korak 7. Kliknite "Preuzmi GameMaker Studio" pri vrhu stranice

To će od instalacijske datoteke programa zatražiti preuzimanje u zadanu mapu "preuzimanja".

Ovisno o vašem pregledniku, možda ćete morati odabrati odredište datoteke (npr. Radnu površinu)

Započnite s programom Game Maker Korak 27
Započnite s programom Game Maker Korak 27

Korak 8. Dvaput kliknite datoteku za postavljanje GameMaker Studija

Time će započeti postupak instalacije.

Započnite s programom Game Maker 28. korak
Započnite s programom Game Maker 28. korak

Korak 9. Slijedite upute na zaslonu za instalaciju GameMaker Studio

Nakon što program dovrši instalaciju, bit ćete spremni za stvaranje vlastitih igara!

Savjeti

  • Korisnički priručnik za GameMaker Studio izvrstan je izvor posvećen upoznavanju korisnika s terminologijom, procesima i aspektima GameMakera. Također biste trebali pročitati ovaj napredni vodič za funkcionalnost GameMakera-to je dobar izvor za to nakon što ste u potpunosti pročitali i usvojili informacije iz uvodnog priručnika.
  • Službeni popis vodiča YoYo Games i Forum zajednice mogu poslužiti kao velika inspiracija za vaše igre.
  • GameMaker je dostupan na Steamu (internetska trgovina i zajednica igara), kao i na YoYo igrama; međutim, Steam verzija Studija nije besplatna.

Upozorenja

  • Kao i sa svakim programom koji se temelji na stvaranju stvari, često štedite svoj napredak. Ako to ne učinite, moglo bi doći do gubitka sati rada.
  • Pazite da ne prekršite materijal zaštićen autorskim pravima. Svaki pokušaj ponovnog stvaranja ili korištenja materijala s licenciranih medija zaštićenih autorskim pravima mogao bi rezultirati bilo čime do kaznenog progona.

Preporučeni: