Kako igrati inženjera u Team Fortressu 2: 7 koraka

Sadržaj:

Kako igrati inženjera u Team Fortressu 2: 7 koraka
Kako igrati inženjera u Team Fortressu 2: 7 koraka
Anonim

Inženjeri; mehanika Team Fortress 2. Puni do ruba znanja i hrpe piva, Inženjeri su igrači poricanja obrambenog područja koji mogu projektirati, graditi i popravljati smrtonosne straže koje mogu pucati u rakete, korisni dozatori koji raspoređuju streljivo, metal, zdravlje i tim napredovanje Teleportera da nastavi borbu, zadrži područje ili potisne protivnički tim. Bez obzira na situaciju, inženjer će uvijek biti tu da postavi sigurnosnu kopiju i postavi kontrolnu točku kako bi potaknuo tim na pobjedu u igri. Ako se plan osujeti, inženjeri mogu izvaditi sačmaricu, pištolj i njihov pouzdani građevinski ključ.

Koraci

Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 1
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 1

Korak 1. Uzmite svoju kutiju s alatima

Inženjeri drže 6/32 (što znači 6 metaka isječak, 32 dodatna isječka) sačmaricu srednjeg dometa (primarna), pištolj 12/200 (sekundarna) i ključ koji pomaže u stvaranju ludih izuma (melee). Osim toga, inženjeri imaju više građevnih građevina koje zahtijevaju izradu metala (četiri ključa).

Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 2
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 2

Korak 2. Nabavite metal

Kad se mrijestite, svaki inženjer počinje s najviše 200 metala (prikazano dolje desno). Za skupljanje metala idite do kutija s municijom, pištolja iz mrtvih, ormara za opskrbu ili dozatora. Nakon što nešto izgradite, morate ga nadograditi do punog potencijala. Svaka zgrada može se nadograditi s razine 1 (novoizgrađena) na razinu 2 (potrebno je 200 metala) do razine 3 (dovršeno). Nadogradnja Sentryja na maksimalnu razinu (3) čini ga najsmrtonosnijim, budući da je u mogućnosti ispaliti dvostruke topove i rakete Gatling (što bi bilo ekvivalent dva teška i vojnika koji istovremeno gađaju metu), dok je nadogradnja Dispenzera dodatno pomaže timu bržim raspoređivanjem streljiva i metala te povećanjem stope ozdravljenja.

Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 3
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 3

Korak 3. Prepoznajte kada i kako koristiti svoje primarno oružje

Inženjeri dobivaju sačmaricu, pištolj, ključ, alat za stvaranje zgrada i alat za njihovu detonaciju.

  • Upotrijebite sačmaricu za napade kratkog do srednjeg dometa. Ovo je vaše osnovno oružje, koje ćete koristiti za napad većinu vremena.
  • Koristite pištolj za velike udaljenosti. Iako nije točno određen, pištolj inženjera je dobar za dokrajčivanje neprijatelja koji se povlači. Ako vam u žaru borbe sa sačmaricom ponestane municije, izvucite pištolj i pucajte.
  • Upotrijebite ključ za popravak svojih struktura i blisku borbu. Ubijanje ključem zabavno je, ali nije uvijek praktično u borbi međusobno. Sačuvajte svoj ključ za popravak stražarskog pištolja i drugih građevina, osim u slučaju kada špijun štiti vaše zgrade. Brže je i učinkovitije napasti špijuna istim oružjem kojim koristite za popravku svojih zgrada nego se prebacivati između njih.
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 4
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 4

Korak 4. Shvatite kako koristiti svaku svoju strukturu

Inženjeri imaju mogućnost izgradnje stražarskog pištolja, raspršivača i ulaza/izlaza za teleporter. Odaberite nacrt i okrenite ga za 90º ako želite. Postavite strukturu na željeno mjesto i gledajte kako se automatski počinje graditi. Također možete udariti nekoliko puta ključem kako biste ubrzali proces. U međuvremenu ga dobro čuvajte, u protivnom ga neprijatelj može lako uništiti prije nego što završi.

  • Stražarski pištolj (130 metala). Ove kupole će automatski pucati na sve nadolazeće neprijatelje, što ih čini osnovnim u obrani baze. Straže imaju ograničen raspon, koji je ocrtan zidom vašeg tima prije postavljanja.
  • Stražari imaju tri razine vatrene moći (razine 1, 2 i 3), koje se mogu nadograditi dobivanjem više metala i udarcem ključem. Za svaku razinu nadogradnje potrebno je dodatnih 200 metala. Na najnižoj razini, straža će samo nadopuniti obranu/napad tima, na razini 2 i višoj straža je sposobna isključiti sve neprijatelje u blizini straže, s izuzetkom špijuna.
  • Stražari prve razine vrlo su osnovni. Ispaljuju runde i rotiraju se mnogo sporije od ostalih razina, pa su podložni oštećenjima bržih igrača. Po vatrenoj moći usporedivi su s izviđačkim pištoljem. U ovom trenutku gotovo svaka klasa može podnijeti stražu
  • Stražari razine 2 imaju jaču vatrenu moć i mogu se rotirati brže od straže razine 1. Otprilike su usporedivi s mini puškom Heavy's.
  • Stražari razine 3 su najmoćniji, sposobni rotirati i brzo pucati raketama i dodatnim mecima. Oni su ekvivalent teškom mini-pištolju i vojničkom raketnom bacaču.
  • Dozator (100 metala). Dozator polako stvara metal i streljivo za suigrače. Također će liječiti suigrače, iako mnogo sporije od Medića.

  • Zajedno s obližnjim stražom, dozator može inženjeru i drugim igračima pružiti gotovo neograničen broj metala, streljiva i zdravlja. Budite oprezni, međutim, da dozatori stvaraju metal relativno sporo, stoga nemojte očekivati da ćete imati hrpu metala odmah nakon što se dovrši.
  • Strateški postavite dozator na prve crte bojišnice kako biste suigračima osigurali stalan izvor zdravlja. To je neprocjenjivo za vrijeme utakmica iznenadne smrti.
  • Za razliku od Team Fortress i Team Fortress Classic, ne možete ubiti neprijatelje detoniranjem dozatora. No, možete postaviti dozator u uski hodnik kako biste stvorili improviziranu barijeru. Ovo je korisno za ometanje povlačenja neprijatelja, kao i za informiranje inženjera o dolazećim neprijateljima.
  • Dozatori imaju 3 razine. Što više razina ima dozator, brže može izliječiti ljude. Na razini 1 liječi brzinom od 10 KS/sek; na razini 2, liječi pri 15KS/s; na razini 3 postaje 20 KS/s - gotovo jednako brzo kao i liječnik, s brzinom od 27 KS/sek.
  • Dozatori za iscjeljivanje s drugim obližnjim dozatorima. Dva ili više njih čine vrlo brzo ozdravljenje vašeg tima. Međutim, potrebna je suradnja drugog inženjera.
  • Heavy ili Pyro u blizini raspršivača nikada neće ostati bez municije čak i ako neprestano pucaju, pa s pravilnim postavljanjem možete imati ulogu Heavyja kao privremenog stražara ili Pyroa kao špijunskog provjeravača.
  • Teleporter (50 metala). Teleporter je vrlo koristan za brzi prijevoz novonastalih igrača na prve crte bojišnice. Zapamtite da ćete morati postaviti ulaz i izlaz za teleporter.
  • Budite strateški pri odabiru mjesta za ulaz vašeg teleportera. Morat ćete postaviti ulaz tako da ga vaši suigrači mogu lako vidjeti, ali ne toliko očit da ga ostavi otvorenim za neprijateljsku vatru.
  • Slično, izbjegavajte postavljanje izlaza na otvoreno. Ne samo da želite sačuvati život svog izlaska, već i živote svojih suigrača koji dolaze saznati gdje su se teleportirali.
  • Upamtite da će igrači koji prolaze kroz vaš teleporter privremeno ostaviti trag boje vaše momčadi. Iskusni protivnici to će uzeti u obzir i pokušati pronaći lokaciju vašeg izlaza.
  • Vaš teleporter može transportirati jednog igrača svakih 10 sekundi, osim ako se ne nadogradi, čime se vrijeme smanjuje na 5 sekundi za razinu 2 i 3 sekunde za razinu 3.
  • Prije izgradnje izlaza iskoristite svoju sposobnost okretanja struktura desnim klikom. Dolazećim igračima pomaže da jasno vide gdje idu, umjesto da zure u kut.
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 5
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 5

Korak 5. Razviti strategiju

Iako su inženjeri opremljeni za obrambenu klasu, oni i dalje imaju mnogo mogućnosti igrati i u napadu. Svakako eksperimentirajte s različitim tehnikama i planovima koji nude najviše koristi za vas i ostatak vašeg tima.

  • Uzmite u obzir svoju obrambenu ulogu. Većina inženjera će provoditi svoje vrijeme unutar baze, postavljajući straže na mjesta na kojima se ne mogu lako uništiti. Ako ste vrlo blizu ponovnog mrijesta, razmislite o izgradnji udaljenog dozatora blizu linije fronta kako biste svojim suigračima pružili zdravlje, budući da imate lak pristup ormaru s zalihama. Ne zaboravite postaviti udaljeni izlaz za teleporter kako biste lakše prevezli svoje suigrače. Za obrambenog inženjera, stražarski pištolj trebao bi biti postavljen tako da najbolje štiti cilj.
  • Uzmite u obzir svoju uvredljivu ulogu. Inženjeri se mogu koristiti za stvaranje "mini baza", koje mogu pružiti mjesto suigračima da se povuku radi zdravlja i municije, kao i mjesto za transport suigrača s teleporterom. U uvredljivoj ulozi, stražarski pištolj trebao bi služiti za zaštitu izlaza i dozatora teleportera.
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 6
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 6

Korak 6. Budite oprezni prema špijunima i njihovim saperima

Špijuni su opremljeni saperima, koji će onemogućiti vaše strukture i učiniti ih neupotrebljivima. Saperi će također polako iscrpljivati snagu vaše strukture i uništit će je ako se predugo ostavlja. Ako vam špijun uništi jednu od struktura, brzo ga nekoliko puta udarite ključem da uništite saper i popravite svoju strukturu. Obično je dobra ideja prvo se usredotočiti na ubijanje špijuna, a zatim popraviti i/ili obnoviti svoje strukture. U protivnom, špijun će vam stalno iznova rušiti strukture, ili bi vam mogao zadati udarac nožem dok ste suočeni s stražom.

  • Važno je zapamtiti da će saperi onemogućiti vaše strukture. Stoga, ako vam špijun uništi stražu, neće moći pucati dok se saper ne ukloni. To vas može učiniti ranjivima ne samo na špijunske napade, već i na druge dolazne neprijatelje.
  • Naravno, ne zaboravite da vaši stražari neće napasti špijuna koji je prikriven i/ili je prerušen u jednog od vaših suigrača.
  • Obično će protivnički tim uništiti vaše straže, dispenzore i teleportere, bilo da napada ili (osobito) brani. stoga u mnogim slučajevima izgradnja straže i teleportera na skrivenim ili neočekivanim, teško dostupnim mjestima može biti bolja odluka nego izgradnja na tradicionalnim obrambenim mjestima, što bi bilo prvo ciljano mjesto. Razmislite o korištenju dozatora i skoka da biste došli do krova na točki C na šljunčanoj jami ili kutne izbočine na stupnju 1, točka 2 u Goldrušu. Tim suočen sa stražarom u nekonvencionalnom položaju ponekad će biti previše zapanjen da bi oko njega napravio strategiju i uništio ga!
  • Pazite na demo ljude, čije ljepljive trake mogu izbaciti cijeli niz inženjerskih zgrada ako su blizu. Pazite na sve uglove i slijepe točke odakle demo čovjek može lansirati ljepljive dijelove
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 7. korak
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 7. korak

Korak 7. Upotrijebite više pištolja

Dovršenje postignuća ili pronalaženje oružja trebali bi vam dati Gunslinger, Frontier Justice i Wrangler. Također ćete dobiti drugo oružje ako izrađujete.

Savjeti

  • Komunikacija je bitna u TF2. Ako čuvate svoju inteligenciju u ctf_2fortu, slušajte svoje suigrače (bilo putem chata ili putem glasa) za informacije o kretanju neprijatelja.
  • Ako promijenite klase, vaše će strukture nestati čim se ponovno pojavite.
  • Obratite pozornost na HUD u gornjem lijevom kutu. Ako jedna od vaših struktura ošteti, čut ćete zvučni signal i vaš HUD će istaknuti oštećenu strukturu.
  • Kada radite s drugim inženjerima, razmislite o postavljanju teleportera koji vodi natrag do vaše baze. Ovo je korisno za pružanje ruke u beskrajnom skladištu metala i za usmjeravanje drugih suigrača natrag do ponovnog pojavljivanja. Imajte na umu da će to zbuniti većinu igrača, stoga svoju strategiju svakako prenesite svom timu.
  • Prilikom nadogradnje svojih zgrada pokušajte se s vremena na vrijeme okretati pazeći da se iza vas ne ušunjaju nikakvi špijuni ili doista neki drugi igrači s namjerom da vas ubiju.
  • Prema zakrpi za ažuriranje inženjera (u srpnju 2010.), u TF2 postoji nekoliko novih oružja i izmjena inženjera. Slijede 4 nova dostižna oružja i alati, njihove prednosti i nedostaci:

    • Granična pravda:

      Granična pravda može se zamijeniti inženjerskim inventarom umjesto standardne sačmarice. Kad stražarski pištolj inženjera bude uništen, granična pravda će zaraditi bonus kritične pogodake. Također će dobiti dva bonus kriterija za svako ubistvo koje im Sentry napravi i jedan krit za svaku asistenciju. S druge strane, pištolj ima 50% manji časopis od obične stare sačmarice i ne dobiva slučajne kritike.

    • Wrangler:

      Inženjer će svoj pouzdani pištolj zamijeniti Wranglerom, koji će igraču predati stražarsko automatsko nišanjenje. Kad koristite Wrangler, vaš će stražar dobiti štit koji apsorbira oštećenja, snažniji pištolj za gađanje i brže ispaljivač raketa.

    • Strijelac:

      Je li mehanička kandža koja zamjenjuje ključ, koja korisniku dodaje maksimalno 25 zdravlja i zamjenjuje stražu mini čuvarima (nisu tako snažni kao stražari, ne mogu se nadograditi, ali nakon postavljanja izuzetno se brzo sastavljaju, a također se mogu kontrolirati igračem pomoću Wranglera), a svaki treći udarac u kombinaciji je kritičan pogodak, bez slučajnih kriterija.

    • Južno ugostiteljstvo:

      Je li napredni ključ koji više liči na cjepač sa šiljcima! Prilikom pogotka, meta krvari 5 sekundi, nema slučajnih kriterija, a korisniku dodaje ranjivost od 20% štete od požara.

  • Obratite pozornost na glas inženjera. Čut ćete kako viče različite stvari ovisno o scenariju. Na primjer, viknut će "Sentry down!" ako je vaš stražar uništen ili "Špijun mi je uništio stražu!" ako vam špijun onemogući stražu.
  • Nemojte se previše vezati za određeno mjesto na karti. Dobar inženjer srušit će i obnoviti svoje strukture na strateškim mjestima kako bi dovršio cilj i služio timu. Strukture postavljene u dio karte koji trenutno nije u igri beskorisne su.
  • Upamtite da svoje strukture možete okrenuti prije stvaranja jednostavnim desnim klikom (zadano). Ovo će zarotirati nacrt na tlu za 90º. Ovo je iznimno korisno za strateško postavljanje na izbočine i slično.

    Bilo bi dobro okrenuti svoje strukture tako da budu najučinkovitije. Okrećite izlaze svog teleportera prema otvorenom, kako se vaši suigrači ne bi morali zbunjeno okretati. Rotirajte svoje straže kako ne bi gubili vrijeme okrećući se prema vatri, dajući vašim neprijateljima manje vremena za reakciju

  • Nemojte pretpostavljati da možete samo popraviti i nadograditi svoje straže. Ako ste se udružili s drugim inženjerom, a vaš je stražar uništen, udružite se s drugim inženjerom da spriječi pad vlastite straže.

    Možete ukloniti sapere iz prijateljskih zgrada inženjera ako se uspije ubiti

  • Pokušajte pronaći najbolja mjesta za izgradnju straže. Neka dobra mjesta su zatvorene sobe, iza udaljenih uglova i iza velikih stijena.

    Htjet ćete izgraditi svoju stražu na mjestu gdje može ustrijeliti svakog igrača koji je pokuša uništiti. Stoga je loša ideja postaviti stražara na otvoreno, gdje ga snajperist ili dobro postavljena serija raketa mogu izvaditi iz daljine. Rubovi i uski zavoji također su loša ideja, jer se neprijatelj može lako postaviti da puca na stražara bez ozljeda; Također pazite da sfera utjecaja straže pokriva sve kutove napada, budući da oružje igrača može doprijeti do dometa straže

  • Pokupite mrtvo neprijateljsko oružje (i suigrače) naoružanje i pokupite kutije s streljivom. Oni su izvrstan izvor metala za izgradnju/popravak/nadogradnju vaših struktura.

    Dobivate 100 metala za svako uzeto oružje! Ipak, nemojte bježati predaleko od kampa

  • Možete skočiti na svoje strukture kako biste izgradili više. Da biste skočili, skočili i čučali u zraku dok se krećete naprijed kako biste se popeli na svoje strukture. Stajanje i skakanje na stražu ili dozator može vam omogućiti pristup na više uzvišenje gdje špijun ne može doći! Ako ne možete doći do ovog višeg tla, možda ćete ipak skočiti i izgraditi izlaz za teleporter kako biste stigli tamo kad završi. Vaš tim, posebno snajperisti, voljet će vas jer ih dižete visoko i izvan dosega špijuna i izviđača koji ih vole ubijati.
  • Uspostava baze prema naprijed, posebno u CP kartama, može biti neophodna vašem timu.
  • Pokušajte ostati blizu prvih crta bojišnice, ali dovoljno daleko da možete graditi dok niste pod vatrom.
  • Ako otkrijete da vam špijun uporno uništava stražu, upotrijebite ga ključem da ga ubijete. Možda će vam biti lakše uništiti sapera i ubiti špijuna ključem u isto vrijeme, nego uništiti sapera i izvući sačmaru kako biste ubili špijuna.
  • Možete ubrzati vrijeme izgradnje bilo koje vaše strukture jednostavnim nastavkom udaranja ključem nakon postavljanja. Međutim, ovo je općenito loša ideja jer ćete nakon postavljanja zgrade vjerojatno trčati po još metala, osim ako već nemate obližnji dozator, a ako to ne učinite, gubite vrijeme i vrlo je rizično.
  • Ako Pyros ima Homewreckera, moći će ukloniti neprijateljske sapere. Pokušajte natjerati Pyro da "špijunira" vaše zgrade, što je najlakši način za ubijanje špijuna.
  • Gotovo nikada ne pokušajte ubijeti špijuna. Čini se da mnogi inženjeri imaju običaj uvijek koristiti svoj ključ. Iako ključ ima najveću vjerojatnost od svih oružja u neposrednoj blizini, sačmarica će gotovo uvijek oštetiti ključ. Koristite ključ samo ako kuglice sačmarice ne udaraju.
  • Udružite se s drugim inženjerima (i pirotehnikom ako su špijuni problem) kako biste osigurali pokriće i zalihe za druge igrače.

Preporučeni: