Kako pobijediti vitkiji: osam stranica: 11 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako pobijediti vitkiji: osam stranica: 11 koraka (sa slikama)
Kako pobijediti vitkiji: osam stranica: 11 koraka (sa slikama)
Anonim

Ako ste preuzeli indie horor igru za preživljavanje, Slender: The Eight Pages, možda će vam biti teško dovršiti je. Ne bojte se! Ovaj članak će vam pružiti sve korake koji su vam potrebni da biste pobijedili igru i trijumfirali nad Vitkim čovjekom. Nisu potrebne zaštitne deke, noćno svjetlo ili duda.

Koraci

Metoda 1 od 2: Igranje vitkog u klasičnom načinu rada

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 1
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 1

Korak 1. Guglajte kartu Slender šume na internetu

Budući da ste već na ovoj stranici, jednu možete pronaći ovdje. Zapamtite to dok ne budete sigurni da ćete se moći kretati kroz njega. Postoji 10 jedinstvenih znamenitosti, a 8 bilješki raspoređenih nasumično među njima.

Postojanje 10 lokacija osigurava različitu igru svaki put. Ako ne pronađete bilješku u kojoj očekujete da ćete je pronaći (ako ste na to računali), najlakši je način da izgubite igru

Pobijedite Slender: Osam stranica 2. korak
Pobijedite Slender: Osam stranica 2. korak

Korak 2. Pokrenite igru

Vitki čovjek neće se pojaviti prije nego što postignete prvu notu, pa to iskoristite u svoju korist. U tom razdoblju isključite svjetiljku kako biste uštedjeli baterije. Na kraju će se isključiti ako predugo potrajete. Možda biste htjeli potrošiti ovo "vrijeme zastoja" unaprijed pregledavajući orijentire kako biste saznali gdje su bilješke smještene.

  • Međutim, ne smijete se baviti glupostima koliko god želite. Što duže odvojite između stranica, igra će biti sve teža. Znat ćete kad ovo početno razdoblje odgode prođe kada čujete udarac u pozadini.

    Isti zvuk čuje se i kad sakupite prvu stranicu

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 3
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 3

Korak 3. Prvo nabavite bilješku u kupaonici u sredini karte

Ovo vas, u teoriji, spašava da kasnije Slender Man ne zasjedi ili zarobi. Ako ga nema, jednostavno nastavite dalje.

Skloniti centar s puta je vaša najbolja opklada. Na taj način uopće nemate povratka tijekom igre i možete raditi izvan kruga. Vitki čovjek može vas ubiti samo ako ga pogledate i on je uvijek iza vas. Nikada se ne okrećite, nikada nemojte vidjeti vitkog čovjeka. Jednostavno kao pita

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 4
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 4

Korak 4. Kružnom rutom obiđite kartu izlazeći iz kupaonice

Time se smanjuje vrijeme između bilješki. Slijeđenje glavnog puta dobar je način da zadržite svoje mjesto.

Igra će mjeriti vaš razum i izdržljivost. Sprintajte prečesto, vaša izdržljivost ide. Izgubite smirenost, razina vašeg razuma pada i igra će biti gotova. Uklanjanje vremena između bilješki i što brži odlazak ne daje vam uopće vremena da padnu

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 5
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 5

Korak 5. Zapamtite da Vitki čovjek postaje sve brži i brži

Njegovo uhođenje postaje sve luđe za svaku bilješku koju sakupite. Svjetiljku ćete htjeti držati uključenu nakon otprilike tri, pa ako se i kad okrenete, možete se odmah udaljiti čim ga vidite.

Glazba u pozadini postat će sve intenzivnija dok skupljate note. Da biste to zaobišli, samo pritisnite gumb za isključivanje zvuka. To može strašno odvratiti pažnju (u čemu je poanta)

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 6
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 6

Korak 6. Budite na super pripravnosti nakon 5. note

Ako ga vidite, poravnajte mu lice s predmetom, tako da mu možete vidjeti samo ruku ili nogu. Kad je na ekranu, neće se micati. Zatim se povucite dok ne izađete iz dometa. Onda odlazi odatle!

Nakon otprilike 5 nota, gotovo stalno će vam biti na repu. Ako zavirite u njega kad je toliko blizu, vaš će se lik 'uplašiti' i omogućiti vam da brzo trčite. Upotrijebite ovo za bijeg prema posljednjoj bilješci, ali znajte da će vam istrošiti karakter

Pobijedite Slender: Osam stranica 7. korak
Pobijedite Slender: Osam stranica 7. korak

Korak 7. Ne gledajte iza sebe ako imate 6 stranica (osim ako nemate hrabrosti za to

). Vitki čovjek bit će odmah iza vas i ako se okrenete, ubit će vas. Zato nastavite sprintati dok ne pronađete posljednju notu.

Ovo je razlog zašto je kupaonica takva bol u stražnjem dijelu. Ostavite li to za kasnije, stalno ćete se okretati, pokušavajući izaći iz toga. Dobar si kao mrtav

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 8
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 8

Korak 8. Nakon što sakupite svih 8 bilješki, stojite dok igra ne završi

Ovisno o vašoj verziji igre, otključat ćete drugačiji način rada-okrutni, kružni pakao za nepostojećeg igrača u igri. "Pobjeđivanje" igre je pogrešan naziv; jednostavno izađete s razine na kojoj ste prije bili.

Metoda 2 od 2: Otključavanje drugih načina rada

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 9
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 9

Korak 1. Otključajte "dnevni način rada" u verziji 0

9.4.

Nakon što prikupite sve stranice iz prvog načina rada, danju ćete se "probuditi". Vjerojatno zvuči lakše, ali nije. Ne morate brinuti o baterijskoj svjetiljci, ali sve ostalo je jednako intenzivno.

  • Nakon "dnevnog načina" otključajte "način rada od 20 USD". Opet s verzijom 0.9.4, ako pobijedite dnevni način rada, ponovno ćete se pojaviti u špici nakon kredita. Pobijeđivanje ovog načina ne razlikuje se od standardne verzije osim činjenice da ćete čuti 20 dolara Rona Browza kako svira u pozadini.

    • Referenca na to je da neki vjeruju da ako Slender Manu date 20 dolara, on vas neće ubiti. Jeftin spoj, ha?
    • Možete odabrati ove načine na zaslonu s opcijama, a možete igrati i oba istodobno, ako želite.
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 10
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 10

Korak 2. Za verziju 0

9.5., Otključajte "MH način rada". Ovo će se izvoditi poput videozapisa s Marble Hornets na YouTubeu, koristeći format za unos. Glazba je nešto drugačija, statika je istaknutija i izvodi se kao unaprijed snimljeni video. Kad to prijeđete, tada se možete prebaciti na dnevni način i način rada od 20 USD.

Pobijedite Slender: Osam stranica 11. korak
Pobijedite Slender: Osam stranica 11. korak

Korak 3. Za verziju 0

9.7., Prvo otključajte način rada Marble Hornets.

To je samo mala promjena imena (MH je jedan u istom, stvarno). Način od 20 USD uklonjen je zbog kršenja autorskih prava.

  • Također imate mogućnost korištenja svjetiljke s ručicom i žarnog štapa. Štoviše, igru možete pauzirati sve dok na zaslonu nema statičkog elektriciteta. Što više stranica skupite, manje ih možete vidjeti. Magla će se također početi uvlačiti.

    U izborniku se nalazi i više veza koje vode do foruma i dodatnih resursa itd

Savjeti

  • Stalno kretanje spriječit će vjerojatnost da vas Vitki čovjek odvede s leđa.
  • Ispišite kartu ako je ne možete zapamtiti.
  • Očuvajte vijek trajanja baterije; isključite ga za prvih nekoliko stranica.
  • Ako vaša igra radi sporo, smanjenje grafičke rezolucije će ubrzati stvari.
  • Sprint kad se uplašite (tj. Kad se Slender Man pojavi blizu vas) natjerat će vas da idete vrlo brzo, ali i smanjiti maksimalnu izdržljivost lika. Koristite samo u posljednjih nekoliko bilješki.
  • Vitki se ne mogu pomaknuti ako ga promatrate. Ali možete gledati samo s velike udaljenosti. Nemojte ovo koristiti kao taktiku strategije; samo imaj na umu.
  • Pazite da ne gledate u tlo. Nećete ništa vidjeti i šanse da Slender Man napadne će se povećati.
  • Počnite se prikazivati kad imate 4 stranice. Vitki muškarac češće će se teleportirati dok hodate.
  • Vaša udaljenost (i imate li upaljenu svjetiljku) odlučujete koliko dugo možete buljiti u vitkog čovjeka.
  • Ne šaljite spam tipku shift, README.txt navodi da od V0.9.7, klikom na tipku shift odmah se oduzima 5% vaše izdržljivosti. Samo držite ključ ako želite trčati/sprintati.
  • Ako postoji stranica u kupaonskom kompleksu, obično nema stranice u tunelu. Koristite ovaj savjet kako biste izbjegli gubljenje vremena i trajanje baterije na svjetiljci.
  • Ako želite u potpunosti razumjeti priču iza Slender Mana, pogledajte film.
  • Ne igrajte igru sa slušalicama.
  • Ne činite to u mraku dok ste sami kod kuće.

Preporučeni: