Ove upute pokazuju kako stvoriti radna vrata i ulazni ulaz u program za uređivanje Mario ROM -a, Lunar Magic. Ove upute pretpostavljaju da imate barem osnovno razumijevanje o načinu korištenja programa. Stvaranje vrata koja ne ubijaju Maria niti ga zarobljavaju u neizbježnoj bonus igri može biti malo komplicirano, pa bi ove upute mogle biti korisne. Isplatit će se!
Koraci
Korak 1. Otvorite Lunar Magic i otvorite razinu na koju želite umetnuti vrata (ako već niste)
Korak 2. Provjerite jeste li u načinu rada za uređivanje sloja 1
Korak 3. Odaberite gumb "Dodaj objekte" da biste otvorili prozor objekata
Korak 4. Odaberite bilo koja vrata ili izlaz s omogućenom cijevi iz prozora Dodavanje objekata (Vrata će biti navedena pod Prošireni objekti, cijevi s omogućenim izlazom bit će navedene pod standardnim objektima)
Korak 5. Postavite vrata po svom izboru na kartu lijevim klikom na njih u prozoru Dodaj objekte, a zatim desnim klikom na kartu gdje god želite
Korak 6. Odaberite gumb "Prikaži zaslon izlaza" da biste vidjeli na koji su broj zaslona postavljena vaša vrata (može se vidjeti u gornjem lijevom kutu svakog zaslona, svaki zaslon odvojen je plavom linijom)
Korak 7. Pritisnite gumb Dodaj/Izmijeni/Izbriši Izlaz iz zaslona (gumb s crvenim vratima na njemu)
Korak 8. Promijenite zaslonski broj izlaza tako da bude broj ekrana pod koji spadaju vaša vrata
*
Korak 9. Promijenite odredište razine ili jezičak sekundarnog izlaza na broj razine ili sporednog izlaza na koji želite da vrata vode
Korak 10. Ako ulazite do nivoa, ulaz je gotov, pritisnite OK
Korak 11. Ako idete na sekundarni izlaz, kliknite okvir za korištenje gornjeg broja kao sekundarnog izlaza
Korak 12. Ako je vaš sekundarni izlaz već postavljen, gotovi ste
Ako nije, kliknite gumb Izmijeni sekundarne ulaze.
Korak 13. Odaberite sekundarni izlazni broj koji želite izmijeniti (to bi trebao biti isti broj koji ste unijeli za korak 9)
Korak 14. Promijenite broj odredišne razine i broj ekrana ulaza tako da bude razina i zaslon na koji želite da vrata vode (slika Maria pojavit će se na ovom zaslonu, ne brinite ako nije točno gdje ako ga još želiš, može se premjestiti)
Korak 15. Postoje 2 metode postavljanja ulaznog položaja, ali obje uključuju promjenu položaja ulaza X i Y na ekranu
Budući da će vam ikona Maria pokazati gdje se na karti nalazi izlaz vrata, jednostavno pomoću pokušaja i pogreške pomaknite ih na pravi položaj.
Korak 16. Postavljanje početnog položaja slojeva 1 i 2 (FG za prednji plan, BG za pozadinu, FG će biti početni položaj kamere, a važno je da ga postavite na 00 ako je ulaz blizu vrha zaslon, 60 ako je ulaz blizu sredine ekrana ili C0 ako je ulaz blizu dna ekrana
Mario će odmah umrijeti ako je previše udaljen od kamere, pa je ovo važno).
Korak 17. Ako želite, možete promijeniti karticu akcije Mario kako biste dodali ulazne efekte, iako to nije potrebno
Korak 18. Pritisnite OK, sada ste gotovi i vaša bi vrata trebala ispravno raditi
Savjeti
- Svi ulazi i brojevi razina označeni su u heksadecimalnom formatu (osnovni sustav brojanja 16 s brojevima od 0-9, A-F)
- Stvaranje vrata bez postavljanja izlaza za njih dovest će Maria do razine 00, što je bonus igra bez izlaza i načina da se izađe iz nje sve dok ne istekne vremensko ograničenje razine i Mario ne ubije.
- Sva vrata unutar istog broja ekrana imat će isto odredište.