PokEdit je mrežni alat koji vam omogućuje stvaranje Pokémon lika za 4. i 5. generaciju Pokémon igara. Nakon što ste stvorili svog lika, možete ga jednostavno poslati na svoj Nintendo DS ili 3DS pomoću Windows programa pod nazivom Shiny2 i pol.
Koraci
1. dio od 3: Stvaranje vašeg Pokémon lika
Korak 1. Idite na https://www.pokedit.com/ pomoću računala ili uređaja
Ovo je web stranica za Pokedit. Pomoću ove web stranice možete stvoriti prilagođene Pokémone i preuzeti ih kao ".pkm" datoteku.
Pokémonovi likovi koje stvorite pomoću PokEdit -a automatski će se izbrisati nakon 30 dana, osim ako ne kreirate račun na PokEdit web stranici. Da biste stvorili račun, idite na https://www.pokedit.com/forum/ucp.php?mode=register i slijedite upute na zaslonu za stvaranje besplatnog PokEdit računa
Korak 2. Pritisnite Editor
To je prva kartica pri vrhu stranice.
Korak 3. Pritisnite Pokémon
To je jezičak s ubodnom lopticom. Ovdje možete stvoriti prilagođenog Pokémon lika.
Alternativno, možete kliknuti Trener za izradu prilagođenog trenera ili Artikal za izradu prilagođene stavke.
Korak 4. Odaberite Pokémon znak koji želite urediti
Na raspolaganju je 30 Pokémona.
Korak 5. Uredite glavne karakteristike Pokémona
The Glavni kartica pri vrhu stranice omogućuje vam podešavanje sljedećih karakteristika:
-
Nadimak:
Koristite razmak pored "Nadimak" za promjenu nadimka vašeg lika.
-
Razina:
Koristite razmak pored "Razine" za odabir razine vašeg lika. Također možete kliknuti ikonu ključa i odabrati razinu.
-
Sjajno/Nesjajno:
Klik Sjajan ili Nesjajan kako biste utvrdili je li vaš Pokémon običan ili rijedak Shiny Pokémon.
-
Zadržana stavka:
Kliknite ikonu olovke i papira pored Zadržana stavka a zatim s popisa kliknite stavku za svog Pokémona.
-
Sposobnost:
Kliknite ikonu olovke i papira pored Sposobnost i odaberite sposobnost s popisa. Kliknite da biste vidjeli sve poteze (umjesto samo legalnih) Pokaži sve.
-
Jezik:
Upotrijebite padajući izbornik pored Jezik za odabir jezika za vaše Pokémone.
Korak 6. Pritisnite Moves i odaberite poteze svojih Pokémona
To je druga kartica pri vrhu ispod glavnih kartica. Pomoću ovog izbornika možete odabrati najviše četiri poteza za svoje Pokémone. Da biste to učinili, kliknite ikonu olovke i papira pokraj jednog od 4 utora za premještanje i kliknite pomak na popisu. Zatim upotrijebite padajući izbornik pored utora za premještanje da biste odabrali PP gore za pomak.
Korak 7. Pritisnite Statistika i odaberite statistiku svog Pokémona
Da biste uredili statistiku svojih Pokémona, upotrijebite padajući izbornik pored "Priroda" kako biste s popisa odabrali prirodu Pokémona. Zatim pomoću klizača pri dnu izbornika prilagodite statistiku Pokémona. Alternativno, možete odabrati unaprijed postavljene statističke podatke pomoću padajućeg izbornika pored "EV Unaprijed postavljene postavke". Statistika koju možete prilagoditi je sljedeća:
-
HP:
Time se podešava koliko pokemona ima hit poena.
-
Napad:
Time se podešava koliko je snažan napad vašeg Pokémona.
-
Obrana:
Time se prilagođava koliko se vaš Pokémon može obraniti od napada.
-
Sp. Napad:
Time se podešava koliko je snažan poseban napad vašeg Pokémona.
-
Sp. Obrana:
Time se prilagođava koliko je vaša Pokémon posebna obrana kvalitetna.
-
Ubrzati:
Time se podešava koliko često vaši Pokémoni mogu djelovati u bitci.
Korak 8. Pritisnite Extra i unesite sve dodatne informacije koje želite dodati
Dodatne informacije koje možete dodati su sljedeće:
-
Dobiveno:
Klik Zatečen, Izlegla se, Je li jaje kako biste odabrali način na koji je vaš Pokémon dobiven.
-
Datum/Poke lopta:
To vam omogućuje da unesete datum kada se Pokémon izlegao ili položio kao jaje. Ako je uhvaćen, upotrijebite padajući izbornik kako biste odabrali vrstu udarne loptice koja je korištena za hvatanje.
-
Mjesto jaja/grotla:
To vam omogućuje da odaberete odakle je jaje ili gdje se izleglo.
-
Dostignuta razina:
To vam omogućuje da odaberete razinu Pokémona kada je uhvaćen.
- Primljeno/primljeno mjesto: To vam omogućuje da odaberete gdje je Pokémon prvi put primljen ili na koji se naišao.
-
Sreća:
To vam omogućuje da prilagodite koliko je Pokémon sretan.
-
Izvorna igra:
To vam omogućuje da odaberete iz koje je igre Pokémon izvorno došao.
Korak 9. Pritisnite Primijeni izmjene
To je zeleni gumb s lijeve strane. Ovo sprema sve vaše izmjene.
Korak 10. Pritisnite Preuzmi PKM
To je posljednji gumb u izborniku s lijeve strane. Ovo preuzima vaše Pokémone kao ".pkm" datoteku.
2. dio od 3: Slanje vaših Pokémona
Korak 1. Preuzmite Shiny2 i pol
Shiny2-and-Half besplatni je Windows program koji možete koristiti za lažiranje GTS poslužitelja i slanje vaših Pokémona. Slijedite ove korake za preuzimanje Shiny2 i pol:
- Idite na https://github.com/Gannio/Shiny2-and-a-Half u web pregledniku.
- Klik Shiny2 i pol v1.5.1 ispod "Izdanja" s lijeve strane.
- Klik Shiny2-and-a-half-V1.5.1.zip
- Izdvojite sadržaj ZIP datoteke na bilo koje mjesto na računalu.
Korak 2. Otvorite Shiny2 i pol
Otvorite mapu Shiny2 i pol koju ste upravo izvukli i kliknite Shiny2.exe datoteku za pokretanje Shiny2.
Možda ćete dobiti upozorenje od zaštite virusa Windows10. Ako to učinite, kliknite Više informacija a zatim kliknite Trči u svakom slučaju.
Korak 3. Odaberite sljedeće opcije u "GTS Operations
"Provjerite jeste li odabrali" GTS Operations "na traci izbornika s lijeve strane. Zatim kliknite sljedeće opcije:
- Odaberi Raspodijeliti pored "Želim:.
- Odaberite verziju igre pored "Uključeno:".
- Odaberi Pojedinac pored "Način rada".
Korak 4. Učitajte svoju PKM datoteku
Pokémoni koje ste stvorili na PokEditu trebali su biti preuzeti kao PKM datoteka. Da biste ga učitali u Shiny2, kliknite ikonu s tri točke (⋯) pored "Generacija IV" (dijamant, biser, platina, HeartGold i SoulSilver) ili "generacija V" (crno -bijela). Zatim odaberite preuzetu PKM datoteku i kliknite Otvorena.
Korak 5. Pritisnite DNS postavke
To je druga kartica na traci izbornika s lijeve strane.
Korak 6. Kliknite Otkrij IP (LAN)
To će otkriti IP adresu vašeg računala na vašoj lokalnoj mreži. Morat ćete zapisati IP adresu jer ćete je morati unijeti u svoj 2DS/3DS sustav.
Korak 7. Pritisnite Pokreni
To je zadnja kartica na traci izbornika s lijeve strane. Nakon što je sve ispravno konfigurirano, možete pokrenuti svoj GTS poslužitelj i primati svoje Pokémone u vašoj igri.
Korak 8. Pritisnite Inicijaliziraj DNS
Kada prvi put kliknete Inicijalizirajte DNS, prikazat će popis lažnih DNS poslužitelja pod "DNS zapisnik".
Korak 9. Kliknite Inicijaliziraj GTS u Shiny2
Ovo će pokrenuti lokalni GTS poslužitelj na koji se možete povezati u svojoj Pokemon igri.
3. dio od 3: Primanje vaših Pokémona
Korak 1. Neka IP adresa vašeg računala bude primarni DNS poslužitelj na vašem Nintendo 3DS/2DS
Lokalnu IP adresu vašeg računala možete pronaći u Shiny 2 na kartici "DNS postavke". Slijedite ove korake za promjenu primarnog DNS poslužitelja na vašem Nintendo 3DS ili 2DS.
- Uključite svoj Nintendo 3DS/2DS/DSi.
- Dodirnite Postavke sustava.
- Dodirnite Internet postavke.
- Dodirnite Postavke veze.
- Dodirnite svoju bežičnu vezu.
- Dodirnite Promijeniti postavke.
- Dodirnite strelicu udesno da biste prešli preko 1 stranice.
- Dodirnite DNS.
- Dodirnite Detaljno postavljanje.
- Dodirnite Primarni DNS.
- Promijenite primarni DNS tako da odgovara IP adresi prikazanoj u Shiny2.
- Dodirnite U redu.
- Dodirnite Uštedjeti.
- Dodirnite U redu.
Korak 2. Pokrenite svoju igru Pokémon
Započnite igru u koju želite primiti svog Pokémona.
Korak 3. Idite na Globalni terminal u svojoj igri
Globalni terminal nalazi se u Pokémon Centru za crno -bijela izdanja, u Goldenrod Cityju za izdanja HeartGold i SoulSilver, te u Jubilife Cityju za Platinum, Diamond i Pearl izdanja.
Korak 4. Idite do žene i odaberite Global Trade
To su žene koje stoje na samom začelju Pokémon centra krajnje desno.
Korak 5. Odaberite Global Trade
To je druga opcija na izborniku.
Korak 6. Odaberite GTS a zatim odaberite Trgovina.
Ovdje možete primiti Pokémone putem GTS -a.
Korak 7. Odaberite Da na upit želite li spremiti i nastaviti napredak igre
Vaš će lik pasti u sobu GTS -a.
Korak 8. Odaberite Da za spajanje na Wi-Fi
Vidjet ćete obavijesti u DNS dnevniku u Shiny -u na kojima piše "Ovo je valjan zahtjev." Također ćete vidjeti poruku koja kaže "Veza je uspostavljena" u GTS zapisnicima. Nakon što se poveže, primit ćete svoje Pokémone. Nakon toga možete se sigurno isključiti iz igre.