"Breezehome" je jedan od domova u Skyrimu koji igrač može kupiti. To je prvi dom koji možete kupiti dok napredujete kroz glavnu priču, a pruža sigurno mjesto za ispuštanje plijena i ponovno naoružavanje između izleta u Whiterun Holdu. Breezehome se može kupiti za 5000 zlata nakon što završite zadatak "Bleak Falls Barrow" u glavnoj priči.
Koraci
1. dio od 3: Dovršavanje "Bleak Falls Barrow"
Korak 1. Pokrenite misiju "Bleak Falls Barrow"
Ova je misija dio glavne priče u Skyrimu, a zadatak ćete dobiti od Farengar Secret-Fire na Dragonsreachu u Whiterunu. Ova potraga odmah slijedi potragu "Prije oluje".
Napomena: Možete si puno olakšati putovanje u Bleak Fall Barrow prije nego što uopće stignete u Whiterun. Potragu Zlatna kandža možete započeti razgovarajući s Lucanom Valeriusom u Riverwoodu. To će vam omogućiti da nabavite sve potrebne predmete iz Barle Bleak Falls Barrow-a i predate ih Farengar Secret-Fire-u čim dobijete misiju, bez potrebe za vraćanjem unatrag
Korak 2. Putujte u Bleak Falls Barrow
Ovu tamnicu možete pronaći južno od Whiteruna i zapadno od Riverwooda. Vani će biti nekoliko bandita pa ćete ih htjeti poslati prije nego što uđete. Naći ćete ulaz u Bleak Falls Barrow na vrhu stepenica u ruševinama.
Korak 3. Ubijte dvojicu bandita u prvoj prostoriji i nastavite
Uskoro ćete naići na razbojnika koji povlači pogrešnu polugu, postavljajući zamku koja ga ubija.
Korak 4. Postavite stupove
Možete pogledati table iznad vrata i pokraj poluge kako biste utvrdili kojim redovima stupovi trebaju biti. Postavite ih na "zmija", "zmija" i "kit". To će vam omogućiti da povučete ručicu i nastavite.
Korak 5. Oslobodite Arvela, a zatim ga ubijte
Naći ćete Arvela Swifta zarobljenog u paukovoj mreži dalje u tamnici. Pogađanje paukove mreže oslobodit će ga, a on će poletjeti. Pokušajte ga sada ubiti kako biste lako došli do njegova tijela. Ako ga ne ubijete, ili će ga ubiti izvlačitelj malo dalje, ili će ga nabosti zamka sa šiljcima.
Arvel će se na trenutak zgrčiti nakon što se oslobodi paukove mreže, što je ovo najbolje vrijeme za njegovo ubijanje
Korak 6. Uzmite Zlatnu kandžu i upotrijebite je za rješavanje zagonetke
Ovaj ćete predmet pronaći na Arvelovom lešu. Zlatna kandža mora proći kroz zagonetku s tri prstena kasnije u tamnici. Zumiranjem dlana Zlatne kandže u vašem inventaru pokazat će vam se ispravan redoslijed prstena (od vrha do dna: medvjed, kolibri, sova).
Korak 7. Pročitajte Zid riječi i pobijedite zmaja
Zid riječi će vas naučiti Neumoljivi krik, jedan od najkorisnijih Vika u igri. Nakon što pročitate Zid riječi, napast će vas draugr vođa. Otpremite zmaja i uzmite Zmajev kamen.
Korak 8. Dajte Zmajski kamen Farengar Secret-Fireu na Dragonsreachu u Whiterunu
Ovo će dovršiti potragu i omogućiti vam kupnju kuće u Whiterunu.
2. dio od 3: Kupnja kuće
Korak 1. Razgovarajte sa Jarlom
Nakon što završite misiju, razgovarajte sa Jarlom u Dragonsreachu. On će vas obavijestiti da je dom sada dostupan za kupnju i uputiti vas prema Proventusu Avenicciju.
Korak 2. Pronađite Proventusa Aveniccija u Whiterunu
Obično ga možete pronaći u blizini prijestolja u Dragonsreachu. Ako nije tamo, ili je u svojoj spavaćoj sobi ili večera na Velikom trijemu.
Ako niste kupili kuću do trenutka kada započnete potragu za Stormcloaks "Battle for Whiterun", od vas će se tražiti da kupite kuću nakon toga od Brilla u Dragonsreachu
Korak 3. Kupite kuću za 5000 zlata
Proventus će vam prodati kuću ako možete iskašljati 5000 zlatnih uplata. Ako još nemate gotovinu, upadnite u nekoliko tamnica u blizini i prodajte plijen trgovcima u Whiterunu.
Korak 4. Kupite namještaj od Proventusa
Vaša će kuća biti prilično gola kad je prvi put kupite, ali možete dodati dodatni namještaj i ukrase kupnjom u Proventusu. Kada kupite dodatni namještaj, on će vam se automatski isporučiti u kuću.
Namještaj možete kupiti u sobi. Na primjer, opremanje vaše dnevne sobe pružit će 2 stalka za oružje, 1 policu za knjige, 1 ormar, 1 mali stol i 2 male stolice. Opremanje spavaće sobe osigurat će 3 završna stola, 1 komoda, 1 stol, 1 sanduk, 2 stolice, 1 štitnu ploču
Korak 5. Pronađite svoju novu kuću
Nakon što kupite svoj dom, dobit ćete ključ i moći ćete ga koristiti. Kuća se zove "Breezehome", a možete je pronaći istočno od "Warmaiden's" odmah unutar zapadnih vrata Whiteruna.
3. dio 3: Korištenje svoje kuće
Korak 1. Sigurno pohranite artikle u svoje spremnike
Mnogi će se kontejneri u Skyrimu nakon nekog vremena resetirati, što ih čini nesigurnim mjestom za ostavljanje dragocjenosti za kasnije. Kontejneri u vašoj kući, međutim, nikada se neće resetirati, što vam omogućuje da sigurno bacite sav svoj višak plijena između avantura.
- Mnogi će igrači sortirati različite kategorije predmeta u različite spremnike kako bi kasnije lakše pronašli stavke. Na primjer, svu odjeću i oklop mogli biste staviti u posude za spavaću sobu, a sve svoje sastojke držati u kuhinji.
- Stalci za oružje automatski će pohraniti vaše opremljeno oružje kada ga koristite, što ga čini izvrsnim načinom da pokažete svoje cijenjenije oružje.
Korak 2. Nadogradite svoju kuhinju za kuhanje sastojaka i pripremu hrane
Poboljšanjem vaše kuhinje dobivate lonac za kuhanje. Ovaj lonac možete koristiti za kombiniranje sastojaka hrane za stvaranje učinkovitije i snažnije hrane.
Za većinu namirnica potrebna je sol kao sastojak
Korak 3. Nadogradite svoj Alkemijski laboratorij za pripremu napitaka
Laboratorij za alkemiju omogućuje vam korištenje sastojaka za pripremu vrlo moćnih napitaka. Možete kombinirati do tri sastojka (dva osnovna i jedan bonus) kako biste stvorili veliki izbor korisnih napitaka i razornih otrova. Alkemijski laboratorij najskuplji je dodatak od 500 zlata. Kliknite ovdje za vodič o napitcima za kuhanje.
Ako imate proširenje "Hearthfire", svoj alkemijski laboratorij možete zamijeniti dječjom spavaćom sobom. To vam omogućuje da posvojite djecu s kojima ćete živjeti. Kliknite ovdje za više detalja o usvajanju u Skyrim -u
Korak 4. Dobro iskoristite obližnjeg kovača
Jedna od najboljih značajki Breezehomea je njegova neposredna blizina Warmaiden's. To znači da možete brzo kovati i popravljati opremu bez traženja sve odgovarajuće opreme.
Korak 5. Znajte što ne možete učiniti na Breezehomeu
Breezehome nema očaravajući stol ili lutku. To znači da ne možete očarati predmete a da ne prijeđete sve do Dragonsreacha. Bez manekena ne možete prikazati svoje omiljene komade oklopa. Breezehome je također prilično udaljen od ograde Ceha lopova u Honningbrew Meaderyju.