Kako napraviti karte za Quake III Arenu: 7 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako napraviti karte za Quake III Arenu: 7 koraka (sa slikama)
Kako napraviti karte za Quake III Arenu: 7 koraka (sa slikama)
Anonim

Mapiranje za Quake III Arenu na prvu se može činiti teškim, ali s vremenom postaje sve lakše kako napreduje iskustvo. Uskoro će se karte razviti iz jednostavnih kocki u prilično složene noćne more … odnosno za borce!

Koraci

Napravite karte za Quake III Arena korak 1
Napravite karte za Quake III Arena korak 1

Korak 1. Preuzmite GtkRadiant sa web mjesta za preuzimanje

Ova softverska platforma otvorenog koda omogućuje vam izradu karata u igri Quake III Arena.

Naučite ga koristiti. Možda ćete poželjeti i sami iskusiti rad s kistom, teksturiranje, sastavljanje itd. Nakon što ste naučili osnove u priručniku GtkRadiant

Napravite karte za Quake III Arena korak 2
Napravite karte za Quake III Arena korak 2

Korak 2. Ukrasite svoje karte

Ne smijete ostavljati blage, velike površine bez ičega. Stavite svjetiljke, konstrukciju, druge deko, čak i svemirske majmune koji pjevaju ako vam ikada zatreba (zapravo, pjevački svemirski majmuni su preglasni).

Napravite karte za Quake III Arena korak 3
Napravite karte za Quake III Arena korak 3

Korak 3. Dovršite svoju kartu

Dodajte manje detalje poput malih krivulja, pojedinosti o zidu i dodajte četke za isječke igrača i bota radi pojednostavljivanja navigacije.

Napravite karte za Quake III Arena korak 4
Napravite karte za Quake III Arena korak 4

Korak 4. Sastavite svoju kartu

U izborniku "Bsp" postoje neke mogućnosti sastavljanja.

  • Uzmite u obzir "Potpuno finale" ako želite lijepu kartu, "Brzi test" ako želite brzo sastaviti ili "Potpuni test" za umjereno od ta dva.
  • Zatim idite na "Edit Preferences", idite na izbornik "Other BSP Monitoring" i onemogućite BSP Monitoring. I idite na izbornik "Bsp Compile AAS". U slučaju da se pitate, BSP je sastavljena vektorska karta, a AAS je datoteka s navigacijskim podacima koje koriste botovi u igri.
Napravite karte za Quake III Arena korak 5
Napravite karte za Quake III Arena korak 5

Korak 5. Pokrenite svoju kartu

Pokrenite Quake III Arena i pritisnite ~ za ulazak u konzolu, a zatim upišite:

  • "sv_pure 0" za pokretanje nepakiranih karata i
  • "devmap yourmapnamehere" za pokretanje vaše karte (varalice omogućene u razvojne svrhe). Zamijenite svoju mapu kartom imenom karte koju ste spremili.
Napravite karte za Quake III Arena korak 6
Napravite karte za Quake III Arena korak 6

Korak 6. Pronađite i podijelite svoju kartu

Prije konačnog izdanja postoje forumi poput Quake 3 World na kojima možete podijeliti svoju kartu u beta verziji kako biste privukli pozornost kritičara, pa svoju kartu možete poboljšati na temelju onoga što ljudi govore.

Karta se nalazi u "Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps" gdje ste instalirali Quake III Arena. Podijelite samo.bsp i.aas, stavite ih u zip datoteku i stavite taj zip u uslugu razmjene datoteka poput MEGA -e ili Dropboxa. Zatim podijelite zip vezu s drugima

Napravite karte za Quake III Arena korak 7
Napravite karte za Quake III Arena korak 7

Korak 7. Uživajte u karti i zabavite se

Savjeti

  • Za postizanje lijepe geometrije upotrijebite alat Clipper. Također biste mogli isprobati alat Vertice ili Edge.
  • Lijepe karte sastoje se od zavoja kad nisu jezive. Krivulje se točno postižu korištenjem zakrpa koje djeluju poput vektorskih krivulja. Da biste dodali zakrpu, pročitajte vodič, na Internetu postoji još posvećenih stvari o tome.
  • Ne ukrašavajte samo krov! Stavite podne svjetiljke, neki zidni deko i učinite sobu ugodnom za oči!
  • Na kraju, važno je da VI uživate u svojoj karti, a ne u drugima.
  • Modeli pomažu u povećanju broja sličica pri korištenju složene geometrije.
  • Imajte glazbu na karti koja će vam pomoći uroniti u atmosferu! Možda je danas teško pronaći odgovarajuću industrijsku glazbu, ali isplati se.
  • Zvučni znakovi pomažu u razvoju lijepe teme na karti. Dodajte prskanje u plitkoj vodi, zvuk strojeva na industrijskim kartama i bilo što kako biste poboljšali zvuk svoje karte!
  • Ako radite timsku kartu, budite oprezni pri izradi asimetričnih karata kako izgled ne bi učinio igru neuravnoteženom.
  • Napravite datoteku arene (dokumentiranu u Bubbinoj Areni) tako da vaša karta ima neke podatke i da se može prikazati u izborniku okršaja!
  • Izbjegavajte korištenje kubičnog izgleda. Vrlo je jednostavno, ali nije ugodno.
  • Pobrinite se da sve odgovara temi karte, čak i mala geometrija i ukrasi mogu utjecati na to. Mapa s jednom temom vrlo je dobra.
  • Za dodatne savjete pitajte na Quake 3 World forumima.

Preporučeni: