Kako biti dobar u obrani starih (DotA): 10 koraka

Sadržaj:

Kako biti dobar u obrani starih (DotA): 10 koraka
Kako biti dobar u obrani starih (DotA): 10 koraka
Anonim

DotA može biti nezgodna za početnike. Iako je osnovno igranje jednostavno shvatiti, za uspjeh su potrebni munjeviti refleksi, a zajednica igrača u igri je ozloglašena. Jedini način da se poboljšate je vježbati, ali uz nekoliko jednostavnih savjeta vaš prijelaz s n00b na pro može biti mnogo lakši.,

Koraci

1. dio od 2: Početak rada kao početnik

Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 1
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 1

Korak 1. Odaberite nekoliko junaka prilagođenih početnicima s kojima ćete vježbati

U DotA -i odabirete jednog heroja za igru iz desetina na početku svake igre. Budući da svaki junak ima svoje vještine i strategije za savladavanje, pametno je započeti odabirom samo nekoliko junaka s kojima će se isprva snaći. Mnogo je brže i lakše svladati dva ili tri heroja nego pokušati naučiti stil igre svakog junaka odjednom.

  • Službena DotA wiki grubo je rangirala DotA 2 heroje prema tome koliko su početnici laki za upotrebu. Među najlakšima su Bane, Centaur Warrunner, Lich, Lion, Ogre Magi, Crystal Maiden, Treant Protector i Warlock.
  • Bilo bi dobro odabrati dva ili tri heroja za početak (a ne samo jednog) u slučaju da suigrač odabere vašeg omiljenog heroja ili vaš tim sadrži previše junaka jedne vrste (svi čarobni korisnici, svi uvredljivi likovi itd.)
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 2
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 2

Korak 2. Nemojte hraniti

U DotA -i nije umiranje jednako važno kao i ubijanje neprijatelja. Kad vas neprijateljski heroj ubije, neprijatelj je nagrađen zlatom i iskustvom. S vremenom se to može zbrajati, dajući neprijatelju veliku prednost nad vama. Ljudi koji često umiru u DotA -i često se nazivaju "hranilicama" jer njihovom smrću "hrane" neprijateljski tim vrijednim resursima.

  • Iako je teško ne biti hranitelj barem nekoliko puta kao početnik, lakše je ako se sjetite zlatnog pravila nehranjivanja: nemojte "gurati" napade sami. Ako naiđete na nevolje na neprijateljskom teritoriju, vaše šanse za preživljavanje mnogo su veće ako imate suigrača ili dva koji će vam pomoći.
  • Pokušajte uvijek imati put bijega iz bilo koje bitke. To može biti jednostavno kao da imate nekoliko TP svitaka (vidi dolje).
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 3
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 3

Korak 3. Kupite barem nekoliko osnovnih predmeta

Veliki izbor opreme i predmeta u Doti može zastrašiti početnike. Ovdje možete pronaći dobar vodič kroz DotA stavke (uključujući recepte za izradu). Iako je idealno učitavanje svakog junaka polu-jedinstveno, postoji nekoliko stvari koje bi gotovo svi trebali kupiti. Morat ćete imati sljedeće:

  • Svitak gradskog portala (ili "TP"): Stavka koja vas teleportira natrag u prijateljsku zgradu. Izvrsno za bijeg iz opasnih situacija.
  • Kurir: Jedinica koja se koristi za odvoz predmeta u bazu i iz nje.
  • Sentry Ward: Čini nevidljivu jedinicu koja se može koristiti za špijuniranje drugih i zadržati određena područja minimape "popunjena". Izvrsno za praćenje neprijatelja.
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 4
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 4

Korak 4. Izgradite svoje razine i iskustvo, a svojim protivnicima uskraćujete ove stvari

Vaš cilj u bilo kojoj igri DotA-e je uništiti drevni neprijateljski tim (dobro zaštićena struktura u suprotnom kutu karte od vašeg). Da biste to učinili, trebat će vam puno zlata (za kupnju predmeta) i iskustva (kako bi vaš lik postao moćniji). Postoji nekoliko glavnih načina za to. Pokušajte učiniti ove stvari (ili barem pomozite svojim suigračima dok oni to rade). Istodobno, pokušajte spriječiti svoje neprijatelje da učine isto:

  • Ubijanje heroja.
  • Ubijanje jeza. Creepovi su jedinice koje nisu heroji u igri - na primjer, mali vojnici koji se kreću niz trake i napadaju jedni druge. Postoje i neutralni puzanja u prostorima između traka koji će napasti bilo koga. Neki od ovih neutralnih puzanja prilično su snažni. Ubijanje lakših kripova dobar je način da ojačate ako vaš junak nije baš dobar u borbi jedan na jedan s drugim herojima.
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 5
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 5

Korak 5. Naučite osnovni DotA žargon

DotA zajednica koristi mnogo slenga i stenografije koje pridošlicama mogu dešifrirati. Učenje ovih pojmova važno je za komunikaciju sa suigračima. Dobar rječnik pojmova unutar igre dostupan je ovdje. Neki od najosnovnijih pojmova uključuju:

  • Aggro: Pažnja neprijateljske jedinice. Na primjer, ako puzavica ili kula napadaju vašeg heroja, "narasli" ste ga.
  • Odbij/zadnji pogodak: Ubijanje nečega kako bi se spriječilo da neprijatelj dobije zlato/iskustvo. Više o ovome u nastavku.
  • Poljoprivreda: Ubijanje jezivih stjecatelja radi dobivanja zlata i iskustva umjesto borbe s neprijateljskim herojima ili strukturama.
  • Ganking: Ubijanje heroja iznenađenjem ili taktikom "okupljanja".
  • Džungla: Prostori između glavnih traka gdje se nalaze neutralne puzavice.
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 6
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 6

Korak 6. Dopunite svoje znanje o DotA -i

DotA se jednako odnosi na planiranje i znanje kako reagirati u određenim situacijama kao i na reagiranje na vaše neprijatelje. Igra nagrađuje igrače s opsežnim znanjem o igrama pa je vrijedno odvojiti malo vremena da se upoznate sa mnogim, mnogim aspektima igre. Ne morate zapamtiti svaku pojedinu stavku i vještinu, ali trebate znati osnove svih junaka i najvažnije stavke.

Dobar izvor za nove igrače je DotA 2 Wiki, dostupna ovdje. WikiHow također ima brojne članke o temama DotA -e

Dio 2 od 2: Osnove strategije

Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 7
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 7

Korak 1. Izbjegavajte „poštene borbe

" DotA nije igra koja nagrađuje časno igranje. Pošteno angažiranje neprijateljskog tima samo im olakšava da vas ubiju. Umjesto toga, tražite prilike iznenaditi svoje neprijatelje, zarobiti ih u nepovoljnim situacijama i pogoditi ih kad su najslabiji. Postoji mnogo različitih načina za to - samo nekoliko ideja je ispod:

  • Napadnite neprijatelje koji su sami s nekoliko vaših suigrača da vam pomognu. Ovo je još lakše ako dovedete heroja s polaganim ili omamljujućim urokom.
  • Ušunjajte se iza neprijatelja prolazeći kroz džunglu, a zatim udarite kad otrči natrag u bazu kako bi ozdravila.
  • Namamite neprijatelja blizu jednog od svojih tornjeva ili nekih prijateljskih jeza i neprestano plešite izvan njegova dometa, dopuštajući puzanju ili strukturama da mu oduzmu zdravlje.
  • Napravite "posljednji pogodak" na puzanja i strukture (vidi dolje).
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 8
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 8

Korak 2. Uvijek idite na "zadnji pogodak"

" Ovo je ključna DotA vještina - to je nešto što je super uzbudljivo kada to učinite i super pogoršava kada vam neprijatelj to učini. U DotA -i, junak koji dobije posljednji udarac prema neprijatelju prije nego što umre, dobiva zlato i iskustvo za njegovo ubijanje. Nije važno tko je napravio najveću štetu jedinici - tko dobije zadnji pogodak, dobiva nagradu. Iskoristite to kako biste osigurali da vaš tim dobije što više novca i iskustva, a vaš neprijatelj što manje. Nekoliko ideja je u nastavku:

  • Kad se neprijatelj sprema ubiti puzavca, udarite ga napadom tako da ga umjesto toga ubijete. Ovo je nešto što možete učiniti čak i za vlastite krepkove svog tima. Ako ovo uspijete za moćnog puzanja s velikom nagradom za ubojstvo, vaš će vas tim voljeti, a neprijatelj će vas mrziti.
  • Kad se neprijatelj sprema ubiti jedan od vaših tornjeva ili građevina, udarite ga snažnim napadom kako biste dobili zadnji pogodak. Nećete dobiti nagradu za ubijanje prijateljskih jedinica, ali ovo sprječava vašeg neprijatelja da je dobije.
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 9
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 9

Korak 3. Često gledajte svoju mini kartu

Mnoge pogreške početnika u Doti mogu se pripisati neznanju gdje su vam neprijatelji. Minimapa je izuzetno koristan alat. Dok vas pogled na minimapu odvlači od radnje, može vam dati vrijedne informacije o pozicioniranju igrača u igri. Neki igrači na višoj razini preporučuju da potrošite do 1/3 svog vremena gledajući minimapu.

Jedna velika upotreba minimape je izbjegavanje sukoba s moćnim neprijateljima. Ne čekajte da se pojave na ekranu da pobjegnu - ako vidite da dolaze na minimapi, izađite

Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 10
Budite dobri u obrani starih (DotA) Korak 10

Korak 4. Učite na svojim greškama

Nitko u početku neće biti sjajan u Doti. Ako tek počinjete, bit će vas nekoliko puta nazvati n00b. Važno je iskoristiti svoje neizbježne neuspjehe kao priliku za učenje. Kad radite loše, zabilježite što ne radi i smislite kako to popraviti. DotA Wiki ovdje može biti od velike pomoći!

Zapamtite: definicija ludila je pokušavanje iste stvari uvijek iznova i očekivanje različitih rezultata. Ako vam se ne sviđaju rezultati koje postižete, budite spremni promijeniti svoj stil igre. Smatrate li da previše umirete? Igrajte obrambenije ili uložite u obrambene predmete. Ne ubijate dovoljno? Potražite više mogućnosti da iznenadite svoje neprijatelje kada su slabi

Savjeti

  • Ne žurite u previše borbi. Neki profesionalci bi to mogli učiniti, ali vi ne biste trebali.
  • Ako imate problema s održavanjem razine, pokušajte uzgajati traku bez neprijatelja.
  • Naviknite se na mnogo različitih likova. Samo učenje jednog lika je gubljenje vašeg vremena
  • Nemojte se bojati pobjeći natrag u bazu kako biste ozdravili.
  • Nabavite potrošni materijal za ozdravljenje oni su vrlo korisni u sukobima.
  • Kupite odgovarajuću opremu. Ne postoji ništa zbog čega izgledate gluplje od uzimanja pogrešnih stvari.
  • Ne hranite neprijatelje. Ako ćete umrijeti, trčite iza tornja ili se vratite u bazu.
  • Ako profesionalac pokušava pomoći, poslušajte.
  • Ostanite u dodijeljenoj ili pozvanoj traci.

Preporučeni: