Napraviti plišane životinje za sebe, prodati ili pokloniti može biti vrlo zabavan i zahvalan proces. No, ponekad može biti teško pronaći uzorak nečega što zaista želite napraviti. Pa, zašto ne napravite vlastiti uzorak i dizajn za 100% jedinstvenu igračku?
Koraci
1. dio od 3: Ideje za brainstorming
Korak 1. Razmislite o vrsti životinje ili bića koje želite napraviti
Psi, mačke, dupini, zmajevi - ako želite, od bilo čega se može napraviti plišana životinja. Nemojte se ograničiti koliko teško nešto zvuči! Možete postati kreativni s dizajnom i pojednostavljenjima prema potrebi, koji odgovaraju vašim vještinama šivanja.
Radnje provizija ili prilagođenih pliša odličan su način za isprobavanje novih ideja za dizajn ako mislite da sami ne možete ništa smisliti. Možda ćete se iznenaditi nekim stvarima koje ljudi žele
Korak 2. Potražite postojeće plišane
Može biti teško doći do ideje od nule, pa se preporučuje da na internetu, u časopisima ili u maloprodajama tražite stvorenje koje želite stvoriti. Pronađite značajke dizajna koje vam je osobno simpatično ili zanimljivo i zabilježite ili skicirajte slike ako i vama trebaju. Primjeri značajki uključuju velike oči, vezene brkove, disketirane repove, određeni stil krila ili krzna, sve što mislite da izgleda lijepo i što možete učiniti.
Korak 3. Nacrtajte skicu kako želite da životinja izgleda
Pokušajte ciljati ono što mislite da bi uzorak učinilo najjednostavnijim. Možete li ugraditi noge u tijelo? Možete li se izvući ako ne zašijete stopala ako životinja sjedne? "Prečaci" u šivanju ne varaju i mogu uvelike olakšati cjelokupni proces dizajna.
Korak 4. Saznajte kamo bi otišli lagani, ravni dijelovi
To uključuje repove, uši itd. Za njih možete nacrtati uzorak kao jednostavne, dvodimenzionalne oblike. Izrezati ćete dva od ovih oblika i sašiti ih zajedno kako biste oblikovali dio tijela.
- Uši, repovi, noge, mrlje, nos, krila, kandže, rogovi i rogovi mogu se napraviti od prilično jednostavnih uzoraka.
- Ako namjeravate koristiti nerastezljivu tkaninu, pokušajte nacrtati uzorak malo šire nego što mislite da biste ga trebali napraviti.
Korak 5. Nacrtajte strelice ako vam trebaju
Pikado su mali rezovi u uzorku koji, kad se sašiju, mogu pomoći u dodavanju zaobljenosti obliku.
- Ako vam je teško vizualizirati pikado, uzmite otpatke i eksperimentirajte s njima. Izrežite oblike, sašite ih i samo pogledajte što će se dogoditi. Najbolji način učenja je iskustvo, a jednostavno igranje s načinom na koji pikado radi u odabranoj tkanini može vam pomoći da kasnije razumijete veće projekte.
- Imajte na umu da šire, duže strelice stvaraju dramatičnije obline, dok manji, tanji čine finije detalje.
Korak 6. Skicirajte utora
Ukosnice su komad umetnut u šav za dodavanje širine, a često idu na čelo da naprave okrugle, trodimenzionalne glave i njuške ili na trbuhu za izradu 3D nogu. Pogledajte druge igračke koje možete pronaći i identificirajte udubine kako biste promatrali gdje se uklapaju i kakvog su oblika. Mijenjajte svoje dok ne mislite da su spremni.
- Pobrinite se da uvijek izmjerite svoje uloške i druge dijelove kako biste bili sigurni da će se uredno poravnati. Možda će vam pomoći držati uzorke papira jedan uz drugi samo kako biste jamčili da sve pristaje.
- Ako prvi put dizajnirate uzorak, možda ćete se odlučiti za jednostavniju, zaobljenu ovalnu tipku na glavi jer će to biti lakše dizajnirati i sašiti. Ako ste iskusniji, isprobajte nijansiranije uloške za glavu koje definiraju njušku i čelo,
Korak 7. Izrežite svoj uzorak
Nacrtajte ga na tvrđi papir, poput kartona, ako želite.
Dio 2 od 3: Testiranje i dorada
Korak 1. Napravite prototip koristeći jeftinu tkaninu koja se ponaša poput one koju želite
Izrežite svoje uzorke. Sašite ih kako pristaju zajedno s kontrastnom bojom niti.
Ako primijetite da se neki komadi uopće ne slažu, možda ćete se htjeti vratiti kako biste poboljšali svoj uzorak prije nego nastavite s prototipovima; inače ćete završiti s komadima koji ne funkcioniraju i uskoro će biti izgubljeno vrijeme
Korak 2. Napunite svoj prototip
Možda je oduzimanje vremena i čini se nepotrebnim za ispitni komad, ali zaista možete osjetiti način na koji oblici dobro funkcioniraju nakon što se napune materijalom po vašem izboru.
Kad vidite da je pun, olovkom ili markerom označite gdje mislite da je potrebno napraviti poboljšanja. Oni mogu biti veliki ili mali
Korak 3. Usavršite svoj uzorak
Možda ćete morati izrezati komade, zalijepiti dodatke ili potpuno izraditi nove. Izmjerite i svoje komade kako biste bili sigurni da se sve slaže. Ako se određeni dijelovi ne podudaraju s vašim prototipom, popravite ih tako da se podudaraju.
- Na primjer, ako otkrijete da želite da glava vašeg stvorenja bude okrugla i šira, razmislite o dodavanju lajsne kako bi glava postala trodimenzionalnija i realnija.
- Imajte na umu da se svi veliki novi dijelovi koje dodate moraju testirati kako bi se osiguralo da proizvode dobre životinje.
Korak 4. Nastavite s testiranjem sve dok ne budete sigurni u obrazac
Možda ćete morati testirati bilo gdje od jednom do 10 puta. Samo nastavite usavršavati i testirati, i nemojte pristajati na ništa manje od onoga što želite.
Ako ste frustrirani određenim uzorkom, prijeđite na drugi. Na primjer, ako ste zaglavili s izvlačenjem glave svoje lutke, prijeđite na tijelo. I dalje ćete biti produktivni, ali umjesto da pokušavate i ne uspijete u lukavom dijelu, radite naprijed dok stječete iskustvo koje bi moglo riješiti problem
3. dio od 3: Izrada posljednje igračke
Korak 1. Ponovo iscrtajte svoje uzorke na svježem, čistom papiru
Na taj način se neće zgužvati ili rastrgati tijekom uporabe.
Korak 2. Odaberite završnu tkaninu
Tkanina koju odaberete može imati veliki utjecaj na to kakva je igračka kad završi.
- Filc je vrlo čest i lako ga je pronaći. Preko jeftinog akrila preporučuje se kvalitetnija vuna ili filc od mješavine vuka jer se s njim čini ugodnijim za rad i ne rasteže se.
- Visokokvalitetni filc ne rasteže se i nema neobrađene rubove, što ga čini dobrom idejom za početnike i/ili ručno šivanje.
- Runo je također vrlo popularno. Jeftin je i može se pojaviti u raznim bojama i uzorcima, a ne troši se i ne troši. Topao je i mekan i vrlo ga je lako pronaći u lokalnoj trgovini zanata ili tkanina. Runo također dolazi u različitim varijantama, od polarnih do tableta protiv šerpe. Ako koristite vrstu runa s "desnom" stranom (to jest stranom s teksturom koju druga strana nema), to uzmite u obzir pri rezanju i šivanju komada.
- Minky, često poznat kao lažno ili umjetno krzno, skuplji je i teže ga je pronaći, ali može biti vrlo mekana i ljupka tkanina za rad. To je imitacija krzna ogrtača i hermelina (nikada ne koristite pravo krzno!), Ali može doći u prekrasnim bojama i dizajnu. Rasteže se, ali ne toliko kao runo, i ima lijepu drapu. Međutim, ima i "drijemanje" s kojim može biti teško raditi, a i baca mnogo. Preporučuje se naprednijim umjetnicima.
Korak 3. Koristeći tkaninu koju želite, pažljivo izrežite svoje komade
Polako ih sastavite i odvojite sve što izgleda loše. Vratite se preko šavova ako postoje rupe, ručno šivajte ako je potrebno za potpunu točnost.
Korak 4. Uredno i čvrsto napunite da biste dobili željeni oblik i punoću
Određeni alati, poput hemostata ili štapića za punjenje (obično se nalaze u pakiranju punjenja) mogu pomoći pri ulasku materijala u uža mjesta igračke. Napraviti
Udarajte ekstremitete poput nogu, ruku, repa, kljunova, rogova, peraja, jedra i njuške prije glavnog tijela. Nakon što se veći dio igračke napuni, ukočiti se u manje dijelove mnogo je teže
Korak 5. Vezite, šivajte ili lijepite sve dodatke dok sastavljate posljednji pliš
Možete odlučiti ukrasiti svoj pliš vrpcom ili oznakom za još osobniji dodir.
Korak 6. Uživajte
Možete napraviti više od svog jedinstvenog uzorka za poklon ili prodaju, a možete čak i prodati sam uzorak s uputama kako bi drugi ljudi mogli napraviti slične kreacije.
Savjeti
- Ako tek počinjete šivati, ne brinite hoće li biti savršeno! U većini slučajeva trebali biste se držati svojih starih projekata, čak i ako vam se ne sviđaju. Oni su dobar znak koliko ste daleko došli, a možete se osvrnuti na stare dizajne kako biste cijenili svoje nove!
- Iako izrada mnogo istih pliša od jednog uzorka može biti zabavna i zaraditi mnogo novca, ne zaboravite stvarati nove uzorke i budite kreativni kako biste izbjegli izgaranje.