Risk je klasična strateška igra u kojoj igrači pokušavaju osvojiti svijet kontrolirajući svaki teritorij na ploči za igru. Za igru je potrebno savladati određenu vještinu, ali je dovoljno jednostavna da je svatko može pokupiti i igrati.
Koraci
1. dio od 5: Priprema za igru
Korak 1. Shvatite osnovni cilj igre
Cilj igre je osvojiti svijet kontrolirajući sve zemlje na ploči. To činite napadajući druge igrače i preuzimajući nove teritorije na ploči. Sve vrijeme morate se pobrinuti da su vaša vlastita područja dobro obranjena.
Korak 2. Provjerite komponente igre
Prije nego započnete igru, provjerite imate li sve komponente igre. Igra Risk dolazi s sklopivom pločom za igru, setom od 72 karte i raznim žetonima vojske.
- Odbor za rizike ima 6 kontinenata - Sjevernu Ameriku, Južnu Ameriku, Europu, Afriku, Aziju i australski arhipelag - i 42 zemlje.
- Vojske rizika dolaze u šest osnovnih boja, zajedno s različitim vrstama žetona, što označava veličinu vojske. Svaki komplet ima pješaštvo (koje predstavlja 1 "vojsku"), konjicu (5 armija) i topništvo (10 vojski).
- Treba priložiti paket od 56 kartica rizika. 42 karte označene su zemljama, kao i simbol pješaštva, konjice ili topništva. Postoje dvije kartice "Wild" i 12 kartica "Mission" koje dolaze s varijantom Secret Mission Risk. Trebalo bi biti pet kockica (tri crvene i dvije bijele).
Korak 3. Odredite koliko će se ljudi igrati
Prije nego počnete, saznajte koliko će ljudi igrati igru. Ukupan broj armija s kojima započinjete igru ovisi o broju igrača:
- 6 igrača - po 20 armija
- 5 igrača - po 25 armija
- 4 igrača - po 30 armija
- 3 igrača - po 35 armija
- 2 igrača - po 40 armija (ovo varira između izdanja)
Korak 4. Postavite početna područja
To će odrediti polazišta za sve igrače. Svaki teritorij mora imati jednu "vojsku" u svakom trenutku. Postoje dva načina za određivanje početnih teritorija:
- Neka svaki igrač baci kocku (Standardna pravila). Igrač koji je izbacio najveću vrijednost odabrat će otvoreno područje i u njega postaviti jednog vojnika. Krećući se u smjeru kazaljke na satu, svaki igrač će odabrati otvoreno područje dok svi teritoriji ne budu zauzeti. Nakon što su igrači zauzeli sva 42 teritorija na ploči, igrači postavljaju svoje preostale vojske na područja koja već polažu bilo kojim redoslijedom koji odaberu.
- Podijelite špil karata (Alternativna pravila). Podijelite cijeli špil karata, minus dvije Wild karte. Neka svaki igrač postavi po jedan svoj komad vojske na svaki teritorij u skladu s kartama koje posjeduje. Radite to naizmjence.
Korak 5. Bacite kockice kako biste odredili tko ide prvi
Igrač koji baci najveći broj započinje igru. Zatim se redoslijed igranja kreće od kazaljke na satu od početnog igrača. Igra počinje nakon utvrđivanja redoslijeda igre.
2. dio od 5: Dobivanje i postavljanje nove vojske
Korak 1. Odaberite jedinice vojske
Svaki igrač može otkupiti svoju vojsku u bilo kojoj jedinici koju želi (pješaštvo, konjica ili topništvo), pod uvjetom da sve zajedno imaju isti broj vojski. Dakle, ako igrač dobije sedam armija na početku svog poteza, može ih otkupiti tako što će nabaviti ili sedam pješačkih komada ili tako što će dobiti jedan konjički komad i dva pješačka komada (koji zbrajaju do sedam).
Korak 2. Dobijte svoje nove vojske na početku svakog zavoja
Na početku svakog poteza igrači primaju više vojske. Broj vojske određuje:
- Broj teritorija koje posjedujete. Za svake tri zemlje igrač dobiva jednu vojsku. Na primjer, da imate 11 zemalja, primili biste 3 vojske; da imate 22 zemlje, primili biste 7 armija.
- Predavanje karata. Karte se mogu predati ako imate tri vrste (npr. Sve tri karte imaju slike topništva) ili sve tri vrste vojski (vojnička, konjica, topništvo). Za prvi skup karata koji predate, primate 4 vojske; 6 za drugu; 8 za treći; 10 za četvrti; 12 za peti; 15 za šesti; a za svaki dodatni set nakon toga predalo se 5 armija više od prethodnog. Ako imate 5 ili više kartica rizika na početku zavoja, morate predati barem jedan njihov set.
- Posjedovanje svih teritorija kontinenta. Za svaki kontinent kojim potpuno dominirate (nema drugih neprijateljskih armija), primate pojačanje. Dobivate 3 vojske za Afriku, 7 armija za Aziju, 2 vojske za Australiju, 5 armija za Europu, 5 armija za Sjevernu Ameriku i 2 vojske za Južnu Ameriku.
- Bilješka: ako je iznos vojske koji biste primili na početku svog poteza manji od tri, zaokružite na tri.
Korak 3. Postavite svoje vojske
Vojske koje ste primili možete postaviti na početak svog poteza gdje god imate vojsku, u bilo kojem omjeru. Ako želite, možete postaviti po jednu vojsku na svaki od svojih teritorija; ili možete postaviti sve svoje vojske na jedno područje. Izbor je na vama.
Ako ste na početku svog poteza predali skup karata s teritorijom koji ste posjedovali, primit ćete dva dodatna pješaka. Te pješake morate postaviti na teritorij naveden u kartici
3. dio od 5: Napadanje
Korak 1. Napad na susjedna područja
Možete napadati samo druga područja koja se nalaze uz teritorij koji posjedujete ili koja su pomorskom trakom povezana s teritorijom u vašem vlasništvu. Na primjer, ne možete napasti Indiju iz istočnih Sjedinjenih Država jer se teritoriji ne nalaze u blizini.
Korak 2. Napadite bilo koji broj puta s bilo kojeg od vaših teritorija na bilo koje susjedno područje
Možete napasti isti teritorij više puta ili možete napasti različita područja. Možete napasti isti teritorij s istog susjednog položaja ili ga možete napasti s različitih susjednih položaja.
Shvatite da je napad neobavezan. Igrač može odlučiti da uopće neće napadati tijekom zavoja, samo razmještajući vojske
Korak 3. Izjavite da ćete napasti
Kad želite napasti neki drugi teritorij, morate glasno izjaviti svoje namjere. Na primjer, mogli biste reći "Napadam Istočne Sjedinjene Američke Države iz Zapadnih Sjedinjenih Država".
Korak 4. Odlučite koliko ćete vojski koristiti u svom napadu
Budući da vaš teritorij mora biti okupiran u svakom trenutku, morate ostaviti barem jednu vojsku iza sebe. Broj armija s kojima napadate odredit će koliko ćete kockica baciti kada izravnate protivnika čiji teritorij branite.
- 1 vojska = 1 smrt
- 2 vojske = 2 kockice
- 3 vojske = 3 kockice
Korak 5. Bacite kockice
Bacate do tri crvene kockice, ovisno o veličini trupe. Igrač koji se brani baca isti broj bijelih kockica kao i broj vojnika na svom teritoriju koji se brani, s najviše dvije.
- Uskladite najvišu crvenu matricu s najvišom bijelom kockom, a drugu najveću crvenu matricu usporedite s drugom najvećom bijelom kockom. Ako postoji samo jedna bijela kocka, uskladite samo najveću crvenu matricu s bijelom kockom.
- Uklonite jedan od svojih komada s napadačkog teritorija ako je bijela kocka veća ili jednaka odgovarajućoj crvenoj kocki.
- Uklonite jedan od protivničkih figura s obrambenog teritorija ako je crvena kocka viša od odgovarajuće bijele kocke.
Korak 6. Zauzmite teritorij ako ga osvojite
Ako uspješno uništite sve obrambene vojske u području koje napadate, tada ćete morati zauzeti teritorij s najmanje onoliko napadačkih vojski koliko je korišteno u napadu. Ako napadnete s tri kocke (ili tri vojske), morate kolonizirati novostečeni teritorij s najmanje tri vojske, iako ga možete kolonizirati s više ako želite.
Korak 7. Nabavite karticu rizika ako možete
Ako ste na kraju napadačkog poteza osvojili barem jedno područje, tada ste zaradili karticu rizika. Za to ne možete zaraditi više od jedne kartice rizika. Cilj je prikupiti komplete od tri kartice "Rizik" kako bi ih zamijenili za nove vojske.
Ako uspijete zbrisati protivnika uništivši njegovu ili njezinu posljednju vojsku, dobit ćete u posjed sve karte rizika koje su on ili ona možda imali u rukama
4. dio od 5: Utvrđivanje vaših teritorija
Korak 1. Shvatite da ne možete pomicati vojske do sljedećeg napadačkog poteza
Ako vaša područja nisu dobro utvrđena, bit će osjetljiva na napad vaših protivnika. Kako biste zaštitili svoje teritorije od napada tijekom faza napada vaših protivnika, premjestite svoje figure tamo gdje ih želite prije nego završite svoj red.
Korak 2. Utvrdite svoje teritorije
Premjestite svoje komade na različita područja na kraju svog poteza. U vašem je najboljem interesu premjestiti komade na svoja pogranična područja koja su ranjivija na napade vaših protivnika. Postoje dva pravila o tome kako možete premjestiti svoje komade:
- Standardno pravilo: Premjestite bilo koji broj vojnih komada s jednog teritorija na susjedno područje koje ste zauzeli.
- Alternativno pravilo: Možete premjestiti komade bilo gdje, sve dok se početna točka i odredište mogu doseći prolaskom kroz niz susjednih teritorija pod vašom kontrolom.
Korak 3. Ne zaboravite ostaviti barem jedan komad vojske iza sebe
Kako biste zadržali kontrolu nad teritorijima s kojih premještate komade vojske, pobrinite se da ostavite barem jedan komad vojske na svakom teritoriju koji posjedujete. U suprotnom više nećete imati kontrolu nad teritorijom.
5. dio od 5: Strategiziranje
Korak 1. Poznajte tri osnovne strategije opisane u pravilniku o rizicima
Rizik je strateška igra pa nagrađuje igrače koji koriste taktiku i koji nadmudruju svoje protivnike. Tri strateška savjeta koja igračima daje pravilnik o rizicima uključuju:
- Pokušajte držati cijele kontinente kako biste dobili bonus pojačanje. Vaša se snaga mjeri u pojačanju vojske, pa je dobra strategija dobiti što više pojačanja.
- Pazite na svoje granice radi nagomilavanja neprijateljske vojske koje bi mogle implicirati nadolazeći napad.
- Pobrinite se da vaše granice budu dobro utvrđene od neprijateljskog napada. Skupite svoja pojačanja uglavnom uz granice kako biste neprijateljima otežali prodor na vaš teritorij.
Korak 2. Napadnite što je moguće ranije u igri
Jedan od načina da poboljšate svoje šanse za pobjedu je da odmah krenete u ofenzivu i napadnete protivnike na svaku priliku. Ova će vam strategija pomoći da brzo osvojite više teritorija, što će vam dati više vojske za rad na početku vaših skretanja. Često napadanje također će oduzeti vojske vašim protivnicima, pa će imati manje vojske za rad.
Korak 3. Uklonite slabe igrače s puno kartica rizika
Uklanjanje slabih protivnika s mnoštvom rizičnih karata ima dvije prednosti: oslobađa se od neprijatelja, kao i povezivanjem dodatnih karata. Obratite pažnju na karte protivnika u rukama, kao i na njihove potencijalne slabosti kako biste utvrdili postoji li netko koga možete izvaditi tijekom igre.
Korak 4. Naučite teorije kontinenata
Igrači koji redovito igraju Rizik znaju da na nekim kontinentima može biti povoljnije preuzeti kontrolu nad drugim kontinentima. Na primjer, osvajanje malih kontinenata je prednost jer imaju manje teritorija i lakše ih je kontrolirati. Druge strategije na kontinentima uključuju:
- Australijska teorija. Počnite u Australiji i držite je pod kontrolom. To će vam dati dva dodatna pojačanja po zavoju, a može mu se pristupiti samo s jednog teritorija. Izgradite trupe i krećite se kroz Aziju kad počne slabiti.
- Sjevernoamerička teorija. Počnite u Sjevernoj Americi, učvrstite je protiv Europe i Azije. Idite dolje u Južnu Ameriku, presjecite Afriku i krenite prema gore. To funkcionira pod pretpostavkom da se Azija i Europa međusobno bore za širenje.
- Afrička teorija. Počnite u Africi, a zatim je učvrstite protiv Europe i Južne Amerike. Pomaknite se lijevo u Južnu Ameriku, presjecite Sjevernu Ameriku i pomaknite se u Aziju kroz Aljasku. To funkcionira pod pretpostavkom da se Azija, Sjeverna Amerika i Europa međusobno bore za širenje.
- Pokušajte ne početi u Aziji; ima previše granica za utvrđivanje i brzo će dovesti do prekomjernog širenja i tankog širenja vaših trupa.
Korak 5. Upotrijebite obrambenu strategiju kako biste se držali skupine zemalja koje se nalaze na nekoliko kontinenata
Umjesto da napadate koliko god možete, mogli biste odlučiti braniti svoje granice i izgraditi svoje trupe. Iako nećete dobiti kontinentalni bonus vojske na početku svog poteza, jaka obrana otežat će vašim protivnicima da vas napadnu i pobijede.
Korak 6. Stvorite saveznike
Iako ovo nije navedeno kao "pravilo" u službenoj knjizi, možda ćete imati koristi od sklapanja dogovora s igračima kako biste si međusobno pomagali i odveli druge igrače. Samo imajte na umu da ćete se na kraju morati međusobno napasti. Primjer sporazuma mogao bi biti nešto poput: "Nitko od nas neće se širiti u Afriku dok Alexander ne izađe iz igre." Tako ćete lakše koncentrirati svoje napore na druge ciljeve.
Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Dobra područja za držanje su Madagaskar, Japan i Argentina, jer imaju samo 2 boda, što znači da ih je teško napasti, ali ako će se uskoro napasti, možete ih pojačati ili drugi susjedni teritorij.
- Nakon što imate šest kartica, morate ih predati. To se sprečava da ljudi gomilaju kartice dok beneficije ne postanu puno bolje.
- Postoje različite metode igranja, a ovo je samo jedna. Postoji nekoliko drugih varijacija, uključujući jednu u kojoj birate kapital i morate ga braniti, te drugu u kojoj vam se daje misijska karta i morate je izvršiti.
Upozorenja
- Na početku igre može biti primamljivo odabrati zemlju po cijeloj ploči, ali mnogo je učinkovitije usredotočiti se na jedno područje.
- Nikada nemojte razrijediti svoje ljude na 3 muškarca na svojim granicama. To traži da veća snaga dođe i napadne vas tamo jer bi to bila slaba točka.
- Iako nekoliko granica olakšava obranu lokacije, također će vam otežati širenje odatle.