Sequence je društvena igra usmjerena na strategiju koju je relativno jednostavno naučiti. Mogu ga razumjeti i uživati svi stariji od 6 godina. Prije igranja morate postaviti igru tako da se podijelite u timove i svima date točne žetone i karte. Naizmjence stavljajte žetone na ploču dok vaš tim ne završi nizove potrebne za pobjedu u igri. Prije nego počnete igrati, pobrinite se da budete svjesni različitih pravila koja su jedinstvena za igru.
Koraci
1. dio od 3: Postavljanje igre
Korak 1. Odaberite broj igrača i podijelite se u timove
Možete igrati Sequence s 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 ili 12 osoba. Ako igra više od 3 osobe, morat ćete se podijeliti u 2 ili 3 parna tima.
- Ako igraju 4 osobe, podijelite se u 2 tima po 2.
- Ako igra 9 ljudi, podijelite se u 3 tima po 3.
- Ako igra 12 ljudi, možete se podijeliti u 2 tima od 6 ili 3 tima od 4 osobe.
Korak 2. Sjednite između protivničkih suigrača
Igrači moraju mijenjati svoj fizički položaj s protivnicima. Neka svaki igrač sjedne na stol oko 2 igrača iz protivničke ekipe. Na ovaj će način svaka momčad tijekom igre imati poštene i dosljedne redove.
Sjednite oko stola u kuhinji ili blagovaonici kako biste imali dovoljno mjesta za ploču, kartice i čips
Korak 3. Rasklopite ploču i podijelite žetone svakom igraču
Izvadite ploču za igru iz kutije, rasklopite je i položite ravno na stol. Izvadite plavi i zeleni žeton ako postoje 2 ekipe, a također i crvene ako postoje 3 ekipe. Zatim odlučite koji tim će dobiti koju boju čipova i podjednako podijelite žetone među igračima tima.
- Na primjer, ako je 1 tim od 2 plav, a 1 tim od 2 zelena, svaki član plavog tima dobit će polovicu plavih žetona, a svaki član zelenog tima dobit će polovicu zelenih žetona. Crveni žetoni će se vratiti u kutiju.
- Crvene žetone koristite samo ako imate više od 2 tima; crvenih žetona ima manje nego plavog i zelenog.
Korak 4. Izrežite palubu da odredite koji tim ide prvi
Sequence dolazi s 2 redovna špila karata za igru. Izmiješajte oba špila zasebno i rasporedite ih u 2 uredna snopa s kartama prema dolje. Odložite jednu palubu sa strane. Neka igrač iz svakog tima prereže drugu palubu tako što će pokupiti njezin dio. Pogledajte donju kartu uloge svakog tima. Prvi ima najnižu kartu.
Korak 5. Podijelite kartice
Neka djelitelj promiješa karte, a zatim podijeli špil stvarajući onoliko hrpa karata koliko ima igrača. Svaka hrpa treba imati jednak broj karata, što ovisi o tome koliko ljudi igra:
- Ako postoje 2 igrača, svaki igrač dobiva 7 karata.
- Ako ima 3-4 igrača, svaki dobiva po 6 karata.
- Ako ima 6 igrača, svaki dobiva po 5 karata.
- Ako ima 8-9 igrača, svaki dobiva 4 karte.
- Ako ima 10 igrača, svaki dobiva po 3 karte.
- Ako ima 12 igrača, svaki dobiva po 3 karte.
Korak 6. Počnite lijevo od trgovca i pomaknite se u smjeru kazaljke na satu
Zaostale karte organizirajte u hrpu i stavite ih na drugo kompletno špil. Svaki igrač će izvući iz ove hrpe na kraju svog poteza. Nakon što se podijele sve karte, igrač s lijeve strane djelitelja će doći na red za početak igre. Nakon što završe svoj red, neka igrač ide lijevo. Nastavite se izmjenjivati na ovaj način u smjeru kazaljke na satu tijekom igre.
Korak 7. Promatrajte ploču
Ploča za niz sastoji se od 100 minijaturnih slika svake karte u 2 kompletna špila karata za igru, osim 4 priključka. Dok vam se dijele karte, upoznajte se s pločom. Pokušajte pronaći 2 mjesta koja izgledaju kao manje verzije svake kartice koju imate. Na ovaj način možete unaprijed steći ideju o tome gdje biste mogli staviti svoje žetone.
2. dio 3: Okretanje
Korak 1. Odaberite karticu iz ruke koju želite koristiti i odbacite je
Kad dođe vaš red, pogledajte sve svoje karte i pogledajte odgovarajuće prostore na ploči. Nakon što odaberete koju karticu želite koristiti, stavite je u hrpu odbacivača kako biste postavili čip na odgovarajuće mjesto.
Korak 2. Postavite čip na 1 od 2 mjesta na ploči
Nakon što odbacite, uzmite 1 svoj žeton i stavite ga na ploču na kojoj se nalazi kartica koju ste odbacili. Budući da postoje 2 mjesta na kojima je zastupljena svaka kartica, morat ćete se odlučiti između njih i postaviti čip na ono koje želite.
Korak 3. Nacrtajte novu kartu
Konačno, morate završiti svoj potez izvlačenjem nove kartice koja će zamijeniti onu koju ste upravo odbacili. Ne zaboravite to učiniti, u protivnom ćete možda morati nastaviti ostatak igre s 1 karticom manje od svih ostalih.
Ako ne uspijete izvući novu kartu prije nego što sljedeći igrač odbaci njihovu, tada više nemate pravo izvući novu kartu za taj potez. To se zove "Gubitak kartice"
Korak 4. Pobijedite tako da prvo dobijete 1-2 završene sekvence
Cilj igre je dobiti sekvence ili 5 žetona u nizu okomito, vodoravno ili dijagonalno. Ako igrate s 2 tima, za pobjedu su potrebna 2 završena slijeda. Ako postoje 3 ekipe, onda je za pobjedu potreban samo 1 niz.
Na primjer, ako postoji plavi tim i zeleni tim, a ploča ima 5 zelenih žetona u nizu vodoravno i 5 zelenih žetona u nizu okomito, a plavi tim nema, tada zelena momčad pobjeđuje
Korak 5. Izgradite sekvence svog tima i blokirajte sekvence vašeg protivnika
Ovo je najbolja strategija koja se mora unositi u svakom koraku. Ako vaš tim ima 3 ili 4 žetona zaredom negdje na ploči, dajte prednost izgradnji na jednom od krajeva i stvaranju niza. Ako protivnički tim ima 3 ili 4 žetona zaredom, dajte im prednost blokiranjem kako ne bi mogli stvoriti niz.
3. dio od 3: Razumijevanje pravila
Korak 1. Koristite uglove kao bonus razmake
Na svakom uglu ploče nalazi se prostor koji ne predstavlja nijednu kartu. Ti se prostori mogu koristiti kao bonusi, što znači da morate imati samo 4 karte da biste stvorili slijed ako se grana vodoravno, okomito ili dijagonalno od ugla.
Više timova može koristiti isti prostor u kutu u isto vrijeme. Na primjer, ako postoje 4 plava žetona u nizu koji se protežu vodoravno od bonus kuta i 4 zelena žetona koja se okomito protežu od tog istog bonus prostora, obje ekipe imaju dovršen niz
Korak 2. Koristite dvooke utičnice kao zamjenske karte
Nema utičnica zastupljenih na pločama za redoslijed. To je zato što imaju posebnu upotrebu. Ako imate utičnicu i možete vidjeti oba njegova oka na kartici, tada je možete upotrijebiti za postavljanje čipa gdje god želite.
Dobra je ideja držati svoj dvooki utikač dok vam za dovršavanje niza nije potrebna samo još jedna kartica
Korak 3. Oduzmite čip s jednookom utičnicom
Ako na jack kartici možete vidjeti samo jedno oko, možete je upotrijebiti kao protu-divlju kartu. To znači da možete ukloniti bilo koji čip s ploče nakon što dođete na red, sve dok to nije iz slijeda koji je već završen. Oduzmite protivnički čip kako biste spriječili da dovrše niz.
Korak 4. Recite "mrtva kartica" ako čipovi već pokrivaju oba mjesta za karticu koju imate
Možda ćete završiti s karticom koju ne možete koristiti jer žetoni već prekrivaju oba mjesta na ploči koja je predstavljaju. Ako se to dogodi, recite "mrtva karta" i stavite je u hrpu odbačenih na početku vašeg poteza. Zatim dovršite svoj red kao i inače.
Korak 5. Nemojte trenirati svog suigrača
U Sequence -u, protivno je pravilima poticanje suigrača na ili odvraćanje suigrača od poduzimanja određenih poteza ili određenih strategija. Ako to učinite, svaki član vašeg tima mora odbaciti karticu po svom izboru kao kaznu.