Sparkle je izvrstan nastavni alat za učitelje u osnovnoj školi. Ne pomaže samo učenicima u rječniku i pravopisu, već i u strpljenju i vještinama slušanja. Prije igranja svakako pažljivo objasnite pravila igre. Neka stvari budu lagane i zabavne kako bi svi uživali igrajući Sparkle!
Koraci
1. dio od 3: Postavljanje igre
Korak 1. Napišite popis pravopisnih riječi prije početka igre
Ako igrate Sparkle s razredom učenika kao dio sata pravopisa, odaberite riječ iz njihove trenutne jedinice rječnika. Tako će se stvari kretati dok igrate. Birajte riječi koje su izazovne, ali nisu nemoguće za pisanje.
Ako ne slijedite određenu rječničku jedinicu, odaberite riječ koja odgovara dobnom rasponu i pravopisnoj sposobnosti grupe
Korak 2. Neka igrači sjednu u krug
Za učinkovitu igru Sparkle najbolje je da igrači sjednu u krug. To će omogućiti glatko igranje u smjeru kazaljke na satu. Neka učenici sjede dovoljno blizu da se dobro čuju.
Korak 3. Objasnite igračima pravila igre
Važno je da svi razumiju kako Sparkle radi prije nego što počnu igrati. Igra se brzo kreće, što znači da svaki igrač mora znati što se od njih očekuje prije početka. Jasno i jednostavno opišite pravila i po potrebi održajte vježbu.
2. dio od 3: Igranje prve runde
Korak 1. Najavite prvu riječ koja će biti napisana
Za početak imena najavite prvu riječ koja mora biti napisana. Upotrijebite riječ u rečenici u slučaju da neki od igrača ne razumiju što to znači. Ponovite riječ prije nego što zatražite od igrača da je napišu.
Korak 2. Zamolite igrača 1 da izgovori prvo slovo riječi
Odaberite igrača u krugu za početak igre. Ovaj igrač mora izgovoriti samo prvo slovo riječi. Ako to učine ispravno, igra se pomiče na osobu s desne strane.
- Ako igrač ne odgovori točno, bit će eliminiran iz igre i mora napustiti krug.
- Kad izbacite igrače iz igre, uvjerite ih da će uskoro imati novu priliku igrati kako se ne bi uzrujali.
Korak 3. Zatražite od sljedećeg igrača da izgovori drugo slovo riječi
Zatražite od druge osobe u krugu da im unese drugo slovo riječi tako što ćete joj pokazati rukom kad dođe njihov red. Ako točno odgovore, sljedeći igrač će nastaviti. Ako igrači pogriješe u pismu, bit će eliminirani i na red će doći sljedeća osoba u krugu.
Korak 4. Nastavite se kretati u smjeru kazaljke na satu dok riječ ne bude napisana
Slijedite pravopisni lanac sve dok pravopis riječi ne dovrši. Na primjer, ako je riječ "slijedi", prvi igrač će reći "F", a zatim će sljedeća osoba reći "O." To će se nastaviti sve dok igrač ne kaže "w", posljednje slovo riječi.
Korak 5. Pričekajte da sljedeći igrač izgovori "svjetlucanje"
"Nakon što je riječ potpuno napisana, prijeđite na sljedećeg igrača u krugu. Ovaj igrač trebao bi potvrditi da je riječ ispravno napisana uzvikujući:" iskri! "Ako igrač to ne učini, bit će eliminirani, a sljedeći igrač igrač će dobiti istu priliku.
Korak 6. Eliminirajte sljedećeg igrača
Kao dio pravila Sparkle, igrač koji sjedi pored osobe koja viče, "blistaj!" mora se eliminirati. To će omogućiti bržu igru. Pobrinite se da igrač napusti krug do kraja igre.
3. dio od 3: Završetak igre
Korak 1. Najavite sljedeću riječ koju ćete napisati
Dajte igračima novu riječ da se napiše dok je još više igrača ostalo. Igra sjaja se izvodi kada samo jedan igrač ostane u krugu. Jasno navedite novu riječ i definirajte je upotrebom u rečenici.
Korak 2. Zatražite od sljedeće osobe u krugu da da prvo slovo
Pokažite na sljedećeg igrača u krugu kako biste signalizirali da je on na redu. Zatražite ih da izgovore prvo slovo riječi. Ovaj igrač trebao bi biti desno od igrača koji je zadnji eliminiran.
Korak 3. Nastavite na isti način dok ne ostane samo 1 igrač
Neka igra ide istim redoslijedom, slijedeći ista pravila. Ako igrač navede ispravno slovo, ostaje u krugu. Ako igrač krivo napiše svoj dio, eliminira se iz kruga.
Korak 4. Pozovite sve natrag u krug i započnite novu igru
Kad runda završi, pripremite se za početak sljedeće. Pozovite sve igrače natrag u krug. Ponavljajte ovo za onoliko rundi Sparkle koliko želite igrati.