Crtanje karata zamišljenih mjesta izvrsno je zabavno; ovo može potaknuti vašu maštu i također je neistražen oblik umjetnosti. U ovom vodiču pronaći ćete smjernice o tome kako nacrtati karte koje izgledaju prirodno, živopisno i vizualno privlačno.
Koraci
Korak 1. Napravite mentalnu sliku mjesta koje želite nacrtati
Usredotočite se na značajke koje povezuju kartu, kao što su obale, planine ili druge važne značajke na koje želite da se vaša karta usredotoči.
Korak 2. Nacrtajte glavne crte svoje kompozicije
Može biti dobra ideja započeti s obalama ako vaša karta ima vodena tijela. Nemojte očekivati da vaš crtež izgleda kao vaša mentalna slika, čak i s najjednostavnijom idejom.
Korak 3. Ostavite mjesta za mnogo mogućnosti na koje ćete kasnije pomisliti
To će vam pomoći da vašu kartu učinite zanimljivijom i pomoći će vam da uravnotežite sliku u kasnijim fazama crtanja.
Korak 4. Inspirirajte se besplatnim crtanjem
Ako niste sigurni kako želite da izgleda karta, počnite crtati linije orijentirane oko oblika i linija.
Korak 5. Zapamtite da ako želite kartu prirodnog izgleda, kartu morate na različite načine odvojiti po regijama
Zatim kasnije dodajte detalje dok definirate različite regije; to uključuje bojanje.
Korak 6. Zabilježite pojedinosti karata
Ako znate dovoljno o kartama, vidjet ćete da svako područje ima jedinstvene značajke, da ste otvorenog uma i da se ne ograničite na karte koje po cijelom izgledaju isto. Ono što treba dodati uključuje (neke od njih su razrađene u sljedećim koracima):
- Planine
- Kanjoni
- Obale
- Rijeke, jezera
- Otoci, otočići
- Šume
- Glavne ceste
- Gradovi, gradovi, sela, predstraže, pustinjački domovi, farme itd.
- Krda životinja, grupe itd.
Korak 7. Vodite računa o detaljima obalnih područja
Prilikom crtanja obalnih crta pokušajte biti posebno detaljne i različite, napravite neka područja s mnogo poluotoka i uvala, te druga koja su ravna. Otoci i jezera mogu biti bilo gdje, ali pokušajte napraviti miroljubivu kompoziciju. Prvo napravite opći oblik kopna, a zatim dodajte još ekscentričnih značajki, morate povući obalu prema unutra i prema van, inače će karta izgledati neprirodno.
Korak 8. Stvorite planine
Planine su obično u malim skupinama ili lancima. Ako napravite veliki klaster, trebao bi biti povezan s drugim područjima. Planine mogu biti apsolutno bilo gdje i ne smiju biti ograničene jer su također vrlo važan dio vašeg sastava.
Korak 9. Dodajte nekoliko rijeka
Rijeke također mogu biti bilo gdje, provjerite je li većina njih valovita, ali ne moraju uvijek biti. Rijeke u planinskim područjima obično su ravnije od rijeka u ravnim područjima. Pokušajte ih potjecati iz jezera (bilo koje veličine) ili područja veće nadmorske visine.
Korak 10. Uključite otoke
Napravite arhipelaga i grozdove, ali se mogu koristiti i usamljeni otoci. Ako vas obale i kopnene mase još uvijek zbunjuju, pokušajte proširiti svoj crtež na podmorske visine.
Korak 11. Nastavite gurati sastav
Uključuje brda, vegetaciju i stanovništvo. Dodajte stada životinja. Budite kreativni i slijedite svoje srce. Dodajte detalje koji čine da izgleda realnije.
Korak 12. Završeno
Savjeti
- Granice ili nazivi uvijek mogu biti zanimljivi za isprobavanje.
- Kao i sve ostalo, gradovi se mogu nalaziti bilo gdje, ali trebate imati maštu gdje ih smjestiti. Većina većih gradova nalazi se na ili blizu vodenih površina, unutrašnjost je općenito manje naseljena.
- Kišne šume uvijek se moraju podudarati s visokim temperaturama i vodenim tijelima.
- Pustinje su uobičajene u svim podnebljima, ali mnogo više u područjima ekstremnih temperatura. To uključuje regije duboko u unutrašnjosti.
- Ne zaboravite graditi zemljopisna obilježja jedno oko drugog. Općenito, pustinje su na unutrašnjoj strani planina, dok obalna strana ima bujne šume ili dobro poljoprivredno zemljište. Jezera se pojavljuju u blizini planina ili područja koja hvataju puno vode. Kišne šume javljaju se na ekvatoru, pustinje u tropima i umjerenija područja izvan tropa imaju klimu poput Europe. Po potrebi se obratite lokacijama u stvarnom svijetu.