Othello je strateška igra koju je lako naučiti i igrati, ali je teže pobijediti. Ako ste novi igrač, mogli biste se osjećati pomalo frustrirano, pogotovo ako još niste uspjeli osvojiti utakmicu. Iako nema zajamčenog puta do pobjede, svojim šansama za uspjeh možete dati veliki poticaj tako što ćete odvojiti nekoliko minuta da istražite neke jedinstvene savjete i trikove u igri.
Koraci
Metoda 1 od 2: Pravljenje prednosti i agresivnih predstava
Korak 1. Osigurajte kutne prostore svojim diskovima
Pazite na priliku da postavite jedan od svoja 32 diska u kutni prostor, koji se nalazi u gornjem lijevom, gornjem desnom, donjem lijevom ili donjem desnom kutu ploče. U Othellu dobivate veću kontrolu tako što ćete "nadmašiti" svog protivnika, ili okružiti njihove diskove i okrenuti ih prema vašoj boji sviranja. Kada imate mjesto u kutu, vaš protivnik vas ne može nadmašiti, što vam jamči stalno mjesto na ploči.
Disk koji se ne može preokrenuti poznat je i kao "stabilan disk". U idealnom slučaju, želite stvoriti što više stabilnih diskova
Korak 2. Zatražite što više rubnog prostora
Kad je moguće, rasporedite neke nove diskove uz sjeverni, zapadni, istočni ili južni rub ploče za igru. Iako tvrđenje da vam rubovi neće jamčiti pobjedu, vašem protivniku znatno otežava da vas nadmaši i prevrne vaše diskove. Kao opće pravilo, usredotočite se na traženje rubova na kojima ste već osigurali ugao.
Ako postavite 5 diskova na rub bez pričvršćivanja kuta, imate "neuravnotežen rub". Kad su vaši diskovi postavljeni na ovaj način, vaš će vas protivnik možda moći nadmašiti i povratiti oštricu
Korak 3. Neka neki od vaših diskova budu u sredini ploče
Iako je važno dobiti prostor na rubu i rubu, pobrinite se da imate i dosta diskova u sredini ploče. Ako svoje figure držite centrirane, vjerojatno ćete imati više mogućnosti nadmašiti protivnika i zauzeti više mjesta.
Držite diskove u sredini ploče, a zatim se polako širite prema rubu ili kutu. Ako razvijete 2 reda Othello diskova uz rub, vaš protivnik neće moći nadmašiti i preokrenuti te komade
Korak 4. Tijekom zavoja koristite klinove u svoju korist
Potražite prostore na ploči gdje vaš protivnik ostavlja otvoreni prostor ili klin između 2 svoje figure. Kad postavite disk u ovaj klin, sami sebi otvarate mnoge mogućnosti. Iako vam klinovi neće uvijek donijeti prednost, mogu vam ipak pomoći da dobijete prednost nad svojim protivnikom.
- Kada svirate klin, vaš protivnik ne može okrenuti vaš disk u njihovu boju, čak i ako se vaš komad nalazi između 2 neprijateljska diska.
- Sa obrambenog stajališta, pokušajte izbjeći stvaranje klinova s vlastitim diskovima jer vaš protivnik može iskoristiti otvaranje.
Korak 5. Prisilite protivnika da premjesti svoje pločice na loš teritorij
Nastavite igrati s jedne strane ploče dok protivnik ne bude prisiljen postaviti svoje diskove na drugo mjesto. To vam može dati prednost u sredini ili na kraju igre, ovisno o tome kako vi i vaš protivnik postavljate svoje diskove.
- Na primjer, ako imate prednost nad svojim protivnikom, možda biste htjeli pomaknuti svoje pločice na sjevernu stranu ploče kako biste dobili više teritorija. Vaš protivnik u nepovoljnom položaju neće htjeti igrati u tom dijelu ploče jer će biti nadmašeni. Imajući to na umu, igrajte na južnoj strani ploče dok protivnik ne bude prisiljen igrati na sjevernoj.
- Ova je strategija također poznata kao dobivanje "tempa".
Korak 6. Uhvatite protivnikovu slabu oštrinu kad vam se ukaže prilika
Pripazite na izbor protivničkog načina igre, osobito ako imaju disk na C-kvadratu ili kvadratu koji je neposredno uz ugao. Postavite jedan od svojih kvadrata na kvadrat X ili prostor koji je dijagonalno uz ugao, što može izvršiti dodatni pritisak na vašeg protivnika.
- Iako ova zamka ne uspijeva uvijek, možda ćete uspjeti osigurati korner ako natjerate protivnika na tešku odluku.
- Ovo je također poznato kao "klopka za stonera".
Metoda 2 od 2: Korištenje obrambenih strategija
Korak 1. Razmislite 1 zaokret unaprijed prije nego što napravite velike predstave
Upamtite da je Othello, prije svega, strateška igra. Umjesto da odmah stavite disk, pokušajte razmisliti što će vaš protivnik učiniti na svom potezu. Iskoristite ovaj uvid za pametnu, proračunatu igru s vlastitim diskom.
Na primjer, ako mislite da će vaš protivnik nadmašiti nekoliko vaših vlastitih diskova, pokušajte spojiti svoje diskove na rub ili kut kako bi bili stabilni
Korak 2. Okrenite što je moguće manje diskova pri svakoj reprodukciji
Dramske predstave u kojima okrećete 4 ili 5 diskova mogu biti zabavne, ali dugoročno nisu praktične. Kad odjednom zauzmete puno prostora, imate više ranjivih diskova koje vaš protivnik može snimiti. Umjesto toga, radite kroz igru bebinim koracima, hvatajući 1-2 pločice odjednom.
Okretanje velikog broja diskova može funkcionirati ako ste u ozbiljnom nepovoljnom položaju, a vaš protivnik ima mnogo više pločica od vas
Korak 3. Nemojte postavljati izolirane diskove tik uz uglove
Pronađite "C-kvadrate" i "X-kvadrate" na ploči, koje su pločice neposredno uz kutne točke. Pokušajte ne postavljati izolirani disk u bilo koje od ovih područja-budući da je Othello fokusiran na bočne i preokrenute pločice, ta vrsta igre može pomoći vašem protivniku da osigura željeni prostor u kutu.
- Zauzmite mjesto C- ili X-kvadrata samo ako već imate puno pločica na tom području.
- Ako vam se čini da je predstava previše dobra da bi bila istinita, vjerojatno jest.
Korak 4. Žrtvujte potez tako da vaš protivnik ne može napredovati
Okrenite jedan disk u neutralnoj igri koja vam dugoročno neće koristiti. Iako nećete ostvariti veću kontrolu nad pločom, odaberite potez koji će natjerati vašeg protivnika da odigra neutralan, nepovoljan potez.
- Ovo je također poznato kao "savršeno miran potez".
- Ove vrste poteza ograničavaju mogućnosti vašeg protivnika ili im ostavljaju manje mogućnosti nego prije.
Savjeti
- Upamtite da diskove možete postaviti samo na pločice koje su u blizini diskova koji su već na ploči.
- Crna pločica uvijek ide prva, pa ćete je možda moći upotrijebiti u svoju korist.