Block Story je maštovit svijet koji koristi gradivne blokove za stvaranje krajolika i struktura. Također možete upoznati stvorenja, po želji dodati zmajeve, vaditi vrijedne resurse i boriti se s šefovima. Ovaj će vam vodič pomoći da započnete Block Story.
Koraci
Metoda 1 od 1: Način priče
Početak
Korak 1. Napravite novi svijet
- Dodajte broj sjemena. Možete ostaviti nasumični slučaj ili ga staviti u vlastiti.
- Dodajte svjetsko ime. Možete ostaviti 'Moj svijet 1' ili dati neki od svojih.
- Dodirnite/kliknite sljedeći.
Korak 2. Napravite novi lik
- Dodajte ime.
- Dodirnite/kliknite sljedeći.
Korak 3. Prođite kroz uvod i pronađite Teda
Može potrajati, pa postupite postupno i budite strpljivi. Kad ga nađete, razgovarajte s njim i krenite u njegovu potragu.
Dobivanje sirovina i izrada
Korak 1. Uzmite drva
- Idite do najbližeg drveta.
- Dodirnite/kliknite i držite prtljažnik dok blok ne padne
- Prođite preko bloka koji je pao da ga podignete.
- Ponovite onoliko često koliko je potrebno.
Korak 2. Napravite daske
- Stavite svo drvo koje ste sakupili u rešetku za izradu u svom inventaru.
- Dodirnite/kliknite i držite daske koje će se prikazivati ispod rešetke za izradu dok ne ostane ništa.
Korak 3. Izvadite zanatski stol koji ste napravili tijekom upoznavanja i postavite ga
Korak 4. Napravite štapiće
Ako ste dobro napravili uvod, trebali biste znati kako ih napraviti.
Korak 5. Uzmite vosak
Pronađite hrast i provjerite ima li na njemu voska. Ako se to dogodi, skupite vosak. Ako ne, onda pronađite drugo hrastovo drvo.
Korak 6. Pronađite malo ugljena
Pretražite špilju, pogledajte ispod niskog plutajućeg otoka, pogledajte u rijeku ili pogledajte na litici.
Korak 7. Zapalite vatru
Recept za izradu možete pronaći u knjizi izrade (nalazi se u inventaru!). Naći će se u odjeljku predmeta u zanatskoj knjizi.
Korak 8. Napravite svijeće
Recept za svijeće nalazi se u blokovima u knjizi izrade.
Korak 9. Postavite svijeću i svoj zanatski stol na mjesto na kojem želite ostati koliko god vam je potrebno
Korak 10. Zatim, ako je noć, samo pričekajte noć
Ako nije, nastavite.
Korak 11. Kad sljedeći dan odmori, pronađite špilju ili liticu
Ako ste odabrali liticu, onda uzmite svu rudu s nje i krenite u malo. Ako ste odabrali špilju, uzmite iz nje kamen i krenite u malo.
Korak 12. Idite do svog stola za izradu i napravite nekoliko mačeva (recept za mač nalazi se pod "oružjem" u knjizi izrade
).
Korak 13. Pronađite špilju i potražite u njoj rude
Nastavite tako dok ne naletite na čudovište.
Korak 14. Ako ne pronađete zlato, ponavljajte dok ne dobijete najmanje 16 zlatnih ruda
Korak 15. Napravite nekoliko dugih mačeva
Oni još neće biti u vašoj knjizi izrade. Izrađujete ih na isti način kao i kamene mačeve, osim sa zlatom umjesto kamenom.
Suočavanje s čudovištima
Korak 1. Vratite se čudovištu prve špilje i ubijte ga
- Najprije uništite mrijest.
- Zatim ga napadajte svojim zlatnim mačevima dok ne umre.
Nastavak igre
Korak 1. Nastavite s rudarstvom, dobivanjem ruda i borbom protiv čudovišta sve dok vam ne ponestanu dugi mačevi
Korak 2. Vratite se kući i obavite Tedovu potragu
Korak 3. Dobijte njegovu sljedeću misiju
Za ovu potragu morat ćete dobiti 10 zlatnih ruda i 20 zlatnih ruda.
Korak 4. Učinite tu potragu
Ako već nemate zlato i ugljen, nabavite ga.
Paulina potraga
Korak 1. Pogledajte Paula
Prije nego odete do Paule. Napravite peraje (recept se nalazi u knjizi izrade pod "oklop") i odradite sljedeća 2 zadatka Teda. Zatim nabavite svoje stvari i potražite mjesto s Paulom i Lovcem na sjene u okolici. Kad ipak nađete mjesto, odložite svoje stvari i krenite u njezinu prvu potragu.
Korak 2. Radite Pauline zadatke dok ne dođete do onog gdje morate ubiti 20 Dyllin/vukodlaka
Korak 3. Napravite škrinju za držanje nekih stvari
Recept se nalazi pod alatima u knjizi izrade.
Korak 4. Pronađite neke špilje i borite se kroz čudovišta i skupljajte rudu dok ne dobijete:
- 50 plava ruda;
- Rubina rubina 25;
- 110 ruda ugljena;
- A ti imaš barem 30 razinu.
Korak 5. Uzmite što više svojih stvari, krenite prema planini na potragu za vukodlakom
Kad stignete na planinu, potražite mrijesta koji ništa ne mrijesti. Zatim postavite bazu otpornu na čudovišta u blizini mrijesta, ali ne dovoljno blizu da mrsičar čudovišta izrodi nešto u vašoj bazi.
Korak 6. Ostanite tamo preko noći
Kad padne noć, pomno promatrajte mrijesta dok se nešto ne mrijesti. Kad se mrijesti:
- Uzmite neko od svojih najjačih oružja (poput lovačkih noževa ili zlatnih mačeva).
- Ubij to.
- Ponavljajte dok ga ne ubijete 20 puta.
Korak 7. Pronađite Paulu da biste dovršili potragu
Sada ste slobodni raditi sve zadatke koje želite, boriti se u svim bitkama koje želite i raditi što god želite.
Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Da biste dobili recept za dugi mač, morate dovršiti mnogo zadataka, ali lakše je koristiti navedeni recept.
- Ako ne možete prijeći udaljenost koju vidite, samo nastavite trčati do nje dok ne nestane.
- Najbolje je otići u špilju jer ima više rude (ali nemojte u tom trenutku ići predaleko!).
- Kad umrete (ako umrete), nećete izgubiti svoje predmete.
- Kad prijeđete na višu razinu, možete otići na mjesto odmah pored knjige zadataka kako biste nadogradili svoj; brzina letenja; oštećenje mačem; HP; mana; brzina kopanja; brzina letenja; magična oštećenja; sila pucanja luka; oštećenje luka; brzina hoda; udaljenost plijena; i više!
Upozorenja
- Ako u bilo kojem trenutku umrete, mrijestit ćete se na mjestu odakle ste započeli, pa ćete se morati vratiti natrag u svoj trenutni dom!
- Budite oprezni u borbi protiv jakih čudovišta, poput g. Gigglesa (ne Baby Giggles), ledenog elementala (u planinama), ledenog zmaja (mogli biste ga ubiti visoko u planinama), nebeskog zmaja (mogli biste naići na jednog dok ste u plutajući otoci), djed Giggles (rijetki, ali snažni i veliki), čopor lavova ili morskih pasa (kako se ne bi rojili napadaju samo jednog po jednog), Goblin (davat će zadatke, ali kad je napadnut, ljut je) ili kostur (daje i zadatke, ali, baš kao i goblin, kad je napadnut, ljut je), ili Ted, Aron, Paula i Lovac na sjene (budući da su svi oni vrlo jaki i visokog zdravlja); ili biste mogli umrijeti prerano.
- Nikada nemojte biti previše sigurni koliko daleko možete letjeti ili koliko dugo možete letjeti.
- Ako započinjete mali rudnik u špilji, pazite da ne minirate dublje u istu špilju!
- Ne budite previše drski u borbi protiv čudovišta.
- Prilikom napada na strmu liticu radi pronalaženja rude, pazite da ne padnete i umrete jer ćete se ponovno pojaviti tamo gdje ste i započeli!
- Ne ostanite predugo pod vodom ili ćete umrijeti.