Pitch je kartaška igra koja se vrti oko klađenja i trikova kako biste osvojili najviše bodova. Priča se da je ovu igru izumila dosadna lovačka družina 1800 -ih. Sve što trebate za igranje je špil karata i najmanje tri osobe. Započnite igru licitiranjem, igrajte igru i naučite varijacije za buduće igre.
Koraci
1. dio od 3: Početak igre licitiranjem
Korak 1. Okupite najmanje tri igrača
Pitch zahtijeva najmanje tri osobe, iako se možete igrati s više. Obično se tradicionalna igra igra s partnerima. Dakle, četiri igrača su idealna za ovu igru. Djelitelj se miješa, a zatim svakom igraču dijeli šest karata. Trgovac bi trebao dijeliti karte u uzorku od 1, zatim 2, pa 3 karte po djeljenju.
Korak 2. Procijenite svoje kartice
Kad karte podijelite, pogledajte karte koje ste dobili. Ako se igrate s partnerom, pogledajte karte sa svojim partnerom. Vrijednosti kartica su:
- Deset: 10 bodova.
- As: 4 boda.
- Kralj: 3 boda.
- Kraljica: 2 boda.
- Jack: 1 bod.
Korak 3. Dajte ponude
Svaki igrač sada mora dati ponudu. Koliko licitirate odgovara koliko imate povjerenja u ruku koju ste dobili. Nadmetanje počinje s osobom lijevo od trgovca i ide u krug. Možete licitirati 2, 3 ili 4 karte. Ponuda predstavlja broj bodova za koje mislite da ćete ih dobiti u ovoj ruci. Ako uopće niste sigurni, možete proći, osim ako ste zadnji ponudili (tj. Trgovac), a svi drugi su prošli, u tom slučaju morate dati najmanje 2.
Korak 4. Uskladite ponude
Nakon što je netko dao ponudu, morate mu parirati, nadmašiti ga ili prenijeti svoj red. Na primjer, ne možete ponuditi dvije ako su tri već bile ponuđene. Smisao licitiranja je otkriti tko ima najviše povjerenja u njihovu ruku, jer će to osoba koja će izabrati adut.
Korak 5. Znajte kako adut funkcionira
Bodovi koje možete dobiti na terenu su sljedeći: visoki adut, niski aduti, jack adut i igra. "Visoko" je najveći adut koji je odigran, "nisko" je najniži odigrani adut, "utičnica" je priključak aduta, a "igra" ima veze s tim koliko karata s licem završite.
2. dio 3: Igranje igre
Korak 1. Odredite tko ima najviše adute
Koje će odijelo postati adut ovisi o tome tko ponudi najviše, jer tko ponudi najviše, mora prvi baciti. Prva karta koju bace postaje adut. Stoga, ako imate pikovog asa, dva pika i pik -jaku, vjerojatno želite ponuditi četiri, jer ćete tada moći napraviti "pik" adut i vjerojatno ćete moći dobiti četiri bodova.
Korak 2. Bacite prvu kartu
Tko je dao najveću ponudu, prvi će baciti. Koja god je prva karta koju bace postaje adut. Igra se nastavlja lijevo. Svi bacaju po jednu kartu. Dobitnik "ruke" je osoba koja je bacila najveću kartu u odijelu ili najviši adut. Trump se može igrati bilo kada. Trump uvijek pobjeđuje "u odijelu".
Korak 3. Dovršite prvi krug
Dobitnik ruke je igrač koji položi aduta ili najvišu boju. Igra se nastavlja sve dok svi ne ostanu bez karata. Kad svi ostanu bez karata (što bi se trebalo dogoditi istodobno), karte se zbrajaju kako bi se vidjelo tko dobiva bodove. Pobjednik runde mora uzeti sve karte koje je osvojio.
Korak 4. Podijelite bodove
Ako je prvi početni ponuđač (osoba koja je bacila aduta na početku igre) došao do bodova koje su ponudili, on dobiva te bodove. Ako ne, dobiva negativne te bodove. U međuvremenu, bilo tko drugi tko osvoji bodove dobiva ih besplatno (tj. Ako je ponuđač ponudio 3, a dobio nisku vrijednost i igru, dobiva 3 boda). Osoba koja je dobila Jack dobiva 1 bod. Ako ponuditelj ponudi 3, a dobije visoku i nisku vrijednost, dobiva tri negativna boda. Tko je dobio jacka, dobiva bod, onaj tko je dobio igru dobiva bod. Bodovi se dodjeljuju na sljedeći način:
- 1 bod do najnižeg odigranog aduta.
- 1 bod do najvišeg odigranog aduta.
- 1 bod do aduta.
- 1 bod za "igru". Ovo je osoba s najvećim brojem, ako računate 10 karata bilo koje boje kao 10 i svaki jack kao 1, kraljica kao 2, kralj kao 3, as kao 4.
Korak 5. Igrajte dok netko ne dosegne 21 bod
U tradicionalnoj igri igra završava kada netko dosegne 21 igru. Igra bi se također trebala završiti kad su odigrane sve karte za igru. Igra može završiti prije ili kasnije ako igrate varijaciju igre.
Možete odabrati da se do kraja igre dođe na 32 boda
3. dio od 3: Sviranje varijacija visine tona
Korak 1. Igrajte se s novcem
U ovoj verziji igre igrači plaćaju deset centi po bodu. Igrači u ovoj verziji igraju pojedinačno. Nema partnera. Igrači mogu napustiti igru nakon bilo koje ruke. Za svaku točku koja je iznad prosjeka dobije se deset centi. Igrači gube deset centi za svaki bod koji su ispod prosjeka.
Ponuda za razmazivanje (ponuda od 4 boda) u ovoj se verziji igre naziva "snimanje mjeseca". Jedan dolar dobiva se za uspješan pokušaj snimanja Mjeseca
Korak 2. Igrajte oštru igru
U ovoj verziji igre nema partnera. Svaka osoba igra individualno. Ova se verzija naziva "brutalna" jer se igračima dopušta okupljanje protiv ponuđača. Cilj je spriječiti ponuditelja da ponudi svoju ponudu.
- Igrači u igri trebali bi pokušati uvjeriti ponuditelja da njihova ponuda nije dobra. To se može učiniti zastrašivanjem ili blefiranjem o ponudi koju ćete dati.
- Prije igre provjerite jesu li postavljena pravila. Na primjer, utvrdite jesu li uvrede i psovke dopušteni.
Korak 3. Odaberite drugu verziju igre novca
Druga verzija igre novca naziva se "Trkaći konj". Obično ga igra pet ili više igrača koji igraju sami za sebe. Od svakog igrača za svaku uspješnu ponudu dobije se jedan dolar. Ako ponuda ne uspije, igrač koji je dao gubitnu ponudu plaća jedan dolar svakom igraču.
Savjeti
- Pitch je također poznat kao Setback i Austin Pitch.
- Zadržite rezultat olovkom i papirom. Možete odrediti igrača koji će to učiniti ili možete zatražiti da svaka momčad ili pojedinačni igrač vodi svoj rezultat.