Želite li napraviti 3D Minecraft animaciju, ali nemate pojma kako započeti? Animacija je složen proces. Ovaj wikiHow uči vas osnovama izrade vlastitih animacija na Minecraft. Uz malo vježbe, strpljenja i spremnosti za učenje, u trenu ćete napraviti animacije profesionalne kvalitete.
Koraci
1. dio od 6: Preuzimanje Blendera
Korak 1. Idite na https://www.blender.org/download u web pregledniku
Ovo je stranica za preuzimanje Blender 3D, naprednog paketa 3D animacije koji je potpuno besplatan za preuzimanje i dostupan je za sve operacijske sustave.
Dostupni su i drugi paketi 3D animacije, poput 3DS Max i Maya, ali kupnja ovih programa može koštati tisuće dolara
Korak 2. Pritisnite Download Blender 2.81a
To je plavi gumb u sredini stranice. Time se preuzima instalacijska datoteka sustava Windows za najnoviju verziju programa Blender 3D.
Ako osim Windows koristite drugi operativni sustav, kliknite padajući izbornik ispod plavog gumba u izborniku, a zatim odaberite svoj operacijski sustav
Korak 3. Dvaput kliknite instalacijsku datoteku Blender-a
Preuzete datoteke možete otvoriti u svom web pregledniku ili u mapi Preuzimanja. Slijedite upute za dovršetak instalacije Blender 3D.
Korak 4. Idite na https://nilssoderman.com/downloads/minecraft-blender-rig/ u web pregledniku
Ova stranica sadrži besplatna preuzimanja datoteka Minecraft Blender. Preuzimanje sadrži Minecraft strukture, blokove i platforme za sve mafije i Minecraft lika.
Korak 5. Kliknite Preuzmi cikluse Minecraft Rig BSS Uređivanje
To je treća veza za preuzimanje na stranici. Time se preuzima ZIP datoteka koja sadrži najnoviju verziju datoteka i opreme.
Korak 6. Izdvojite ZIP datoteku
ako koristite Windows, desnom tipkom miša kliknite preuzetu datoteku i odaberite Raspakiraj sve, zatim izdvojite datoteke na mjesto koje ćete zapamtiti. Ako imate Mac, samo dvaput kliknite ZIP datoteku da biste otpakirali datoteke u mapu s istim imenom.
2. dio od 6: Pokretanje nove scene
Korak 1. Otvorite Blender 3D
Blender 3D ima ikonu s narančasto -bijelim krugom s plavom točkom u sredini i linijama s lijeve strane. Naći ćete ga u izborniku Start u sustavu Windows ili u mapi Aplikacije vašeg Mac računala. Kad se otvori Blender 3D, nova scena koja sadrži kocku, kameru i svjetlo generira se kao nova scena.
Korak 2. Krećite se prostorom 3D prikaza u Blender 3D
Može biti teško shvatiti što učiniti kada prvi put otvorite Blender. Za upoznavanje slijedite ove korake:
- Okrećite kotačić miša za povećanje i smanjivanje.
- Pritisnite i držite kotačić miša te pomaknite miš za rotiranje oko 3D kursora u Blender 3D.
- Pritisnite i držite Shift i kotačić miša za pomicanje s jedne na drugu stranu.
- Pritisnite 7 na numeričkoj tipkovnici za prikaz odozgo.
- Pritisnite 1 na numeričkoj tipkovnici za pregled s prednje strane.
- Pritisnite 3 na numeričkoj tipkovnici za prikaz sa strane.
- Pritisnite 5 na numeričkoj tipkovnici za prijelaz u ortoskopski (ravni) prikaz.
- Pritisnite 0 na numeričkoj tipkovnici za prijelaz na prikaz kamere.
Korak 3. Pritisnite objekt da biste ga odabrali
Odabrani objekt bit će označen narančastom bojom. Možete odabrati 3D mreže, svjetla, kamere i drugo.
- Za odabir više objekata držite ⇧ Shift i kliknite svaki objekt ili kliknite i povucite kvadrat preko svih objekata koje želite odabrati.
- Ako klik na objekt ne odabere, provjerite jeste li odabrali alat za odabir. To je ikona s kursorom miša unutar okvira u gornjem lijevom kutu 3D prikaza. Također, provjerite jeste li odabrali "Object Mode" u izborniku u gornjem lijevom kutu 3D prikaza.
Korak 4. Pritisnite Izbriši da biste uklonili odabrani objekt
Trajno uklanja objekt s naše scene.
Korak 5. Pritisnite G za hvatanje i pomicanje objekta
Kad objekt uhvatite, pomaknite ga mišem, a zatim kliknite željeno mjesto da biste ga postavili.
Korak 6. Pritisnite R za rotiranje objekta
Pritisnite objekt da biste ga odabrali, zatim pritisnite R i povucite miša da biste ga rotirali. Kad završite s rotiranjem, kliknite mišem.
Korak 7. Pritisnite S za skaliranje i promjenu veličine odabranog objekta
Nakon pritiska na S, povucite miša za promjenu veličine objekta, a zatim kliknite za postavljanje veličine.
Korak 8. Dodajte nove objekte u scenu
Objekti koje ćete najvjerojatnije dodati sceni uključuju mreže, svjetla i kamere. Možete isprobati i druge Blender vodiče kako biste naučili uređivati objekte u Blenderu 3D. Pomoću sljedećih koraka dodajte objekt u scenu:
- Klik Dodati u gornjem desnom kutu.
- Odaberite kategoriju objekta.
- Kliknite objekt koji želite dodati.
Korak 9. Pritisnite ⇧ Shift+D za dupliciranje odabranog objekta
Nakon odabira, povucite mišem da biste premjestili kopiju objekta od izvornika, a zatim kliknite da biste postavili kopiju objekta.
Korak 10. Pritisnite Ctrl+Z da biste poništili pogrešku
Korak 11. Promijenite načine zasjenjivanja
U Blender 3D možete koristiti četiri različita načina zasjenjivanja. Kliknite ikone kruga u gornjem desnom kutu 3D prikaza da biste se prebacili na različite načine zasjenjivanja:
- Ikona koja podsjeća na žičanu kuglu prikazuje objekte kao žičane okvire bez zasjenjivanja ili tekstura. Ovaj način rada je najjednostavniji na vašem procesoru.
- Ikona koja izgleda kao čvrsti bijeli krug prikazuje objekte kao čvrste bijele objekte bez tekstura.
- Ikona koja izgleda kao tortni grafikon prikazuje objekte s teksturama i bojama, ali bez svjetlosnih efekata.
- Ikona koja izgleda kao 3D sfera omogućila je iscrtani način rada, koji prikazuje grubu sliku o tome kako objekti izgledaju kada su u potpunosti prikazani s teksturama i svjetlosnim efektima. Ovaj način rada koristi najveću procesorsku snagu.
Dio 3 od 6: Uvoz predmeta i opreme u scenu blendera
Korak 1. Kliknite Datoteka i odaberite Dodati.
The Datoteka izbornik se nalazi u gornjem lijevom kutu. Preglednik datoteka će se proširiti.
Korak 2. Dvaput kliknite datoteku Blender
Blender datoteke na kraju imaju nastavak datoteke.blend. Ovo prikazuje brojne mape za Blender datoteku. Minecraft BSS uređena ZIP datoteka sadržavala je brojne Blender datoteke povezane s Minecraftom, uključujući likove, strukture, mobove i predmete.
Korak 3. Dvaput kliknite mapu Object
Ovo prikazuje sve objekte u datoteci Blender.
Korak 4. Odaberite sve objekte i kliknite Dodaj
Za odabir svih objekata kliknite prvi objekt na popisu, a zatim se pomaknite dolje na dno popisa. Držite tipku ⇧ Shift i kliknite zadnji objekt da biste odabrali sve. Klikom Dodati uvozi odabrane objekte u vašu scenu.
Korak 5. Pritisnite H da biste sakrili objekte u sceni
Mnogi objekti imaju puno kutija i ravnina koje služe nekoj funkciji, ali ne moraju biti vidljive u sceni. Da biste sakrili objekte koje ne želite prikazati, kliknite da biste ih odabrali, a zatim pritisnite "H" da biste ih sakrili.
- Da biste otkrili objekt, kliknite ikonu očne jabučice pored naziva objekta na ploči "Prikaz sloja" u gornjem desnom kutu.
-
Upozorenje:
Primijetit ćete žičane okvire iznad platformi s likovima koji nalikuju upravljačkoj ploči, kao i oko pokretnih dijelova platforme. Nemojte ih skrivati. Trebat će vam za animiranje platforme.
Korak 6. Izbrišite objekte koje ne želite
Mnoge datoteke blendera sadrže više objekata. Na primjer, datoteka Blender mobsa ima opremu za svaku Minecraft mob. Vjerojatno ne želite koristiti svaku rulju u svojoj animaciji. Opreme koje ne želite možete izbrisati tako da ih odaberete i pritisnete tipku Del. Pazite samo da ne izbrišete bilo koji dio opreme koju želite koristiti.
4. dio od 6: Poziranje Minecraft platformi u blenderu
Korak 1. Pritisnite kontrole armature na platformi
Primijetit ćete crne žice oko spojeva modela likova, u podnožju modela i kao upravljačke ploče iznad modela likova. Pritisnite ovaj žičani okvir da biste ga odabrali. Cijeli žičani okvir trebao bi postati narančast.
U 3D animaciji armature ulaze u model lika i djeluju kao kosti i zglobovi. Oni drže sve dijelove lika pričvršćene i omogućuju vam premještanje dijelova modela
Korak 2. Prebacite se u način rada Poze
Objektni način rada je zadani način rada u Blender 3D. Nakon što odaberete upravljačku opremu za armaturu, kliknite padajući izbornik s "Object Mode" u gornjem lijevom kutu 3D prikaza, a zatim odaberite Režim poza zamijeniti.
Ako Način položaja nije dostupna na padajućem izborniku, nemate odabranu valjanu armaturnu opremu.
Korak 3. Pritisnite pomični dio opreme
Crne linije oko modela općenito su pomični dijelovi s desne strane. Pritisnite jedan od pokretnih dijelova. Trebala bi postati plava.
Korak 4. Pritisnite G da zgrabite i pomaknete dio
Da biste pomaknuli dio modela lika u načinu rada Pose, kliknite crnu liniju oko spoja na modelu ili jednog od klizača na upravljačkoj ploči iznad opreme, a zatim pritisnite G da biste dohvatili dio. Povucite miša za pomicanje.
Ove platforme Minecraft imaju već mnoge programirane jedinstvene animacije. Ovim animacijama možete pristupiti pomoću upravljačke ploče iznad platforme u načinu rada Pose. Eksperimentirajte i pogledajte kakve poze možete dobiti s platformi
5. dio od 6: Animacija u Blenderu 3D
Korak 1. Postavite sve objekte u svoju animaciju
Provjerite jesu li u vašu scenu uvezeni svi objekti koje želite uključiti u svoju animaciju. Postavite ih na mjesto na kojem želite da budu na početku animacije.
Pobrinite se da kamera cilja na vašu scenu
Korak 2. Unesite koliko okvira želite uključiti u svoju animaciju na vremenskoj traci
Vremenska traka je ploča na dnu Blender 3D -a. Prema zadanim postavkama, počinje u kadru 1 i završava u kadru 250, što proizvodi oko 8 sekundi animacije pri 30 sličica u sekundi. Ako želite više okvira, kliknite Kraj 250 u gornjem desnom kutu ploče s vremenskom trakom i unesite kako različit broj.
Korak 3. Postavite playhead na početak svoje animacije
Reprodukcija je plava linija na ploči vremenske trake. Ovo predstavlja okvir na kojem se trenutno nalazite. Postavite glavu za reprodukciju u okvir 1 na početku.
Korak 4. Kliknite ikonu snimanja da biste uključili automatsko uokvirivanje
To je ikona s krugom iznad ploče s vremenskom trakom pri dnu Blendera.
Korak 5. Uhvatite i postavite objekt koji želite animirati
Odaberite objekt koji želite animirati, pritisnite G da ga uhvatite, a zatim odmah kliknite da biste ga postavili točno na mjesto. Time se snima početni ključni kadar u okviru 1.
- U animaciji ključni kadrovi bilježe promjene u kretanju objekta.
- Morat ćete se prebaciti u način rada za pozivanje da biste animirali dijelove platforme.
Korak 6. Pomaknite glavu za reprodukciju tamo gdje želite da se kretanje objekta zaustavi ili promijeni
Većina video zapisa radi se pri 30 sličica u sekundi. To vam daje ideju o tome koliko je vremena prošlo između kadrova.
Korak 7. Premjestite objekt tamo gdje želite da se objekt nalazi na drugom ključnom kadru
Time se bilježi drugi ključni kadar na vremenskoj traci. Blender će automatski izračunati položaj objekta za svaki okvir između ključnih okvira. Nastavite dodavati onoliko ključnih okvira koliko vam je potrebno za cijelu animaciju.
- Također možete desnom tipkom miša kliknuti ključni okvir na vremenskoj traci i kliknite Kopirati. Pomaknite naslov reprodukcije na mjesto na kojem želite da se ključni kadar ponovi, desnom tipkom miša kliknite naslov reprodukcije i kliknite Zalijepiti. Ovo je korisno za ponavljanje animacija, poput ciklusa šetnje.
- U sceni možete istovremeno animirati više objekata. Svaki objekt ima svoju nezavisnu vremensku crtu s jedinstvenim ključnim kadrovima.
Dio 6 od 6: Renderiranje animacije
Korak 1. Kliknite ikonu pisača
Na bočnoj je traci desno. Ovo je ikona Svojstva izlaza.
Korak 2. Unesite razlučivost svog videozapisa
Ovo ide pored "X" i "Y" pri vrhu izlaznog prozora Svojstva. Prema zadanim postavkama, video izlaz je standardni HD (1900 x 1080). Ako želite višu (4K 3840 x 2160) ili nižu (1280 x 720), možete unijeti sljedeću razlučivost na ovoj ploči. Što je veća razlučivost, to će duže trebati za iscrtavanje.
Ako ne vidite ovu opciju u izborniku Svojstva Izlaz, kliknite Dimenzije na vrhu ploče.
Korak 3. Odaberite broj sličica u sekundi
Pomoću izbornika uz "Frame Rate" odaberite okvire u sekundi. 30 fps standardno je za film, dok je 29,97 fps standardno za YouTube. Možete odabrati brojne opcije između 23,97 FPS, do 60 FPS. Također možete unijeti prilagođeni FPS.
Korak 4. Odaberite format s izbornika "Format datoteke"
Izbornik se nalazi ispod "Output". Odaberi AVI JPEG za iscrtavanje videozapisa u AVI formatu sa svakim kadrom komprimiranim pomoću JPEG kompresije.
- AVI RAW reproducirat će videozapis u AVI formatu bez kompresije. Time se dobivaju velike veličine videozapisa.
- Također možete odabrati format slike, poput JPEG -a ili-p.webp" />
Korak 5. Pritisnite Render
Nalazi se na traci izbornika u gornjem lijevom kutu Blender 3D.
Korak 6. Pritisnite Render Animacija
To je druga opcija u izborniku Render. Time započinje proces generiranja svakog kadra animacije. Budi strpljiv. Za generiranje video animacije mogu biti potrebni sati ili čak dani. Napredak možete vidjeti u prozoru Render kako radi.
Savjeti
- Ne ljuti se kad ti ne ide. Nastavite ga koristiti i pretvorit ćete se u profesionalca
- Ne brinite ako vaša prva animacija ne izgleda baš dobro. Vaša prva animacija trebala bi biti iskustvo učenja, a ne remek -djelo.