Kako igrati Hazard: 7 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Hazard: 7 koraka (sa slikama)
Kako igrati Hazard: 7 koraka (sa slikama)
Anonim

Hazard je vrlo stara engleska igra kockicama koja postoji barem od 14. stoljeća. Geoffrey Chaucer čak se poziva na igru u Canterbury Tales. Neki kasina i dalje nude Hazard kao alternativu Crapsu, iako su dvije igre prilično slične. Hazard ne zahtijeva poseban stol, pa ga možete igrati samo s kockicama i nekim prijateljima. Lako je naučiti igrati Hazard pa pročitajte pravila i organizirajte igru.

Koraci

1. dio 2: Igranje igre

Igrajte Korak opasnosti 1
Igrajte Korak opasnosti 1

Korak 1. Uzmite par kockica i nekoliko ljudi da se igraju s vama

Možete igrati Hazard s velikom ili malom grupom ljudi, ali igra će biti zabavnija s većom grupom. Hazard je igra za klađenje, slično kao i Craps, ali ne morate se kladiti na velike količine novca kako bi igra bila zabavna.

  • Na primjer, možete odlučiti o nagradi za pobjednika ili staviti oklade s niskim ulogom koristeći novčiće, štapiće za perece ili čak koristiti novac za igru.
  • Ako namjeravate stavljati oklade, morat ćete odabrati "postavljača". Postavljač je taj koji uzima oklade i postavlja kvote u slučaju da igrač baci broj šanse.
Igrajte Korak opasnosti 2
Igrajte Korak opasnosti 2

Korak 2. Odlučite tko će biti prvi “kotač”

”Osoba koja baca kockice u Hazardu poznata je kao bacač. Možete nasumce izabrati nekoga ili baciti kockice kako biste odredili tko će postati prvi igrač.

Na primjer, mogli ste svatko baciti kocku i onaj tko dobije najveći broj mora prvi baciti. Ako dvije ili više osoba izbace isti broj, neka se ponovno kotrljaju

Igrajte Korak opasnosti 3
Igrajte Korak opasnosti 3

Korak 3. Zamolite kotača da odabere svoju “glavnu”

”Kotač mora pozvati broj između 5 i 9, koji će mu biti glavni. Alternativni način igranja je da igrač baci kocku dok se ne pojavi prvi broj između 5 i 9. Taj bi broj tada bio glavni kotač.

Odaberite 7 kao svoj glavni ako odaberete. Odabirom 7 imate najbolje šanse za pobjedu ako ste kotač

Igrajte Korak opasnosti 4
Igrajte Korak opasnosti 4

Korak 4. Bacite kockice

Kotač se mora kotrljati nakon što izabere glavnog. Ako kotač pobijedi, on ili ona će nastaviti s valjanjem. Kotač može nastaviti bacati kockice sve dok ne izgubi tri puta. Zatim kotač dodaje kockice igraču koji stoji ili sjedi s lijeve strane.

2. dio 2: Pobjeda i klađenje

Igrajte Korak opasnosti 5
Igrajte Korak opasnosti 5

Korak 1. Utvrdite je li bacanje dobitak, gubitak ili šansa

Nakon što je kotač odabrao svog glavnog igrača, igra može početi. Ako igrač baci dobitni broj, tada se to naziva "nadimkom" ili "ubacivanjem". Ali ako kotač izgubi broj, rekli biste da je kotač "izbačen".

  • Brojevi koji nisu pobjede ili porazi smatraju se "slučajnim" brojevima. Ti brojevi uključuju 4, 5, 6, 7, 8, 9 i 10. Ako okrenete jedan od ovih brojeva nakon što ste odabrali svoj glavni, tada ćete se moći ponovo baciti.
  • Ako dva puta zaredom bacate isti broj, tada pobjeđujete.
  • Ako nakon bacanja šanse bacite glavnu, gubite.
  • Neki drugi primjeri pobjeda i poraza uključuju:

    • Ako ste imali glavnicu od 5 ili 9, tada je bacanje 11 ili 12 izgubilo.
    • Ako ste imali glavnicu od 6 ili 8, tada roll od 11 gubi, ali roll od 12 pobjeđuje.
    • Ako ste imali glavnicu 7, tada roll od 11 pobjeđuje, ali roll od 12 gubi.
    • Ako bacite 2 ili tri, gubite bez obzira na vaš glavni.
Igrajte Korak opasnosti 6
Igrajte Korak opasnosti 6

Korak 2. Obratite pozornost na pobjede i gubitke

Ako igrate igru koja uključuje klađenje, morat ćete se pobrinuti da pri svakom osvajanju prikupite svoje dobitke. Ako igrate, onda pobjeđujete samo ako bacite dobitni broj. Ali ako ne igrate, dobit ćete iznos jednak vašoj okladi svaki put kada igrač izgubi.

Igrajte korak opasnosti 7
Igrajte korak opasnosti 7

Korak 3. Odlučite želite li uzeti posebne ponuđene oklade

Tijekom igre postavljač može dati posebne kvote svakome tko se želi kladiti. Igrači mogu odlučiti uzeti početnu okladu ili unaprijed i uzeti veću okladu koju postavljač nudi tijekom igre.

  • Postavljač može ponuditi posebnu okladu ako igrač baci broj šanse. Igrači bi se tada mogli kladiti u to hoće li igrač baciti broj šanse ili ne.
  • Na primjer, postavljač može ponuditi koeficijent 4: 1 ako igrač ponovo uspješno vrati broj šanse. Ako se kladite na ovo, možete učetverostručiti svoju okladu ako je igrač uspješan.

Preporučeni: