Kako prevariti konja na Howrseu: 9 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako prevariti konja na Howrseu: 9 koraka (sa slikama)
Kako prevariti konja na Howrseu: 9 koraka (sa slikama)
Anonim

Howrse može biti obiteljska igra za sve uzraste, ali veliki dio igre posvećen je genetici, uzgoju i natjecanju u izboru najboljih konja. Da biste uzgojili najbolje, morat ćete učiniti najbolja linearna nepristrana predviđanja (BLUP -ove) za svoje konje kako biste poboljšali genetski potencijal svojih ždrebadi. Slijedite li dolje navedene jednostavne korake, bit ćete brzi prvaci u uzgoju!

Imajte na umu da ako počnete s konjem nakon 1 godine i 6 mjeseci, trebali biste samo preskočiti korak oko igranja s ždrijebetom. Ipak, nemojte preskočiti ništa osim igara, ako je vaš konj stariji

Koraci

Zalupite konja na Howrse Korak 1
Zalupite konja na Howrse Korak 1

Korak 1. Shvatite što je BLUP (također napisan kao "blup") i što radi

Kratica "BLUP" označava "Najbolje linearno nepristrano predviđanje". Ono što čini jest pomoći konju u prenošenju GP -a (genetskog potencijala) na svoje potomstvo, a što konj ima više GP -a, to će imati veće vještine kada se potpuno istrenira. Imajte na umu da potpuno obučeni nije u potpunosti izbrisan. Da bi vaš konj bio potpuno izbrisan, trebat će vam konj da stekne 200 bodova BLUP -a (od -100 do 100). Ukratko, vaš konj mora učiniti ili imati sljedeće:

  • Dobivanje vještina završava se u prve 3 vještine (trenirajte, vozite i natječite se dok više nema dobitka u bilo kojoj od prve tri vještine).

    Da biste provjerili tri vještine svojih konja, pogledajte karticu Trening na stranici vašeg konja. Vještine sa strelicom su prve 3

  • 20 osvojenih prvih mjesta na natjecanjima
  • Dob 10 godina ili starija.

    Do navršenih 10 godina vaš će konj svaki dan dobivati malo BLUPA. Voda mladosti ne povećava BLUP. Smanjuje brzinu kojom vaš konj dobiva BLUP, ali vam omogućuje da sudjelujete na više natjecanja i lekcija prije nego što vaš konj dosegne 10.

Zalupi konja na Howrse Korak 2
Zalupi konja na Howrse Korak 2

Korak 2. Odaberite svog konja da primijeni BLUP

Najbolje je započeti s ždrijebetom, svakodnevno se igrati s njim (kako biste povećali vještinu svog ždrijebeta punih 60 bodova), a zatim započeti jahanje kada konj navrši 1 godinu i 6 mjeseci. Međutim, konja možete pokrenuti u bilo kojoj dobi, iako će konj u skladu s tim biti potpuno BLUP. Također pomaže pri odabiru konja visokog GP -a kako bi BLUPING bio vrijedan vašeg vremena.

Zalupite konja na Howrse Korak 3
Zalupite konja na Howrse Korak 3

Korak 3. Registrirajte svoje ždrijebe u konjičkom centru (EC) i svakako odaberite najbolje koje si možete priuštiti s mrkvom, plodnim, čistim livadama i velikim, čistim kutijama

Bez mrkve morat ćete pronaći posebne upute za igre ždrijebadi bez mrkve.

  • Napomena: Ždrebim igrama više nisu potrebne mrkve, a prestiž EK -a više im nije bitan.
  • Vaše ždrijebe odradit će svoje posljednje igre s ždrijebetom nakon 1 godine, 4 mjeseca.
Zalupi konja na Howrse Korak 4
Zalupi konja na Howrse Korak 4

Korak 4. Počnite voziti s godinu dana, 6 mjeseci

Učinite jahanja koja će vašem konju podići tri najveće vještine (ako su prve tri vještine galop, dresura, skakanje, napravite kratke šumske vožnje).

  • Šumske vožnje povećavaju vještinu dresure, skakanja i galopa. Planinske vožnje povećavaju vještinu brzine, izdržljivosti i kasa. Još se ne morate brinuti o vožnjama plažom jer se pojavljuju u dobi od 5 godina.
  • Kad završite s ovim, možete prijeći na sljedeći korak.
Zalupi konja na Howrse Korak 5
Zalupi konja na Howrse Korak 5

Korak 5. Pokušajte pronaći predmete na vožnjama

Predmeti su kopče, češljevi i kade s mašću.

  • Ako vaš konj pronađe kadu masti, ispustite sve i sudjelujte u natjecanjima dok ne izgubite kadu masti.
  • Čini se da ne postoji način kontrole kada nabavite ove stavke. Samo se nadaj najboljem.
Zalupite konja na Howrse Korak 6
Zalupite konja na Howrse Korak 6

Korak 6. Odlučite u kojim će se natjecanjima vaš konj istaknuti

  • Tri najveće vještine konja možda se ne podudaraju s vještinama koje se koriste na natjecanjima. Morat ćete provjeriti koja natjecanja rade na tri najbolje vještine vašeg konja (za čistokrvnog, oni će se istaknuti u galopu, brzini i dresuri, pa su idealno prikladni za natjecanja u galopu u klasičnoj specijalnosti. Međutim, poni iz Fjorda ističe se u brzini, izdržljivosti i dresuri, što ih čini savršenima za natjecanja u rezanju u zapadnjačkoj specijalnosti). Pronađite specijalitet koji će omogućiti vašem konju da najbolje iskoristi svoje vještine i osposobite dvije sekundarne vještine koje vaš konj zahtijeva.
  • Koristeći Arapski kao primjer (izdržljivost, dresura, skakanje), oni su idealni za klasična natjecanja u krosu (koja koriste te vještine). Tako biste trenirali dresurno i skakanje, ali ne i izdržljivost.
  • Koristeći kao primjer Paint Horse (brzina, dresura, galop), prikladni su za klasične galop utrke (koje koriste te vještine). Trenirali biste u brzini i dresuri, ali ne u galopu.
  • Na stranici natjecanja možete saznati koje vještine koristi natjecanje.
Zalupi konja na Howrse Korak 7
Zalupi konja na Howrse Korak 7

Korak 7. Vježbajte svog konja u njegovim sekundarnim vještinama

Ovo su tri najbolje vještine konja, ali trenirate sekundarne vještine natjecanja za koje će se specijalizirati.

Zalupi konja na Howrse Korak 8
Zalupi konja na Howrse Korak 8

Korak 8. Opremite svog konja najboljim uklonjivim priborom (ne Posejdonovim čoporom) koji imate i uključite ga u natjecanja

Trebat će vam vaš konj da bi odradio svoja najkorisnija natjecanja. Ova natjecanja ne samo da će vam donijeti pobjede, već će i vašem konju dati vještinu do boda. Potrebna su vam ova znanja da biste BLUPIRALI svog konja.

Zalupite konja na Howrse Korak 9
Zalupite konja na Howrse Korak 9

Korak 9. Nastavite s onim što vaš konj nije završio u gornjim koracima dok ne dovrše

Tada morate samo pričekati da vaš konj napuni 10 godina (što je najvjerojatnije do sada). Vaš bi konj sada trebao biti potpuno obrisan!

Savjeti

  • BLUP konje je puno lakše ako ih imate od 6 mjeseci. U idealnom slučaju kupujte samo ždrebad u ovoj dobi ili starije konje koji imaju bolji BLUP.
  • Nahranite svog konja kad ima oko 80% energije, a pogladite ga ako ima 10 ili manje energije.
  • Kad god možete, prijavite svog konja na natjecanja za početnike. Samo konji s manje od 20 pobjeda mogu ući u njih, pa ćete imati veće šanse za pobjedu.
  • Kad ZATVARATE konja, pokušajte ga prijaviti na natjecanja s visokim zdravljem i moralom; na taj će način dobiti više vještina i izgubiti manje energije. Dotjerivanje vašeg konja prije nego što se prijavite na natjecanja, stavite ga na livadu ili nahranite kašom iz EC -a, sve će vam pomoći.
  • Bonusi su korisni. Chronos 'Timer omogućuje konju da se dresira dva puta brže, dok Morpheus' Arms omogućuje starenje vašeg konja bez trošenja bodova starenja. Ranije su postojali i drugi bonusi, poput morskog konja, Dafnine lovorike, Eolusovog vjetra i Boreasovog naleta, no vašem su konju dali samo poticaj na natjecanjima, a sada su ukinuti.
  • Održavanje bodova starenja u zalihama korisno je.
  • Vještine natjecanja

    • Klasična natjecanja:

      • Galop: galop, brzina, dresura
      • Kas: kas, brzina, dresura
      • Dresura: dresura, kas, galop
      • Kros: izdržljivost, dresura, skakanje
      • Show-Jumping: skakanje, dresura, brzina
    • Zapadna natjecanja

      • Barel Racing: brzina, izdržljivost, galop
      • Rezanje: izdržljivost, dresura, brzina
      • Staza: dresura, kas, skakanje
      • Obuzdavanje: galop, dresura, izdržljivost
      • Zapadno zadovoljstvo: kas, izdržljivost, dresura

Upozorenja

  • Pošaljite svog konja u krevet svaku večer prije 22:00, a s 20% ili više energije, ili će sljedeći dan imati manje morala i energije.

    Ovo upozorenje možete zanemariti ako imate Ahilovu petu

Preporučeni: