Kako igrati Shogi (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Shogi (sa slikama)
Kako igrati Shogi (sa slikama)
Anonim

Shogi (izgovara se sho-gee) je strateška igra za 2 igrača koja se obično naziva "japanski šah". Iako je Shogi vrlo sličan šahu, primijetit ćete nekoliko razlika. Za igru počnite s postavljanjem ploče s vašim figurama s jedne strane i protivničkim s druge strane. Zatim premjestite svoje figure po ploči hvatajući protivničke figure kad god je to moguće. Pobjedu dobivate dobivši šah -mat, ali možete nazvati i neriješeno.

Koraci

1. dio od 4: Uređivanje odbora

Igrajte Shogi Korak 1
Igrajte Shogi Korak 1

Korak 1. Postavite ploču na stol, okrenutu u bilo kojem smjeru

Za Shogi ćete koristiti rešetku 9x9 s 81 kvadrata koji su svaki iste veličine i boje. Dva igrača će se suočiti sa suprotnih strana ploče, ali nije važno koje strane koristite. Nakon što je vaša ploča postavljena, možete slagati svoje figure s likovima okrenutim prema protivniku.

Igrajte Shogi Step 2
Igrajte Shogi Step 2

Korak 2. Identificirajte promovirane strane komada koji su crveni

Svaki komad igre ima 2 strane s japanskim likovima. Standardna strana je crna, dok je "promovirana" strana crvena. Postavit ćete figure s crnom stranom prema gore na početku igre. Kasnije, igrači mogu "promovirati" svoje komade kako bi im dali nove moći.

  • Nakon što se djelo promovira, gubi svoje bivše sposobnosti i može se kretati samo prema svojim novim moćima. Komadi se ne mogu degradirati tijekom igre ako nisu uhvaćeni i uklonjeni s ploče za igru.
  • Na početku igre provjerite ima li svaki komad igre crna strana okrenuta prema gore.

Savjet:

Za razliku od šaha, suprotne strane nisu označene različitim bojama. Umjesto toga, komadi imaju iste boje i oznake, a suprotne strane prepoznaju se prema smjeru prema kojem su okrenute.

Igrajte Shogi Korak 3
Igrajte Shogi Korak 3

Korak 3. Svako koplje postavite na uglove ploče

Ovaj se komad može pomicati prema naprijed kroz što više otvorenih prostora. Ne može preskočiti komade, ali može uhvatiti komade koji su mu na putu, ako pripadaju vašem protivniku. Vaše koplje može uloviti samo 1 komad po zavoju.

  • Svaki igrač ima ukupno 2 lanca.
  • Promovirane Lances mogu pomicati 1 prostor u bilo kojem smjeru, ali ne unatrag dijagonalno.
Igrajte Shogi Korak 4
Igrajte Shogi Korak 4

Korak 4. Postavite svoje vitezove uz Lances

Vitezovi se mogu brzo kretati kroz ploču i jedini su komad koji može preskočiti druge figure na svom putu. Vitezovi se pomiču za 2 razmaka naprijed, a zatim za 1 prostor lijevo ili desno. Za razliku od zapadnih šahovskih vitezova, oni se ne mogu kretati unatrag, vodoravno ili okomito.

  • Svaki igrač ima 2 viteza.
  • Promovirani vitezovi mogu pomicati 1 prostor u bilo kojem smjeru osim unatrag dijagonalno.
Igrajte Shogi Korak 5
Igrajte Shogi Korak 5

Korak 5. Postavite svog srebrnog generala pored svojih vitezova

Srebrni general može pomicati 1 prostor naprijed ili 1 prostor dijagonalno u bilo kojem smjeru. Ovaj komad možete koristiti za napad na protivnika iz bilo kojeg smjera.

  • Za svakog igrača postoje 2 srebrna generala.
  • Promovirani srebrni generali mogu pomicati 1 prostor u bilo kojem smjeru osim unatrag dijagonalno.
Igrajte Shogi Korak 6
Igrajte Shogi Korak 6

Korak 6. Postavite Zlatne generale pored Srebrnih generala

Ovaj je komad poznat i kao "Kraljev pomoćnik" jer će vaša 2 zlatna generala zaobići vašeg kralja. Zlatni generali imaju poteze koji su slični kralju. Mogu pomicati 1 prostor u bilo kojem smjeru, osim unatrag dijagonalno.

  • Svaki igrač ima 2 zlatna generala.
  • Zlatni generali nemaju promovirane poteze.
Igrajte Shogi Step 7
Igrajte Shogi Step 7

Korak 7. Postavite kralja na prazan kvadrat između dva zlatna generala

Kralj je vaš najvažniji komad i komad koji pokušavate zaštititi. Kao i zapadni šah, može pomaknuti 1 prostor u bilo kojem smjeru. Pazite da svog kralja ne premjestite u prostor koji ga izlaže riziku od matiranja.

  • Svaki igrač ima 1 kralja.
  • Kralj nema promovirane poteze.

Savjet:

Kao i kod zapadnog šaha, cilj Shogija je matirati (na japanskom "Tsumi") kralja vašeg protivnika. To znači da u svakom trenutku želite zaštititi svog Kralja. Ako je vaš kralj u "čeku", morate ga pokušati premjestiti na sigurno.

Igrajte Shogi 8. korak
Igrajte Shogi 8. korak

Korak 8. Postavite topova i biskupa na kvadrate ispred svojih vitezova

Topa i biskup jedina su 2 komada koja počinju u drugom redu. Tuča ide u drugi kvadrat s desne strane, a biskup ide u drugi kvadrat s lijeve strane. Topovi mogu putovati naprijed, natrag, lijevo ili desno kroz sve otvorene prostore. Slično, biskupi se mogu kretati dijagonalno kroz sve otvorene prostore.

  • Svaki igrač ima 1 topu i 1 biskupa.
  • I Rook i Biskup kreću se na isti način kao u zapadnom šahu.
  • Promovirani topić može se kretati poput standardnog topa, ili može pomicati 1 prostor u bilo kojem smjeru.
  • Unaprijeđeni biskupi također se kreću kao standardni biskupi ili mogu pomaknuti 1 prostor u bilo kojem smjeru.
Igrajte Shogi 9. korak
Igrajte Shogi 9. korak

Korak 9. Postavite svakog od 9 pijuna u treći red s početne pozicije

Ovo je red ispred vašeg Roka i Biskupa. Pioni su možda najmanji komad, ali imaju snagu u broju. Pioni se mogu pomicati samo 1 kvadrat naprijed i nikada se ne mogu kretati dijagonalno. Često se koriste za blokiranje i hvatanje protivničkih figura.

Promovirani pijuni mogu pomicati 1 prostor u bilo kojem smjeru osim unatrag dijagonalno

2. dio od 4: Premještanje komada

Igrajte Shogi Step 10
Igrajte Shogi Step 10

Korak 1. Odredite tko prvi igra kroz „furigomu

”Ovo je tradicionalni potez u kojem igrač baca 5 pijuna na ploču kao da baca kockice. Ako figure otkriju više "promoviranih" pijuna okrenutih prema gore, tada će taj igrač dobiti drugi potez. Ako postoji više standardnih pijuna okrenutih prema gore, oni će prvi igrati.

Varijacija:

Kao drugu opciju, možete koristiti standardne kockice ili eliminacijsku igru poput "škara za kamen-papir" da odlučite tko će prvi.

Igrajte Shogi 11. korak
Igrajte Shogi 11. korak

Korak 2. Pokrenite igru pomicanjem pješaka

Pioni čine vaš prvi red komada, pa ih morate pomaknuti s puta prije nego što možete premjestiti ostale figure. To znači da će prvi potez svakog igrača biti pijun. Nakon toga možete premjestiti bilo koji komad koji nije blokiran drugim dijelom.

Vitezovi su jedini koji mogu preskočiti druge figure. Međutim, još uvijek ne možete otvoriti igru pomicanjem svog viteza jer bi ona sletjela na prostor koji zauzima jedan od vaših pješaka

Igrajte Shogi Korak 12
Igrajte Shogi Korak 12

Korak 3. Uhvatite što je moguće više protivničkih figura

Da biste snimili komad, pomaknite jedan od svojih komada na mjesto koje zauzima komad koji želite uzeti. Zatim uklonite zarobljeni komad s ploče i postavite ga s desne strane kako bi vam bio pri ruci za kasniju upotrebu.

  • Hvatanje komada nije obavezno, ali čini protivničku stranu slabijom i daje vam da se vratite u igru.
  • Morat ćete zaštititi svoje figure od zarobljavanja blokiranjem poteza vašeg protivnika.
  • U Japanu se zarobljeni komadi tradicionalno postavljaju na posebnu platformu zvanu "koma".
Igrajte Shogi Korak 13
Igrajte Shogi Korak 13

Korak 4. Promovirajte svoje komade kada su u redovima 7, 8 ili 9

Posljednja tri reda sa svake strane ploče (tri najbliža svakom igraču) su zone promocije. Izvođenje standardnog, neprekinutog poteza koji počinje ili završava u ovom području daje vam mogućnost da promovirate potez okretanjem komada na njegovu crvenu stranu. Nakon što se djelo promovira, ostaje okrenuto dok se ne uhvati ili dok igra ne završi.

  • Svaki komad osim kralja i zlatnog generala ima promoviranu stranu.
  • Promocija je u većini slučajeva neobavezna. Međutim, morate promovirati svoje pješake i koplja u posljednjem redu, a svoje vitezove u zadnja 2 reda.
Igrajte Shogi Korak 14
Igrajte Shogi Korak 14

Korak 5. "Ispuštanjem" oživite zarobljene komade

Jedna od glavnih razlika u shogiju i šahu je ta što zarobljene figure u Shogiju može ponovno koristiti igrač koji ih je uzeo. Nakon što su zarobljeni, komadi postaju poznati kao "komadi u ruci". Imate mogućnost da svaki potez vratite jedan od svojih "komada u ruci" u igru tako da ga "ispustite" na slobodni kvadrat. To se može učiniti samo umjesto uobičajenog poteza, a komadi se mogu ispustiti samo u otvorene prostore na ploči.

  • Kad ispustite komade, oni su uvijek okrenuti na "standardnu" stranu, čak i ako ih ispustite na promovirano područje.
  • Ne možete ispustiti pijuna u kolonu u kojoj već imate nepromotiranog pješaka. Međutim, u redu je baciti pijuna u kolonu u kojoj imate unaprijeđenog pješaka.

Savjet:

Baš kao što možete spustiti svoje "komade u ruci" u položaj "ček", možete ih i ispustiti na put opasnosti kako biste zaštitili svog kralja, ako je moguće.

Igrajte Shogi Step 15
Igrajte Shogi Step 15

Korak 6. Zaštitite svog kralja od matiranja

Ako izgubite svog kralja, izgubit ćete i igru, pa je važno čuvati svog kralja. Dok pomičete svoje komade, pazite da svog kralja ne dovedete u opasnost. Slično, pratite figure protivnika kako biste mogli pomaknuti kralja s puta kada vam se protivnik previše približi.

3. dio od 4: Osvajanje Shogija

Igrajte Shogi Korak 16
Igrajte Shogi Korak 16

Korak 1. Napadnite protivničkog kralja sa svih strana

Dok pomičete svoje figure, rojite protivničkog kralja smišljajući napade iz različitih smjerova. Vjerojatno će primijetiti 1 ili 2 komada koja napreduju, ali teže je paziti na svaki smjer. Dok je vaš protivnik usredotočen na vaš glavni napad, možete uzeti njegovog kralja s druge strane.

Za vještinu napada na protivničkog kralja potrebna je vježba. Međutim, isprobavanje različitih poteza najbolji je način za stjecanje iskustva

Igrajte Shogi Korak 17
Igrajte Shogi Korak 17

Korak 2. Stavite "protiv" protivničkog kralja

Ovo je kada je jedan od vaših komada u poziciji da potencijalno zauzme protivničkog kralja tijekom vašeg sljedećeg poteza. To će natjerati vašeg protivnika da napravi potez kako bi zaštitio svog kralja, ako je to moguće.

  • Stavljanje protivnika u stalnu obranu ponavljanjem napada na njihovog kralja odlična je strategija za pobjedu u igri. To će spriječiti vašeg protivnika u kretanju prema vašem kralju i drži ga na nogama.
  • Baš kao i kod igranja zapadnog šaha, iz ljubaznosti je izgovoriti "provjeri" naglas nakon što protivnika postavite na tu poziciju. Međutim, nije potrebno.
  • U tradicionalnoj igri ne možete pozvati "check" 4 puta zaredom koristeći isti položaj ploče. Ako to učinite, igra se zove i gubite.
Igrajte Shogi Korak 18
Igrajte Shogi Korak 18

Korak 3. Matirajte protivničkog kralja

Dobivate šah -mat kada se vaš protivnik ne može pomaknuti s puta vašim komadima za igru. Zatim možete uhvatiti njihovog kralja, što znači da ste pobijedili.

Također možete dobiti mat ako ispustite zarobljene komade na ploču. Bilo koji komad osim pijuna može se spustiti u položaj "check" ili "mat"

4. dio od 4: Rukovanje ždrijebom

Igrajte Shogi Korak 19
Igrajte Shogi Korak 19

Korak 1. Nazovite neriješeno ako niti jedna igra ne vjeruje da mogu pobijediti

U Shogiju se ždrijeb naziva "jishogi". Možda ćete odlučiti pozvati jednu ako se i vi i protivnik osjećate kao da se ne nadate dobiti šah -mat ili uhvatiti više figura. Osim toga, obično ćete pozvati neriješeno ako se ista pozicija dogodila tijekom 4 uzastopna poteza. Da biste odredili pobjednika, vi i vaš protivnik ćete zbrojiti koliko ste bodova zaradili zadržavajući ili hvatajući figure.

U Shogiju svaki komad igre ima dodijeljenu vrijednost boda koju koristite za prekid neriješenog rezultata

Igrajte Shogi Step 20
Igrajte Shogi Step 20

Korak 2. Izračunajte vrijednost boda preostalih i snimljenih komada

Prvo degradirajte svaki od svojih promoviranih komada jer se bodovne vrijednosti dodjeljuju samo standardnoj strani. Zatim si dajte 5 bodova za sve Rooks ili Biskupe koje ste zadržali ili zarobili. Zatim, dajte sebi 1 bod za svaki drugi komad, osim svog kralja.

Igrajte Shogi 21. korak
Igrajte Shogi 21. korak

Korak 3. Na temelju bodovnih vrijednosti utvrdite postoji li pobjednik

Kad se zbroje bodovi, provjerite ima li neki igrač manje od 24 boda. Ako je tako, onda igrač gubi. Međutim, ako oba igrača imaju najmanje 24 boda, tada se igra smatra neriješenim.

Preporučeni: