Dakle, nakon neke prakse stvaranja videoigara, odlučili ste da želite preživjeti horor, a? Pa, ovi jednostavni koraci pomoći će vam da uprljate nacije!
Koraci
Korak 1. Odaberite učinkovito biće
Zombiji su sjajni i sve, ali postali su zastrašujući otkad su ih svi počeli koristiti. Pogledajte popularnu horor igru Survival Silent Hill i pogledajte njezin izvorni dizajn stvorenja. Sada uzmite koncept nečega što nitko dosad nije vidio i implementirajte ga u svoju igru. Neprijatelj ne mora uvijek biti stvorenje, neprijatelj može biti i čovjek. Djelotvorno je učiniti ove ljude strašnima čineći ih nevinima i uvrnutima. Djevojčica oblivena krvlju s poremećenim smijehom.
Korak 2. Izbjegavajte što je moguće više klišeja
Mnogo sjajnih ideja o igrama uništeno je lošim odabirom i prekomjernom upotrebom klišea. Kliševi uključuju: Zombije, napuštena područja, protagoniste od kartona itd.
Korak 3. Uklonite zvučni zapis
Jedna stvar koju sjajne serije video igara rade kada žele dodati strah, jest ukloniti zvučni zapis. Teško je za povjerovati, ali mnogo je strašnije bez Beethovenove simfonije kad se borite protiv poremećene … stvari.
Korak 4. Lagano upotrijebite strah od šoka
Nema ništa strašnije od vašeg čudovišta po izboru koje iskače iz nečega naizgled nevinog, poput ormarića, zar ne? Koja je onda svrha učiniti je prečestom? Šok će na kraju nestati kad se dogodi toliko puta.
Korak 5. Značajka tutnjave
Ako igrate za konzolu, imat ćete alat koji korisnici računala nemaju, vibracijski jastučić. Jednostavni tragovi, poput otkucaja srca ili čak slučajnih i sporadičnih tutnjava, šokirat će igrača do smrti kad to ne očekuju.
Korak 6. Ograničena vidljivost
Stara izreka je bila istinita; Ponekad je više manje. Igre poput tihog brda mogle bi zastrašiti gledatelja ograničavanjem vidljivosti na oko pet stopa ispred protagonista.
Korak 7. Atmosfera je afektivna
U jednoj sekundi stvorenje je ispred vas, a u sljedećoj sekundi iza vas. Jezivi zvukovi i buka u pozadini (šapuće, smije se, koraci).
Savjeti
- Zaboga, provjerite jesu li kontrole prikladne!
- Imajte na umu da stvarate igru za svijet, a ne samo za vas, stoga pokušajte izbjeći šale.
- Čak i ako nemate baš dobru grafiku, provjerite možete li je iskoristiti u svoju korist, kao što su to učinili s prvim tihim brdom.
- Imajte nekoliko prijatelja koji će izraziti mišljenje o vašoj ideji.
- Ne očekujte da će se igra svidjeti svima, ne svi žele krvavo sakaćenje.
- Koristite zvučne elemente kao dio igre, ali nemojte ih pretjerano koristiti.
- Dodajte mrak igri; dodaje elementu njege.
Upozorenja
- Ne pokušavajte kopirati druge serije igara. Ako navijačima odajete počast samo vama i vašim prijateljima, to je u redu, ali prodaja igre temeljena na tuđoj seriji obično je kršenje autorskih prava, zbog čega riskirate biti tuženi.
- Ovo je horor igra pa nema tema s stola, ali ako uključite teme koje bi mogle uvrijediti, budite spremni braniti svoju igru kao umjetnost. Video igre zaslužuju tretman kao i svaki drugi medij.
- Ne činite igru nemogućom. Igrači vole izazov, ali sulude poteškoće suviše su apsurdne. Učinite igru teškom, ali izvedivom.