Kako igrati Carrom za početnike: 13 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Carrom za početnike: 13 koraka (sa slikama)
Kako igrati Carrom za početnike: 13 koraka (sa slikama)
Anonim

Carrom je zanimljiva igra slična Billiardu ili Table Shuffleboard -u. Međutim, umjesto znakova bazena, koristite prste i napadača. Igru mogu igrati dvije osobe (samci) ili četiri osobe (parovi). Igra je poznata i pod drugim imenima širom svijeta, uključujući carrom, couronne, carum, karam, karom, karum i biljar s prstima.

Koraci

1. dio od 3: Postavljanje ploče

Igrajte Carrom za početnike 1. korak
Igrajte Carrom za početnike 1. korak

Korak 1. Upoznajte se sa simbolima na ploči

Zamislite Carrom kao igru biljara s prstima. Umjesto loptica, koristite male igračke i pokušavate ih staviti u džepove s težim komadom zvanim udarač. Carrom ploča velika je drvena ploča koja sadrži različite oznake. Prije nego što počnete postavljati igru za igranje, provjerite značenje ovih oznaka. Važno je razumjeti ploču kako biste učinkovito igrali carrom.

  • Carrom ploča treba biti postavljena 60-70 centimetara (otprilike 23 do 28 inča) iznad tla.
  • Kružna rupa nalazi se u svakom od četiri ugla ploče, a ispod svake rupe postavlja se mreža za hvatanje komada. Na ploči su dvije zagađene crte, a dva koncentrična kruga stoje u sredini ploče. Središnji krug je veličine komada za sviranje, a glavni krug je šest puta veći. Prije početka igre figure se slažu u ove krugove.
  • Tu su i pravokutnici nacrtani s obje strane ploče. Svaki igrač ima svoj pravokutnik i mora pucati iz tih pravokutnika.
Igrajte Carrom za početnike 2. korak
Igrajte Carrom za početnike 2. korak

Korak 2. Naučite značaj komada mrkve

Postoji 9 crnih komada u karromu, 9 bijelih komada i jedan crveni komad (ponekad se naziva i "kraljica"), uz dva komada poznata kao "udarna djela". Svaki igrač ima 9 figura u Carromu, osim jednog napadačkog komada. Jedan igrač ima sve crne figure, a drugi igrač ima sve bijele figure. Ponekad se komadi nazivaju karrommen.

  • Bijeli i crni komadići su glatki, drveni komadići koji izgledaju nešto poput onih koji se koriste za provjeru igre. U svakoj rundi pokušavate upotrijebiti svog napadača da ove komade zabijete u džepove ploče.
  • Crveni komad naziva se kraljica i može se staviti u džep kad god poželite nakon potonuća prvog komada (funkcija kraljice je slična crnoj kuglici 8 u biljaru). Ako imate manje od 24 boda, kraljica će vašem rezultatu dodati dodatnih 5 bodova. Ako imate više od 24 boda, nećete dobiti dodatne bodove za stavljanje kraljice u džep.
Igrajte Carrom za početnike 3. korak
Igrajte Carrom za početnike 3. korak

Korak 3. Postavite ploču za igru

Za početak igre postavite kraljicu u središte ploče. Zatim stavite šest komada oko kraljice izravno u krug. Svaki od tih šest komada trebao bi dotaknuti kraljicu i njezin susjedni komad.

  • Preostalih 12 komada postavite oko unutarnjeg kruga od šest komada. Provjerite mora li svaki vanjski dio dodirivati unutarnji krug. Izmjenjujte boju komada. Drugim riječima, krug bi trebao imati jedan crveni komad, iza kojeg slijedi bijeli komad, zatim crveni komad itd.
  • Vi i vaš protivnik trebali biste postaviti svoje napadače u pravokutne granice s bilo kojeg kraja ploče.

2. dio od 3: Početak igre

Igrajte Carrom za početnike 4. korak
Igrajte Carrom za početnike 4. korak

Korak 1. Sjednite jedan nasuprot drugome

Igra se često igra pojedinačno s dva protivnika, iako ponekad ljudi igraju Carrom u timovima. U svakom slučaju, timovi ili igrači trebali bi sjediti jedan nasuprot drugome. Vi i vaš partner, ili vaš tim i tim vašeg partnera, trebali biste zauzeti mjesto na suprotnim krajevima ploče. Svatko bi trebao imati svoj pravokutnik iz kojeg će pucati u napadača.

Igrajte Carrom za početnike 5. korak
Igrajte Carrom za početnike 5. korak

Korak 2. Vježbajte hvatanje napadača

Udarnik je teži komad kojim udarite svoje komade u džepove. Ako ste tek počeli s igrom, bilo bi dobro da prije igre vježbate hvatanje i udaranje napadača nekoliko puta. Pobrinite se da udarite udarcem umjesto da ga gurnete. Ne možete se pomaknuti ili napustiti stolicu dok koristite udarač, a udarca morate udariti unutar pravokutne granice na vašem kraju ploče. Postoje dva glavna hvata koja možete koristiti za udaranje napadača: ravni hvat i hvat škara.

  • Najčešće korišteni hvat je ravni hvat. Možda je lakše manevrirati ako ste tek počeli koristiti Carrom. Držite ruku dlanom okrenutim prema dolje i vrlo lagano naslonite vrhove prstiju na dasku od karoserije. Držali biste kažiprst odmah iza komada i pucali prstom. Za dodatnu kontrolu, držite udarač između palca i trećeg prsta kako biste ga postavili prije nego što ga udarite.
  • Škare se rjeđe koriste, ali možda će vam biti ugodnije. Ruku biste stavili bočno na dasku, tako da vam prsten i ružičasti prst budu pritisnuti na dasku. Kažiprstom biste zatim držali srednji prst unatrag, tako da su ova dva prsta pod približno okomitim kutom s vašim ružičastim i prstenjakom. Izgleda donekle poput škara. Pucanj se postiže otpuštanjem srednjeg prsta, zbog čega on pukne prema naprijed i pogodi napadača.
Igrajte Carrom za početnike Korak 6
Igrajte Carrom za početnike Korak 6

Korak 3. Odredite tko ide prvi i neka taj igrač prekine krug

Obično se preokret novčića koristi za određivanje tko ide prvi, ali nema strogih pravila. Ako ne želite okrenuti novčić, možete se pridržavati pravila drugih društvenih igara, poput "prvi ide najstariji igrač" ili "najviši igrač ide prvi". Nakon što odredite tko će prvi, taj igrač mora prekinuti krug u sredini tako što će prvi udariti sa svojim napadačem.

  • Nije vjerojatno da će bilo koji igrač dobiti komad u džepu pri prvom hicu. U slučaju da se to dogodi, igrač će se izmjenjivati sve dok ne uspije staviti dio u džep.
  • Uvijek morate vratiti svog napadača u pravokutnik prije nego što napravite novi udarac.
Igrajte Carrom za početnike 7. korak
Igrajte Carrom za početnike 7. korak

Korak 4. Izmjenjujte se dok ne odredite tko džepa koje boje

Ne ulazite u igru karroma znajući čiji su komadi crni, a čiji bijeli. To se utvrđuje u igri. Prvi igrač koji je stavio komad u džep mora do kraja igre staviti džepove u toj boji.

  • Cilj carroma je staviti sve vaše komade u džep prije nego što to učini vaš protivnik. Također biste trebali staviti u džep crveni komad, koji se ponekad naziva i kraljica.
  • Crveni komad ili kraljica može se staviti u džep tek nakon što ste u džep stavili komad svoje boje.

3. dio od 3: Dovršetak igre

Igrajte Carrom za početnike 8. korak
Igrajte Carrom za početnike 8. korak

Korak 1. Nastavite igrati do završetka prvog kruga

Runda carroma završava kada jedan igrač stavi sve svoje komade u džep, a kraljica je stavljena u džep. Igrate runde dok jedan igrač ne dosegne 29 bodova. Prvi igrač koji osvoji 29 bodova pobjeđuje.

  • Upamtite, vi i vaš protivnik naizmjence pucate u vašeg napadača. Napadača možete pucati samo unutar svoje pravokutne granice.
  • U slučaju da stavite komad u džep, možete nastaviti igrati. Možete ponovno upucati svog napadača, a možete ga i dalje napadati sve dok ne uspijete staviti dio u džep.
Igrajte Carrom za početnike 9. korak
Igrajte Carrom za početnike 9. korak

Korak 2. Slijedite pravila koja se odnose na kraljicu

Kraljica ili crveni komad mora se staviti u džep do kraja runde. Igrač mora i džepno i "pokriti" kraljicu. Pokrivanje kraljice jednostavno znači da je jedan igrač stavio kraljicu u džep slijedeći pravila igre. Pod određenim okolnostima, kraljicu možete staviti u džep, ali je ne možete "pokriti", a kraljica će biti vraćena na ploču.

  • Kraljicu ne možete staviti u džep sve dok u džep ne stavite barem jedan komad svoje boje. U slučaju da kraljicu stavite u džep prije nego što stavite bilo koji komad u džep, niste pokrili kraljicu. Kraljica će biti vraćena u središte ploče.
  • Ako kraljicu stavite u džep nakon što ste u džep stavili jedan od svojih komada, uspješno ste pokrili kraljicu. Kraljica se neće vratiti na ploču i po završetku runde možete dobiti bodove za kraljicu.
Igrajte Carrom za početnike 10. korak
Igrajte Carrom za početnike 10. korak

Korak 3. Kažnjavati igrače zbog prekršaja

Postoje prekršaji u igri karroma. U slučaju da vi ili vaš protivnik napravite prekršaj, bit ćete kažnjeni vraćanjem jednog od figura u vašoj boji na ploču. Sljedeće situacije mogu rezultirati prekršajem:

  • Ako slučajno udarite napadača u džep, ovo je prekršaj. Također ćete dobiti prekršaj ako izbijete svog napadača ili neki drugi komad s ploče.
  • Ako džep protivničke figure stavite u džep, ovo je prekršaj. Uz vraćanje jednog vašeg komada na ploču, stavljanje protivničkog komada u džep uključuje i dodatnu kaznu. Ako ste kraljicu stavili u džep i pokrili ranije u igri, kraljica se također vraća na ploču.
  • Ako svoj posljednji komad stavite u džep prije nego što je kraljica stavljena u džep, i dio koji ste stavili u džep i kazneni dio vraćaju se na ploču. Drugim riječima, u ovom se slučaju dva komada vraćaju na ploču.
  • Ako dodirnete bilo koju figuru osim napadača, ovo je prekršaj.
Igrajte Carrom za početnike 11. korak
Igrajte Carrom za početnike 11. korak

Korak 4. Nastavite igrati rundu dok jedan igrač ne spakira sve svoje figure

Prvi igrač koji je stavio svoje komade u džep pobjeđuje u krugu, a zatim mu se dodjeljuju bodovi. Međutim, runda se ne može završiti dok je kraljica još uvijek na ploči. Kraljicu je jedan igrač morao zatvoriti u džep i pokriti da bi runda završila.

Igrajte Carrom za početnike 12. korak
Igrajte Carrom za početnike 12. korak

Korak 5. Ispravno ocjenite svaki krug

Da biste odredili svoj rezultat, izbrojte koliko protivnika još ima na ploči. Na primjer, recimo da vašem protivniku preostaje 5 komada na ploči. Vaš bi rezultat bio 5.

  • Ako ste kraljicu stavili u džep i pokrili tijekom igre, vašem se rezultatu dodaje dodatnih 5 bodova sve dok je vaš rezultat ispod 24. Ako ste imali 5 bodova na temelju protivničkih figura, a pokrili ste kraljicu, vaš rezultat za runda je 10.
  • Bodovi se zbrajaju kako nastavljate osvajati runde. Kad dosegnete ukupno 24 boda, više nećete dobivati dodatnih 5 bodova za pokrivanje kraljice.
Igrajte Carrom za početnike 13. korak
Igrajte Carrom za početnike 13. korak

Korak 6. Dovršite igru

Nema određenog broja rundi koje igrate u Carromu. Jednostavno igrate dok igrač ne postigne 29 bodova. Zbrajate bodove iz svakog kruga. Na kraju bi netko trebao postići 29 bodova ili više, dopuštajući da se igra završi.

  • Na primjer, u prvom krugu osvojite 12 bodova. Vaš protivnik pobjeđuje u sljedećem krugu i postiže 9 bodova. U sljedećem krugu ponovno postižete 12 bodova, što vam daje ocjenu 24.
  • U četvrtom krugu vaš protivnik pobjeđuje i postiže 5 bodova, dajući mu ukupno 14 bodova. U petom krugu postižete 8 bodova. Imate ocjenu 32, što premašuje 29 bodova koliko vam je potrebno za osvajanje. Pobijedili ste u ovoj igri karroma.

Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

  • Prilikom prvog igranja igre imajte strpljenja. Može potrajati jako dugo da igrate igru, jer se vi i vaš protivnik možete boriti za ubacivanje komada. Nakon što se naviknete na carrom, igre će biti brže i uzbudljivije.
  • Strpljenje je važno za igranje Carroma. Morate zadržati um hladnim unatoč tome što ste napravili prekršaj ili propustili komad. Nemojte se frustrirati. U džep stavite komad dajući punu pažnju i 100% koncentracije.

Preporučeni: