3 načina igranja Bridge -a

Sadržaj:

3 načina igranja Bridge -a
3 načina igranja Bridge -a
Anonim

Contract bridge, koji se obično naziva samo bridge, kartaška je igra za četiri igrača koja se može igrati na bilo kojoj razini, od ležernih okupljanja do profesionalnih turnira. Popularnost Bridgea je opadala i opadala desetljećima od njegova nastanka, ali ostaje jedna od najpopularnijih kartaških igara za četiri igrača na svijetu. Pročitajte korake u nastavku kako biste naučili osnove ove duboke i privlačne igre.

Koraci

Metoda 1 od 3: Osnovni elementi

Igrajte Bridge 01
Igrajte Bridge 01

Korak 1. Pronađite tri ljubazna suigrača

Bridge je igra za četiri igrača koja se igraju u timovima od po dva igrača, tako da su vaš drugi i još jedan par dobar potencijalni izbor. Timovi sjede jedan nasuprot drugoga oko četvrtastog stola.

Za potrebe bilježenja, svaka strana tablice dobiva naziv kardinalnog smjera. Stoga se igrači u bridž igri obično nazivaju Sjever, Jug, Istok i Zapad. Sjever i Jug igraju u timu protiv Istoka i Zapada

Igrajte Bridge Step 02
Igrajte Bridge Step 02

Korak 2. Naučite strukturu igre

Bridge se igra standardnim špilom od 52 karte u ponudama od 13 karata po igraču, tako da se čitav špil dijeli iz svake ruke. Nakon što se špil podijeli, igrači daju ponude. Konačna ponuda određuje važnost svakog odijela, kao i opći cilj svakog posla. Ponude se zatim igraju karta po karta u 13 podrundi poznatih kao "trikovi". Cilj igre je osvojiti 7 ili više trikova pri svakoj pogodbi kako biste osvojili bodove. Ponude se nastavljaju sve dok jedan tim ne sakupi unaprijed određeni broj bodova.

  • Sustavi bodovanja razlikuju se od stila do stila i od grupe do grupe.
  • Igrači se obično izmjenjuju u smjeru kazaljke na satu. To znači da se radnje ravnomjerno izmjenjuju između dva tima.

Metoda 2 od 3: Koraci igre

Play Bridge Korak 03
Play Bridge Korak 03

Korak 1. Podijelite kartice

Trgovac distribuira 13 karata svakom igraču, tako da se koristi cijeli špil. Dajte igračima vremena da razvrstaju svoje karte prema rangu i boji. Asovi su visoki u mostu, a slijede kraljevi, kraljice, dizalice/lopatice, desetke i na kraju karte s brojevima od 9 do 2.

Što više karata u odijelu imate, i što je vrijednost tih karata veća, vjerojatno ćete imati više sreće s njima. Imajte to na umu kad ponuda počne

Play Bridge Step 04
Play Bridge Step 04

Korak 2. Dajte ponude i dodijelite ugovor

Brojevi i odijela timova koji predstavljaju broj trikova za koje vjeruju da mogu pobijediti u dogovoru ako odijelo priloženo tom broju postane adut odijelo (kartaški komplet koji će tijekom trikova biti vrijedniji od ostala 3 odijela). Tko god ponudi, prvi će licitirati, a licitiranje se rotira u smjeru kazaljke na satu od djelitelja oko stola, nastavljajući onoliko rundi koliko je potrebno za podmirenje konačne ponude. Koji god tim uspije ponuditi najveći broj, dobiva pravo ime adut. Postoje mnoga pravila i posebni uvjeti koji uređuju fazu nadmetanja; ovaj vodič će obuhvatiti osnove potrebne za igranje prijateljske igre.

  • Za osvajanje svakog posla potrebno je najmanje 7 trikova. (To je zato što postoji 13 trikova po dogovoru, a za pobjedu u poslu mora se osvojiti većina.) Igrači mosta stoga tradicionalno broje ponude počevši od sedmog trika, nazivajući prvih 6 trikova zajedno "knjigom". Ako vaš tim želi ponuditi 7 trikova (govoreći da očekujete da ćete osvojiti 7 od 13 trikova za trenutni posao), objavili biste ponudu od 1, i tako dalje do ponude od 7 za pobjedu u svih 13 trikova.

    Toga se možete lako sjetiti dodavanjem 6 bilo kojem broju koji se ponudi kako biste dobili stvarni broj trikova koji moraju biti pobijeđeni da biste „sklopili“(dovršili) ugovor. Ne možete ponuditi da osvojite manje od 7 trikova (ponuda 1)

  • Odijela su važna tijekom nadmetanja. Snaga odijela koje ponudite će odrediti koliko će ga drugih karata moći nadmašiti. Odijela su rangirana od najmoćnijih do najmanje moćnih na sljedeći način: pik, tada srca (ta su poznata kao "glavna" odijela), dakle dijamant, i konačno klubovima ("manja" odijela).

    • Svaka nova ponuda mora biti "vrijednija" od posljednje ponude prije nje, pa ako osoba prije nego što ponudite 1 u srcu, morate ili ponuditi 1 u pik ili 2 (ili više) u bilo kojem drugom odijelu da biste je pobijedili.
    • Često je preporučljivo licitirati za najčešće odelo u ruci, čak i ako je relativno slabo. Na primjer, ako vaša ruka ima šest karata s dijamantnim odijelom, mogli biste se naginjati licitiranju da dijamanti postanu adut. Obratite pažnju na ponude koje vaš partner daje kako biste dobili ideju o tome što on ili ona drži.
    • Bez aduta: Osim licitiranja za adutsko odijelo, možete proglasiti i ponudu od “Bez aduta” (ponekad sažeto kao "notrump" i skraćeno NT), što znači da nudite samo broj, a ne odijelo. Ako pobijedite bez aduta, trikovi se igraju bez aduta, što znači da ga može osvojiti samo najbolje rangirana karta u svakom triku. Ovo je riskantnije nego imenovanje aduta, ali sklapanje (dovršenje) ugovora bez aduta vašoj će ekipi dati više bodova od regularnog ugovora.

      U svrhu nadmetanja, NT se smatra najvišim "odijelom"; stoga, najveća moguća ponuda je 7NT.

  • Pazite da ne pretjerate s ponudom. Ako vaš tim dobije ponudu i nakon toga ne može izvesti toliko trikova do kraja dogovora, morate platiti protivničkom timu određeni broj bodova od vašeg ukupnog iznosa, što može brzo promijeniti odnos snaga.
  • Ne morate licitirati. Umjesto toga možete predati ponudu sljedećoj osobi. Ako tri igrača prođu zaredom, zadnja ponuda dobiva ugovor i određuje adut; ako sva četiri igrača prođu bez ikakvih ponuda, špil se promiješa i ruke se dijele po drugi put.
  • Za dodjelu ugovora za svakog igrača postoje posebni uvjeti. Osoba koja je dala dobitnu ponudu naziva se “ deklarator “, A njegova partnerica se zove„ lutka.” Drugi tim zajedno se zove " branitelji.” Poznavanje ovih pojmova olakšava praćenje tijeka igre.
Igrajte Bridge Step 05
Igrajte Bridge Step 05

Korak 3. Započnite prvi trik

Sada kada je adut odijelo (ili ponuda bez aduta) uspostavljeno za dogovor, trikovi počinju. Igra počinje s braniteljem lijevo od deklaratora. Branitelj "vodi" trik postavljanjem karte licem prema gore na stol. Odijelo ove karte je odijelo za trik, što znači da igrači mogu osvojiti trik samo s kartom te boje ili adutom.

  • Druga dva odijela se ne računaju tijekom ovog trika.
  • Nakon što je trik izveden, lutka širi svoje podatke cijela ruka vani na stolu, obično u četiri kolone organizirane po odijelu. Lumijanska ruka igra dostavljača do kraja dogovora. Branitelji igraju normalno.

    Lutka ima neobičnu ulogu. Lutka ne može komentirati strateške odluke deklaratora, ali mu je dopušteno naznačiti kada bi deklarator slučajno prekršio pravilo igre. U protivnom, on ili ona ostavlja odluke deklarantu za vrijeme trajanja posla

  • Ako je moguće, morate igrati karte s vodećim odijelom. Na primjer, ako je boja vodeće karte toljaga, a vi imate palicu u ruci, morate igrati na nju, a ne na bilo koju drugu kartu. Ako nemate karte u vodećoj boji, možete “ grgeč ”(Igrajte adutsku kartu, pod pretpostavkom da se razlikuje od glavne boje) ili“ slinav ”(Igrajte kartu iz jedne od dvije preostale boje).

    • Ruf će vjerojatno pobijediti, jer svaka karta iz aduta pobijeđuje svaku kartu svake druge boje.
    • Sluff je funkcionalno isto kao dodavanje i nikada ne može pobijediti.
Igrajte Bridge Step 06
Igrajte Bridge Step 06

Korak 4. Završite trik i započnite sljedeći

Nakon uvodnog vodstva, deklarator igra kartu iz ruke lutke. Drugi branič nakon toga igra na kartu, a na kraju izjavljivač igra na kartu. Nakon što su odigrane sve četiri karte, najvrijednija karta pobjeđuje, a tko je odigrao tu kartu, zadržava sve četiri karte u triku radi kasnijeg bodovanja.

Tko pobijedi u triku, vodi sljedeći trik. Ne postoji postavljeni vodeći uzorak nakon prvog trika

Igrajte Bridge Step 07
Igrajte Bridge Step 07

Korak 5. Prekinite posao

Kad se odigra svih 13 trikova, zbrojite broj trikova koje je osvojila svaka momčad. Ako je tim za deklaraciju sklopio ugovor, oni dobivaju posao; u protivnom, braniteljski tim dobiva posao. Dodijelite bodove na temelju odabranog sustava. Dodatni bodovi trebaju se dodijeliti za sklapanje ugovora bez aduta.

Igrajte Bridge Step 08
Igrajte Bridge Step 08

Korak 6. Započnite sljedeći posao

Ponovno spojite karte u špil i podijelite 13 karata svakom igraču još jednom. Ovo je drugi posao. Ponude se nastavljaju prema gore navedenom obrascu sve dok jedna momčad ne zaradi dovoljno bodova za pobjedu u igri.

Da biste igrali relativno brzu igru, igrajte dok jedan tim ne osvoji određeni broj ponuda (na primjer, 2 od 3) umjesto da broji bodove

Metoda 3 od 3: Strategija

Igrajte Bridge 09
Igrajte Bridge 09

Korak 1. Često se igrajte

O strategiji premošćivanja uvijek se može više naučiti. Najbolji način da poboljšate svoju igru je vježbati puno igrajući. Knjige i vodiči mogu puno pomoći, ali na kraju dana razvija se osjećaj kada učiniti ono što je stvar stjecanja iskustva s igrom.

Igrajte Bridge Step 10
Igrajte Bridge Step 10

Korak 2. Naučite čitati svog partnera

Ne možete izravno komunicirati sa svojim partnerom tijekom nadmetanja, ali postoje načini na koje vi i vaš partner možete međusobno slati znakove o tome što bi svatko od vas želio iz ugovora. Prvi krug ponuda često se koristi kako bi se partneru reklo koja je vaša najjača strana, umjesto da se zapravo napravi ozbiljna ponuda.

  • Vaš partner može podržati vašu ponudu tako što će ponuditi veći broj u istom odijelu kao vaša ponuda (signalizirajući da je i on zadovoljan odijelom) ili predložiti drugačiji pristup ponudom drugačijeg odijela.
  • Nikakvi aduti često ne ukazuju na to da osoba ima punu ruku karata za lice i asova za koje je vjerojatno da će osvojiti mnogo trikova temeljenih isključivo na rangu.
Play Bridge Step 11
Play Bridge Step 11

Korak 3. Pokušajte bodovati karte da biste odredili snagu ruke

Ako imate problema s procjenom snage vaše ruke, postoji uobičajen način za bodovanje karata u vašoj ruci kako biste je preciznije procijenili. U ovom sustavu paluba ima ukupno 40 bodova.

  • Bodovi se dodjeljuju na sljedeći način:

    • Asovi vrijede 4 boda.
    • Kraljevi vrijede 3 boda.
    • Kraljice vrijede 2 boda.
    • Dizalice/lopatice vrijede 1 bod.
  • Ako vaša ruka ima 12 ili 13 bodova ili više, to je vjerojatno vrlo jaka ruka.
  • S praksom, ovaj sustav može vam pomoći da odlučite gdje ćete postaviti svoje početne ponude kako biste konačnu ponudu doveli do povoljnog rezultata.
Play Bridge Korak 12
Play Bridge Korak 12

Korak 4. Neka vaša strategija isprva bude jednostavna

Dva od četiri kardinalna načina za osvajanje trika dovoljno su laki za razumijevanje da ih možete odmah usvojiti u svoju strategiju. (Druge dvije metode su složenije i oslanjaju se na neizravno kontroliranje načina na koji vaši protivnici igraju rukama prateći karte koje su već igrali i koje će vjerojatno igrati u budućnosti.) Predviđajući koju će od ove dvije tehnike koristiti u koje vrijeme možete poboljšati svoje šanse za sklapanje ugovora (ili uspješnu obranu od njega). Dvije metode su:

  • Igranje najviše karte u triku.
  • Adutom pobijediti visoku kartu protivnika.
Igrajte Bridge Step 13
Igrajte Bridge Step 13

Korak 5. Radite rukom svoje lutke kako biste sklopili ugovore

Kad izvedete trik kao izjavljivač, ako vi i vaša lutka kontrolirate najviše karte u adutovoj boji između svoje dvije ruke, možete biti sigurni da će svaki trik koji vodi iz te boje biti vaš. To se naziva sigurnim trikovima i dobar je jednostavan način za povećanje broja trikova. Vodite s kartom u sigurnom odijelu, a zatim igrajte sljedeću najveću kartu iz lutke kako biste zaključili pobjedu.

  • Budući da ste dobili trik, vodit ćete i sljedeći trik. Ponavljajte uzorak dok ne odigrate sve svoje sigurne trikove.
  • Upamtite, samo morate sklopiti ugovor da biste dobili posao. Iskoristite što više sigurnih trikova za jednostavno povećanje ukupnog broja.

Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

  • Vježbajte s iskusnim igračima. Da biste zaista dobili prednost u bridžu, ništa nije bolje od učenja od ljudi koji se igraju desetljećima. Pogledajte po svom gradu i saznajte postoji li lokalni bridž klub ili redoviti događaj kojem možete prisustvovati.
  • Ako je potrebno, razmislite o jednostavnijem početku. Bridge je jedna od brojnih igara s kartama koje su zajednički poznate kao igre za izvođenje trikova. Ostale igre u ovoj kategoriji uključuju pikove, srca i pinokla. Ako se osjećate zbunjeno ili ste preplavljeni bridžom, ako naučite igrati jednu od drugih igara za izvođenje trikova, lakše ćete to shvatiti.
  • Zapamtite uvjete. Bridge koristi mnogo izraza specifičnih za igru. U početku se može činiti da ih je lakše ignorirati i govoriti općenitije, ali dugoročno to dovodi do zabune i organizacijskih problema. Odvojite vrijeme za navikavanje na premošćivanje žargona i igra će postati mnogo korisnija.

Preporučeni: