4 načina crtanja računala

Sadržaj:

4 načina crtanja računala
4 načina crtanja računala
Anonim

Kada pokušavate nacrtati računalo, teško je znati odakle početi. Srećom, fokusiranje na jedan po jedan dio crtanje računala je jednostavno! Prvo nacrtajte monitor. Zatim skicirajte tipkovnicu za računalo. Završite svoj crtež dodavanjem računalnog tornja. Lako možete nacrtati i prijenosno računalo.

Koraci

Metoda 1 od 4: Skiciranje prijenosnog računala

Nacrtajte računalo Korak 15
Nacrtajte računalo Korak 15

Korak 1. Počnite crtanjem pravokutnika sa zaobljenim uglovima

Ovo će biti vanjski okvir ekrana prijenosnog računala. Neka stranice pravokutnika budu približno 2/3 duljine vrha. Nacrtajte ovaj pravokutnik na gornjoj polovici stranice jer će tipkovnica koju ćete kasnije crtati ići na donju polovicu.

Nacrtajte računalo Korak 16
Nacrtajte računalo Korak 16

Korak 2. Nacrtajte manji pravokutnik unutar tog

Ovo će biti zaslon na prijenosnom računalu. Nacrtajte ga koristeći iste omjere kao i prvi pravokutnik. Ostavite tanki razmak između dva pravokutnika kako bi okvir išao oko zaslona.

Nacrtajte računalo Korak 17
Nacrtajte računalo Korak 17

Korak 3. Skicirajte trapez ispod ekrana

Trapez je četverostrani oblik sa samo jednim parom paralelnih linija. Vrh trapeza zapravo će biti dno prvog pravokutnika koji ste nacrtali, pa ne morate crtati tu liniju. Na lijevom kraju te crte nacrtajte ravnu liniju koja se proteže dolje ulijevo pod kutom. Učinite isto na desnom kraju gornje linije, ali neka se ta linija proteže dolje desno. Na kraju spojite krajeve 2 kutne crte kako biste zatvorili trapez.

  • Učinite trapez otprilike 2/3 visine visine prvog pravokutnika koji ste nacrtali.
  • Ovo će biti tipkovnica na prijenosnom računalu.
Nacrtajte računalo Korak 18
Nacrtajte računalo Korak 18

Korak 4. Nacrtajte pravokutnik ispod trapeza

Vrh pravokutnika bit će ista linija kao i dno trapeza, pa ne morate povlačiti crtu za vrh. Na jednom kraju trapeza povucite okomitu liniju koja se proteže prema dolje. Neka bude oko 1/8 visine trapeza. Zatim učinite istu stvar na desnom kraju trapeza. Na kraju spojite dna dviju okomitih linija zajedno s vodoravnom linijom.

Ovaj pravokutnik učinit će tipkovnicu trodimenzionalnom

Nacrtajte računalo Korak 19
Nacrtajte računalo Korak 19

Korak 5. Dodajte manji trapez unutar prvog

Učinite ovaj trapez otprilike 2/3 visine od prvog i postavite ga blizu vrha prvog trapeza tako da postoji veliki razmak pri dnu tipkovnice. Ostavite mali razmak između stranica i vrhova svakog trapeza. Ovdje će otići ključevi na prijenosnom računalu.

Nacrtajte računalo Korak 20
Nacrtajte računalo Korak 20

Korak 6. Napravite rešetku unutar manjeg trapeza

Počnite crtanjem 10 -ak okomitih linija preko manjeg trapeza, pri čemu svaka linija ide od vrha trapeza do dna. Na lijevoj polovici trapeza ukosi linije ulijevo. Na desnoj polovici zakrenite linije udesno. Središnja linija mora biti savršeno okomita. Na kraju, nacrtajte 4 vodoravne crte preko manjeg trapeza, pri čemu svaka linija ide s lijeve strane trapeza na desnu stranu.

  • Ova rešetka bit će ključevi na prijenosnom računalu.
  • Da biste napravili razmaknicu, izbrišite 3 okomite crte u 4 kvadrata koja su centrirana u donjem redu tako da postoji jedna duga tipka.
Nacrtajte računalo Korak 21
Nacrtajte računalo Korak 21

Korak 7. Skicirajte pravokutnik ispod manjeg trapeza

Ovo će biti trackpad na prijenosnom računalu. Centrirajte pravokutnik ispod manjeg trapeza i učinite ga približno 1/4 njegove duljine. Ostavite tanki razmak između vrha pravokutnika i dna tipki, kao i između dna pravokutnika i dna većeg trapeza.

Nacrtajte računalo Korak 23
Nacrtajte računalo Korak 23

Korak 8. Završeno

Metoda 2 od 4: Crtanje monitora

Nacrtajte računalo Korak 1
Nacrtajte računalo Korak 1

Korak 1. Nacrtajte pravokutnik sa zaobljenim uglovima

To će biti vanjski rub okvira koji ide oko ekrana na monitoru. Ostavite dovoljno prostora na papiru za crtanje računalnog tornja i tipkovnice.

Ako želite da linije na vašem pravokutniku budu što ravnije, nacrtajte ih pomoću ravnala

Nacrtajte računalo Korak 2
Nacrtajte računalo Korak 2

Korak 2. Skicirajte manji pravokutnik unutar prvog

Ovaj pravokutnik bit će zaslon. Nemojte ga učiniti toliko manjim od prvog koji ste nacrtali. Između njih bi trebao postojati samo uski jaz. Uski razmak je okvir oko ekrana.

Ne zaboravite zaokružiti uglove i na drugom pravokutniku

Nacrtajte računalo Korak 3
Nacrtajte računalo Korak 3

Korak 3. Nacrtajte postolje na dnu monitora

Prvo pronađite središte donjeg ruba monitora. Zatim nacrtajte uski, okomiti pravokutnik koji se spušta s tog ruba. Neka bude oko 1/4 visine i 1/10 širine samog monitora.

Nacrtajte računalo Korak 4
Nacrtajte računalo Korak 4

Korak 4. Skicirajte podnožje postolja računala

Za izradu postolja nacrtajte vodoravni oval koji se preklapa s donjom trećinom stalka. Napravite oval oko 1/5 širine monitora.

Varijacija:

Možete nacrtati pravokutnu podlogu umjesto ovalne ako želite. Samo nacrtajte vodoravni pravokutnik koji se preklapa s donjom trećinom stalka.

Nacrtajte računalo Korak 5
Nacrtajte računalo Korak 5

Korak 5. Dodajte gumbe na prednju stranu monitora

Da biste nacrtali gumbe, skicirajte male krugove u donjem lijevom ili desnom kutu okvira. Zatim ih ispunite olovkom. Nacrtajte oko 2-3 gumba.

Pokušajte nacrtati gumbe različitih oblika ako želite, poput pravokutnih ili kvadratnih gumba

Metoda 3 od 4: Skiciranje računalne tipkovnice

Nacrtajte računalo Korak 6
Nacrtajte računalo Korak 6

Korak 1. Nacrtajte dugački, vodoravni trapez ispod monitora

Trapez je četverostrani oblik sa samo jednim parom paralelnih linija. Gornju i donju liniju na trapezu napravite paralelno. Zatim nacrtajte kratke crte na krajevima pod kutom od 75 stupnjeva. Ovo će biti vrh tipkovnice.

  • Pomoću ravnala nacrtajte trapez ako vam je potrebna pomoć pri izravnavanju linija!
  • Ostavite razmak između trapeza i baze monitora tako da se ne dodiruju.
Nacrtajte računalo Korak 7
Nacrtajte računalo Korak 7

Korak 2. Skicirajte manji trapez unutar prvog

Ovdje će ići tipke na tipkovnici. Neka bude samo nešto manji od prvog trapeza koji ste nacrtali. Treba postojati samo mali razmak između dva oblika.

Nacrtajte računalo Korak 8
Nacrtajte računalo Korak 8

Korak 3. Nacrtajte vodoravne crte preko malog trapeza kako biste napravili redove

Počevši od vrha oblika, povucite vodoravnu liniju s lijeve na desnu stranu. Zatim učinite istu stvar do kraja oblika.

Pazite da redovi ne budu preveliki jer u protivnom nećete moći uklopiti sve tipke. Neka budu dovoljno uski da stane 6-7 redova

Nacrtajte računalo Korak 9
Nacrtajte računalo Korak 9

Korak 4. Podijelite svaki redak u male pravokutnike kako biste napravili ključeve

Počevši od gornjeg reda, povucite okomite crte od vrha reda do dna sve do duljine retka. Zatim se pomaknite dolje u drugi red i ponovite, ali zatežite redove kako biste stvorili uzorak poput cigle. Nastavite se kretati niz redove dok ih sve ne podijelite na pojedinačne tipke.

Nacrtajte jedan dugi ključ blizu središta donjeg reda za razmaknicu

Savjet:

Tipke možete označiti odgovarajućim slovima, brojevima i simbolima ako želite!

Nacrtajte računalo Korak 10
Nacrtajte računalo Korak 10

Korak 5. Nacrtajte računalni miš pored tipkovnice

Za crtanje računalnog miša prvo nacrtajte oval iste visine kao tipkovnica. Nacrtajte vodoravnu liniju kroz središte, a zatim povucite okomitu liniju od vrha ovala do središta vodoravne crte. Završite miš povlačenjem iskrivljene linije od vrha ovala do tipkovnice, koja će biti kabel.

Postavite miš na desnu ili lijevu stranu tipkovnice-nije važno s koje strane

Metoda 4 od 4: Crtanje računalnog tornja

Nacrtajte računalo Korak 11
Nacrtajte računalo Korak 11

Korak 1. Nacrtajte visoki, okomiti pravokutnik

Ovo će biti prednji dio računalnog tornja. Nacrtajte ga na lijevoj ili desnoj strani monitora i učinite ga malo višim od monitora.

Nacrtajte računalo Korak 12
Nacrtajte računalo Korak 12

Korak 2. Skicirajte trapez sa strane pravokutnika

Da biste napravili trapez, počnite povlačenjem okomite crte sa strane pravokutnika koja je nešto kraća od stranice. Zatim spojite gornje krajeve okomite crte i bočnu stranu s ravnom linijom. Učinite isto za donje krajeve. Kad završite, obris računalnog tornja izgledat će trodimenzionalno.

Ako crtate računalni toranj s desne strane monitora, nacrtajte trapez s lijeve strane tornja. Ako se nalazi na lijevoj strani monitora, nacrtajte trapez na desnoj strani tornja

Nacrtajte računalo Korak 13
Nacrtajte računalo Korak 13

Korak 3. Nacrtajte 2 vodoravna pravokutnika unutar okomitog pravokutnika

Ovdje će se nalaziti gumbi na računalnom tornju. Postavite jedan blizu vrha tornja, a jedan blizu sredine. Veličina svakog pravokutnika ne mora biti precizna, ali svaki od njih neka bude oko 1/10 visine tornja.

Nacrtajte računalo Korak 14
Nacrtajte računalo Korak 14

Korak 4. Dodajte gumbe na prednji dio tornja

Da biste nacrtali gumbe, skicirajte ravnomjerno raspoređene krugove duž duljine svakog vodoravnog pravokutnika. Dodajte 1-3 kruga po pravokutniku. Također možete nacrtati gumb za uključivanje na prednjoj strani tornja. Samo nacrtajte mali krug na donjoj polovici tornja, a zatim nacrtajte drugi krug oko njega.

Savjet:

Eksperimentirajte s dodavanjem različitih gumba u crtež ako želite. Možete dodati gumbe u obliku kvadrata, pravokutnika ili čak trokuta!

Nacrtajte računalo Korak 15
Nacrtajte računalo Korak 15

Korak 5. Završeno

Preporučeni: