3 načina igranja Go

Sadržaj:

3 načina igranja Go
3 načina igranja Go
Anonim

Go je igra u kojoj se dva igrača natječu za teritorij; to je možda najstarija društvena igra na svijetu. Pravila su jednostavna i možete ih naučiti u nekoliko minuta. Mnogi entuzijasti smatraju Go kao umjetnost; gotovo beskonačne varijacije igre zaskočile su čak i najnaprednija računala donedavno. Učenje sviranja je jednostavno, ali za učenje dobre igre potrebno je vrijeme i vježba. Čitajte zajedno kako biste se upoznali s ovom drevnom, intrigantnom i pametnom igrom.

Koraci

Metoda 1 od 3: Ploča i komadi

Igraj Idi korak 1
Igraj Idi korak 1

Korak 1. Upotrijebite standardnu rešetku 19x19

Postoji 19 vodoravnih i okomitih linija. Možete koristiti ploču ili sami napraviti rešetku.

  • Ponekad se koriste manje ploče. Često se ploče 13x13 ili 9x9 koriste za brže igre ili poučavanje.
  • Na ploči bi trebalo biti devet označenih točaka ravnomjerno raspoređenih (4., 10. i 16. redak). Zovu se "zvjezdane točke" i služe kao referentne točke ili markeri za igre s hendikepom.

Zabavna činjenica:

2015. godine automatizirani sustav pod imenom AlphaGo naučio je igrati Go i pobijedio je ljudskog prvaka!

Igraj Go Step 2
Igraj Go Step 2

Korak 2. Pripremite 361 crno -bijelo kamenje

Ovaj iznos je za igru 19x19. Broj korelira s količinom raskrižja na ploči. Ako igrate na manjoj ploči, koristite manje kamenja.

  • Crna igra sa 181 kamenom, a bijela sa 180. To je zato što crna čini prvi potez.
  • Držite kamenje uz dasku, u zdjelicama.

Metoda 2 od 3: Pravila

Igraj Go Step 3
Igraj Go Step 3

Korak 1. Naizmjenični potezi

Tradicionalno, crna počinje prva.

  • Kamenje se može postaviti i na rub, gdje postoji T-raskrižje.
  • Kad se kamen stavi, ne može se pomaknuti (osim ako se ne uhvati i ne ukloni).
Igraj Idi korak 4
Igraj Idi korak 4

Korak 2. Stjecanje teritorija

To se može učiniti na jedan od dva načina:

  • Teritorij je prazno raskrižje omeđeno ili okruženo kamenjem iste boje. Svako prazno raskrižje koje je potpuno okruženo vrijedi jedan bod ili moku. Što je veći teritorij koji okružujete, više bodova dobivate.

    Uglovi se mogu koristiti i kao obrub

  • Izgubit ćete bod ako postavite kamen unutar vlastitog teritorija.
Igraj Go Step 5
Igraj Go Step 5

Korak 3. Zaposlite hvatanje

Spojite svoje kamenje zajedno kako biste uhvatili protivničke figure.

  • Kaže se da su kamenovi iste boje na neposredno susjednim točkama povezani ili spojeni. Veza može biti vodoravna ili okomita, ali ne i dijagonalna-veza je duž linija.
  • Ispunite sve susjedne točke oko svojih igrača kako biste ih uhvatili. Nakon što ih uhvate, uklonite ih s ploče i držite ih na zasebnoj hrpi.
  • Unutar granice ne smije biti praznih mjesta.
Igrajte Go Step 6
Igrajte Go Step 6

Korak 4. Završite igru kad se zauzme cijeli teritorij

Oba igrača prolaze i igra je gotova. Izbrojite koliko točaka (ili raskrižja) čuva svaka boja.

  • Sve zarobljeno kamenje postavite na teritorij protivničkih igrača. Stoga im se rezultat smanjuje zbog izgubljenih raskrižja.

    Stoga zarobljeni kamen vrijedi dva boda. Jedan bod poništen u odnosu na rezultat vašeg protivnika i jedan bod za novi prazan prostor okružen nakon uklanjanja

  • Snimanje je ono što ovu igru čini bitkom pameti. Dok je osvajanje teritorija glavni cilj, u svakom trenutku se mora razmišljati obrambeno.
Igrajte Go Step 7
Igrajte Go Step 7

Korak 5. Upoznajte svoje uvjete

Budući da je ovo drevna kineska igra koju su usvojili Japanci, postoji mnogo riječi koje treba znati.

  • Sloboda - susjedno raskrižje
  • Atari - stanje u kojem se komad može snimiti u sljedećem potezu

    Na primjer, "Vaš bijeli kamen tamo je u Atariju! Haha!"

  • Oko - jedan prazan prostor unutar grupe

    Ako jedna grupa ima dva oka, snimanje nije moguće, jer protivnik ne može popuniti sav prazan prostor

  • Samoubojstvo - postavljanje kamena na mjesto gdje se može zarobiti
  • Ko - situacija u kojoj se kamen koji će uskoro zarobiti može odmah ponovno zarobiti, što bi situaciju ponavljalo u nedogled. Do hvatanja ne može doći odmah nakon ko.
  • Sente - igra prvi, iskorištavajući prednost na zadanoj poziciji.
  • Otišao - igrao je drugi, reagirao na potez vašeg protivnika, dajući prednost na poziciji.

Metoda 3 od 3: Igranje igre

Igrajte Go Step 8
Igrajte Go Step 8

Korak 1. Pronađite protivnika

Netko tko je dobro upućen u igru bit će bolji učitelj i primjer.

  • Možete potražiti igru licem u lice ili na mrežnom poslužitelju. Za igre licem u lice potražite lokalno poglavlje AGA-e, BGA-e ili svoju nacionalnu Go organizaciju. Popis Go klubova vjerojatno ćete pronaći na njihovim web stranicama. Za internetske igre dolje su navedeni neki poslužitelji Go.
  • IGS
  • KGS
  • OGS
  • DGS -ovi
  • Yahoo
  • Zona MSN
  • Idite u svetište
  • 361 bod
  • Break Base
Igraj Idi Korak 9
Igraj Idi Korak 9

Korak 2. Pokrenite igru odabirom boje

U igri s hendikepom jači igrač uzima bijelu boju, a crna postavlja 2-9 kamenaca hendikepa na zvjezdice prije nego što bijeli odgovori.

  • Za ujednačenu igru boje se određuju nasumično. Budući da crni imaju prednost igrajući prvi, bijeli se nadoknađuje uzimanjem komija, količine dodatnih bodova dodanih rezultatu bijelih na kraju igre.
  • Količina komija varira, ali većina turnira koristi vrijednosti između 5 i 8 bodova. Ponekad se za izbjegavanje veza koristi razlomljena vrijednost poput 6,5.
  • Zapadni go igrači najčešće igraju po japanskim pravilima, gdje je komi postavljen na 6,5.
Igrajte Go Step 10
Igrajte Go Step 10

Korak 3. Postavite prvi kamen

To bi trebao učiniti igrač s crnim kamenjem. Tradicionalno ide u gornji desni kvadrant.

  • Ovaj početni potez ulaže na koju stranu svaki igrač polaže pravo.
  • Kamenje za hendikep smatra se prvim potezom u igri s hendikepom.
Igrajte Go Step 11
Igrajte Go Step 11

Korak 4. Naizmjence se izmjenjujte igrajući kamenje

Upamtite, dijelovi se postavljaju na sjecišta rešetke, a ne na prazna mjesta na ploči.

  • Bilo koji igrač može proći ako ne vidi nikakvu korist od poteza. Dodavanje signalizira želju da završi igru i prebroji rezultat.

    Ako oba igrača prođu, igra je gotova

Igraj Go Step 12
Igraj Go Step 12

Korak 5. Odlučite se o svojoj strategiji

Općenito postoje dvije mogućnosti: potraživanje najvećeg teritorija ili invazija na teritorij vašeg protivnika hvatanjem njihovih komada (pretvaranjem u "zatvorenike").

  • Ako igrač postavi kamen koji uklanja posljednju slobodu iz povezane grupe protivničkih kamenova, tada je ta grupa mrtva i uklanja se s ploče (zarobljen).
  • Izuzetak od gore navedenog pravila je da ne možete uhvatiti niti jedan kamen koji je upravo uhvatio jedan vaš kamen, a da se prethodno niste igrali na drugom mjestu. To se zove pravilo ko ("ko" na japanskom znači "vječnost"); potrebno je kako bi se spriječilo da igre prestanu.
Igrajte Go Step 13
Igrajte Go Step 13

Korak 6. Završite igru kad oba igrača prođu

I crno -bijeli moraju odlučiti da nema prednosti polaganje drugog kamena.

Igrač koji je osvojio najviše kamenja i teritorija pobjeđuje. Zarobljeni komadi trebaju se staviti na ploču na protivničkom teritoriju, smanjujući njihov rezultat

Igraj Idi Korak 14
Igraj Idi Korak 14

Korak 7. Ocijenite igru

Možete koristiti ili brojanje područja ili brojanje teritorija. Dvije se metode slažu pod uvjetom da su oba igrača napravila isti broj poteza bez dodavanja.

  • Za brojanje teritorija, najčešće u Japanu i za većinu vestern go igrača, svaka boja ispunjava teritorij svog protivnika zatvorenicima te boje snimljenim ranije u igri. Njihov je rezultat tada samo prazna raskrižja na njihovom teritoriju. White zatim dodaje njihove komi.
  • Za brojanje površina, svaka boja osvaja bod za svaki živi kamen te boje i svako prazno raskrižje unutar svog teritorija. White zatim dodaje njihove komi.
  • Obje metode bodovanja obično završavaju istim rezultatom, ali se ponekad mogu razlikovati za bod.

Savjeti

  • Stara izreka, parafrazirana, preporučuje vam da "izgubite prvih pedeset utakmica što je prije moguće". Ovo je dobar savjet, ali ne zaboravite obratiti pažnju na to zašto gubite (naravno), tako da kad ponovno izgubite, ne morate gubiti na isti način.
  • Budite mirni, čak i ako se vaš položaj neočekivano pogorša. Bliska utakmica može izazvati lavinu protiv igrača, često ne samo zato što su lokalno izgubili tlo, već zato što su dopustili da ih strah obuzme i izgube koncentraciju. Drži se. Ako nešto krene po zlu, barem se potrudite zadržati i minimizirati gubitak. Ako do toga dođe, izgubite ili dajte otkaz. Šanse za odigranje božanskog poteza (jedan potez koji može pretvoriti izgubljenu igru u pobjedničku) su vrlo male, posebno protiv iskusnih igrača.
  • Igrajte demonstracijske igre sa jačim igračima. Ovo su igre u kojima će iskusniji igrač odigrati određene poteze kako biste prepoznali odgovarajuće odgovore.
  • Pročitajte pravila Yahooa jer se u njima detaljnije govori o različitim pravilima i strategijama igre. Međutim, igranje na Yahoou se ne preporučuje, jer poslužitelj koristi sustav rangiranja za šah, a ne tradicionalni japanski sustav koji se najčešće koristi.

Upozorenja

  • Budite obzirni prema drugom igraču, bilo osobno ili na internetu.
  • Mrežne igre često se igraju brzo, pa pazite na vrijeme.
  • Iako se pravila Go često opisuju kao jednostavna i prirodna, postoji nekoliko različitih skupova pravila. Popularni skupovi pravila uključuju kineski, japanski, Novi Zeland, AGA i ING. Dodatno kompliciraju stvari poslužitelji igara koji tvrde da koriste jedan od gore navedenih skupova pravila, ali ih ne programiraju ispravno. Na primjer, Yahoo je poznat po tome što dopušta igraču koji osporava bodovanje da igru pretvori u prolaz Go. Srećom, situacije u kojima to čini značajnu razliku gotovo se uvijek događaju u umjetnim situacijama za koje je vjerojatno da se neće dogoditi (ili će se prepoznati ako se ipak dogode) u prirodnim igrama.

Preporučeni: