Kako se igrati turšija: 14 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako se igrati turšija: 14 koraka (sa slikama)
Kako se igrati turšija: 14 koraka (sa slikama)
Anonim

Pickle je zabavna igra za odmor u kojoj 2 igrača pokušavaju označiti trkače dok sprintaju između baza. Pickle se također može odnositi na Pickleball, igru koju igraju 2 tima na terenu s mrežom, slično tenisu. Da biste igrali bilo koju igru, trebat će vam odgovarajuća oprema i prijatelji za igru!

Koraci

Metoda 1 od 2: Igranje Recess Pickle

Igrajte Pickle Step 1
Igrajte Pickle Step 1

Korak 1. Postavite dvije baze međusobno udaljene 6,1–9,1 m

Na otvorenom prostoru s puno prostora postavite baze za svakog bacača. Možete koristiti stvarne baze za bejzbol ako ih imate, ili možete položiti bilo koji predmet koji neće odletjeti i koji je lako vidljiv, poput prometnog konusa ili male kante za smeće.

Igrajte Pickle Step 2
Igrajte Pickle Step 2

Korak 2. Odaberite 2 igrača koji će biti imenovani bacači u svakoj bazi

Dva igrača će služiti kao određeni bacači i ostat će u svojoj određenoj bazi trajno dok se ne zamijene s trkačem. Mogu međusobno bacati loptu naprijed -natrag, ali im nije dopušteno napustiti dodijeljenu bazu osim ako moraju podići loptu sa tla u slučaju netočnog bacanja.

Za igranje kiselih krastavaca možete koristiti meku dodgeball, tenisku loptu ili nogomet

Igrajte Pickle Step 3
Igrajte Pickle Step 3

Korak 3. Započnite igru s 2 bacanja naprijed -natrag dok trkači čekaju

Ostatak igrača su trkači, a igru započinju stajanjem između dva bacača. Igrači koji bacaju započinju početak igre izvodeći 2 vježbe bacanja naprijed -natrag.

Pickle je dobra igra ako imate veliku grupu. Između baza lako možete smjestiti do 15 igrača

Igrajte Pickle Step 4
Igrajte Pickle Step 4

Korak 4. Igrajte trčeći između baza dok vas bacač pokušava uhvatiti

Nakon trećeg bacanja trkači mogu sprintati u bilo kojem smjeru kako bi došli do jedne od baza. Bacači lobuju lopticu naprijed -natrag pokušavajući označiti trkače prije nego što stignu do baze. Da biste označili igrača, sve što trebate učiniti je dodirnuti ga loptom dok je još držite. Igrač je siguran samo ako stoji na ili iza baze.

Trkači broje koliko puta mogu trčati naprijed -natrag između baza. Trkač s najviše trčanja naprijed -natrag pobjednik je nakon što su svi označeni

Igrajte Pickle Step 5
Igrajte Pickle Step 5

Korak 5. Prebacite s bacačem nakon što ste označeni 3 puta

Ako ste trkač i označeni ste 3 puta, zamijenite mjesta zadnjim bacačem da vas označi. Taj bacač tada postaje trkač, a vi postajete bacač sve dok 3 puta niste označili drugog trkača.

Savjet:

Možete igrati verziju igre s iznenadnom smrću u kojoj ste potpuno izvan igre nakon što ste označeni 3 puta.

Metoda 2 od 2: Igranje pickleball -a

Igrajte Pickle Step 6
Igrajte Pickle Step 6

Korak 1. Nabavite odgovarajuću opremu i pronađite 3 prijatelja za igru

Iako možete igrati sa samo 2 igrača, pickleball gotovo uvijek igraju 2 tima, s po 2 igrača u svakoj momčadi. Trebat će vam i lopta i vesla. Kisela kugla izgleda poput kugle s malo manjim rupama. Također je malo teže. Lopatice za kisele krastavce izgledaju poput vesla za stolni tenis, samo što su pravokutnije i 2–3 inča (5,1–7,6 cm) veće sa svake strane.

Lopticu i lopatice za kupanje možete kupiti na mreži ili u trgovini sportske opreme

Igrajte Pickle Step 7
Igrajte Pickle Step 7

Korak 2. Pronađite igralište za pikado ili napravite svoje

Na obližnjoj plaži ili u parku možda postoje tereni za pikado. Možete se tamo igrati ili nacrtati svoj teren kredom i sklopivom mrežom. Igralište za pikelball ima dimenzije 44 x 22 stope (13,4 m × 6,7 m) i podijeljeno je na pola mrežom. Svaka strana podijeljena je u tri zone, s lijevom i desnom kutijom za posluživanje u ravnini s osnovnom linijom sa svake strane.

Prostor između mreže i kutija za posluživanje naziva se kuhinja

Savjet:

Ako u blizini nemate igralište za pikado i nemate sklopivu mrežu, možete upotrijebiti kredu i mjernu traku za izvlačenje dimenzija na teniskom igralištu.

Igrajte Pickle Step 8
Igrajte Pickle Step 8

Korak 3. Poslužite ispod ruke iza osnovne linije blizu kutije za posluživanje

Svaki servis u pickleballu mora biti izveden rukom. Za posluživanje, stanite iza osnovne linije kutije za posluživanje. Nominirajte lopticu ispred sebe nedominantnom rukom i čvrsto udarite veslom po dnu lopte. Vaš servis mora odskočiti u kutiju za posluživanje na suprotnom uglu od mjesta na kojem poslužujete.

  • Ako posluga odskoči u kuhinji, to je greška i sljedeći igrač služi.
  • Greška je pogreška i znači da ekipa koja servira nije uspjela postići pogodak pogrešnim servisom, slanjem lopte izvan granica ili puštanjem loptice da se odbije. Servis se nakon svake pogreške pomiče igraču s lijeve strane.
Igrajte Pickle Step 9
Igrajte Pickle Step 9

Korak 4. Neka lopta jednom odskoči prije nego što vrati servis

Ne smijete udariti loptu u zrak prije nego što je pustite da odskoči tijekom prvog povratka. Lopta za pikado mora se odbiti barem jednom sa svake strane prije nego što bilo kojoj momčadi bude dopušteno da udari loptu u zraku. Ako momčad koja se vraća ne dopusti da lopta jednom odskoči, protivnička momčad osvaja bod i nastavlja servirati.

Ako ekipa koja servira ne dozvoli da lopta odskoči, to je greška i igra prestaje. Krećući se u smjeru kazaljke na satu, sljedeći igrač servira

Savjet:

Igrač s desne strane terena uvijek je igrač 1, a igrač s lijeve strane uvijek je igrač 2. Isto vrijedi i na suprotnoj strani, pa igrač 1 uvijek servira kod drugog igrača 1 i obrnuto.

Igrajte Pickle Step 10
Igrajte Pickle Step 10

Korak 5. Zamjenski poslužitelji nakon svake pogreške

Svaki put kada ekipa koja servira ne postigne pogodak, pomaknite servis u smjeru kazaljke na satu. Dakle, ako momčad ne uspije postići gol kada igrač s desne strane servira, servis se prebacuje na igrača s lijeve strane iste ekipe. Ako ekipa koja servira ne uspije ponovno zabiti, servis se ponovno pomiče ulijevo, a igrač s desne kutije za serviranje na suprotnoj strani dolazi na servis.

Side out je pojam u pickleballu koji znači da servis ide protivničkoj momčadi nakon što momčad nije uspjela postići dva gola

Igrajte Pickle Step 11
Igrajte Pickle Step 11

Korak 6. Idite u kuhinju nakon što se lopta odbila sa svake strane

Nakon što se lopta nakon servisa jednom odbila sa svake strane terena, svaki igrač može pogoditi loptu u zraku. To znači da bi se svaki igrač trebao pomaknuti prema kuhinji kako bi mogao brzo vratiti loptu i spriječiti da lopta za kuglanje dva puta odskoči ili odskoči izvan granica.

Ne smijete udarati loptu dok stojite u kuhinji, pa stanite na rub kutije za posluživanje, najbliže mreži

Igrajte Pickle Step 12
Igrajte Pickle Step 12

Korak 7. Shvatite rotaciju prateći bodove i greške

U pickleballu samo ekipa koja servira može zabiti, a servis se pomiče samo nakon greške. To znači da svaki krug u pickleballu rezultira rezultatom ili greškom. Ako momčad koja servira zabije, isti igrač nastavlja servirati sve dok se ne dogodi greška.

Igra je obično gotova kada ekipa osvoji 2 seta. Set se osvaja postizanjem 11 bodova

Igrajte Pickle Step 13
Igrajte Pickle Step 13

Korak 8. Dodijelite bodove uslužnom timu za bodovanje

Postoji nekoliko načina na koje ekipa koja poslužuje može postići gol u kiseloj kugli. Bod se dodjeljuje ako se lopta više puta odbije na stranu suprotne momčadi, lopta se jednom odbije na stranu protivničke momčadi i ne vrati, ili ako protivnička momčad izbaci loptu izvan granica a da ne pogodi servis strana tima. Bod se također dodjeljuje ako protivnička ekipa pogodi mrežu.

Ako ekipa koja servira izbaci loptu izvan granica, pusti je da dva puta odskoči na njihovu stranu ili pogodi mrežu, to je greška i servis se okreće ulijevo

Igrajte Pickle Step 14
Igrajte Pickle Step 14

Korak 9. Prije svakog servisa objavite rezultat i broj igrača koji servira

Svaki igrač prije serviranja najavljuje tri broja. Prvi broj koji ćete objaviti je rezultat vašeg tima, nakon čega slijedi rezultat protivničkog tima. Zadnji broj koji vičete je broj igrača koji služi, s igračem 1 s desne strane i igračem 2 s lijeve strane.

Uzorak najave rezultata mogao bi biti "4-5-2". To znači da momčad koja servira ima 4 boda, protivnička ekipa ima 5 bodova, a igrač s lijeve strane servira

Savjet:

Jednostavan način da se sjetite što znače brojevi je da mislite "ja-ti-tko". Prvi broj je vaš rezultat, drugi broj je rezultat drugog tima, a treći broj je dodijeljeni poslužitelj.

Preporučeni: