Napredak u igri Wildcard Studios, ARK: Survival Evolved, težak je u ranim fazama igranja. Međutim, napredovanje se može olakšati procesom ukroćivanja dinosaura i divljih životinja koje se prirodno mrijeste. Iako pripitomljavanje zahtijeva vrijeme, strpljenje i nekoliko sredstava, krajnji rezultat obično je koristan i koristan i za kućnog ljubimca i za vlasnika.
Koraci
Metoda 1 od 2: Knock-Out Taming
Korak 1. Zanatski alati potrebni za osvještavanje kamenoloma
Kako bi se pokrenuo proces pripitomljavanja, potrebno je namjernu životinju uspavati. Iako je na raspolaganju mnogo oružja da se to postigne, mljevenje rane igre predstavlja samo dvije praktične mogućnosti: nakloniti se i tranq strelice ili drvena palica.
- Luk i strijele za strijele idealne su za nokautiranje iz daljine, a gotovo obavezne za ukroćivanje većih startnih dinosa poput trikea i stega. Da biste postigli tranq strelice, pogledajte ovu stranicu.
- Drvena palica oružje je u bliskom oružju koje nanosi više oštećenja torporom nego šteta u napadu. Korištenje ovoga na manjim starinskim dinosalerima, poput dila ili dodoa, štedi mnoge resurse i postiže željeni učinak.
Korak 2. Nahranite nesvjesnog dinosaura svojom namjeravanom hranom potrebnom za pripitomljavanje
Dinosauri su kategorizirani u dvije osnovne kategorije: mesožderi i biljojedi (iako određene životinje zahtijevaju druge vrste potrošnog materijala).
- Kako bi kamenolom za pripitomljavanje ostao u snu, možda će trebati hraniti životinju narkosom ili narkoticima.
- Traka za pripitomljavanje, učinkovitost i mjerač nesvjesnosti prisutni su na nadzornoj ploči u blizini nesvjesnog pitomog. Traka za pripitomljavanje postaje potpuno zelena nakon uspješne pitome.
Korak 3. Osedlajte pitomog čim proces završi
Za većinu dinosa i životinja potrebno je sedlo za vožnju, ali nekima to nije potrebno. Iako su neki skuplji od drugih, sedlo pruža oklop za pitomce.
Metoda 2 od 2: Pasivno kroćenje
Korak 1. Ostanite izvan linije vidokruga pitomog
U osnovnom smislu, ostanite iza pitomog cijelo vrijeme dok ste u neposrednoj blizini. Izbjegavajte hitbox kontakt s pitomom.
Jedina iznimka od ovog pravila vidljivosti je Ichthy
Korak 2. Pritisnite "E" da biste pripitomili svoju hranu namijenjenu
Pasivni krotitelji ne zahtijevaju od vlasnika da onesvijesti životinju ili dino. Opet, pitomi zahtijevaju određenu hranu, ovisno o tome je li riječ o biljojedu ili mesožderu. Pričekajte dok se opcija ponovno ne pojavi, jer je za pitomu hranu potrebna kap prije nego što životinja može ponovno konzumirati. Drugim riječima, pitomi moraju ponovno postati "gladni".
Korak 3. Kad kroćenje završi, postavite sedlo na stvorenje
Još jednom, nekima neće biti potrebno sedlo za vožnju dinom ili životinjom.
Savjeti
- Za nokautirane pitome pronađite izbočinu ili drugu značajku zemlje u kojoj vas pitoma ne može napasti. Neke životinje neće napasti jednom izazvane, ali većina većih krotki je neutralna.
- Određena bića, poput Pachyja ili škorpiona, mogu se upotrijebiti za oslobađanje dinosa i životinja u nesvijesti i za neke mogu djelovati učinkovitije od korištenja uobičajenih alata.
- Predmeti pripitomljavanja u završnoj igri uključuju samostrel i pušku s dugim vratom te tranq pikado uvelike olakšavaju pripitomljavanje.