Kako ući u hram Sky Haven u Skyrimu: 6 koraka

Sadržaj:

Kako ući u hram Sky Haven u Skyrimu: 6 koraka
Kako ući u hram Sky Haven u Skyrimu: 6 koraka
Anonim

Nakon što otpratite Esberna natrag u Riverwood u potrazi za "Alduinovim zidom", otkrit će vam da morate pronaći lokaciju Alduinovog zida kako biste naučili kako pobijediti Alduina Svjetonazora. On kaže da se Zid može pronaći unutar drevnih ruševina Akaviri i bivšeg sjedišta Bladesa u hramu Sky Haven. Zapravo, ulazak u hram Sky Haven nije tako lak kao što se na prvi pogled čini.

Koraci

Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 1
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 1

Korak 1. Odlučite se putovati sami ili u grupi

Imat ćete izbor da putujete sami ili putujete s Delphine i Esbernom do hrama Sky Haven. Putovanje samo po sebi može biti brži izbor jer trebate samo brzo putovanje ili prijevoz kočijom do Markartha, a zatim slijedite cestu prema istoku. Putovanje s Delphine i Esbernom trajat će duže, ali će se pokazati sigurnijim, jer ćete imati još dva suputnika koji će vam pomoći u obrani od svih neprijatelja na putu.

Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 2
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 2

Korak 2. Prisilno prođite kroz kamp Karthspire

Kamp ispunjen Forswornom blokirat će vam put do hrama Sky Haven. Ako to nije dovoljno loše, morat ćete se nositi i sa zmajem koji leti po kampu. Pripremite svoje oružje, čarolije, napitke i oklope za žestoku borbu ako odlučite trčati glavom u logor.

  • Ako se dobro postavite, zapravo možete postaviti stvari tako da će se zmaj i Forsworn međusobno boriti. Prišuljte se dovoljno blizu kampa, a Forsworn će početi pucati strijelama u zmaja, koji će vam obvezno početi žvakati Forsworn. Zatim možete ući i obrisati preživjele nakon što jedna strana dovrši drugu.
  • Također možete odabrati nekoliko Forsworna polako napredujući prema kampu, izvlačeći luk i oslobađajući dalekometne podmukle napade na Forsworn na koje prvi put naiđete. Ovo vam također daje dodatnu prednost povlačenja samo nekoliko Forsworna odjednom, dajući vam niz lakih borbi umjesto jedne velike tutnjave protiv cijelog kampa.
  • Ne morate se brinuti hoće li Esbern i Delphine umrijeti tijekom borbe u kampu. U igri su označeni kao "bitni", što znači da će pasti na jedno koljeno samo kad im ponestane zdravlja, ali zapravo nikada neće umrijeti-čak ni kad im zmaj udiše vatrene izljeve u grlo.
  • Zapravo možete preskočiti veliki dio borbe prolaskom kroz kamp i ulaskom u sam Karthspire. Većina Forsworna bit će zauzeta borbom protiv zmaja; pružajući vam priliku da otrčite pokraj njih i uđete u sam Karthspire.
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 3
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 3

Korak 3. Uklonite opoziciju u Karthspireu

Nemojte iznevjeriti stražu kad uđete u špilju jer ćete se i dalje morati suočiti s nekoliko Forsworna, kao i s oštrijim Forsworn Briarheart -om unutra. Ako ste trčali kroz kamp i odjurili ravno u Karthspire, morat ćete neutralizirati i Forsworne koji vas progone jer će nakon vas ući u špilju.

Ovdje ima nekoliko posteljina, pa se možete odmoriti kako biste oporavili zdravlje kad uklonite sve protivnike

Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 4
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 4

Korak 4. Riješite prvu zagonetku

Prođite kroz Karthspire i na kraju ćete naići na prvu zagonetku. Uključuje tri rotirajuća kamena stupa koja ćete morati okrenuti tako da simbol Dragonborn (uzorak u obliku srca) bude okrenut prema vama. Time ćete spustiti most koji vodi do sljedeće zagonetke.

Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 5
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 5

Korak 5. Riješite drugu zagonetku

Naići ćete na prostoriju ispunjenu tlačnim pločama sa simbolima na vrhu. Na kraju sobe nalazi se poluga lanca koju morate povući da biste spustili podignuti most i neutralizirali zamke. Pregledajte tlačne ploče i prođite do poluge lanca tako što ćete stati samo na ploče sa simbolom Zmajevog rođenja na njima. Simboli Dragonborn -a na njima bit će identični simbolima Dragonborn -a na stupovima s kojima ste se ranije susreli. Povucite ručicu lanca da spustite most na sljedeće područje.

Ovaj će segment biti puno lakši ako upotrijebite Whirlwind Sprint Shout za zaobilaženje ploča. Become Ethereal Shout također će poništiti štetu uzrokovanu plamenom, dok vam pogodnost Light Foot sa stabla vještina Sneak omogućuje hodanje po pločama bez njihovog aktiviranja

Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 6
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 6

Korak 6. Upotrijebite svoju krv da otključate hram Sky Haven

Naći ćete golemi kip glave za koji će Esbern primijetiti da je na slici Remana Cyrodiila, svjetovnog Boga i utemeljitelja dinastije Reman. Ovo područje će se na prvi pogled činiti slijepom ulicom, ali Esbern će primijetiti krvavi pečat na podu. Ovaj pečat će se otključati samo krvlju Zmajevog rođenja. Približite se tuljanu, stupite u interakciju s njim i pričekajte da vaš lik nahrani krvni tlak rezanjem dlana. Ogromna kamena glava tada će se povući; omogućujući vam pristup bivšem sjedištu oštrica u hramu Sky Haven.

Preporučeni: