Hypixel Cops and Crims je igra u kojoj postoje dvije ekipe od osam igrača. Oni se natječu u timskoj utakmici smrti određenoj bodovima ili načinu odbijanja u kojem policajci pokušavaju pobiti sve kriminalce ili deaktivirati bombu, a kriminalci podmetnuti bombu ili eliminirati sve policajce.
Koraci
Metoda 1 od 5: Poboljšanje prije igre
Korak 1. Postanite točniji na dometu
- Postoji strelište na kojem možete vježbati gađanje meta.
- Kada uđete u raspon, desnom tipkom miša kliknite stavku "Odabir pištolja" u četvrtom utoru.
- Možete odabrati pištolj i ustrijeliti bilo koju mafiju ili vježbati bacanje granata.
- Na dometu možete postići nekoliko postignuća, jedno je ubijanje krave fragmentarnom granatom, drugo je udarac drugog igrača u rasponu, a postoji i napredak postignuća za dovoljno gađanje ciljeva (vrhunac s 500 ubojstava mafije) na razini 4)
Korak 2. Nadogradite svoje oružje i karakter
- Otvorite trgovinu koja je smaragd u trećem utoru vašeg hotbara.
- Možete nadograditi pojedinačno oružje, a opće nadogradnje su devet razina oštećenja, smanjenje ponovnog punjenja, smanjenje trzaja i smanjenje troškova. Također se povećava kapacitet spremnika kada maksimalno povećate oružje.
- Možete kliknuti specijalizacija oklopa kako biste smanjili troškove.
- Možete dobiti nadogradnje likova kako biste povećali brzinu kretanja, započeli s više novca i ostvarili povećanje novčića po ubijanju u načinu odbijanja.
- Također možete povećati štetu i brzinu noža.
Korak 3. Pokrenite zadatke
Pokretanje zadataka kod majstora zadataka omogućit će dnevnu zalihu novčića za postizanje određenih ciljeva, poput pobjede u igrama ili dobivanja zadanog broja ubojstava i poena. Dobivene novčiće možete upotrijebiti za dobivanje nekoliko jeftinijih nadogradnji na svom oružju ili ih spremiti za veće nadogradnje
Metoda 2 od 5: Opća mehanika i taktika
Korak 1. Upoznajte se s oružjem
- Svaki pištolj ima određeni stupanj oštećenja, kapacitet i brzinu pucanja. Neki čak imaju različite načine snimanja, poput djelovanja pumpe i SPAS -a koji ispuštaju skupinu hitaca, ili Steyr AUG i 50 cal koji imaju nišan kada čučite.
- Prepoznajte da su neke puške bolje od drugih. M4 je vrlo jednostavan za korištenje, s spremnikom velikog kapaciteta, dobrom stabilnošću i velikom brzinom paljenja.
- Odaberite oružje koje je bolje na kartama. Daljnja karta dometa, poput Templea, bila bi bolja za snajperiste i puške, dok bi SPAS ili MP5 bili bolji na Alleywayu jer je bliži domet.
Korak 2. Bacite granate u mjesta zagušenja
- Postoji nekoliko vrsta granata, ali većina je napadne prirode. Općenito, ako želite zaslijepiti ili oštetiti neprijatelja, trebali biste ga baciti u ulazna vrata ili hodnik u kojima će se vjerojatno nalaziti neprijatelj, ili kad ćete ući u malu prostoriju kako biste ga očistili.
- Ako želite privremeno prekinuti kretanje u hodniku ili drugom strateškom području, bacite vatrenu bombu na tlo u tom području jer će brzo spaliti neprijatelje.
- Ako trebate pobjeći, bacite dim i trčite kroz njega.
Korak 3. Održavajte dobru komunikaciju sa suigračima
- Posebno u slučaju odbijanja važno je održavati dobru komunikaciju s ostalim članovima vašeg odreda. Komuniciranje koje web stranice štitite ili kamo idete može dopustiti drugima da osiguraju pokriće ili vam omogućiti odgovarajuću podršku.
- Upotrijebite radio naredbe kupljene u predvorju za brzo pozivanje planova kada bi tipkanje trajalo predugo.
Korak 4. Koristite poklopac
- Korištenje zidova u vašu korist može vas spasiti od prskanja metaka.
- Skrivanje iza crvenih i plavih kutija može vas zaštititi od metka, ali svaka kutija će se slomiti pri pucanju.
- Drvene daske, stepenice i ploče smanjuju oštećenja, pa iako nije najsigurnije, bolje je nego ništa.
Korak 5. Vježbajte
Vježba u oba načina uvijek će pomoći. Obuka u TDM -u omogućit će smrtnim osobama da imaju manje vremenske kazne i omogućiti korištenje više oružja po metku
Metoda 3 od 5: Posebne taktike gađanja
Korak 1. Osigurajte potisnu vatru
- Pružanjem potisne vatre možete osigurati da vaši suigrači mogu protrčati pored ulaza uz minimiziranje rizika.
- Ciljajte na područje koje želite potisnuti, obično vrata ili prolaz, i pucajte jednom ili dvaput u sekundi, pružajući 15-30 sekundi zaklona od pištolja velikog kapaciteta, poput M4, AK-47 ili Steyra AUG.
Korak 2. Kontrola trzanja
- Kontrola trzanja je važna. Ako ciljate izravno u glavu, otprilike 2/3 vašeg časopisa preletjet će glavu zbog trzanja, osim ako ne koristite SPAS koji ima bočni trzaj.
- Naciljajte otprilike 0,5-1 blok ispod njihove glave, jer će se prvi hici registrirati kao pogodak u njihovo tijelo, a zatim će uzvrat odgurnuti pištolj u položaj za udarac glavom, ali ne dalje jer postoji ograničenje koliko trzaja može biti prisutno. To će u prosjeku pogoditi više hitaca.
Korak 3. Smanjite kretanje
- Kretanje smanjuje točnost, pogotovo ako lutate. Ako je moguće, zadržite položaj i mirno stanite ili trčite ravno naprijed tijekom gađanja. Strafing uzrokuje skretanje metaka s kursa.
- Ako snajperirate ili potiskujete, čučnjeći dok stojite pružit će još veću točnost i dopustiti upotrebu nišana. Međutim, prijeti vam veći rizik jer se sami ne krećete.
- Kada se krećete s lokacije na lokaciju, trebali biste odlučiti da ćete teže pogoditi metu.
Korak 4. Pokušajte rafalnom paljbom
Drugi način da se osigura točnost je dodirnuti gumb za paljbu i ispaliti u rafalu od 3-6 hitaca. To vam omogućuje da zadržite više streljiva i ciljate malo više bez ugrožavanja točnosti
Metoda 4 od 5: Timski način smrti
Korak 1. Upotrijebite pištolje visoke točke
- Ako ste nadogradili visoko naoružane topove ili se osjećate ugodno koristeći ih, dobit će vam više bodova po ubijanju.
- USP, HK45, SPAS i 50 Cal pružaju veće bodove, kao i noževi i granate, ali su manje pouzdani.
- Steyr AUG, AK-47 i M4 općenito su lošiji za bodove, pružajući ~ 10 bodova pri udarcu glavom u usporedbi s više od 20 po metku u glavu topnicama.
Korak 2. Sjurite neprijatelja
Budući da je TDM način zasnovan na vremenu i točki, smrt nije manji problem. Vaš cilj trebao bi biti postići što više bodova u najkraćem mogućem roku
Korak 3. Dovršite misije
- Pojavit će se nekoliko misija koje dodjeljuju bodove pobjedničkom timu. Čak i ako ne možete učiniti teže, pokušajte sudjelovati u lakšima poput "Ubij jednog igrača s" kako biste pomogli svom timu.
- Ako ste sigurni u misiju, pokušajte je dovršiti.
Metoda 5 od 5: Način odbijanja
Korak 1. Držite se zajedno
Posebno pri pokretanju pištolja, najbolje je pružiti podršku svojim suigračima. Više oružja znači više pokrivenih kutova i više metaka koji lete na vašeg neprijatelja
Korak 2. Odigrajte cilj
- Kao kriminalac, vaša bi misija bila ispratiti nosač bombe ili ga sami postaviti, a zatim braniti bombu. Nakon toga možete se brinuti o borbi protiv neprijatelja.
- Kao policajac, vaša je misija spriječiti kriminalce u podmetanju. Trebali biste zaštititi mjesta bombi i po potrebi ih deaktivirati.
Korak 3. Držite strateške lokacije i koristite teren
- U odbijanju, nećete se ponovno pojaviti do sljedeće runde. Držite gušne točke ili uzvisinu kako biste im nanijeli štetu, a pritom se izlažete manjem riziku od smrti.
- Ne žurite sami u novo područje jer bi neprijatelj mogao kampirati na tom mjestu.
Korak 4. Nabavite bolju opremu
- U trgovini možete kupiti stvari zarađenim novcem u svakoj rundi. Oklop i kaciga obično dolaze na prvo mjesto, a zatim vatreno oružje. Možete birati između granata ako mislite da je vrijedan novca.
- Policajci mogu kupiti komplete za odmagljivanje, koji smanjuju vrijeme potrebno za deaktiviranje bombe sa 10 sekundi na 5.
- Ako imate viška novca, kupite suigračima granate ili komplete za odmagljivanje.
Savjeti
- Praksa je ključna. Igrajte puno i iskušajte svako oružje.
- Koristite AK-47 ili M4 kao početno oružje, obično imaju dobro rukovanje i oštećenja.
- Kupnja nadogradnji u trgovini uvelike će povećati vašu moć, s više metaka koji će ispaliti u manje vremena.
- Budite svjesni svog okruženja kako biste imali manju vjerojatnost da ćete upasti u zasjedu.
Upozorenja
- Ako ne snajperirate ili potiskujete, trebali biste se kretati ili ćete umrijeti.
- Ulazak u samo područje često će dovesti do smrti.
- Nemojte se previše držati drugih suigrača u slučaju da svi umrete od iste sačmarice ili mlaza metaka.