Uz dodatak Dawnguard DLC-a, čitavo novo područje i linija zadataka su dostupni igraču. Fokus je na ratu između dvije frakcije, drevnih gospodara vampira Skyrim -a i elitne skupine lovaca na vampire posvećene njihovom uništavanju. Imate mogućnost da se pridružite jednoj ili drugoj frakciji, iako DLC počinje posjetom uporišta Dawnguard. Članstvo u Volkiharovoj frakciji ne samo da predaje vaše članstvo u Dawnguardu, već i predaje vaš status čovjeka.
Koraci
1. dio od 3: Postati Dawnguard
Korak 1. Kupite Dawnguard DLC
Prije nego što se možete pridružiti vampirskoj frakciji, najprije morate postati član Dawnguarda. Valja napomenuti da je Dawnguard DLC (sadržaj koji se može preuzeti), što znači da se mora ili kupiti na mreži ili kupiti kao prošireno izdanje igre kako bi igrač mogao pristupiti bilo kojem sadržaju Dawnguarda. Vaš lik također mora biti najmanje na razini 8 da biste pratili misije u DLC -u.
Korak 2. Razgovarajte sa bilo kojim stražarom u Skyrimu
Stražari se mogu pronaći u svim većim skladištima, pa čak i lutati patrolama. Jednostavno priđite jednom i pritisnite odgovarajuće dugme za razgovor s njima, a oni će spomenuti Dawnguarda
Ova interakcija ažurirat će vaš dnevnik potrage sa zadatkom da razgovara s vođom Dawnguarda. Na karti će se pojaviti oznaka potrage koja će vam pokazati gdje se nalazi vođa u Fort Dawnguardu
Korak 3. Idite do utvrde Dawnguard
Jednostavno brzo putujte do lokacije u jugozapadnom kutu karte i slijedite oznaku potrage na kompasu pri vrhu zaslona. Da biste pronašli tvrđavu Dawnguard, najprije morate putovati kroz špilju Dayspring. Ugrađen je u planinsko lice, a ukrašen je s dvije baklje koje označavaju ulaz
Uđite u špilju i prođite kroz provaliju, krenite ravno dok ne dođete do velikog ribnjaka s vodopadima. Držite se desne strane i krenite uz put prljavštinom. Slijedite ovu stazu dok ne dođete do utvrde Dawnguard. Uđite u prijeteću tvrđavu slijedeći zavojitu stazu do njezinih dvokrilnih vrata
Korak 4. Razgovarajte sa šefom Dawnguarda
Čim uđete u utvrdu vidjet ćete Israna, načelnika Zastanka, koji razgovara s drugim članom. Pritisnite odgovarajući gumb za interakciju s njim. On objašnjava situaciju Dawnguarda i spominje da im je prijeko potrebno više članova.
Korak 5. Prihvatite Isranov zahtjev
Isran će govoriti o istraživanju dvorca vampira za Zaslonku. Dogovorite se da to učinite umjesto njega, a on će vam dati samostrel, oružje dostupno samo putem DLC -a, pa će započeti sljedeća misija, "Buđenje".
Dio 2 od 3: Dovršetak buđenja
Korak 1. Idite u Dimhollow Crypt
Nakon razgovora s Isranom, vaš dnevnik potraga će se ažurirati i uputiti vas da istražite Dimhollow Crypt. Otvaranjem vašeg glavnog izbornika i odabirom "Buđenja" kao aktivne potrage, imat ćete bijelu strelicu na kompasu koja vas usmjerava do kripte Dimhollow.
Na vašoj karti svijeta kripta Dimhollow prikazat će se kao špilja; nalazi se jugozapadno od kripte Frostmere i sjeverno od Gospodnjeg kamena. Ako ste već putovali na jedno od ova dva mjesta, jednostavno otvorite kartu svijeta pomoću odgovarajućeg gumba, odaberite željenu lokaciju i odaberite opciju „Brzo putovanje“kada se to od vas zatraži
Korak 2. Uđite u kriptu kroz rupu izrezanu na obronku planine
Kad uđete unutra, preslušat ćete dva vampira u pratnji smrtnog psa. Nakon što primijete vašu prisutnost, napadnut će. Pokušajte upotrijebiti samostrel koji vam je dao Dawnguard, jer je osobito učinkovit protiv vampira.
Korak 3. Prođite kroz kriptu
Nastavite kroz kriptu ulazeći u sobu preko puta mjesta gdje ste naišli na vampire. Unutra će biti lanac koji morate povući da otvorite vrata na drugoj strani prostorije.
- Vratite se u glavnu sobu i uđite u novootvoreni dio kripte, gdje vas drugi vampir čeka da vas napadne. Porazite ovog vampira i njegove kosture, pa se spustite niz stepenice s desne strane.
- Nakon što se pobrinete za sve zadržane vampire, spustite se niz sljedeće stubište koje vodi u sobu s troja vrata. Svaki od njih može se otvoriti odgovarajućim vučnim lancima. Idući slijeva nadesno, posljednji lanac je onaj koji treba povući za ulazak u sljedeću komoru.
- Sljedeća komora unutar kripte ispunjena je leševima ozeblih pauka, kao i dva živa vampira koji će napasti vid. Nastavite pored ove odaje dok ne dođete do malih drvenih vrata koja vode do špilje Dimhollow
Korak 4. Pobijedite Lokila
Nakon što uđete u pećinu Dimhollow, čut ćete vampira Lokila kako ispituje budnog Adalvalda, koji je ubijen prije nego što je bilo što otkrio. Nakon što Adalvald ubije, Lokil, njegov pljačkaš i još jedan vampir napadnut će vas na licu mjesta. Opasnosti su prilično slabe i mogu se lako pobijediti pomoću vatrenih čarolija ili strijela. Međutim, Lokil je nešto jači. I dalje dijeli univerzalnu vampirsku slabost vatre, pa upotrijebite oružje očarano vatrom ili čaroliju vatrene kugle za pobjedu u nekoliko minuta.
Korak 5. Aktivirajte kružni stup
Nakon što uspješno pobijedite Lokila i njegove podređene, priđite kružnom stupu koji se nalazi u središtu odaje. Kad stanete iznad njega, pritisnite odgovarajuće dugme. Izronit će šiljak i nabosti vam ruku dok jarko ljubičasto svjetlo izvire s poda.
Korak 6. Riješite zagonetku za roštilj
Gurnite svaki od roštilja u odgovarajućem smjeru tako da dodiruju kraj ljubičastog svjetla na svojoj putanji. Nakon što pravilno postavite žar, ljubičasta će se svjetlost proširiti na sljedeću. Jednostavno povežite roštilje putem ljubičastog svjetla kako biste riješili zagonetku.
Korak 7. Razgovarajte sa Seranom
Nakon što su svi povezani, središte strukture će se spustiti, otkrivajući ženu koja nosi Starješki svitak. Predstavlja se kao vampirica po imenu Serana i traži da je odvedete u dvorac Volkihar, njezinu obiteljsku kuću. Serana će vam postati nova družica i slijedit će vas iz špilje.
Korak 8. Izađite iz kripte
Nakon što oslobodite Seranu, izađite iz kripte prelaskom kamenog mosta na suprotnoj strani sobe. Idite prema vratima s desne strane i uđite u malu odaju. Konačno, krenite kroz kapiju koja vodi u amfiteatar s mnogo mrtvih stvorenja koja vrebaju uokolo. Nakon što ste ih pobijedili, izađite kroz kapiju na suprotnom kraju sobe. Nakon što odete, potraga će biti dovršena.
3. dio od 3: Pridruživanje frakciji vampira Volkihar
Korak 1. Pogledajte novu potragu
Nakon što ste ti i Serana sigurno pobjegli iz kripte, vrijeme je za put do doma gospodara vampira. Nakon završetka zadatka "Buđenje", nova misija pod nazivom "Bloodline" bit će dodana u vaš izbornik zadataka. Ako ga učinite aktivnom potragom, dobit ćete bijelu strelicu koju ćete pratiti na svom kompasu.
Korak 2. Idite do dvorca Volkihar
Dvorac Volkihar nalazi se u naj sjeverozapadnijem uglu karte. Najbolji način putovanja tamo je uzimanje broda na pristaništu Icewater. Da biste došli do pristaništa Icewater, zamolite trajekta da vas odveze na ovo mjesto. Trajekti se mogu pronaći na dokovima Dawnstar, Solitude i Windhelm. Budući da su ove tri lokacije glavna zanimljiva mjesta na karti, do njih možete jednostavno brzo doći putem karte svijeta. Putovanje će koštati 500 zlata. Kad stignete na pristanište, zakoračite na veliki čamac i pritisnite odgovarajuću tipku za upit da vas odvedu u dvorac.
Korak 3. Razgovarajte s lordom Harkonom
Kad siđete s broda, slijedite brdsku stazu do kaldrmiranih stepenica uz dvorac. Stražar će odmah otvoriti vrata kad ugleda Seranu. Po vašem dolasku bit će malo komešanja jer se lord Harkon, poglavar dvorca, ponovno okuplja sa svojom kćeri. Nakon razmjene ljubaznosti, lord Harkon će vam se obratiti, zahvalivši vam što ste mu vratili kćer.
Lord Harkon postavit će vam ultimatum: ostanite sa Zastankom, ali neće vam biti zabranjeno više nikada ući u dvorac ili postati volkiharski vampir
Korak 4. Postanite vampir
Odlučite li postati vampir, lord Harkon će vas ugristi, a zaslon će izblijediti. Kad dođete k sebi, vi i lord Harkon bit ćete u katedrali Volkihar, gdje će vas naučiti kako koristiti svoje novootkrivene moći.