Nije rijetkost spominjanje videoigara u istraživačkim radovima. Nažalost, mnoge od glavnih metoda citiranja još nisu stvorile poseban format za korištenje pri citiranju video igre. Obično će se od vas tražiti da u citat za računalni softver uvrstite iste podatke. Uključite sve podatke za koje mislite da su važni kako bi čitatelju omogućili pristup istoj igri kao i vi. Udruga za suvremeni jezik (MLA), Američko psihološko društvo (APA) i Chicago Manual of Style nude prijedloge o tome kako oblikovati citat za video igru.
Koraci
Metoda 1 od 3: MLA
Korak 1. Započnite unos Citirani radovi s naslovom igre
Upišite naslov igre kurzivom, točno onako kako se prikazuje na zaslonu naslova igre. Koristite brojeve gdje god se igra nalazi, bez izgovaranja riječi za broj. Nakon naslova igre postavite točku.
Primjer: Fortnite
Korak 2. Uključite verziju i platformu
Kada citirate video igru, verzija igre i platforma na kojoj ste je igrali obično su najvažniji podaci. To vašim čitateljima omogućuje pristup istoj igri kao i vi, iako bi je morali sami igrati kako bi dohvatili sadržaj o kojem govorite. Dodajte godinu kada je igra izašla. Odvojite verziju, platformu i godinu zarezima. Postavite točku nakon godine.
Primjer: Fortnite. Način Battle Royale, PS4 Pro, 2017
Korak 3. Zatvorite sve dodatne informacije
Na kraju navoda dodajte sve podatke relevantne za razloge citiranja igre. To može uključivati dizajnere, glasovne glumce ili druge ljude uključene u produkciju igre.
Na primjer, ako ste u svom radu raspravljali o rezultatu igre "Fortnite", svom unosu Citirano djela možete dodati ime skladatelja partiture: Fortnite. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2018. Toprak, Pinar, skladatelj
Navedeni format djela MLA:
Naslov igre. Verzija, platforma, godina izdanja. Dodatne informacije po potrebi.
Korak 4. Pomoću navoda u tekstu uputite čitatelje na određene dijelove igre
Citati u zagradama u tekstu obično nisu potrebni kada u svom radu raspravljate o sadržaju video igre. Vaši čitatelji već znaju o kojoj igri govorite, a nema stranica ili vremenskih oznaka koje možete koristiti. Međutim, možete koristiti citate u tekstu ako trebate usmjeriti čitatelje na određenu razinu ili dio igre.
Na primjer, mogli biste napisati "Iako su prvotno igrači Fortnitea dobili samo prava hvalisanja za postizanje maksimalne razine, Epic Games je na kraju počela pružati dodatne nagrade (sezona 6)."
Metoda 2 od 3: APA
Korak 1. Navedite naslov igre i opis
Koristeći običan font, upišite naslov igre onako kako se prikazuje na naslovnom zaslonu igre, koristeći velika slova, simbole ili brojeve. Upišite razmak nakon kraja naslova, a zatim u uglaste zagrade dodajte riječi "Video igra". Postavite točku na vanjsku stranu zagrada.
Primjer: Bog rata [video igra]
Korak 2. Navedite godinu izdavanja igre
Godina objavljivanja igre može biti na naslovnom ekranu igre ili je možete potražiti na internetu. Stavite godinu u zagrade, stavljajući točku izvan završnih zagrada.
Primjer: Bog rata [video igra]. (2018)
Korak 3. Uključite ime i mjesto izdavača
Za videoigre izdavač je produkcijska kuća. Njihovo ime i mjesto njihovog sjedišta mogu se prikazati na naslovnoj stranici igre ili možete pogledati na web stranici proizvodne tvrtke. Upišite lokaciju (grad i država za lokacije u SAD -u, grad i državu za sve ostale), zatim dvotočku, pa naziv proizvodne tvrtke. Postavite točku iza naziva proizvodne tvrtke.
Primjer: Bog rata [video igra]. (2018). San Mateo, CA: Sony Interactive Entertainment
Format APA popisa referenci:
Naslov igre [Video igra]. (Godina objavljivanja). Mjesto: Izdavač.
Korak 4. Koristite broj verzije za citate u tekstu
Video igre, kao i drugi računalni softver, često se ažuriraju. Vaš standardni citat u tekstu uključivao bi naslov igre i godinu kada je izašla. Međutim, možda imate neke ili sve ove podatke u tijelu svog rada. Dodajte broj verzije (ako je dostupna) kako biste čitateljima obavijestili o specifičnoj iteraciji igre koju ste igrali.
Ako je igra dostupna na više platformi, možda biste željeli uključiti platformu na kojoj ste igrali igru u svoj citat u zagradi u tekstu
Metoda 3 od 3: Chicago
Korak 1. Započnite svoj citat s produkcijskom kućom
Osnovni multimedijski bibliografski unos u stilu Chicaga započinjao bi imenom autora. Za video igre, produkcijska tvrtka smatra se autorom djela. Upišite točku na kraju naziva proizvodnog poduzeća.
Primjer: Rovio Entertainment
Korak 2. Navedite naslov igre i broj verzije
Naslov igre upišite kurzivom, nakon čega slijedi točka. Ako ste igrali određenu verziju igre, uključite taj broj u redovni font iza naslova igre. Ako nema određenog broja verzije, jednostavno prijeđite na sljedeći element.
Primjer: Rovio Entertainment. Angry Birds transformatori. V. 1.4.25
Korak 3. Uključite informacije o platformi i publikaciji
Ponovno upišite naziv producentske kuće kao izdavača igre, nakon čega slijedi zarez. Zatim dodajte godinu kada je igra objavljena. Upišite točku, zatim upišite platformu na kojoj ste igrali igru.
Primjer: Rovio Entertainment. Angry Birds transformatori. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 ili noviji
Korak 4. Zatvorite sve ostale informacije koje mogu biti važne
Ako postoji nešto u vezi s igrom što je relevantno za vaše razloge navođenja iste, trebali biste te podatke uključiti i u svoj bibliografski unos i u fusnotu. To može uključivati imena redatelja, glasovnih glumaca, skladatelja, dizajnera ili drugih ljudi koji su radili na igri.
Primjer: Rovio Entertainment. Angry Birds transformatori. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 ili noviji. Soundtrack Vince DiCola i Kenny Meriedeth
Format bibliografije u stilu Chicaga:
Proizvodno poduzeće. Naslov igre. Verzija #. Produkcijska kuća, godina izdanja. Platforma. Druge podatke.
Korak 5. Odvojite elemente zarezima umjesto točaka u fusnotama
Stavite nadpisani broj na kraj bilo koje rečenice u kojoj se pozivate na igru, izvan završne interpunkcije. U fusnotu uvrstite iste podatke kao u bibliografski unos. Međutim, umjesto odvajanja elemenata točkama, upotrijebit ćete zareze. Jedino razdoblje u vašoj fusnoti trebalo bi biti na samom kraju.