Kao i njegov prethodnik Nintendo 64, Diddy Kong Racing DS sadrži ključ u jednoj trkačkoj stazi u svakom od četiri svijeta. Dok su u verziji Nintendo 64 ti ključevi otvorili vrata koja su dovela do borbene mini igre, u verziji Nintendo DS ti ključevi vode u utrku protiv T. T sata. Kao i verzija Nintendo 64, pobjedom u ovoj utrci dobit ćete dio T. T amajlije, koji je potreban za pobjedu u igri. Ovaj wikiHow će vas naučiti kako nabaviti 4 ključa vrata od vrata u Diddy Kong Racing DS.
Koraci
Metoda 1 od 4: Dino ključ domene
Korak 1. Nabavite najmanje 1 zlatni balon
To se može postići pobjedom u karting utrci protiv Taj the Genie -a koju morate ispuniti prije nego što vam se dozvoli ulazak u bilo koji svijet.
Korak 2. Unesite Dino domenu
Ovaj se svijet može pronaći uz žutu rampu prema središtu nadzemlja. Trebali biste primijetiti velika narančasta i plava vrata sa simbolom balona koji ima "1" u sredini. Ovo su vrata na koja želite ući.
Korak 3. Potražite stazu Ancient Lake
Trebali biste moći pronaći ovaj svijet ravno odakle ste ušli. Ova vrata su također narančasta i plava, sa simbolom balona koji ima simbol "1" u sredini. Međutim, za razliku od glavnih vrata ovoga svijeta, ova se vrata otvaraju odozdo.
Pjesme su označene, pa ako imate problema, potražite vrata na kojima je napisano "Drevno jezero"
Korak 4. Započnite utrku
U redu je ako vas prođu drugi trkači, jer vaš cilj nije nužno pobijediti u ovom pokušaju.
Korak 5. Vozite desno
Pred početak trkališta trebali biste primijetiti kamenu platformu na uzbrdici. Na vrhu ove platforme trebao bi biti ključ u stilu kostiju dinosaura. Vozite prema ovome.
Također je dobra ideja uzeti plavi balon iz dijela plavih i crvenih balona kako biste ovaj zadatak učinili malo lakšim
Korak 6. Postavite se na dno kamene platforme
Što ste više usredotočeni, ključ bi trebao biti lakše zgrabiti.
Korak 7. Vozite se platformom
Dok se vozite uz platformu, upotrijebite plavi balon. Na kraju (iako može potrajati nekoliko pokušaja, pogotovo ako ste odlučili ne zgrabiti plavi balon), ključ biste trebali uspješno zgrabiti.
Korak 8. Shvatite gdje se nalaze vrata želja za Dino domenu
Uz područje za vrata šefa trebali biste primijetiti kameni luk. Vozite kroz ovo (zajedno s još jednim kamenim lukom) i trebali biste primijetiti vrata želja malo lijevo.
Metoda 2 od 4: Planinski ključ pahuljice
Korak 1. Znajte gdje možete pronaći planinu Pahuljica
Iz glavnog područja nadzemnog svijeta možete proći kroz tunel unutar vodopada s desne strane područja Dino domene ili letjeti kroz tunel sa snježnom temom koji se nalazi pored tunela u slapu. Bilo da odaberete prvu ili drugu opciju, trebali biste putovati kroz tunel i ući u područje s snijegom. Trebali biste primijetiti vrata ispred sebe koja izgledaju slično ulazu u Dino domenu. Ovo su vrata na koja želite ući.
Bez obzira koju metodu koristili da dođete do planine Pahuljice, imajte na umu da ćete za pristup ovom svijetu morati koristiti avion, jer se vrata nalaze na litici do koje se ne možete odvesti
Korak 2. Nabavite najmanje 6 zlatnih balona
Ovo je minimalna količina balona potrebna za ulazak na stazu koja sadrži ključ Wish Door.
Korak 3. Potražite ulaz u Snowball Valley
Od ulaza na planinu Snowflake, ulaz u Valley Snowball Valley trebao bi se nalaziti malo lijevo od kipa morža (poput domene Dino, područje iznad ovih vrata mora biti označeno).
Korak 4. Vozite lijevo odmah kad trka počne
Ovaj se ključ nalazi izvan kolosijeka, u području neposredno lijevo od početka kolosijeka, između dva ledena stupa.
Ne brinite ako vidite da se na zaslonu pojavljuju riječi "Pogrešan put". Nećete biti vraćeni na početnu liniju niti kažnjeni na bilo koji drugi način
Korak 5. Pronađite mali otvor u zidu s desne strane
U ovoj udubini trebali biste primijetiti ključ sa snijegom/ledom. Ovo je ključ vrata s planinskim pahuljama Pahuljica.
Korak 6. Shvatite gdje se nalaze Vrata s planinskim željama Pahuljice
Pokraj šefa igloo područja, krenite desno. Malo dalje desno trebala bi biti vrata želja.
Metoda 3 od 4: Ključ otoka Sherbet
Korak 1. Saznajte gdje možete pronaći otok Sherbet
Ovaj se svijet nalazi kroz mali tunel od stijena s krajnje lijeve strane glavnog dijela nadzemnog svijeta, u području s temom plaže. Nakon što ste u ovom području, vrata otoka Sherbet (koja izgledaju identično vratima Dino domene i Snježne pahuljice) nalaze se malo dalje u oceanskom području. Vrata bi trebala biti na stijeni koja se nalazi između dvije palme.
Za dolazak u ovo područje možete koristiti bilo koje vozilo; međutim, korištenje letjelice na zračnoj luci ili aviona moglo bi biti lakše budući da morate putovati po vodi da biste došli na ovaj svijet, a karting se sporije vozi po vodi
Korak 2. Provjerite imate li barem 11 zlatnih balona
Ovo je minimalni broj zlatnih balona potrebnih za ulazak na trkalište koji sadrži ključ vrata vrata za otok Sherbet.
Korak 3. Potražite polumjesečev otok
Od ulaza na otok Sherbet trebali biste primijetiti polumjesečev otok malo lijevo od kipa palme u središtu svijeta.
Korak 4. Idite lijevom putanjom kad utrka počne
Kad utrka počne, primijetit ćete dvije staze. Morat ćete uzeti lijevi koji ne sadrži veliki tunel.
Korak 5. Skrenite malo ulijevo nakon što se staza ponovno spoji
Kad završite lijevom stazom, lijeva i desna staza ponovno se spajaju u jednu trkaću stazu. Kad se to dogodi, poželite skrenuti ulijevo. Trebali biste primijetiti mali bazen.
Korak 6. Skupite ključ s piratskom tematikom usred ovog bazena
Nakon što pronađete i uđete u bazen, na kraju biste trebali primijetiti ključ s piratskom tematikom koji se nalazi u sredini ovog bazena.
Imajte na umu da dobivanje ovog ključa može potrajati minutu, budući da putujete kartingom, koji, kao što je ranije spomenuto, putuje sporije od lebdjelice ili aviona na vodi
Korak 7. Shvatite gdje se nalaze vrata želja na otoku Šerbet
Za razliku od drugih razina, vrata želja na otoku Sherbet ne nalaze se u skrivenom području. Umjesto toga, nalazi se na otvorenom, pored prostora za vrata šefa.
Metoda 4 od 4: Ključ zmajeve šume
Korak 1. Znajte gdje možete pronaći Zmajevu šumu
Ova je razina nešto skrivenija od nekih prethodnih. Od šatora u nadzemnom svijetu krenite do drugog slapa lijevo od glave Wizpig. Nakon što uđete u njega, trebali biste primijetiti vrata slična prethodna 3, samo ovaj put s brojem "16" na sebi. Ako imate potreban broj balona, uđite na ova vrata.
Korak 2. Provjerite imate li najmanje 20 zlatnih balona
Ovo je minimalna količina zlatnih balona koju morate imati da biste ušli na trkalište koje sadrži ključ od Dragon Forest Wish Door vrata.
Korak 3. Pronađite trkalište Boulder Canyon
Od ulaza u Zmajevu šumu, Boulder Canyon nalazi se desno od kipa zmaja (malo je skriven, pa ćete možda morati zaobići kip da vidite ulaz).
Korak 4. Prikupite 3 plava balona
Vaš bi poticaj trebao biti na ljubičastoj razini. Ti se baloni mogu prikupiti ranije na utrci ili na dijelu pokretnog mosta (o čemu će biti riječi u nastavku).
Korak 5. Dođite na pokretni dio razine
Putujte s druge strane ovog pokretnog mosta, primijetivši zvono na drugom kraju.
Korak 6. Naletite na zvono koje ste primijetili
Ako se izvede ispravno, pokretni bi se most trebao pomaknuti prema gore.
Korak 7. Okrenite lebdjelicu
Sada biste trebali biti okrenuti prema podignutom pokretnom mostu i možda ćete primijetiti ključ u području do kojeg vodi ovaj podignuti pokretni most.
Korak 8. Upotrijebite trostruko plavo pojačanje pritiskom na gumb "L"
Trebali biste ubrzati i ključem doći do područja.
Korak 9. Budite svjesni da to može potrajati nekoliko pokušaja
Pokretni most podiže se samo ograničeno vrijeme, što znači da možda nećete stići do tog vrha u prvom pokušaju. Potrudite se brzo se kretati i na kraju biste trebali prikupiti ključ.
Korak 10. Znajte gdje se nalaze Vrata želja Zmajeve šume
U blizini vrata šefa trebali biste primijetiti panj s crvenom strelicom usmjerenom prema dolje. Unutar ovog panja i lijevo su vrata želja za Zmajevu šumu.
Savjeti
- Imajte na umu da budući da vaš drugi put na trkaćoj stazi nije stvarna utrka i da se nećete moći vratiti na prvu verziju utrke sve dok dvaput ne pobijedite šefa, morat ćete uzeti ključ tijekom prve utrke ili nakon što ste pobijedili cijeli svijet.
- Iako postoji peti svijet, Future Fun Land, imajte na umu da na ovom svijetu ne postoji ključ za dobivanje. Kao što je spomenuto u uvodu, ključeve je moguće pronaći samo u prva četiri svijeta.
- Kad zgrabite ključ, ne morate pokušavati završiti utrku ako to ne želite. Umjesto toga, jednostavno možete napustiti tečaj i ključ će se i dalje računati.