Mjesec je jednostavna domino igra za tri ili 4 igrača, iako su 3 bolje. Bio je popularan u Teksasu i smatra se jednostavnom varijantom Texas 42.
Informacije o igri
-
Igrači:
Korak 3. ili 4
- Potreban tip domina: zapadni
- Potrebni domini: dvostruki 6
- Vrsta: izvođenje trikova
- Trajanje igre: <5-10 minuta
Koraci
Metoda 1 od 4: Metoda 1: Mjesec za 3 igrača
Korak 1. Ova igra koristi Double 6 set, ali bez svake pločice (osim 0-0) u 0 odijelu, čineći ukupno 22 pločice
Pločice su podijeljene u 7 odijela; 0s, 1s, 2s, 3s, 4s, 5s i 6s. Dvostruka je najviša pločica u odijelu, pa je za 2 odijela redoslijed 2-2, 2-6, 2-5, 2-4, 2-3 i 2-1, od najvišeg do najnižeg.
Korak 2. Neka svaki igrač izvuče ruku od 7 pločica
Preostala pločica postavlja se licem prema dolje na sredinu stola.
Korak 3. Počnite s nadmetanjem
Određuje se prvi ponuditelj, a zatim će se nadmetanje odvijati u smjeru kazaljke na satu.
- Ponude mogu biti "prolazne" (bez ponude), broj između 4 i 7 ili 21. Svaka licitacijska ponuda mora biti veća od posljednje (npr. Licitacije A igrača 4, B ponude 5, C ponude 6). Ponuda 21 poznata je kao snimanje Mjeseca, što je pokušaj da se poduzmu svi trikovi. Nadmetanje u ovom trenutku prestaje, a onaj tko ponudi 21 pobjeđuje na aukciji.
- Pobjednik aukcije (onaj s najvišom ponudom) uzima pločicu sa sredine, a zatim odbacuje jednu pločicu iz ruke okrenutu prema dolje, a da je ne pokaže.
Korak 4. Prije prvog trika, pobjednik aukcije odlučuje o adutu iz sljedećeg:
-
Broj od nule do šest:
Ako se odabere nula, bit će samo jedan adut (0-0), inače će ih biti šest.
-
Parovi:
Aduti će biti (od najvišeg do najnižeg): 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1 i 0-0.
-
Bez aduta:
Neće biti aduta.
Korak 5. Pobjednik aukcije vodi bilo koju pločicu do prvog trika
- Ako je odigrana pločica adut, i drugi igrači moraju pokušati odigrati adute. Ako igrač nema aduta, može igrati bilo koju pločicu.
- Ako to nije adut, tada je veći broj na domino sviranom odijelu koje treba slijediti. Drugi igrači moraju pokušati igrati pločice s ovim odijelom. Ako igrač ne može slijediti odijelo, može igrati bilo koju pločicu.
Korak 6. Pobjednički trikovi
Kad netko igra aduta, najveći adut pobjeđuje u triku. Ako nema aduta, najbolje igrana pločica pobjeđuje.
- Pobjednik ovog trika slaže tri pločice trika licem prema dolje ispred sebe, a zatim vodi bilo koju pločicu do sljedećeg trika.
- Igra se nastavlja ovako dok se ne odigraju sve karte.
Korak 7. Bodovanje igre
Igra završava kada netko postigne 21 bod.
- Ako je ponuda uspješna (broj osvojenih trikova veći je od licitacije, ili ako je 21, svih sedam trikova je dobiveno), ponuditelj boduje iznos ponude. Ako ne pobijede, gube toliko bodova.
- Druga dva igrača osvajaju po jedan bod za svaki osvojeni trik.
Metoda 2 od 4: Metoda 2: Mjesec za 4 igrača
Korak 1. Koristi se kompletni dvostruki 6 set od 28 pločica
Miješaju se licem prema dolje i svakom igraču daje sedam.
Korak 2. Stvorite dva tima od dva igrača
Korak 3. Licitiranje i igra su isti kao i Moon za 3 igrača
Korak 4. Bodovanje
Ponuda se dobiva ako je ukupan broj osvojenih trikova jednak ili veći od ponude. U tom slučaju, tim za nadmetanje pobjeđuje u broju osvojenih trikova. Ako izgube ponudu, gube iznos oklade. Druga momčad osvaja bod za svaki trik koji su osvojili.
Korak 5. Prva ekipa koja osvoji 21 bod pobjeđuje
Metoda 3 od 4: Mjesečeve varijacije za 3 igrača
Korak 1. 0-0 se može potpuno ukloniti iz igre
- Neki igraju da ponuditelj mora izabrati adute prije gledajući pločicu licem prema dolje u sredini. Nakon što je imenovao adute, ponuditelj uzima srednju pločicu i odbacuje istu ili drugu pločicu licem prema dolje prije nego što dođe do prvog trika.
- Neke igre postižu ocjene umjesto bodova. Ako ponuditelj pobijedi, oni postižu bod, u protivnom svaki drugi postiže bod. Prvi pobjeđuje do 7.
Metoda 4 od 4: Mjesečeve varijacije za 4 igrača
Korak 1. U nekim igrama, tijekom nadmetanja, ako 3 od 4 igrača prođu, četvrti mora ponuditi 4
U nekim je igrama minimalna ponuda 3, a ne 4. U drugim igrama minimalna je ponuda 5
Savjeti
- Svaka pločica može pripadati jednom od dva odijela (osim parova). Međutim, u većini ruku jedan je broj deklariran kao adut. U ovom slučaju sve pločice s tim brojem su aduti i ne pripadaju odijelu s druge strane.
- Pločice bez aduta koje nisu dvostruke pripadaju dva odijela. Na primjer, ako imate pločicu 5-3, ali nemate drugih 5s ili 3s, a niti 5 niti 3 nije adut, morate odigrati svoju 5-3 ako je 3-2 (dio 3 boje) ili 5- 1 (dio odijela 5) je vođen.
- Ako su parovi aduti, parovi ne pripadaju nijednom odijelu. Na primjer, ako se vodi 4-2, najveća pločica ovog odijela je 6-4 i to će pobijediti ako nitko ne nadmaši. Nositelj dvostruke četvorke ne smije je igrati u ovom triku ako se ne drže druge četvorke, a u tom slučaju igrač ne može slijediti njezin primjer i može odigrati bilo koju pločicu - adutirajući dvostrukom 4 ili drugim adutom ili bacajući uklonite bilo koju drugu pločicu.