Svako područje Skyrima ima svoju kartu (lokalnu kartu), ali kad ste u divljini, postoji jedna karta koja će vam olakšati da shvatite kamo biste trebali ići. Bez obzira na kartu koju gledate, one rade približno isto. Kada se nalazite u određenom području koje ima lokalnu kartu (kao što su Whiterun, Solitude ili Bleak Falls Barrow), možete se prebaciti i pogledati Skyrim. To vrijedi i ako se nalazite u zgradi (kao što je Jorrvaskr ili Dragonsreach), ali ne možete pogledati lokaciju grada iz zgrade.
Koraci
1. dio 3: Poznavanje različitih karata
Korak 1. Poznajte lokalne karte
Lokalne karte su karte određenih područja u Skyrimu. Kad otvorite kartu u gradovima ili gradovima, ili unutar zgrada, gledat ćete lokalnu kartu.
Lokalne karte relativno je lako shvatiti bez velike pomoći. Različite kuće, kolibe, gostionice, trgovci, kapele sve su označene na karti, sve dok ste već bili u njima
Korak 2. Upoznajte kartu svijeta
Kako naziv govori, to je karta svijeta Skyrim. Kad izlazite na polja i krećete se iz jednog grada u drugi, karta koju ćete gledati bit će karta svijeta. Na legendi karte pojavljuju se različita mjesta.
-
Svako čuvanje ima svoj simbol, a svi se pojavljuju na početku igre:
- Falkreath
- Whiterun
- Windhelm
- Riften
- Winterhold
- Zora zvijezda
- Morthal
- Markarth
- Samoća
-
Osim gradova, na karti svijeta postoje i druge vrste oznaka:
- Kampovi
- Dvorci
- Špilje
- Čistine
- Dokovi
- Dragonlairs
- Zmajeve kandže
- Zmajevi svećenici
- Dwemers
- Farme
- Utvrde
- Divovski kampovi
- Groves
- Carske kule
- Carski logori
- Orijentiri
- Svjetionici
- Rudnici
- Nordijske ruševine
- Nordijske kule
- Nordijski stanovi
- Uporišta orka
- Prolazi
- Potencijalni bračni partneri
- Naselja
- Kolibe
- Brodolomci
- Svetišta
- Barenziahino kamenje
- Staje
- Stojeće kamenje
- Olujni ogrtači
- Karte blaga
- Mlinovi pšenice
- Drveni mlinovi
- Zidovi riječi
- Karti svijeta potrebno je malo vremena da se navikne jer ne treba dugo da se na njoj nalazi ogroman broj lokacija.
2. dio 3: Korištenje lokalnih i svjetskih karata
Korak 1. Pristupite karti iz glavnog izbornika
- Ako se nalazite u području koje ima lokalnu kartu, ona će se automatski otvoriti za kartu određene lokacije. Karta se pojavljuje u okviru na sredini ekrana, označavajući da se odnosi samo na grad, kamp ili zgradu u kojoj se trenutno nalazite.
- Ako ste vani u divljini Skyrima, otvorit će se na karti svijeta.
Korak 2. Pregledajte kartu
Gdje god ste bili ili o čemu vam je rečeno pojavit će se na karti.
- Ako ste u gradu, područja u kojima ste bili bit će popunjena; područja u kojima niste bili bit će zamračena.
- Ako gledate kartu svijeta, svugdje ćete vidjeti da će se na karti pojaviti ono što ste otkrili ili o čemu vam je rečeno.
Korak 3. Pronađite trenutnu potragu
Potražite bijelu strelicu kako biste pronašli trenutno odabranu misiju.
- Bijela strelica usmjerena prema dolje označava vašu trenutnu lokaciju na karti svijeta. Bijela strelica usmjerena prema dolje s dijamantom na vrhu prikazuje sljedeće glavno mjesto potrage.
- Bijela strelica na lokalnoj karti označava vašu trenutnu lokaciju, a smjer pokazuje u kojem smjeru ste okrenuti. Bijela strelica koja izgleda kao da pokazuje prema vratima pokazuje vam kamo ići da biste stigli do svoje sljedeće potrage (bilo u lokalnom području ili na karti svijeta).
Korak 4. Provjerite zadatke koje ste završili
Pregledajte različita područja kako biste vidjeli koje ste zadatke završili. Na primjer, nakon što odete u rudnik Embershard i ubijete sve bandite, bit će označeno "očišćeno".
Ovo možete pronaći za sve lokacije na kojima ste bili i završili sporednu potragu
Korak 5. Brzo putovanje na drugo mjesto
Kliknite na mjesto na kojem ste bili ako želite brzo putovati do njega. Pojavit će se skočni prozor s pitanjem jeste li sigurni da želite brzo putovati tamo. Odaberite "Da" da biste automatski otišli tamo.
Korak 6. Postavite marker
Kliknite na mjesto na koje želite otići, ali niste na njega stavili oznaku. Pitat će vas jeste li sigurni da želite dodati oznaku. Odaberite Da i plavu strelicu usmjerenu prema dolje
- Možete označiti samo jedno mjesto odjednom, pa odaberite potragu ili mjesto koje je najhitnije.
- Ne možete označiti lokaciju na lokalnoj karti.
3. dio 3: Referenciranje karte bez pauziranja igre
Korak 1. Pogledajte traku pri vrhu zaslona
Korak 2. Premjestite svog lika
Uočite različite simbole koji se pojavljuju na traci ovisno o smjeru u kojem ste okrenuti.
Korak 3. Otvorite kartu svijeta
Kad biste otvorili svoju kartu svijeta, ona bi vam pokazala što ti simboli znače.
Korak 4. Upoznajte se sa simbolima
Kako se bolje upoznate s igrom, moći ćete gledati te simbole i razumjeti ih bez otvaranja karata.
- Kad prvi put započinjete, jedina koja je vrlo jasna je bijela strelica usmjerena prema dolje koja označava vašu glavnu potragu.
- Ako ste postavili sekundarno mjesto potrage, na traci će se prikazati plavo. To će vam pomoći da manevrirate do svoje potrage bez otvaranja karata.
Korak 5. Neka traka bude vaš vodič na karti
Poput lokalnih i svjetskih karata, ovaj bar prikazuje vas svugdje gdje ste bili ili vam je rečeno, kao i sve velike gradove Skyrim -a na lakoj udaljenosti.